Anda di halaman 1dari 125

PERTEMUAN 1

PENELITIAN

1
PENELITIAN
• Penelitian merupakan suatu proses mencari sesuatu
secara sistimatis dalam waktu yang relatif lama
dengan menggunakan metode ilmiah dengan
prosedur maupun aturan yang berlaku.
• Penelitian (Riset) yang baik adalah Penelitian yang
benar.
• Penelitian dapat dikatakan baik bila Penelitian dapat
menghasilkan kesimpulan melalui prosedur yang
sistematis dengan mempergunakan pembuktian yang
meyakinkan.

2
PEMILIHAN ISU PENELITIAN
Isu yang dipilih harus relevan, artinya adalah:
1. Isu yang sedang terjadi di fenomena
2. Isu yang sedang hangat dibicarakan
3. Isu yang sesuai dengan bidang yang akan diteliti
4. Sesuai dengan yang diinginkan oleh pemakai
hasil penelitian

3
LATAR BELAKANG ISU
• Latar belakang isu menunjukkan gejala (symptom) dari isu
yang akan diteliti.
• Gejala (symptom) merupakan tanda-tanda terjadinya isu.
• Cerita konteks merupakan cerita mengenai latar belakang
permasalahan yang terjadi yang akan diteliti.
• Isu dari riset dapat berupa:
1. Permasalahan
2. Peluang
3. Fenomena yang akan dijelaskan
4. Fenomena yang akan diuji

4
Perumusan masalah
• Masalah penelitian dipilih berdasarkan beberapa
pertimbangan antara lain dilihat dari sisi waktu, biaya,
kemampuan si peneliti maupun kontribusi yang akan
diberikan oleh penelitian tersebut bagi pengembangan
ilmu pengetahuan dan teknologi.
• Perumusan masalah ini bertujuan untuk mencari
sesuatu dalam kerangka pemuasan akademis
seseorang, memuaskan perhatian serta keingintahuan
seseorang akan hal-hal yang baru, meletakkan dasar
untuk memecahkan beberapa penemuan penelitian
sebelumnya ataupun dasar untuk penelitian
selanjutnya, memenuhi keinginan sosial dan
meyediakan sesuatu yang bermanfaat.
Perumusan masalah
Ada beberapa cara untuk merumuskan masalah:
1. Dirumuskan dalam bentuk pertanyaan (research
question) yang berfokus pada dependent variable
atau pada apa yang akan diteliti.
2. Rumusan hendaknya jelas dan padat
3. Rumusan masalah harus berisi implikasi adanya data
untuk memecahkan masalah
4. Rumusan masalah dasar dalam membuat hipotesa
• Berikut ini diberikan beberapa contoh
perumusan masalah yang dibuat dalam
bentuk research question.
Terdapat empat langkah penting yang harus dilakukan
dalam membuat suatu perumusan masalah , yaitu :
• Langkah 1 : Tentukan fokus penelitian
• Langkah 2: Cari berbagai kemungkinan dari berbagai
faktor yang ada kaitannya dengan fokus penelitian
tersebut yang dalam hal ini dinamakan subfokus.
• Langkah 3: Diantara faktor-faktor yang terkait adakan
pengkajian faktor mana yang paling menarik untuk
ditelaah, kemudian tetapkan faktor apa saja yang akan
dipilih.
• Langkah 4: Kaitkan secara logis faktor-faktor subfokus
yang dipilih dengan fokus penelitian.
Hipotesis Penelitian
• Hipotesis merupakan jawaban teoritis (jawaban sementara)
terhadap rumusan masalah penelitian dan belum merupakan
jawaban empirik dengan dukungan data-data.
• Hipotesa ada tiga macam yaitu :
1. Hipotesa penelitian merupakan hipotesa yang dinyatakan dalam
bentuk kalimat.
2. Hipotesa operasional merupakan hipotesa yang dinyatakan dalam
bentuk hipotesa nol (H0) dan Hipotesa 1 (H1).
3. Sedangkan hipotesa statistik merupakan hipotesa yang berupa
angka-angka statistik yang sesuai dengan metode dan alat ukur
yang dipilih oleh peneliti.

• sHipotesa yang udah dirumuskan kemudian harus diuji


kebenarannya. Pengujian ini dilakukan untuk membuktikan apakah
H0 atau H1 yang akan diterima.
Literatur Review (tinjauan literatur)
• Literatur review berisi uraian tentang teori, temuan
dan bahan penelitian lain yang diperoleh dari bahan
acuan untuk dijadikan landasan kegiatan penelitian.
• Ada tiga aspek utama dalam melakukan literatur
review yaitu:
1. Survei artikel yang terkait dengan isu yang kita minati
2. Berikan evaluasi, ringkas gambaran-gambaran yang
ada
3. Mendapatkan masukan yang terkait dengan isu dari
publikasi yang terbaru hingga publikasi terlama
sehingga kita bisa mendapatkan gambarannya secara
jelas.
Manfaat Literatur Review
1. Menempatkan posisi pekerjaan kita pada posisi relatifnya.
Misalnya IT Investment jadi isu, ada orang yang sudah menulis yang dikaitkan dgn IT
Investment dalam suatu organisasi, IT investment di berbagai sektor. Ketiga bagian itu
membicarakan hal yang sama yaitu IT Investment. Gabungkan ketiga bagian tersebut
dikatakan sebagai posisi relatif pada apa yang akan kita kerjakan. IT investment di
berbagai sektor dan dampaknya pada suatu organisasi.
2. Menggambarkan keterhubungan antara satu penelitian dengan penelitian lainnya
yang terkait dengan point of interest kita.
3. Identifikasikan cara lain untuk menginterpretasikan dan cari gap /kesenjangannya, itu
yg akan dikumpulkan di peaces analysis.
4. Diantara penelitian-penelitian sebelumnya (kontrast) pertentangkan
5. Menjadi point untuk review literatur ini menjadi dasar kita untuk penelitian
berikutnya
6. Dengan menggambarkan fisic of puzzle orang akan menggambarkan significant of the
problem. Evaluasinya pada originality yang terlihat pada metodologi yang sesuai
dengan pemecahan masalah.
Langkah-langkah Literatur Review
1.Formulasi permasalahan
Pilihlah topik yang sesuai dengan isu dan interest.
Permasalahan harus ditulis dengan lengkap (complate)
dan tepat
2. Cari literatur
Temukan literatur yang relevan dengan penelitian
3. Evaluasi data
Lihat apa saja kontribusinya terhadap topik yang
dibahas
4. Analisis dan interpretasikan
Diskusikan dan temukan serta ringkas literatur.
Sumber-sumber Literatur Review
• Ada banyak sumber yang bisa dijadikan sebagai literatur review.
Diantaranya:
1. Paper yang dipublikasikan dalam jurnal nasional dan internasional baik
dari pihak pemerintah, perguruan tinggi maupun swasta.
2. Tesis merupakan penulisan ilmiah yang sifatnya mendalam dan
mengungkapkan suatu pengetahuan baru yang diperoleh melalui
penelitian. Tesis biasanya ditulis oleh mahasiswa pasacasarjana (S2) yang
ingin mengambil gelar master.
3. Disertasi merupakan penulisan ilmiah tingkat tinggi yang biasanya ditulis
untuk mendapatkan gelar doktor falasafah (Ph.D). disertasi berisi fakta
berupa penemuan dari penulis itu sendiri berdasarkan metode dan
analisis yang dapat dipertahankan kebenerannya.
4. Jurnal maupun hasil-hasil konferensi. Jurnal biasanya digunakan sebagai
bahan sitiran utama dalam penelitian karena jurnal memuat suatu
informasi baru yang bersifat spesifik dan terfokus pada pemecahan
masalah pada suatu topik penelitian.
5. Majalah, famflet, kliping. Majalah ilmiah merupakan sumber publikasi
yang biasanya berupa teori, penemuan baru, maupun berupa materi-
materi yang sedang populer dibicarakan dan diteliti. Biasanya materi
yang disajikan dalam makalah tidak terdapat dalam buku. Contohnya
majalah trubus, majalah ecommerce, dan lain sebagainya. Majalah
merupakan literatur yang disenangi para peneliti untuk dijadikan
sitiran karena frekuensi terbitnya teratur dan cepat sehingga artikel
yang dimuatnya cukup mutakhir.
6. Abstrak hasil penelitian
7. Prosiding bisa dijadikan sebagai bahan literatur karena prosiding ditulis
oleh seorang profesor dan telah dipublikasikan. Pengambilan prosiding
sebagai bahan literatur bisa memudahkan peneliti karena adanya
kolaborasi antara peneliti dengan penulis prosiding yang mungkin
berada pada satu institusi yang sama.
8. Web site yang memuat ilmu komputer, misalnya
http://citeseer.nj.nec.com/cs
Sitasi atau Penyitiran
• Sitasi (citation) di dalam penulisan ilmiah sangat penting.
• Dalam penulisan ilmiah penulis memerlukan bahan pustaka
(literatur review) untuk mendukung hasil tulisannya.
• Kegunaan bahan pustaka pendukung antara lain untuk
menunjukkan adanya kebijakan di bidang kajiannya,
menerangkan suatu teori, pengertian atau definisi, untuk
memperlihatkan adanya temuan dari ilmuwan lain, untuk
memperkuat temuannya, untuk memanfaatkan metode,
sebagai pembanding dimana bahan pustaka yang direview
memperlihatkan adanya perbedaan atau persamaan
pendapat dengan ilmuwan lain, dan juga untuk
memperkuat kesahihan penelitian yang dilakukan.
• Ada beberapa referensi dalam mengacu sumber informasi, antara lain
adalah cara mengacu yang ditentukan oleh IEEE 14 (Institute of Electrical
and Electronics Engineers) Citation Style dan Chicago Citation Style15.
Pada cara pengacuan menurut IEEE, setiap referensi diberi nomor
berdasarkan urutan kemunculannya pada dokumen. Ketika mengacu
suatu referensi dalam tulisan, digunakan nomor referensi yang diapit
oleh kurung siku.
• Contoh :
a. Pengacuan dalam teks
Karena hal inilah selalu dilakukan penelitan untuk mereduksi dimensi
vektor fitur agar waktu komputasi yang dibutuhkan tidaklah terlalu besar
tetapi juga tidak mengurangi tingkat akurasi pengenalan. Metode yang
pernah dikembangkan adalah metode untuk mereduksi dimensi dalam
ruang eigen .
b. Pengacuan dalam Daftar Pustaka
[1] W.K. Chen. Linear Networks and Systems. Belmont, CA: Wadsworth,
1993, pp. 123-35.
Metode sitasi yang digunakan dapat juga berasal dari
bahan pustaka elektronik seperti:
• APA Style : Psikologi, pendidikan, dan ilmu-ilmu sosial
Okuda, M., & Okuda, D. (1993). Star trek chronology: The
history of the future. New York: Pocket Books.

• MLA Style : Literatur, seni, dan humanities


Okuda M, Okuda D. Star Trek Chronology: The History of
the Future. New York: Pocket Books; 1993.

• AMA Style : Keperawatan, kesehatan, dan ilmu biologi


Okuda, Michael, and Denise Okuda. Star Trek Chronology:
The History of the Future. New York: Pocket, 1993.
Pembuatan Karya Ilmiah
• Penulisan karya ilmiah merupakan tahapan dari keseluruhan proses
atau tahapan yang ada dalam unsur penelitian.
• Menuangkan hasil penelitian ke dalam sebuah tulisan merupakan
hal yang mutlak bagi seorang peneliti.
• Karya ilmiah ini harus bersifat ilmiah dan ditulis sesuai dengan
kaedah-kaedah penulisan ilmiah menurut metodologi yang baik dan
benar.
• Penulisan laporan penelitian dapat dimanfaatkan untuk beberapa
hal antara lain yaitu agar dapat digunkan sebagai keperluan studi
akademis diperguruan tinggi, untuk keperluan perkembangan ilmu
pengetahuan, untuk keperluan suatu lembaga tertentu, dan dapat
juga dimanfaatkan untuk keperluan publikasi ilmiah
• Secara umum kerangka bagian utama
kertas karya memuat hal-hal seperti
ditunjukkan pada gambar berikut ini.
Dalam membuat susunan penulisan karya ilmiah ada lima
hal pokok yang harus diperhatikan, yaitu:

a. Judul Penelitian
Judul tulisan karya ilmiah hendaklah singkat, spesifik, dan
jelas. Setiap judul yang diajukan harus mempunyai latar
belakang masalah yang memang memerlukan pemecahan
dan sebaiknya menggambarkan cakupan dan isi yang
sedang diteliti. Judul yang disampaikan sebaiknya mudah
dipahami dan terdapat kesesuaian antara judul dengan
karya ilmiah yang akan ditulis. Judul harus menggunakan
kata-kata yang jelas, tandas, pilah-pilah, literer, singkat,
deskriptif, dan tidak merupakan pertanyaan.
Contoh :
Perancangan IT Governance untuk Mendukung Unjuk Kerja
Lembaga Penelitian Pemerintah
b. Abstrak
Merupakan ringkasan yang lengkap dari penelitian. Abstrak
mencakup: “problem statements”, metode, hasil, kesimpulan.
Abstrak yang dibuat sebaiknya menggambarkan isi tulisan.
Abstrak biasanya disajikan dalam satu paragraf, tanpa
menampilkan bentuk grafik, gambar, singkatan maupun
pengacuan pada pustaka. Dalam abstrak harus tergambarkan
dengan jelas apa yang menjadi permasalahan dalam
penelitian. Selain itu, dalam abstrak terdapat keterkaitan
antara tema dengan masalah yang akan dibahas.

c. Pendahuluan
Pendahuluan berisikan latar belakang penelitian, perumusan
masalah, manfaat dan tujuan penelitian (purpose of study)
serta batasan penelitian (limitation of study).
d. Tinjauan Pustaka
Tinjauan pustaka merupakan suatu kerangka konsep untuk
melakukan analisis fakta yang dikumpulkan dalam penelitian atau
pengkajian terhadap suatu permasalahan yang diambil. Sumber-
sumber rujukan (buku, jurnal, majala, dan lain sebagainya)
hendaknya berasal dari sumber terbaru dan relevan dengan topik
penelitian.

e. Metode Penelitian
Metode penelitian menguraikan secara rinci tentang metode yang
akan digunakan pada proses penelitian. Uraian dapat mencakup
variabel dalam penelitian, model yang digunakan, rancangan
penelitian, teknik pengumpulan dan analisis data. Metode
penelitian menguraikan tentang bagaimana penelitian tersebut
dilaksanakan; penentuan subjek penelitian; bahan, alat, dan
prosedur yang digunakan; menguraikan teknikteknik yang dipakai;
menjelaskan analisis data yang dipakai; serta tujuannya agar orang
lain bisa melakukan pengulangan terhadap penelitian yang sama.
e. Hasil dan Pembahasan
Pembahasan biasanya membahas penemuan dari hasil penelitian,
mengintegrasikan penyajian, pengolahan, dan interpretasi, serta membuat
outline dari hasil pengolahan data seperti tabel, grafik, gambar dan lain
sebagainya. Hasil dan pembahasan ini merupakan tempat bagi penulis
untuk mengekspresikan ide, dan kreativitasnya terhadap penemuan yang
didapatkan dari hasil penelitian. Selain itu, hasil dan pembahasan juga
mengintegrasikan penyajian, pengolahan dan interpretasi dengan
membuat outline dari hasil pengolahan data seperti tabel, grafik, gambar,
bagan, dan lain sebagainya.

g. Kesimpulan dan Saran


Menguraikan tentang kesimpulan dari hasil penelitian ini dan saran yang
berisikan rekomendasi untuk melanjutkan segala sesuatu yang belum
dilaksanakan pada penelitian sebelumnya. Review hasil penelitian, review
kelemahan-kesalahan, rangkum kesimpulan, “future research”.
h. Daftar Pustaka
Hampir seluruh penelitian dibangun berdasarkan
penelitian yang sebelumnya. Para peneliti biasanya
mulai dengan membaca literatur yang berkaitan dan
mendapatkan ide dari literatur-literatur tersebut.
Dalam menyajikan hasil kerjanya, maka para peneliti
tersebut memberikan acknowledge kepada para
pendahulunya dengan menuliskan sumber dokumen
tersebut pada bagian daftar bacaan. Daftar pustaka
berisi daftar sumber rujukan yang digunakan dalam
penulisan karya ilmiah.
PENJELASAN TUGAS PRESENTASI KELOMPOK
1. Kelompok sudah ditentukan pada Pertemuan 1
2. Jumlah orang dalam satu kelompok disesuaikan dengan jenis PKM yang
akan dipilih
3. Tugas membuat PROPOSAL dan POSTER Program Kreativitas Mahasiswa
(PKM).
4. Ketentuan Membuat PROPOSAL PKM:
a. Mengacu pada Buku Pedoman PKM (Program Kreatifitas Mahasiswa)
Kemdikbud – Direktorat Belmawa, yang dapat di download pada web
http://simbelmawa.kemdikbud.go.id dan susunan outline
proposalnya harus sesuai dengan buku pedoman PKM tersebut.
b. Kiat-kiat mencari tema judul :
• Pilihlah masalah atau topik sedang HOT, aktual serta mendesak unuk
dipecahkan (urgensy masalah)
• Kaitkan dengan bidang PKM yang ada dan berikan penyelesaiannya
sesuai kompetensi dan kemampuan
• Jabarkan manfaat PKM
• Pastikan judul menggugah rasa ingin tahu seseorang secara umum
PENJELASAN TUGAS PRESENTASI KELOMPOK
(Lanjutan)

5. Ketentuan membuat POSTER PKM, di dalam draft harus ada hal-


hal berikut :
a. Ukuran 40 x 60 cm
b. Judul PKM
c. SKIM PKM (PKM R/K/KC/PI/PM)
d. Latar belakang (singkat)
e. Tujuan dan manfaat
f. Luaran yang dicapai
g. Keunikan / kekuatan penelitian anda (jika ada)
h. Kesimpulan
i. Gambar ilustrasi (alat/masyarakatnya/web/prototipe/keadaan
lingkungannya)
j. Kata-kata inspirasi sesuai penelitian anda
k. Grafik (jika ada)
PENJELASAN TUGAS PRESENTASI KELOMPOK
(Lanjutan)
6. Tugas kelompok di presentasikan pada Pertemuan 9 s/d 15
untuk Nilai UAS.
7. Setelah semua kelompok mempresentasikan tugas, setelah
dinilai & direvisi, hasil proposal penelitian di kumpulkan ke
dosen pengajar lalu dosen pengajar mengumpulkan file
tersebut menjadi satu folder dengan nama kelas
8. Folder tersebut dikirmkan ke Prodi Sistem Informasi
(mekanisme pengumpulan akan di beritahukan di wa grup
dosen Penelitian Sistem Informasi)
CONTOH POSTER
PERTEMUAN 2

1
PENGENALAN PROGRAM KREATIFITAS
MAHASISWA (PKM)
• PKM merupakan salah satu wujud implementasi Tridharma
Perguruan Tinggi yang diluncurkan oleh Direktorat Jenderal
Pendidikan Tinggi pada tahun 2021 di bawah pengelolaan
Direktorat Pembelajaran dan Kemahasiswaan (Belmawa)
merupakan salah satu upaya untuk menumbuhkan, mewadahi,
dan mewujudkan ide kreatif serta inovatif mahasiswa.
• PKM memberikan dampak terhadap peningkatan prestasi
mahasiswa dan prestasi perguruan tinggi dalam
pemeringkatan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
Sejak diluncurkannya, PKM memperoleh respon positif, baik di
kalangan mahasiswa maupun pimpinan perguruan tinggi. Hal
ini tercermin dari bertambah banyaknya jumlah perguruan
tinggi yang berpartisipasi dan proposal yang diunggah
mahasiswa.
Perubahan Nama Bidang
Sejalan dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan
istilah-istilah baku yang digunakan dalam tataran ilmu
pengetahuan dan juga untuk memudahkan pemahaman
tujuan utama masing-masing bidang PKM mulai tahun
2021, PKM-Penelitian (PKM-P) diganti menjadi PKM Riset
(PKM-R) dan PKM-Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM-
M) diubah menjadi PKM-PM sementara PKM Penerapan
Teknologi (PKM-T) diubah menjadi PKM-Penerapan IPTEK
(PKMPI). PKM Gagasan Futuristik Konstruktif (PKM-GFK)
yang awalnya mengajukan video untuk dinilai dan
mendapatkan insentif mulai tahun 2021 ini PKM-GFK
mengajukan proposal pendanaan untuk menyusun video
bagi yang lolos didanai.
KRITERIA PKM
PKM – Riset (PKM – R)
• PKM-R bertujuan untuk Menumbuhkan minat dan kemampuan meneliti,
pemahaman metode penelitian dan cara analisis data. Menghasilkan
penelitian berkualitas dan berpotensi untuk dipublikasikan di jurnal ilmiah
dan berpeluang menghasilkan paten yang bermanfaat baik bagi masyarakat
akademik maupun masyarakat luas

• Luaran wajib kegiatan adalah


1. laporan kemajuan
2. laporan akhir
3. Artikel ilmiah.

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal PKM-R lihat di


buku pedoman PKM Tahun 2021
PKM – KEWIRAUSAHAAN (PKM – K)
• Tujuan PKM-K adalah memotivasi dan membuka peluang bagi
mahasiswa untuk menghasilkan karya kreatif, inovatif sebagai bekal
berwirausaha sebelum atau setelah menyelesaikan studi. PKM-K
diharapkan dapat menjadi cikal bakal kemunculan produk usaha di
Indonesia sebagai karya mandiri bangsa.

• Luaran kegiatan PKM-K


1. Laporan kemajuan
2. Laporan akhir
3. Artikel ilmiah
4. Produk wirausaha

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal PKM-K


lihat di buku pedoman PKM Tahun 2021
Berikut contoh Judul PKM kewirausahaan:
• Totebag dalam Dompet dengan Motif Nusantara: Solusi
Pengurangan Kantong Plas
• INOVASI PAKET HADIAH WISUDA BERBUDAYA SEBAGAI UPAYA
MENCINTAI BUDAYA
• INOVASI TEKNIK SHIBORI DAN BATIK TULIS PADA PRODUK
BAJU DAN TAS SEBAGAI TREND FASHION 2020
• KOMIK DAN ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN
BUDAYA NUSANTARA MELAL TRANSPARAN
• AKVO Jas Hujan Tas Stylish sebagai Sarana Penyampai Pesan
Moral
• PUZZLE SABLON EDUKATIF, ARTISTIK, DAN BERBUDAYA
• SANDAL UNIK DENGAN PEMANFAATAN LIMBAH KAIN PERCA
SEBUAH UPAYA MENGURANGI SAMPAH TEKSTIL

PKM – PENGABDIAN KEPADA
MASYARAKAT (PKM – PM)
• Tujuan PKM-PM adalah memberikan pelajaran kepada mahasiswa tentang
potret masyarakat mitra; menumbuhkan tenggang rasa dan solidaritas
terhadap masalah yang dihadapi masyarakat mitra; menerapkan ilmu
pengetahuan, teknologi dan seni dalam menyelesaikan masalah tersebut

• Luaran wajib kegiatan :


1. Laporan kemajuan
2. Laporan akhir
3. Artikel ilmiah
4. Produk program berupa buku pedoman pelaksanaan program

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal PKM-PM lihat di


buku pedoman PKM Tahun 2021
Berikut contoh Judul PKM-PM (Mitra Non Profit):
• Sistim Keamanan Demam Berdarah untuk Meningkatkan Partisipasi PSN
Oleh Masyarakat
• Pemanfaatan Daun Pepaya serta Biji Mahoni sebagai Pestisida Kebun
Organik di Desa Damarwulan Kabupaten Kediri
• Pelatihan Publik Speaking Untuk Berdakwah, Santri dan Santriwati Pondok
Pesantren AnNur Desa Purworejo Kabupaten Demak
• Taman Edukasi Batik Pilang sebagai Upaya Meningkatkan Daya Tarik Wisata
Berbasis Edukasi di Sentra Industri Batik Sukowati
• O Coco Pemrosesan Sabut Kelapa menjadi Coco Fiber sebagai Bahan Utama
• Pembuatan Coco Bed Set untuk Kemandirian dan Peningkatan
Perekonomian Warga Dusun Gunung Kukusan, Kulon Progo
PKM – PENERAPAN IPTEK (PKM – PI)
• Tujuan PKM-PI adalah memotivasi mahasiswa untuk aktif
berinteraksi membangun jejaring profesional dengan dunia usaha,
mampu mengidentifikasi persoalan atau kebutuhan mitra usaha,
dan menemukan solusinya berdasarkan iptek yang siap diterapkan.

• Luaran wajib kegiatan :


1. Laporan kemajuan
2. Laporan akhir
3. Artikel ilmiah
4. Buku Pedoman aplikasi produk iptek

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal PKM-PI


lihat di buku pedoman PKM Tahun 2021
Berikut contoh Judul PKM-PI (Mitra Profit):
• PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI SERTA
PERUBAHAN PACKAGING GUNA MENINGKATKAN PEMASARAN PADA UKM
TEMPE LAMTORO IBU TIRI
• Super Economic Water Purifying System sebagai Penyedia Kebutuhan Air
Bersih bagi Pedagang Kaki Lima
• SPIDER (Sensor Ping Rendemenmeter): Solusi Praktis Mengukur Nilai
Rendemen Tebu Guna Meningkatkan Integritas Petani Tebu terhadap
Pabrik Gula di Kabupaten Nganjuk, Jawa Timur
• HYMOTCUT (Hybrid Mode Tobacco Cutter) untuk Optimalisasi Petani
Tembakau di Desa Candimulyo, Kertek, Wonosobo sebagai Langkah untuk
Menghadapi ASEAN Economic Community
PKM – KARSA CIPTA (PKM – KC)
• Tujuan PKM-KC adalah menumbuh kembangkan kreativitas dan inovasi
mahasiswa berbasis iptek dalam upaya menghasilkan suatu produk baik
itu berwujud sistem, desain, model/barang, prototipe, produk kesenian
kontemporer, aplikasi, produk literasi atau jasa layanan yang bermanfaat
bagi masyarakat luas atau instansi pemerintah atau dunia usaha.

• Luaran kegiatan PKM-KC yaitu:


1. laporan kemajuan
2. laporan akhir
3. artikel ilmiah
4. prototipe atau produk fungsional atau produk digital/virtual (design
2D/3D dan/atau animasi) yang akan dihasilkan dengan batasan bahwa
biaya untuk menghasilkan produk fisik maupun produk fungsional (jika
direalisasikan dalam bentuk fisik) sesuai dengan pendanaan yang
disetujui.

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal PKM-KC lihat


di buku pedoman PKM Tahun 2021.
PKM – GAGASAN TERTULIS (PKM – GT)
• Tujuan dari kegiatan adalah membudayakan kebiasaan peduli
ke alam pikir mahasiswa akan persoalan bangsanya,
merenungan, mendiskusikan dan menemukan ide untuk
mengatasi atau memperbaikinya kemudian
mengkonstruksikannya dalam bentuk tulisan.

• Luaran kegiatan adalah gagasan kreatif yang memenuhi sifat-


sifat PKM-GT dalam bentuk Artikel Gagasan Tertulis yang
memuat konten konsep perubahan atau pengembangan.

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal


PKM-GT lihat di buku pedoman PKM Tahun 2021
PKM – ARTIKEL ILMIAH (PKM – AI)
• Tujuan dari kegiatan PKM-AI adalah menumbuh
kembangkan minat dan kemampuan menulis
ilmiah bagi mahasiswa .

• Luaran kegiatan PKM-AI adalah artikel lmiah.

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan


proposal PKM-AI lihat di buku pedoman PKM
Tahun 2021
PKM – GAGASAN FUTURISTIK
KONSTRUKTIF (PKM – GFK)
• PKM-GFK bertujuan untuk memotivasi partisipasi mahasiswa dalam
mengelola imajinasi, persepsi dan nalarnya, memikirkan tatakelola yang
futuristik namun konstruktif sebagai upaya pencapaian tujuan SDGs di
Indonesia ataupun solusi keprihatinan bangsa Indonesia. Kesemuanya
dimulai dari ‘gagasan’, lalu dilanjutkan ‘narasi’, yang pada akhirnya
diwujudkan dalam ‘karya’.

• Luaran PKM-GFK berupa :


1. Video yang di unggah ke YOUTUBE dengan isi tatakelola futuristik dan
konstruktif untuk mencapai tujuan pembangunan berkelanjutan atau
yang mengandung solusi atas keprihatinan bangsa Indonesia
2. Laporan Kemajuan
3. Laporan Akhir

• Sistematika proposal kegiatan , format penulisan proposal PKM-GFK lihat


di buku pedoman PKM Tahun 2021.
Berikut hal-hal yang menyebabkan proposal
PKM tidak lolos :
• Salah Kamar (salah pilih judul outline)
• Isi hanya menuliskan keinginan pengusul
• Metodologi tidak jelas atau tidak sesuai
• Tidak ada unsur kreativitas
• Jumlah halaman memelebihi ketentuan
• Cacat administrasi
• Pustaka tidak sesuai
PENJELASAN PROPOSAL PKM
• Untuk melihat format penulisan dan
sistematika proposal PKM dapat di download
buku pedoman PKM pada web
http://simbelmawa.kemdikbud.go.id

• Selain untuk pengajuan ke dikti, Outline PKM


juga di jadikan skripsi untuk Program Studi
Sistem Informasi Universitas Nusa Mandiri.
Diagram Alir Tahapan Pengusulan PKM Tahun 2021
LAPORAN KEMAJUAN PKM
• Pelaksanaan Penilaian Kemajuan Pelaksanaan PKM 5 Bidang
(PKP2) merupakan bagian tak terpisahkan dari Hibah
Penugasan PKM.
• PKP2 dijalankan untuk mengevaluasi sampai sejauh mana
penerima penugasan PKM telah menjalankan kegiatannya.
PKP2 diharapkan menjadi penjaminan mutu kualitas proses
menuju PIMNAS.
• Disamping itu kegiatan PKP2 juga dimaksudkan untuk
mengetahui apakah kegiatan PKM yang dilaksanakan oleh
kelompok mahasiswa akan dapat diselesaikan tepat waktu.
PKP2 juga merupakan bentuk akuntabilitas dari penerima
hibah, baik yang terkait dengan aspek input, proses, maupun
output kegiatan.
LAPORAN KEMAJUAN PKM
• Setiap Tim PKM 5 Bidang yang dinyatakan layak didanai dapat
segera melaksanakan kegiatannya.
• Jika dalam pelaksanaan kegiatan PKM ada pergantian anggota
tim (termasuk pergantian Dosen Pendamping), maka pergantian
harus segera dilakukan sebelum pelaksanaan Penilaian Kemajuan
Pelaksanaan PKM (PKP2) oleh Belmawa.
• Khusus untuk PKM-PM dan PKM-PI, jika ada pergantian mitra
program, maka segera dilakukan dari awal pelaksanaan.
Pergantian Ketua hanya boleh diganti oleh anggota satu timnya.
Pergantian anggota tim ataupun mitra harus sepengetahuan
Pimpinan Perguruan Tinggi Bidang Kemahasiswaan dan
dilaporkan secara tertulis ke Belmawa.
LAPORAN KEMAJUAN PKM (Lanjutan)
• Pelaksanaan kegiatan PKM harus dicatat dan diunggah ke
SIMBelmawa yang sekaligus dapat digunakan sebagai sarana
pelaporan kegiatan.

• Kegiatan yang harus diunggah mencakup catatan harian (logbook),


Laporan Kemajuan yang disertai penggunaan dana, bukti
pendukung hasil pelaksanaan PKM (foto, video, atau dokumentasi
lainnya). Laporan Kemajuan akan dinilai dan menjadi salah satu
komponen penilaian penetapan peserta PIMNAS.

• Sistematika Laporan Kemajuan PKM dan Format Penulisan Laporan


Kemajuan PKM lihat di buku pedoman PKM Tahun 2021
LAPORAN AKHIR PKM
• Setiap Tim PKM 5 Bidang wajib membuat Laporan Akhir dan
Artikel Ilmiah kegiatan secara tertulis dan mengunggahnya ke
laman SIMBelmawa.
• Laporan Akhir dan Artikel Ilmiah PKM 5 Bidang merupakan syarat
untuk pencairan tahap akhir dana kegiatan dan menjadi salah
satu komponen penilaian kelas di PIMNAS.
• Tim yang tidak mengunggah Laporan Akhir dan Artikel Ilmiah
sampai batas waktu yang ditentukan tidak dipertimbangkan
sebagai peserta PIMNAS
Kriteria Laporan Kemajuan dan
Laporan Akhir
• Tiap Tim Pelaksana PKM 5 Bidang diwajibkan membuat
Laporan Kemajuan dan Laporan Akhir yang disahkan
Pimpinan Perguruan Tinggi Bidang Kemahasiswaan.

• Laporan Kemajuan dan Laporan Akhir ditulis dengan huruf


Times New Roman ukuran 12 dengan jarak baris 1,15 spasi
kecuali ringkasan 1 spasi dan ukuran kertas A-4 maksimal 10
(sepuluh) halaman INTI (tidak termasuk Halaman Sampul,
Halaman Pengesahan, Daftar Isi, Daftar Gambar dan
Lampiran). Format Laporan Kemajuan dan Laporan Akhir
mengikuti Pedoman PKM Buku 2 sampai dengan Buku 7
tentang Pedoman tiap-tiap Bidang PKM.
Unggah Laporan Kemajuan dan
Laporan Akhir
• Tiap Tim pelaksana PKM 5 Bidang diwajibkan mengunggah
Laporan Kemajuan, Artikel Ilmiah dan Laporan Akhir PKM
ke SIMBelmawa, dengan mengikuti panduan mengunggah
Laporan Kemajuan, Artikel Ilmiah dan Laporan Akhir PKM
(sesuai bidang PKM lihat Buku 2-7). Waktu pengunggahan
Laporan Kemajuan dan Laporan Akhir sesuai jadwal yang
ditetapkan.

• Dalam mengunggah Laporan Kemajuan atau Laporan Akhir,


terlebih dahulu pengusul PKM harus masuk atau login
SIMBelmawa dengan menggunakan username dan
password yang sama saat mengusulkan PKM. Cara masuk
SIMBelmawa dapat dilihat di panduan pengusulan PKM
melalui SIMBelmawa
Web Simbelmawa
• Untuk melihat format penulisan, sistematika
proposal, Laporan Kemajuan dan Laporan
Akhir PKM dapat di download buku pedoman
PKM pada web
http://simbelmawa.kemdikbud.go.id
PERTEMUAN 3

1
SKRIPSI
• Skripsi adalah suatu bentuk karya ilmiah yang ditulis oleh
seorang mahasiswa, yang telah memenuhi persyaratan
akademik Universitas Nusa Mandiri secara keseluruhan. Selain
itu pula Skripsi merupakan mata kuliah inti yang harus diikuti
dan dipenuhi oleh seorang mahasiswa Program Sarjana
Universitas Nusa Mandiri.

• Tujuan dalam Penulisan Skripsi adalah memberikan


pemahaman terhadap mahasiswa agar dapat berpikir secara
logis dan ilmiah dalam menguraikan dan membahas suatu
permasalahan serta dapat menuangkannya secara sistematis
dan terstruktur.
Persyaratan Skripsi
✓ Indek Prestasi Komulatif (IPK) minimal 2,00
✓ Tidak ada nilai D dan E pada Kartu Hasil Studi (KHS).
✓ Lulus semua mata kuliah dengan nilai minimal C.
✓ Mempunyai minimal 1 (satu) sertifikasi kompetensi BNSP, yaitu :
a. Prodi Sistem Informasi (SI) : Analis Program
b. Prodi Teknik Infomatika (TI) : Network Administrator Madya

• Atau mempunyai minimal 1 (satu) sertifikasi kompetensi dari Vendor.

• Periode Skripsi
– PERIODE I : Maret s.d. Agustus
– PERIODE II: September s.d. Februari
ABSTRAKSI
Untuk mengetahui secara ringkas isi dari laporan Skripsi dapat di
gambarkan dalam Abstrak, dengan mengikuti ketentuan, sebagai
berikut:
1. Abstrak ditulis dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris,
masing-masing dalam satu halaman.
2. Isi teks Abstrak menggunakan jarak baris satu spasi dengan satu
paragraf saja.
3. Jumlah kata pada isi Abstrak laporan Skripsi Universitas Nusa
Mandiri minimal 150 kata dan maksimal 250 kata yang berisi:
a. Permasalahan Penelitian
b. Tujuan Penelitian
c. Metode yang diusulkan
d. Hasil yang diperoleh
Contoh Abstrak
Format Pengetikan
• Ketentuan pada format pengetikan penulisan Skripsi ini, sebagai berikut:
1. Menggunakan kertas dengan ukuran A4 dengan berat 80 gram.
2. Margin atas 3 cm, margin kiri 4 cm, margin bawah 2.5 cm, margin kanan
2.5 cm dan margin footer 0.3 cm
3. Jarak pengetikan isi tulisan skripsi yaitu 2 spasi, kecuali isi tabel dan
gambar disesuaikan.
4. Jenis dan ukuran huruf dalam penulisan:
a. Jenis huruf (Font) menggunakan Times New Roman.
b. Ukuran huruf (size) adalah 12, kecuali isi tabel dan gambar dapat
disesuaikan

• Untuk menjelaskan mengenai Teknik Penulisan Skripsi dapat dilihat di


buku Pedoman Laporan Skripsi Universitas Nusa Mandiri
Format Penulisan
Format Penulisan (Lanjutan)
Penomoran Halaman
Penomoran Tabel dan Gambar
TEKNIK PENGUTIPAN

• Dengan menggunakan software mendeley


dengn format IEEE.
• Setiap nomor pada kutipan harus diberi tanda
kurung kotak ( [..] )
Seting Mendeley
Seting Format Kutipan Di Ms. Word
Contoh Kutipan

Karena hal inilah selalu dilakukan penelitian


untuk mereduksi dimensi vektor fitur agar waktu
komputasi yang dibutuhkan tidaklah terlalu besar [1]
tetapi juga tidak mengurangi tingkat akurasi
pengenalan [2]. Metode yang pernah dikembangkan
adalah metode untuk mereduksi dimensi dalam
ruang eigen [3].
Daftar Pustaka
TEKNIK PENGUTIPAN
1. Laporan Skripsi mensitasi minimal 10 paper diutamakan 5
tahun terakhir periode Laporan Skripsi.
2. Referensi buku minimal 5 Buku diutamakan dari 10 tahun
terakhir dari periode skripsi,
3. Tingkat plagiarisme tidak boleh lebih dari 25% per bab
untuk Laporan Skripsi dan 20% per artikel ilmiah
4. Pengecekan plagiarisme dapat menggunakan software
open source (free) dan sertakan bukti plagiarisme
Bukti Plagiarisme
PROSES BIMBINGAN
1. Proses bimbingan masih dilakukan secara online.
2. Proses bimbingan dilakukan minimal sebanyak 8x.
3. Dosen pembimbing wajib membuat laporan bimbingan dan
rekapitulasi kehadiran mahasiswa kepada ketua program studi.
4.Tanda tangan Dosen Pembimbing dan Asisten Dosen
Pembimbing untuk persetujuan atau pengesahan sidang skripsi
dilakukan secara online, sebagai bukti mahasiswa tersebut sah
untuk maju sidang.
PENGUMPULAN SKRIPSI DAN ARTIKEL
ILMIAH

Pengumpulan Skripsi :
1. Untuk pengumpulan skripsi tipe kelompok, maka yang dikumpulkan hanya
1 (satu) buku laporan skripsi saja.
2. Pengumpulannya dalam bentuk SoftFile dan Hardcover laporan skripsi.
3. Juklak pengumpulannya nanti akan dipandu dalam surat edaran dari
Warek

Pengumpulan Artikel Ilmiah :


Pengumpulan Artikel ilmiah atau jurnal ilmiah (dijilid dalam bentuk softcover)
dengan urutan isi softcover tersebut yaitu cover judul, naskah artikel ilmiah
dan disertai bukti Submit (dalam bentuk Screen shoot jawaban dari Submit dari
Jurnal yang dituju). **
Surat Riset atau PKL

Dokumen ini perlu serta WAJIB dilampirkan di dalam laporan Skripsi


apabila mahasiswa melakuan PKL/Riset. **
Outline Skripsi Program Studi Sistem
Informasi
• Bentuk laporan skripsi Universitas Nusa Mandiri dilakukan melalui
riset/PKL yang dibuktikan dengan surat keterangan dari
instansi/perusahaan bahwa mahasiswa tersebut telah dinyatakan
selesai melakukan riset/PKL.

• Berikut adalah outline skripsi Program Studi Sistem Informasi


Universitas Nusa Mandiri :
1. Outline Program Kreativitas Mahasiswa (PKM)
2. Outline Start Up
3. Outline Penelitian Ilmiah
4. Outline Perancangan Sistem Program Bisnis (Desktop & Web
Programming)
5. Outline Perancangan Program Science
Skripsi Program Kreativitas Mahasiswa
(PKM)
• Outline Skripsi Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) merupakan skripsi
yang membahas tentang Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat
yang sama hal nya dengan PKM yang diselenggarakan oleh DITLITABMAS
Ditjen Dikti.

• Skripsi Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) dilaksanakan secara


berkelompok maksimal 3 orang.

• Berikut adalah jenis –jenis outline skripsi PKM:


1. Penelitian (2 - 3 orang)
2. Technopreuner(2 - 3 orang)
3. Pengabdian Kepada Masyarakat (2 - 3 orang)
4. Teknologi (2 - 3 orang)
5. Karsa Cipta (2 - 3 orang)
6. Gagasan Tertulis (2 - 3 orang)
7. Artikel Ilmiah (2 - 3 orang)
8. Gagasan Futuritik Konstruktif (2 - 3 orang)
06. Outline Technopreneur (Kelompok)

LEMBAR JUDUL SKRIPSI


LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PEDOMAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
1.2. Identifikasi Masalah
1.3. Tujuan dan Manfaat
BAB II GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA
2.1. DAnalisa Pasar
2.2. eskripsi Bisnis dan Sumber Daya
2.3. Analisa Pemasaran
2.4. Analisa Investasi
2.5. Rencana Pengembangan Usaha
BAB III METODE PELAKSANAAN
3.1. Tahap Perancanaan usaha
3.2. Tahap Produksi usaha
3.3. Tahap Pemasaran produk
3.4. Manajemen usaha

BAB IV HASIL YANG DICAPAI DAN POTENSI PENGEMBANGAN USAHA


4.1. Hasil dan Pembahasan
4.2. Analisis Ekonomi Usaha
4.3. Cash Flow Usaha
4.4. Produk yang dihasilkan
4.5. Potensi dan Peluang
BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Bukti hosting atau google play store
Lampiran B. Bukti Surat Keterangan Usaha (RT/RW/UMKM) /
NPWP/ SIUP Lampiran C. Bukti Hasil Pengecekan Plagiarisme

Catatan:
*Produk tidak dianjurkan berupa makanan atau kuliner
07. Outline Pengabdian Kepada Masyarakat (Kelompok) LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN

BAB I PENDAHULUAN
1.1. LatarBelakang
1.2. Identifikasi Masalah
1.3. Profil Mitra (Non-Profit)
1.3.1 Deskripsi Mitra
1.3.2 Struktur Organisasi
1.3.3. Tugas dan Fungsi Organisasi
1.4. Luaran Yang Diharapkan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA


2.1. Landasan Teori
2.2. Penelitian Terkait
2.3. Gambaran Umum Kondisi Masyarakat
2.3.1 Lokasi
2.3.2 Sasaran
2.3.3 Kondisi Sosial dan Ekonomi Sasaran
2.3.4 Permasalahan yang dihadapi Masyarakat Sasaran
BAB III METODE PELAKSANAAN
3.1. Kerangka Pemikiran
3.2. Teknik Pelatihan, dan Pendampingan
3.3. Tahap Perencanaan, Tahap Persiapan, Tahap Pelaksanaan dan Tahap Evaluasi
BAB IV HASIL YANG DICAPAI DAN POTENSI HASIL
4.1. Hasil dan Pembahasan
4.2. Potensi Hasil

BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran
5.3. Rencana Tahapan Berikutya

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Bukti Submit artikel ilmiah pengabdian masyarakat
Lampiran B. Bukti Surat Riset/ Surat Pernyataan Kesediaan dari Mitra
Lampiran C. Bukti Hasil Pengecekan Plagiarisme
08. Outline Teknologi (Kelompok)

LEMBAR JUDUL SKRIPSI


LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN

BAB I PENDAHULUAN
1.1.Latar Belakang
1.2.Identifikasi Masalah
1.3. Profil Mitra
1.3.1. . Deskripsi Mitra
1.3.2. Struktur Organisasi, Tugas dan Fungsi Organisasi
1.4. Luaran Penelitian
1.4.1. Artikel Ilmiah
1.4.2 Sistem Informasi Mitra

BAB II TINJAUAN PUSTAKA


2.1 Landasan Teori
2.2. Penelitian Terkait
BAB III PEMBAHASAN
3.1. Tahap Perencanaan
3.2. Tahap Permodelan Sistem
3.2.1. Tahap Analisis
3.2.2. Tahap Desain
3.3. Tahap Konstruksi
3.3.1 Tahap Pembuatan Program
3.3.2 Tahap Pengujian Aplikasi
3.4. Tahap Implementasi
3.4.1 Tahap Penerapan Sistem
3.4.2. Tahap Penerimaan Sistem

BAB IV HASIL YANG DICAPAI DAN POTENSI KHUSUS


4.1. Deskripsi Aplikasi
4.2. Hasil Akhir Aplikasi
4.3. Penjelasan Fungsi dan Kegunaan Aplikasi
4.4. Potensi dan Peluang
BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
LAMPIRAN
Lampiran A. Bukti hosting atau google play store
Lampiran B. Bukti submit artikel ilmiah
Lampiran C. Bukti Hasil Pengecekan Plagiarisme
09. Outline Karsa Cipta (Kelompok)

LEMBAR JUDUL SKRIPSI


LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN

BAB I PENDAHULUAN
1.1.Latar Belakang
1.2.Identifikasi Masalah
1.3.Tujuan
1.4. Luaran Penelitian
1.4.1. Artikel Ilmiah
1.4.2. Hasil Produk (Sistem, Desain, Model/Baramg, Prototype, Aplikasi)
1.5 Kegunaan Program

BAB II TINJAUAN PUSTAKA


2.1.Tinjauan Pustaka
2.2.Penelitian Terkait

BAB III METODE PELAKSANAAN


3.1. Tahap Perencanaan
3.2. Tahap Desain dan Sistem Aplikasi
3.3. Tahap Perancangan Program
3.4. Tahap Implementasi
3.5. Tahap Testing dan Evaluasi
BAB IV HASIL YANG DICAPAI DAN POTENSI KHUSUS
4.1. Hasil dan Pembahasan
4.2. Potensi dan Peluang

BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2. Saran

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Penggunaan dana
Lampiran B. Bukti-bukti pendukung kegiatan
Lampiran C. Bukti Hasil Pengecekan Plagiarisme
10. Outline Gagasan Tertulis (Kelompok)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
1.2. Tujuan dan Manfaat
1.3. Luaran Penelitian
BAB II GAGASAN
2.1. Kondisi Terkini Pencetus Gagasan
2.2. Solusi Yang Pernah Diterapkan
2.3. Kondisi Gagasan Yang Diajukan
2.4. Pihak-Pihak Yang Dipertimbangkan
2.5. Langkah-Langkah Strategis
BAB III TEKNIK IMPLEMENTASI
3.1. Gagasan Yang Diajukan
3.2. Teknik Implementasi
3.3. Prediksi Hasil
BAB IV PENUTUP
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET LAMPIRAN
Lampiran A. Penggunaan dana
Lampiran B. Bukti-bukti pendukung kegiatan
Lampiran C. Bukti Hasil Pengecekan Plagiarisme
11. Outline Artikel Ilmiah (Kelompok)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
1.2. Rumusan Masalah
1.3. Tujuan dan Manfaat
1.4. Luaran Penelitian
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Tinjauan Pustaka
2.2. Penelitian Terkait
BAB III BAHAN DAN METODE
3.1. Observasi
3.2. Bahan Dan Alat Yang Digunakan
3.3. Teknik Pengumpulan Data
3.4. Cara Pengolahan & Analisis Data
BAB IV PENUTUP
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Penggunaan dana
Lampiran B. Bukti-bukti pendukung kegiatan
12. Outline Gagasan Futuritik Konstruktif (Kelompok)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
1.2. Tujuan dan Manfaat
1.3. Luaran Penelitian
BAB II METODE PELAKSANAAN
2.1. Tahap Pengambilan Gambar/ Scene
2.2 Media Tautan
BAB III HASIL
3.1 Skenario (Naskah Cerita)
3.2. Latar Cerita
3.3. Aktor
3.4. Uraian Hasil Karya (Video)
3.5 Segmentasi Audiens
3.6. Kajian Landasan Filosofis dan Akademis
BAB IV PENUTUP
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Penggunaan dana
Lampiran B. Bukti-bukti pendukung kegiatan
Skripsi Program Kreativitas
Mahasiswa (PKM) Lanjutan
Buku Pedoman Laporan Skripsi dan Handsout
outline Skripsi Program Kreativitas Mahasiswa
(PKM) dapat dilihat di web Universitas Nusa
Mandiri http://nusamandiri.ac.id/
PERTEMUAN 4

1
Outline Skripsi Startup
• Outline skripsi startup adalah outline skripsi
yang membahas tentang perusahaan bidang
teknologi dan informasi yang berkembang di
dunia maya.
• Skripsi startup dilaksanakan secara
berkelompok maksimal 3 orang.
Outline Skripsi Startup
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PEDOMAN PENGGUNAAN HAK CIPTA

KATA PENGANTAR
ABSTRAKSI
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
Outline Skripsi Startup (Lanjutan)
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
1.2. Perumusan Masalah
1.3. Maksud dan Tujuan
a. Maksud
b. Tujuan
1.4. Metode Penelitian
1.4.1. Teknik Pengumpulan Data
a. Observasi
b. Wawancara
c. Studi Pustaka
1.4.2. Metode Pengembangan Aplikasi
1.5. Ruang Lingkup
Outline Skripsi Startup (Lanjutan)
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Pustaka
2.1.1. Konsep Dasar Aplikasi
2.1.2. Metode Algoritma
2.1.3. Business Model Canvasing (BMC)
2.2. Penelitian Terkait
2.3. Teori Pendukung
2.3.1. Pengujian Aplikasi
2.3.2. Peralatan Pendukung

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI


3.1. Tinjauan StartUp
a. Customer Segments
b. Value Proposition
c. Channel
d. Customer Relationship
e. Revenue Stream
Outline Skripsi Startup (Lanjutan)
d. Key Resources
e. Key Activities
f. Key Partnership
g. Cost Structure
3.2. Analisa Kebutuhan
3.2.1. Analisis Kebutuhan Sistem
3.2.2. Rancangan Diagram Use Case
3.2.3. Rancangan Diagram Aktivitas
3.2.4. Rancangan User Interface
3.2.5. Rancangan Database
3.3. Implementasi
3.3.1. Proses Implementasi
3.3.2. Hasil Implementasi
Outline Skripsi Startup (Lanjutan)
3.4. Spesifikasi Aplikasi
3.4.1. Hardware
3.4.2. Software
3.5. Pengujian Aplikasi

BAB IV PENUTUP
4.1. Kesimpulan
4.2. Saran

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Outline Skripsi Startup (Lanjutan)
Catatan:
a. Skripsi outline startup ini merupakan skripsi berkelompok (bukan individu)
b. Jumlah personil dalam satu kelompok maximal 3
c. Tinjauan StartUp
d. Menjelaskan bidang StartUp yang dibuat
e. Mahasiswa wajib memiliki aplikasi
f. Aplikasi yang dibuat harus terdapat di Play Store
g. Aplikasi yang dibuat memiliki jumlah download minimal 100
h. Poin 3.3.1 Proses Implementasi, menjelaskan tentang setiap proses
transaksi yang dilakukan pengguna
i. Poin 3.3.2 Hasil Implementasi, menjelaskan tentang aplikasi yang telah
diupload di Play Store
j. Mahasiswa wajib membuat dan mempresentasikan Pitchdeck pada saat
sidang berlangsung
Outline Skripsi Startup (Lanjutan)

Buku Pedoman Laporan Skripsi dan Handsout


outline Skripsi Startup dapat dilihat di web
Universitas Nusa Mandiri
http://nusamandiri.ac.id/
PERTEMUAN 5

1
Penelitian Ilmiah
• Outline skripsi Penelitian Ilmiah adalah skripsi yang
membahas tentang penerapan metode dalam suatu sistem
yang dibahas dalam beberapa mata kuliah seperti Sistem
Pendukung Keputusan (SPK), Data Mining, Audit Sistem
Informasi.

• Luaran skripsi Penelitian ilmiah dalam bentuk buku skripsi


dan artikel ilmiah yang telah dipublikasi baik di jurnal
nasional akreditasi atau tidak terakreditasi, jurnal
internasional bereputasi.

• Berikut adalah outline skripsi Penelitian Sistem Informasi :


Outline Skripsi Penelitian Ilmiah
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA

KATA PENGANTAR
ABSTRAKSI
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
1.2 Identifikasi Masalah
1.3 Maksud dan Tujuan
Outline Skripsi Penelitian Ilmiah
(Lanjutan)
1.4 Metode Penelitian
A. Observasi
B. Wawancara
C. Studi Pustaka
1.5 Ruang lingkup
1.6 Hipotesis

BAB II LANDASAN TEORI


2.1 Tinjauan Pustaka
2.2 Penelitian Terkait
2.3 Tinjauan Organisasi/Objek Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN


3.1 Tahapan Penelitian
3.2 Instrument Penelitian
3.3 Metode Pengumpulan Data, Populasi dan Sample Penelitian
3.4 Metode Analisis Data
Outline Skripsi Penelitian Ilmiah
(Lanjutan)
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Outline Skripsi Penelitian Ilmiah
(Lanjutan)
Catatan :
1. Mahasiswa wajib melakukan riset, tetapi surat riset optional.
2. Sumber Referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang.
3. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1
kutipan jurnal penelitian yang terdahulu. Jurnal yang digunakan harus memiliki
Nama Jurnal dan ISSN atau Vol Number
4. Hipotesa
Mendeskripsikan secara kongkrit apa yang ingin dicapai/diharapkan terjadi dalam
penelitian.
5. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan
dibahas
6. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat.
Contoh cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2 di
Handsout
Outline Skripsi Penelitian Ilmiah
(Lanjutan)
7. Metodologi Penelitian
Berisi tentang Metodologi Penelitian yang akan dibahas didalam
pembuatan Skripsi
8. Hasil Penelitian dan Pembahasan
Berisi hasil dan pembahasan dari penelitian yang dilakukan
9. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada
dan berisi tentang kelebihan dan kekurangan sistem yang dibuat.
10. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan
juga dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek
sistem dan aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya.
Outline Skripsi Perancangan Program
Science
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAKSI
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
1.2. Identifikasi Permasalahan
1.3. Perumusan Masalah
1.4. Maksud dan Tujuan
1.5. Metode Penelitian
1.5.1. Teknik Pengumpulan Data
A. Observasi
B. Wawancara
C. Studi Pustaka
1.5.2. Model Pengembangan Sistem
1.5.2.1. Pengembangan Pakar
1.5.2.2. Pengembangan software*
A. Analisa Kebutuhan Software
B. Desain
C. Code Generation
D. Testing
E. Support
1.6. Ruang Lingkup
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Tinjauan Pustaka
2.2 Penelitian Terkait

BAB III ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM BERJALAN


3.1 Tinjauan Perusahaan
3.1.1 Sejarah Perusahaan
3.1.2 Struktur Organisasi
3.2 Pengumpulan Data Pakar
3.2.1 Objek pakar
3.2.2 Hasil Wawancara Pakar
3.3 Algoritma Sistem Pakar
3.4 Basis Pengetahuan
3.4.1 Tabel Pakar
3.4.2 Rule-rule pada Pakar
3.4.3 Pohon Keputusan Pakar
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
4.1. Analisa Kebutuhan Software
4.2. Desain
4.2.1. Database
4.2.2. Software Architecture
4.2.3. User Interface
4.3. Code Generation
4.4. Testing
4.5. Support
4.5.1. Publikasi Web *
4.5.2. Spesifikasi Hardware dan Software

BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
5.2 Saran
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR BIMBINGAN SKRIPSI
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Daftar Pertanyaan / Kuesioner riset (Wawancara Pakar)
Lampiran B.Daftar Pertanyaan / Kuesioner riset (Post-Test)

Catatan:
1. Mahasiswa wajib melakukan riset di 1 tempat atau lebih, tetapi jumlah pakar yang
harus di wawancara minimal 3 orang .
2. Riset pada 3 orang pakar sifatnya wajib, tetapi surat riset bersifat optional.
3. Jika riset dilakukan lebih dari 1 tempat maka tinjauan perusahaan dan struktur
organisasi berisi salah satu tempat riset
4. Sumber referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang.
5. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1 kutipan
jurnal penelitian yang terdahulu. Kutipan jurnal dibuat dalam 1 paragraph yang berisi
tentang permasalahan dari jurnal yang di kutip. Jurnal yang digunakan harus memiliki
Nama Jurnal dan ISSN atau Vol Number
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
6. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan
dibahas
7. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat.
Contoh cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2
di Handsout.
8. Model Pengembangan Sistem
Pengembangan Pakar berisi ringkasan bagaimana sistem pakar yang nantinya
akan dibuat dan Pengembangan Software berisi ringkasan model dari metode
pengembangan sistem yang digunakan. Serta pada bab 4, menjelaskan
tentang kebutuhan fungsional (software dapat melakukan apa saja), akan
diterapkan di mana dan interface (antar muka) apa saja yang akan ada di
dalam sistem yang akan dibuat, disertai dengan penggambaran use case
diagram dan activity diagram yang terkait dengan proses bisnis yang
diceritakan.
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
9. Desain
a. Database
Menggambarkan tabel-tabel yang ada di program beserta dengan relasi dan tipe
datanya. Dalam penggambarannya boleh menggunakan Data Model atau Entity
Relationship Diagram
• Jika menggunakan Data Model maka harus menggambarkan Logical Data Model
dan Physical Data Model (lihat contoh di handsout)
• Jika menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) maka harus
menggambarkan ERD, LRS dan juga spesifikasi filenya

b. Software Architecture
• Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek (oop), pada
tahapan ini menggambarkan activity diagram, class diagram, sequence diagram,
component diagram, dan deployment diagram
• Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada tahapan ini
menggambarkan activity diagram, deployment diagram, dan component diagram
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
c. User Interface
Menampilkan desain antar muka form-form yang dibuat
d. Code Generation
i. Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek (oop),
pada tahapan ini menampilkan hasil generate dari class-class yang di buat
ii. Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada tahapan ini
menampilkan listing program pada form tentang analisa pakarnya
10. Testing
Menggunakan whitebox testing untuk pengujiannya.
11. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada dan berisi
tentang kelebihan dan kekurangan sistem yang di buat
Outline Skripsi Perancangan Program
Science (Lanjutan)
12. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan juga
dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan
aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya.
13. Rancangan web tidak boleh menggunakan cms/blog
14. Publikasi Web, perhatikan hal-hal berikut ini :
a. Jika program berbasiskan web programming untuk pengguna luar
perusahaan (internet), harus dipublikasikan secara online.
b. Jika program berbasiskan web programming untuk pengguna dalam
perusahaan (intranet), tidak harus dipublikasikan secara online.
Catatan : Penentuan internet atau intranet tergantung kasus yang
dibahas
15. Metode Pengujian sistem (post-test).
16. Wawancara wajib dilakukan dengan minimal 3 orang pakar (pre-test) dan
Pengujian Sistem dilakukan 10-30 responden (post-test).
17. Rancangan Algoritma menggunakan flowchart program dan fungsi logika.
Download Buku Panduan Skripsi
Buku Pedoman Laporan Skripsi dan Handsout
outline Skripsi Penelitian Sistem Informasi serta
Outline Skripsi Program Science dapat dilihat di
web Universitas Nusa Mandiri
http://nusamandiri.ac.id/
PERTEMUAN 6

1
Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
• Outline skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming) adalah
skripsi yang membahas tentang perancangan
sistem perusahaan maupun instansi beserta
dengan pembuatan program desktop atau web
programming.

• Berikut adalah outline skripsi Perancangan Sistem


Program Bisnis (Desktop & Web Programming) :
Outline Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA

KATA PENGANTAR
ABSTRAKSI
DAFTAR ISI
DAFTAR SIMBOL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
1.2 Identifikasi Permasalahan
1.3. Perumusan Masalah
Outline Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
1.4. Maksud dan Tujuan
1.5. Metode Penelitian
1.5.1. Teknik Pengumpulan data
A. Observasi
B. Wawancara
C. Studi Pustaka
1.5.2. Model Pengembangan Sistem*
A. Analisa Kebutuhan Sistem
B. Desain
C. Code generation
D. Testing
E. Support
1.6. Ruang lingkup

BAB II LANDASAN TEORI


2.1 Tinjauan Pustaka
2.2 Penelitian Terkait

BAB III ANALISA SISTEM BERJALAN


3.1. Tinjauan Institusi/Perusahaan
3.1.1. Sejarah Institusi/Perusahaan
3.1.2.Struktur Organisasi dan Fungsi
3.2. Proses Bisnis Sistem
3.3. Spesifikasi Dokumen Sistem Berjalan
Outline Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
BAB IV RANCANGAN SISTEM DAN PROGRAM USULAN
4.1. Analisa Kebutuhan Software
4.2. Desain
4.2.1. Database
4.2.2. Software Architecture
4.2.3. User Interface
4.3. Code Generation
4.4. Testing
4.5. Support
4.5.1. Publikasi Web *
4.5.2. Spesifikasi Hardware dan Software
4.6. Spesifikasi Dokumen Sistem Usulan

BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran-saran

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN
SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Dokumen Sistem Berjalan
Lampiran B. Dokumen Sistem Usulan
Penjelasan Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
Catatan :
1. Mahasiswa wajib melakukan riset dan surat riset wajib dibaawa pada saat ujian
sidang.
2. Sumber Referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang.
3. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1
kutipan jurnal penelitian yang terdahulu. Jurnal yang digunakan harus memiliki
Nama Jurnal dan ISSN atau Vol Number
4. Model Pengembangan Sistem
Jika Model Pengembangan Sistem yang digunakan bukan Waterfall Model, maka
isi dari tahapan Model Pengembangan Sistem yang dibahas disesuaikan dengan
model pengembangan sistem yang akan digunakan
5. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan
dibahas
Penjelasan Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming))
6. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat. Contoh
cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2 di Handsout
7. Proses Bisnis
Menceritakan kegiatan utama dari masalah yang di angkat dalam 1 paragraph.
Gunakan Activity Diagram untuk penggambarannya (gambar activity diagram
diletakkan setelah narasi proses bisnis)
8. Analisa Kebutuhan Sistem
Pada bab 4, menjelaskan tentang kebutuhan fungsional (software dapat
melakukan apa saja), akan diterapkan di mana dan interface (antar muka) apa
saja yang akan ada di dalam sistem yang akan dibuat, disertai dengan
penggambaran use case diagram dan activity diagram yang terkait dengan proses
bisnis yang diceritakan
Penjelasan Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
9. Desain
a. Database
Menggambarkan tabel-tabel yang ada di program beserta
dengan relasi dan tipe datanya. Dalam penggambarannya
boleh menggunakan Data Model atau Entity Relationship
Diagram (lihat Handsout)
• Jika menggunakan Data Model maka harus
menggambarkan Logical Data Model dan Physical Data
Model (lihat contoh di handsout)
• Jika menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) maka
harus menggambarkan ERD, LRS dan juga spesifikasi filenya
Penjelasan Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
b. Software Architecture
• Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek
(oop), pada tahapan ini menggambarkan class diagram, sequence
diagram, component diagram, dan deployment diagram (terkait
dengan program yang di buat dan yang hanya berhubungan dengan
proses bisnis sistem saja)
• Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada
tahapan ini menggambarkan deployment diagram, dan component
diagram(terkait dengan program yang dibuat dan yang hanya
berhubungan dengan proses bisnis sistem saja)
c. User Interface
Menampilkan desain antar muka form-form yang akan dibuat
d. Code Generation
• Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek
(oop), pada tahapan ini menampilkan hasil listing program hasil
generate dari class-class yang di buat
• Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada
tahapan ini menampilkan listing program pada form yang terkait
dengan proses bisnis utamanya.
Penjelasan Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming)
10. Testing
Menggunakan blackbox testing untuk pengujiannya.Hanya form yang berhubungan
dengan proses bisnis utama saja yang ditampilkan hasil pengujiannya.
11. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada dan berisi tentang
kelebihan dan kekurangan sistem yang dibuat.
12. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan juga dalam pembahasan
saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan aspek penelitian (pembahasan)
selanjutnya.
13. Rancangan web tidak boleh menggunakan cms/blog
14. Publikasi Web, perhatikan hal-hal berikut ini :
a. Jika program berbasiskan web programming untuk pengguna luar perusahaan
(internet), harus dipublikasikan secara online.
b. Jika program berbasiskan web programming untuk pengguna dalam perusahaan
(intranet), tidak harus dipublikasikan secara online.
Catatan : Penentuan internet atau intranet tergantung kasus yang dibahas
Contoh Penulisan Skripsi
• Buku Pedoman Laporan Skripsi dan Handsout
outline Skripsi Perancangan Sistem Program
Bisnis (Desktop & Web Programming) dapat
dilihat di web Universitas Nusa Mandiri
http://nusamandiri.ac.id/

• Contoh skripsi Perancangan Sistem Program


Bisnis (Desktop & Web Programming) dapat
dilihat di https://repository.nusamandiri.ac.id/

Anda mungkin juga menyukai