Anda di halaman 1dari 2

BACK TO MENU

UNIVERSITAS WARMADEWA Kode Dokumen


FAKULTAS TEKNIK DAN PERENCANAAN
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
Rencana Pembelajaran Semester
MATA KULIAH (MK) KODE RUMPUN MK BOBOT (SKS) SEMESTER Tgl. PENETAPAN
MK-PA-Menggambar Arsitektur MK-PA 3 SKS II (Dua)
OTORISASI/ PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Ka. Prodi

Ir. I Nyoman Warnata, M.T. Ir. I Nyoman Warnata, M.T. I Nyoman Gede Maha Putra, S.T., M.Sc., Ph.D.

CPL-PRODI yang dibebankan pada MK


CPL 2 CPL2-P1- Menguasai konsep teoritis tentang arsitektur, perancangan arsitektur, estetika, sistem struktur dan utilitas bangunan dan
CPL 3 CPL3-KU7-Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian
CPL 4 CPL4-KK2-Mampu merancang arsitektur secara mandiri dengan metode perancangan yang berbasis riset, dan menghasilkan karya arsitektur
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 2 CMPK2-P1.1-Menguasai Teori dan metode Perancangan Arsitektur
CPMK 3 CPMK3-KU1.1-Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu
CPMK 4 CPMK4-KK2.1-Mampu merancang arsitektur secara mandiri dengan metode perancangan yang berbasis riset, dan menghasilkan karya
Capaian Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
Pembelajaran SUB-CPMK 1 Mampu mengenali dan memahami standar menggambar arsitektur (C.1.1)
SUB-CPMK 2 Mampu menjelaskan prinsip dan teknik menggambar arsitektur yang baik dan benar (C.2.6)
SUB-CPMK 6 Mampu membuat gambar arsitektur secara freehand beserta rendering, warna dan presentasi gambar yang menarik (C.6.3;P2)
Korelasi CPMK Terhadap Sub-CPMK
Sub- CPMK1 Sub-CPMK2 Sub- CPMK3 Sub-CPMK4 Sub-CPMK5 Sub-CPMK6
CPMK 2 √ √
CPMK 3 √ √ √
CPMK 4 √ √ √ √ √ √

Deskripsi Mata kuliah menggambar arsitektur merupakan mata kuliah dasar arsitektur yang juga sangat mendukung pada kualitas capaian pembelajaran prodi arsitektur.
Singkat MK Fokus pembelajaran adalah pada mengasah kepekaan terhadap presentasi dan visualisasi hasil karya dan rancangan arsitektur. Dengan bekal keterampilan atau
1. Pengetahuan dasar mengenai perspektif proyeksi benda (Satu, Dua Titik Hilang)
Bahan Kajian : 2. Aspek-aspek arsitektur bentuk dan ruang
Materi 3. Menggambar konstruktif
Pembelajaran 4.
5.
Utama
1.Ching, Frank D. K., 1996. Drawing & Perceiving A Visual Dictionary of Architecture
2.
3.
4.
5.
6.
Pustaka 7.
8.
Pendukung :
1. ______________, 1999. Architecture Graphics. 2nd Ed. John Wiley & Sons
2.Lins, Miki W. Lins & Cooper, D. 1996. Architectural Rendering Technique
3.Mc. Garry, Richard, 1998. Marker Magic: The Rendering Problem Dolver for Designer
4.Sullivan, Terry, 1998. The Best of Sketching and Drawing. Rockport Publisher.
5.
Dosen Ir. I Nyoman Warnata, M.T.
Matakuliah
syarat

Kemampuan akhir Penilaian Bentuk Pembelajaran ; Metode


Mg Ke- tiap tahapan belajar Pembelajaran ; Penugasan MahasiswaMateri
; Pembelajaran [Pustaka]Bobot Penilaian (%)
(Sub-CPMK) Indikator Kriteria & Teknik [Estimasi Waktu]
(1) (2) (3) (4) Luring (5) Daring (6) (7) (8)
SUB CPMK 1 : Mampu
mengenali dan E-Learning Moodle
Pengenalan Menggambar 1. Kuliah
1 memahami standar Universitas Warmadewa,
Arsitektur 2. Diskusi
menggambar arsitektur Zoom Meeting
(C.1.1)
SUB-CPMK 2: Mampu
menjelaskan prinsip dan Pengayaan Prinsip dan E-Learning Moodle
1. Kuliah
2 teknik menggambar Cara Menggambar Universitas Warmadewa,
2. Diskusi
arsitektur yang baik dan Arsitektur Zoom Meeting
benar (C.2.6)
SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand Garis (impresi goresan 1. Kuliah
3 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna garis) 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar Teori dan Teknik
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand Penggambaran Objek 1. Kuliah
4 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna Arsitektur (Utama- 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar Pendukung)
yang menarik (C.6.3;P2)
SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand Teori dan Teknik 1. Kuliah
5 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna Perspektif 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
Penjelasan Tugas Besar 1 E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand 1. Kuliah
6 dan Latihan Persiapan Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna 2. Diskusi
Tugas Besar 1 Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand 1. Kuliah
7 Proses Tugas Besar 1 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand Pengumpulan Tugas 1. Kuliah
8 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna Besar 1 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)
8 EVALUASI/UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS)
SUB CPMK 1 : Mampu
mengenali dan E-Learning Moodle
Materi Warna dan Alat 1. Kuliah
9 memahami standar Universitas Warmadewa,
Warna 2. Diskusi
menggambar arsitektur Zoom Meeting
(C.1.1)
SUB-CPMK 2: Mampu
menjelaskan prinsip dan E-Learning Moodle
Mewarnai Tekstur 1. Kuliah
10 teknik menggambar Universitas Warmadewa,
Material 2. Diskusi
arsitektur yang baik dan Zoom Meeting
benar (C.2.6)
SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand 1. Kuliah
11 Mewarnai Objek Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand 1. Kuliah
12 Penjelasan Tugas Besar 2 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand Dokumentasi Objek + 1. Kuliah
13 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna Live Sketch 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand 1. Kuliah
14 Progress tugas besar 2 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand 1. Kuliah
15 Progress tugas besar 2 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)

SUB-CPMK 6: Mampu
membuat gambar
E-Learning Moodle
arsitektur secara freehand UAS + Pengumpulan 1. Kuliah
16 Universitas Warmadewa,
beserta rendering, warna Tugas Besar 2. Diskusi
Zoom Meeting
dan presentasi gambar
yang menarik (C.6.3;P2)
16 EVALUASI/UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)

Anda mungkin juga menyukai