NIP : 199609092020121013
Orang
Kurangnya
Pengetahuan
Pengajar dalam
pembelajaran daring
Pembelajaran
Daring Yang
Kurang Efektif
Belum optimalnya
Penggunaan
metode yang
multimedia
digunakan dalam
pembelajaran yang
pembelajaran
daring
kurang menarik Multimedia yang digunakan
dalam pembelajaran kurang memacu minat
daring
siswa dalam belajar
Multimedia Pembelajaran
Metode Pembelajaran
Berdasarkan isu aktual yang telah teridentifikasi, selanjutnya dilakukan proses pemilihan isu
dengan menggunakan kriteria Urgency, Seriousness, dan Growth (USG). Pada penetapan isu kali
ini digunakan kriteria USG dengan menggunakan rentang penilaian (1-5). Dalam kriteria USG, ada
beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu:
1. Urgency atau urgensi yakni dilihat dari ketersediaan waktu, mendesak atau tidak isu tersebut
untuk dibahas, dianalisis dan diselesaikan.
2. Seriousness atau tingkat keseriusan dari isu yang harus dibahas dikaitkan dengan akibat yang
akan ditimbulkan.
3. Growth atau tingkat perkembangan isu terkait apakah masalah tersebut dapat berkembang
sedemikian rupa sehingga sulit untuk dicegah apabila tidak ditangani segera.
Keterangan:
Berdasarkan analisis kriteria menggunakan USG, isu yang paling mendesak atau prioritas untuk
diselesaikan adalah Penggunaan multimedia pembelajaran yang kurang menarik. Penilaian
dilakukan secara subjektif dari sudut pandang penulis.
B. Analisis Faktor Penyebab
Isu tentang penggunaan multimedia yang kurang menarik dalam pembelajaran ini sangatlah
penting karena dalam masa pandemi sekarang ini hampir semua pembelajaran dilakukan secara
daring, dan penggunaan multimedia yang menarik ini akan memicu minat siswa dalam belajar.
Apabila isu tersebut tidak segera ditindaklanjuti, maka akan terjadi dampk yang negatif pada
proses pembelajaran secara daring sekarang, yaitu pembelajaran yang monoton dan
membosankan sehinggan akan menurunkan minat siswa dalam pembelajaran dimasa pandemi
sekarang, sehingga akan sangat berdampak pada hasil belajar siswa dan kedepannya siswa akan
sulit dalam bersaing didunnia kerja ataupun masuk ke perguruan tinggi.
Gagasan rancangan: Rancang Bangun Multimedia Interaktif Kelas Virtual Untuk Meningkatkan Hasil
Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran TIK