Laporan PLP Rezki Savira 16-113
Laporan PLP Rezki Savira 16-113
Oleh
Telah melaksanakan kegiatan PLP di SDN 005 Tanjungpinang dari tanggal 20 juli
sampai dengan 17 oktober 2020.
Disetujui Oleh :
Mengetahui,
Unit PL
Puji syukur penulis panjatkan kehadiran Tuhan yang maha Esa yang telah
memberikan segala berkah, Hidayah, serta rahmat-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan laporan PLP ini dengan tepat waktu. Shalawat dan salam penulis
curahkan kepada Nabi Muhammad SAW, keluarga dan para sahabat.
Tersusunnya laporan ini berkat usaha yang maksimal penulis dan bantuan
berbagai pihak yang telah membatu baik berupa dorongan semangat maupun
materil. Pada kesempatan kali ini penulis menyampaikan penghargaan dan
ucapan terima kasih kepada:
1. Ibu Dra. Zulfa Amrina M.Pd selaku ketua jurusa jurusan Pendidikan Guru
Sekolah Dasar Universitas Bung Hatta.
2. Ibu Dr.Wirnita,S.Pd ,M.M., selaku ketua UPT-PLP Universitas Bung
Hatta tahun 2020.
3. Ibu Rieke Alyusfitri,S.Si., M.Si selaku koordinator UPT-PLP Universitas
Bung Hatta tahun 2020.
4. Bpk Husnardi S.Pd.SD, selaku dosen pembimbing PLP yang telah banyak
membimbing dan memberikan arahan dalam melaksanakan kegiatan PLP.
Akhir kata Akhir kata, penulis menyampaikan terutama kepada pihak yang
telah ikut membantu dalam proses pembuatan laporan ini. Semoga laporan ini
bermanfaat bagi pembaca.
Rezki savira
DAFTAR ISI
SAMPUL / JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN..............................................................................
KATA PENGANTAR...........................................................................................
DAFTAR ISI.........................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................
A. Latar Belakang Kegiatan PLP ....................................................................
B. Tujuan Kegiatan PLP..................................................................................
C. Manfaat Kegiatan PLP...............................................................................
BAB IV KESIMPULAN.......................................................................................
A. Kesimpulan.................................................................................................
B. Rekomendasi...............................................................................................
Lampiran
1. Video Pembelajaran I
2. Video Pembelajaran II
3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran I
4. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran II
5. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran III
6. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran IV
7. Foto-foto Kegiatan
8. Surat Keterangan sudah melaksanakan PLP dari Sekolah
9. Lembaran penilaian dari Guru Pembimbing
BAB I
PENDAHULUAN
Disini saya selaku mahasiswi Universitas Bung Hatta yang melakukan kegiatan
Pengenalan Lapangan Persekolahan (PLP) di SDN 005 TANJUNGPINANG
menemukan masalah pada siswa yaitu “ Kesulitan Siswa dalam Proses
Pembelajaran daring / Jarak Jauh Pada Masa Covid – 19 SD Negeri 16
Pagambiran. "
B. Tujuan Penulisan Laporan PLP
Penulisan Laporan Kegiatan Pengenalan Lapangan Persekolahan bertujuan untuk
memperluas wawasan penulis sebagai calon guru mengenai pelaksanaan dan
penyelenggaraan dunia kerja guru dengan cara mengamati dan mengalami secara
langsung pengelolaan sekolah dan proses penyelenggaraan pendidikan di sekolah
serta menerapkan pengetahuan teoritis ke dalam dunia kerja. Program PLP juga
bertujuan memberikan kesempatan kepada mahasiswa mengembangkan
networking dengan guru di sekolah, melatih kemampuan berinteraksi sosial dan
kemampuan untuk menjadi pribadi yang mandiri, mampu disiplin, mampu
bersikap, mampu memecahkan masalah dan mengambil keputusan. Dengan kata
lain, program PLP bertujuan memfasilitasi mahasiswa menjadi calon pendidik
yang memilki seperangkat pengetahuan, sikap dan keterampilan sehingga dapat
menunjang tercapainya penguasaan kompetensi pedagogik, kepribadian, sosial
dan professional secara utuh. Selain itu tujuan pengenalan lapangan persekolahan
yaitu :
1. Perancangan RPP.
2. Pengembangan media pembelajaran.
3. Pengembangan bahan ajar.
4. Pengembangan perangkat evaluasi.
5. Mencoba mengajar dengan bimbingan guru pembimbing .
6. Melaksanakan tugas-tugas pendampingan dan kegiatan
ekstrakurikuler.
Melalui laporan ini bukan hanya mahasiswa yang melakukan kegiatan PLP saja
yang dapat membacanya, tetapi juga diberikan kepada Dosen Pembimbing dan
Unit PLP sebagai bukti bahwasannya mahasiswa tersebut sudah melakukan dan
menjalankan PLP secara baik dan benar. Pada akhirnya, laporan ini dibuat untuk
menjadi hasil evaluasi bagi mahasiswa selama melakukan kegiatan PLP, dan
dijadikan sebagai salah satu bukti kepada Dosen Pembimbing dan Unit PLP
bahwasanya mahasiswa telah selesai melaksanakan PLP di sekolah yang mereka
tempati.
2. Bagi Sekolah
a. Menciptakan kerja sama yang saling menguntungkan antara sekolah tempat
PLP dan FKIP BUNG HATTA.
b. Memperoleh kesempatan untuk ikut serta dalam menyiapkan calon guru yang
berdedikasi dan profesional.
c. Mendapat bantuan pemikiran, tenaga, ilmu dan teknologi dalam merencanakan
serta melaksanakan pengembangan sekolah.
BAB II
PERMASALAHAN
C. Permasalahan Pembelajaran
Pada saat ini dengan kondisi pandemi akibat virus covid 19, proses
pembelajaran di sekolah tersebut tidak dapat dilakukan dengan cara tatap
muka. Proses pembelajaran dilakukan dengan cara Daring atau dalam Jaringan
untuk menghindari penyebaran virus covid 19. Pembelajaran Daring dilakukan
oleh setiap kelas melalui aplikasi Whatsapp Grup kelas masing-masing.
Metode pembelajaran di ubah menjadi metode pembelajaran daring atau
dalam jaringan yang telah disahkan oleh pemerintah daerah setempat. Diantara
guru mata pelajaran yang lain, guru kelas lah yang mengalami kesulitan dalam
membimbing siswa nya agar tetap memahami materi dengan baik. Mata
pelajaran yang terkendala akibat metode pembelajaran daring tersebut tidak
cocok untuk siswa adalah Matematika.
Pembelajaran yang ideal harus memperhatikan kecepatan berpikir , daya
juang, gaya belajar siswa, minat dan motivasi siswa. Meskipun metode daring
harus tetap di jalankan dengan menggunakan kreativitas tinggi agar proses
pembelajaran tetap berjalan. Guru sebagai pengajar memegang peranan penting
dalam pembelajaran yang berani.
Kesulitan dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran secara daring dapat
diuraikan sebagai berikut:
A. Kesimpulan
Berdasarkan penjelasan pada BAB sebelumnya maka dapat di simpulkan
penjabaran dari laporan ini dengan judul “Kesulitan Siswa Dalam Proses
Pembelajaran Daring/ Jarak Jauh Pada Masa Covid – 19 di SDN 005
Tanjungpinang”, maka dapat disimpukan, Program PLP merupakan wadah
bagi mahasiswa untuk menuangkan ilmu yang didapat di perkuliahan secara
nyata dan mengembangkat potensi mahasiswa bagik dalam bidang pedagogik
maupun kreatifitas dalam menciptakan media pembelajaran yang menarik bagi
anak.
Dari permasalahan yan ditemukan , mahasiswa PLP berperan aktif dalam
membantu guru pamong dalam pembelajaran daring agar di pahami siswa.
Langkah yang diambil mahasiswa agar mempermudah proses pembelajaran
daring.
B. Rekomendasi
Adapun beberapa rekomendasi atau saran yang Mahasiswa PLP berikan
adalah sebagai berikut:
1. Bagi Mahasiswa PLP
a. Sebaiknya terjalin komunikasi yang baik antar mahasiswa PLP kepada
guru-guru di SD Negeri 005 Tanjungpinang untuk kelancaran perkembangan
pembelajaran selanjutnya.
b. Mahasiswa PLP harus memahami unsur-unsur proses pembelajaran, agar
kelak menjadi guru bermutu, kreatif dan inovatif dalam kelancaran
pembelajaran.
2. Bagi Guru
a. Sebaiknya guru lebih kreatif dan inovatif terhadap pembelajaran baik
secara daring maupun langsung, agar semangat belajar dengan inovasi
pembelajaran yang membuat siswa memiliki rasa ingin tahu yang tinggi,
b. Guru lebih perhatian kepada siswa dalam kondisi pembelajaran daring,
jika siswa memiliki kendala dalam proses pembelajaran atau penugasan yang
disampaikan guru.
LAMPIRAN
METODE DARING
Kelas / Semester : 4 /1
Pembelajaran ke : 2
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui bimbingan guru dari media Daring , siswa mampu mengidentifikasi tinggi rendah
nada dari teks lagu “Menanam jagung” dengan benar.
2. Melalui bimbingan guru dari media Daring , siswa mampu menyanyikan notasi lagu
“Menanam jagung” Sesuai tinggi rendah nada dengan aba-aba ketukan dari guru dengan benar.
3. Melalui bimbingan guru dari media Daring siswa mampu memberikan contoh hak dan
kewajiban dalam kehidupan masyarakat dengan benar.
4. Melalui bimbingan guru dari media Daring , siswa mampu menjelaskan perbedaan hak dan
kewajiban dalam kehidupan masyarakat dengan benar.
B. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Refleksi pencapaian siswa/formatif asesmen, dan refleksi guru untuk mengetahui ketercapaian proses
pembelajaran dan perbaikan.
ASSESMENT (Penilaian)
……………………………… ………………………………
4 3 2 1
I.
Penilaian sikap (rasa Ingin tahu, kerja sama, tekun, teliti).
KRITERIA Kete
NO SIKAP Belum Mulai Mulai Membud rang
Terlihat terlihat Berkembang aya an
1 Rasa ingin
tahu
2 Kerjasama
3 Tekun
4 Teliti
1. Remedial
Siswa yang belum bisa mengidentifikasi contoh hak dan kewajiban dalam
kehidupan sehari-hari dapat mengulang kegiatan bersama guru. Kegiatan bisa
dilakukan seusai jam belajar. Kegiatan dilakukan sekitar 30 – 60 menit.
Kegiatan dapat dilakukan untuk beberapa siswa sekaligus
2. Pengayaan
Siswa bisa diberikan diberikan tugas untuk mengidentifikasi contoh hak dan
kewajiban dalam kehidupan sehari-hari.
Refleksi Guru
Catatan Guru
1. Masalah :……….
……………………………… ………………………………
METODE DARING
Kelas / Semester : 4 /1
Pembelajaran ke : 3
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui bimbingan guru dari media Daring , siswa mampu mengidentifikasi perubahan
bentuk energi angin dalam kehidupan sehari-hari dengan tepat.
2. Melalui bimbingan guru dari media Daring siswa mampu menyajikan laporan hasil
pengamatan tentang perubahan bentuk energi angin menggunakan kosakata baku dan kalimat
efektif dengan sistematis.
3. Melalui bimbingan guru dari media Daring , siswa mampu mengidentifikasi informasi
yang ada dengan cermat.
B. KEGIATAN PEMBELAJARAN
C. Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Peserta Didik :
Membuat resume (CREATIVITY) dengan bimbingan guru tentang
point-point penting yang muncul dalam kegiatan pembelajaran
tentang materi yang baru dilakukan.
Guru :
Refleksi pencapaian siswa/formatif asesmen, dan refleksi guru untuk mengetahui ketercapaian
proses pembelajaran dan perbaikan.
ASSESMENT (Penilaian)
Penilaian Sikap, Pengetahuan dan Keterampilan (Lihat Lampiran)
……………………………… ………………………………
LAMPIRAN PENILAIAN
1. IPA
(1)
2. Bahasa Indonesia
Kemampuan siswa dalam hal mengamati dan memahami isi teks tersebut akan
dicatat dalam bentuk anekdot.
Catatan:
Belum terlihat
Mulai terlihat
Mulai berkembang
Sudah terlihat/membudaya
Setiap hari guru dapat menilai minimal 6 siswa atau disesuaikan dengan jumlah
siswa di kelas.
Contoh alternatif penilaian sikap
Nama : ……………………….
Kelas/Semester : .....................................
1. Mengamati
2. Memahami
Catatan:
Belum terlihat
Mulai terlihat
Mulai berkembang
Sudah terlihat/membudaya
Setiap hari guru dapat menilai minimal 6 siswa atau disesuaikan dengan jumlah
siswa di kelas.
Nama : ……………………….
Kelas/Semester : .....................................
1. Disiplin
2. Tanggung
jawab
KRITERIA
NO SIKAP Belum Mulai Mulai Membud Ket.
Terlihat terlihat Berkembang aya
1 Rasa ingin
tahu
2 Tekun
3 Teliti
Bagi siswa yang belum terampil mengisi laporan hasil percobaan pada kegiatan
IPA, akan diberikan pendampingan oleh guru.
2. Pengayaan
Refleksi Guru
Catatan Guru
1. Masalah :……….
……………………………… ………………………………
Kelas / Semester : 3 /1
Pembelajaran ke : 4
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui Media Daring siswa dapat menjelaskan prosedur kombinasi gerakan jalan dan lari
dalam bentuk permainan kuda-kudaan dengan benar.
2. Melalui Media Daring siswa dapat menemukan kata/istilah khusus tentang ciri-ciri makhluk
hidup dengan tepat.
3. Setelah mengamati, siswa dapat menceritakan kembali pokok-pokok informasi yang
didengar/disajikan tentang ciri-ciri makhluk hidup dengan tepat.
4. Setelah mengamati contoh, siswa dapat menceritakan pengalaman bersyukur kepada Tuhan
YME dengan benar.
B. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Kegiatan Siswa mendengarkan penjelasan guru tentang ciri makhluk hidup 140
lainnya yaitu tumbuh.
Inti Pertumbuhan artinya bertambah ukuran baik berat maupun tingginya. menit
Pertumbuhan juga dipengaruhi kebiasaan berolahraga.
Siswa akan berolahraga melalui permainan kuda-kudaan.
Sebelum bermain, siswa melakukan pemanasan terlebih dahulu.
Carilah temanmu yang memiliki berat badan seimbang. Lalu tentukan
terlebih dahulu yang akan menjadi penunggang dan kuda. Siswa bisa
menentukan dengan suit terlebih dahulu.
Anak yang menjadi kuda akan menggendong temannya di garis awal.
Saat diberi aba-aba, berjalan atau berlarilah sampai dengan garis akhir.
Pasangan yang lebih dulu mencapai garis akhir adalah pemenangnya.
Ulangi kegiatan dengan mengganti kuda dan penunggang.
Siswa berdiskusi mengenai manfaat olahraga melalui permainan kuda-
kudaan. (Critical Thinking and Problem Formulation)
Saat bermain kuda-kudaan, tangan penunggang akan menahan berat
badan
temannya yang digendong. Kegiatan ini akan membantu memperkuat
tangan.
Saat menggendong, penunggang harus berjalan atau berlari. Latihan ini
akan membantu memperkuat kaki.
Siswa menceritakan hasil diskusi di depan teman-teman. Jika waktu
tidak memungkinkan, kegiatan dilakukan secara berkelompok. (Gotong
Royong, Collaburation)
Cerita juga dilengkapi dengan cara-cara merawat tubuh yang sudah
dilakukan sebagai salah satu cara mensyukuri pemberian Tuhan.
Penutup Membuat resume (CREATIVITY) dengan bimbingan guru tentang 15
point-point penting yang muncul dalam kegiatan pembelajaran tentang
materi yang baru dilakukan. menit
Guru : Memeriksa pekerjaan siswa yang selesai langsung diperiksa.
Refleksi pencapaian siswa/formatif asesmen, dan refleksi guru untuk mengetahui ketercapaian proses
pembelajaran dan perbaikan.
ASSESMENT (Penilaian)
……………………………… ………………………………
1. Penilaian Sikap
Observasi selama kegiatan berlangsung (Lihat pedoman penilaian sikap).
2. Penilaian Pengetahuan
Penilaian Pengetahuan: tes tertulis
a. Menuliskan minimal 3 cara menjaga badan agar tetap sehat dan kuat.
Minimal 3 perubahan yang bisa disampaikan.
Nilai = (banyaknya perubahan yang ditulis : 3) × 100
Kunci jawaban:
Jawaban bisa beragam, sesuai dengan pendapat siswa. Beberapa alternatif
jawaban adalah sebagai berikut:
1) Menjaga asupan makanan
2) Berolahraga dengan teratur
3) Tidur secukupnya
4) Dan seterusnya
b. Menuliskan manfaat bermain kuda-kudaan terhadap tubuh.
Banyaknya soal 2 buah.
Nilai setiap soal 50.
Nilai = banyaknya jawaban benar × 50.
Kunci jawaban:
Jawaban bisa beragam, sesuai dengan pendapat siswa. Beberapa alternatif
jawaban adalah sebagai berikut.
1) Saat bermain kuda-kudaan, tangan mengangkat beban, sementara kaki
menahan keseimbangan tubuh. Melalui kegiatan bermain kuda-kudaan
tangan dan kaki dilatih untuk mengangkat beban. Jika dilakukan secara
rutin dan benar, maka kegiatan ini akan membantu memperkuat tangan
dan kaki.
2) Hal-hal yang perlu dilakukan agar memenangkan perlombaan adalah
memiliki badan yang kuat, kerja sama yang baik antara yang
menggendong dan yang digendong, dan konsentrasi saat melakukan
perlombaan.
3. Penilaian Keterampilan
a. Rubrik Permainan Kuda-Kudaan
No Kriteria Baik sekali Baik Cukup Perlu
bimbingan
4 3 2 1
di buku. di buku.
b. Rubrik Bercerita
Kriteria Baik sekali Baik Cukup Perlu
N bimbingan
o
4 3 2 1
mensyukurinya
.
Refleksi Guru
Catatan Guru
1. Masalah :……….
……………………………… ………………………………
Kelas / Semester : 3 /1
Pembelajaran ke : 6
B. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui Media Daring siswa dapat menentukan hasil penjumlahan dengan teknik tanpa
menyimpan dengan benar.
2. Melalui Media Daring siswa dapat mengidentifikasi ide pokok dari informasi yang disajikan
tentang ciri-ciri makhluk hidup dengan tepat.
3. Melalui Media Daring siswa dapat menuliskan informasi tentang tentang ciri-ciri makhluk
hidup dengan tepat.
4. Melalui Media Daring siswa dapat menyebutkan arti penting bersyukur kepada Tuhan sebagai
salah satu makna dari simbol sila Pancasila yang pertama dengan benar.
B. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Refleksi pencapaian siswa/formatif asesmen, dan refleksi guru untuk mengetahui ketercapaian proses
pembelajaran dan perbaikan.
ASSESMENT (Penilaian)
……………………………… ………………………………
1. Penilaian Sikap
Observasi selama kegiatan berlangsung (Lihat pedoman penilaian sikap).
3. Penilaian Keterampilan
a. Rubrik Menulis ciri-ciri makhluk hidup sesuai gambar.
No Kriteria Baik sekali Baik Cukup Perlu
bimbingan
4 3 2 1
akhir kalimat.
2 Kesesuaian isi Seluruh isi teks Setengah atau Kurang dari Semua isi teks
laporan yang yang ditulis lebih isi teks setengah isi belum sesuai.
diminta.
efektif.
4 3 2 1
1 Kesesuaian Soal yang dibuat Hanya dua Hanya satu Soal yang
dibuat
sesuai dengan kriteria yang kriteria yang
belum sesuai
instruksi, dipenuhi. dipenuhi.
dengan
memiliki instruksi
jawaban pasti, yang diberikan.
tidak bermakna
ganda.
2 Bahasa yang Bahasa mudah Hanya dua Hanya satu Belum mampu
jelas.
C. REMEDIAL DAN PENGAYAAN
a. Remedial
1. Mengulas kembali penjelasan tentang ciri-ciri makhluk hidup.
2. Mengulas kembali materi nama dan lambang bilangan serta nilai tempat.
b. Kegiatan Alternatif (Pengayaan)
Kunjungan ke kebun bunatang untuk melihat berbagai jenis hewan dan
tumbuhan.
Refleksi Guru
lakukan?
4. Hal-hal apa saja yang harus diperbaiki dan ditingkatkan agar pembelajaran yang
Catatan Guru
1. Masalah :……….
Petunjuk Penskoran :
1. Isilah format ini setiap kali mahasiswa membuat
Renacana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), dengan
memberi skor
(4)jika yang ditampilkan mahasiswa sangat baik,
(3)jika yang ditampilkan mahasiswa baik
(2)jika yang ditampilkan mahasiswa cukup baik
(1) jika yang ditampilkan mahasiswa kurang baik.
2. Jumlahkan angka-angka tersebut ke bawah untuk mendapatkan jumlah
skor
3. Bapak/Ibu Guru Pembimbing mohon mengisi catatan pada kolombawah
saat memeriksa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
2. Penyampaian Materi 4 4 4 4
3. Interaksi Pembelajaran; Skenario Pembelajaran 3 3 4 4
(Metode Saintifik/ Problem Based Learning, Discovery
Learning)
4. Penggunaan Bahasa; Penampilan; Alokasi Waktu 4 3 4 3
5. Evaluasi 4 4 4 4
6. Menutup Pelajaran 4 3 3 4
Jumlah Skor (1 s.d.6) 22 21 22 23
91,7 87,5 91,7 95,8
ckor yang diperoSeh
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 24
× 100