Anda di halaman 1dari 3

MEKANISME PERMAINAN OUTBOUND

KEGIATAN MAKRAB 2022

Lokasi = Pantai Sundak Gunung Kidul

Peserta = Mahasiswa Kampus V Magelang

Sistem = Kelompok

a. Pos 1 = Mementaskan Yel-yel dalam waktu 10 menit

Prinsip yel-yel yang bersifat mengajak dan memberi semangat positif.

Tema = Bebas

1. Satu kelompok membentuk formasi yang sudah dibuat dan dibentuk

2. Yel-yel yang dibawakan tidak mengandung unsur SARA dan tidak mengandung kata-kata
kasar atau tidak pantas

3. Setiap kelompok diberikan waktu 10 menit untuk mempersiapkan yel- yel dan formasi.

4. Penampilan yel-yel min 2 menit dan max 3 menit

5. Penampilan yel-yel dimulai dari kelompok yang sudah siap terlebih dahulu

6. Setelah penampilan selesai peserta melanjutkan ke pos permainan selanjutnya

b. Pos 2 = Bisik Berantai

Tujuan permainan pesan berantai

Untuk melatih kemampuan menyimak antar peserta sehingga dapat meningkat, karena
kemampuan menyimak yang dimiliki oleh setiap peserta itu tidak sama atau berbeda, karena
ditentukan oleh kebiasaan melatih kemampuan menyimak, artinya bahwa kemampuan
menyimak itu ditemukan oleh seberapa sering seseorang untuk berlatih sebagai penerima pesan
atau informasi dan meneruskan informasi tersebut kepada orang lain.

Cara bermain bisik berantai =

1. Peserta berdiri berbanjar sesuai dengan regunya jarak antar peserta sekitar 1 meter

2. Penyampaian pesan hanya dilakukan secara berbisik

3. Peserta pertama menagmbil kertas bertuliskan pesan yang akan dibisikkan


4. Peserta yang telah mendapatkan pesan membisikan ke peserta yang ada didepannya sampai
ke peserta terakhir , setelah itu peserta terakhir menyampaikan pesan apa yang didengar
dari peserta sebelumya kepada panitia dengan keras.

5. Jika pesan salah maka mengulangi bisik berantai dari awal

c. Pos 3 = Pijakan Kardus

Tujuan permainan permainan ini untuk melatih kalian dalam hal bersabar, saling percaya, kerja
sama,dan kerja keras.

Cara bermain pijakan kardus =

1. Di permainan ini kalian akan di bagi berkelompok dan berdiri di atas potongan kardus, tidak
ada yang boleh keluar dari kardus sesikitpun.

2. Kemudian secara bergantian berpindah dari kardus yang satu ke kardus yang lain dengan
jarak kardus yang sudah diatur oleh panitia.

3. Hanya akan disediakan 2 kardus sebagai pijakan, peserta mengulangi langkah 1 dan 2 hingga
sampai ke finish

d. Pos 4 = Memindahkan gelas dengan tali

Tujuan = kerjasama, kekompakan, leadeship dan kesabaran

Cara Bermain Permainan Outbound Sederhana Gelas bergoyang

1. Siapkan alat dan perlengkapan

2. Peserta untuk memindahkan air dari titik A (ember A) ke titik B (ember B) menggunakan tali
yang dikaitkan sendiri, tali tidak boleh diikat ataupun disimpul

3. Kelompok dilarang mengambil air menggunakan tangan, mengambil airnya menggunakan


gelas yang telah disediakan.

4. Pemenang adalah kelompok yang banyak memindahkan air.

e. Estafet sarung

Tujuan Permainan ini akan mengungkapkan bagaimana suatu kelompok mampu bekerja sama
dalam membuat strategi yang tepat untuk memenangkan persaingan yang sangat ketat.
Cara permainan :

1. Setiap kelompok berdiri berbanjar ke belakang. Peserta paling depan mendapatkan sebuah
sarung yang dikalungkan ke leher.

2. Pada saat fasilitatormemberi aba-aba ‘’ mulai ‘’, peserta pertama tiap kelompok berbalik
dan memindahkan sarung itu teman di belakangnya tanpa menggunakan
tangan.Pemindahan ini harus secepat mungkin dan tidak boleh menggunakan bantuan alat
maupun tangan.

3. Peserta kedua segera menerima sarung tersebut dan segera memberikan kepada peserta
berikutnya, begitu seterusnya hingga sarung berpindah ke peserta terakhir.

4. Pemenangnya adalah kelompok yang peserta terakhirnya lebih dulu menerima sarung
tersebut

Anda mungkin juga menyukai