ABSTRAK
Rumah makan merupakan tempat singgah yang sering menjadi tujuan dari banyak orang terutama pada jam
makan, oleh kerena itu pada saat jam makan baik itu makan siang dan makan malam biasanya rumah makan
dipenuhi pelanggan, sehingga pelayanan menjadi kurang maksimal disebabkan banyaknya pelanggan, salah satu
solusi yang bisa ditawarkan adalah pembuatan sistem informasi rumah makan, sehingga pada saat rumah makan
ramai, pelayanan pemesanan dan pembayaran dapat dilakukan dengan cepat dan akurat, pada penelitian ini dibuat
suatu sistem informasi rumah makan nasional dengan tujuan untuk meningkatkan tingkat kepuasan pelanggan
karena peningkatan waktu pelayanan terutama pada saat pemesanan dan pembayaran di kasir.
1. PENDAHULUAN
Warung nasional dua merupakan salah satu Tujuan Pengembangan Sistem Informasi
rumah makan yang cukup diminati pelanggan Setiawan (2013: 9) mengungkapkan ada 5
karena memiliki harga yang realatif murah dengan (lima) tujuan dari pengembangan sistem informasi
makanan khas Jawa dengan cita rasa yang enak, yaitu, diantaranya:
sehingga pada jam makan terutama siang dan malam a. Agar organisasi dapat beroperasi secara efisien
rumah makan ini sangat dipenuhi oleh pelanggan, SIM mengerjakaan pekerjaan-pekerjaan rutin
sehingga pelayanan menjadi sedikit terganggu secara lebih cepat dan mudah. (Transaction
karena proses pemesanan dan pembayaran di kasir Processing System), contoh sistem penerimaan
dilakukan secara manual sehingga membutuhkan gaji, sistem akuntansi, sistem personalia, sistem
waktu untuk menghitung total pengeluaran persediaan dan sebagainya.
pelanggan, hal ini dapat menyebabkan pelanggan b. Agar organisasi dapat beroperasi secara efektif
menjadi kurang nyaman karena pelayanan yang Efektifitas ini dimaksudkan agar dapat
kurang cepat. mencapai target dari sistem pendukung
Salah satu alternatif yang dapat ditawarkan keputusan (Decision Support System / DSS).
adalah pembuatan sistem informasi rumah makan, DSS memberikan informasi khusus kepada para
sehingga proses pemesanan dan pembayaran di kasir pembuat keputusan dengan informasi dan
dapat dilakukan secara otomatis dan dapat dilakukan model-model tersebut dapat ditampilkan setiap
dengan cepat, dengan pembuatan sistem infomasi ini kali dibutuhkan, sehingga para manajer dapat
pelanggan akan semakin senang karena tidak terjadi mengambil keputusan dengan lebih baik.
antrian pada saat pemesanan dan pembayaran, c. Agar organisasi dapat memberikan pelayanan
sehingga jika banyak pelanggan yang merasa senang yang lebih baik
tingkat pendapatan rumah makan akan semakin Dengan sistem informasi manajemen maka
meningkat. kebutuhan terhadap informasi dapat segera
dipenuhi dengan mudah yang pada akhirnya
2. TINJAUAN PUSTAKA akan mampu meningkatkan kualitas pelayanan
Pengertian Sistem Informasi dan Teknologi kepada konsumen. Contoh : penggunaan
Informasi perangkat sistemAutomatic Teller
Menurut O’Brien (2007, P45), sistem Machine (ATM) pada Bank.
informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari d. Agar Organisasi dapat meningkatkan kreasi /
manusia, perangkat lunak, perangkat keras, jaringan improvisasi terhadap produk yang dihasilkan
komunikasi, dan sumber daya data dalam Hal ini sangant dimungkinkan karena SIM
mengumpulkan, mengubah dan menyebarkan akan mengintegrasikan informasi-informasi
informasi dalam organisasi. dalam organisasi sehingga dapat membantu
Sedangkan teknologi informasi adalah pengembangan usahanya melalui kreasi-kreasi
teknologi pendukung dari sistem informasi yaitu produk baik barang maupun jasa. Contoh : suatu
sistem berbasis Teknologi Informasi (TI) yang Bank yang melebarkan usahanya dalam bidang
mengelola komponen-komponennya berupa pelayanan jasa asuransi, pelayanan pembayaran
hardware, software, netware, dataware, rekening telepon, listrik dan sebagainya.
dan brainware untuk melakukan transformasi data
menjadi informasi.
Copyright (c) 2018 Jurnal Mnemonic
17
Jurnal MNEMONIC Vol. 1, No. 1, Februari 2018
18
Sistem Informasi Pelanggan di Rumah Makan Nasional Thomas | Anang
Memasukkan
Kasir Menu
Pesanan
Id_pegawai
Kategori
Mengelola Mengelola
Pemilik
Nama Password
Username
19
Jurnal MNEMONIC Vol. 1, No. 1, Februari 2018
Start
yang berbeda box biasanya digunakan untuk entitas,
diamond digunakan untuk penghubung dan oval di
gunakan untuk mewakili atribut, dan ERD dari
aplikasi pembagian honor ini adalah :
Username &
Password
4. Flowchart
System flowchart dapat didefinisikan sebagai
bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara
Verifikasi Username
& Password keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan
urut-urutan dari prosedur – prosedur yang ada di
dalam sistem. Bagan alir sistem menunjukkan apa
T yang dikerjakan di sistem. Berikut ini adalah
Jika benar flowchart dari aplikasi kasir rumah makan nasional
2:
Y
Keterangan :
Cek hak akses Dimulai dari menu login kemudian
memasukan username dan password, kemudian
dilakukan verifikasi apabila username dan password
T salah, akan diminta untuk memasukkan username
Apakah Admin Menu Utama A dan password ulang, dan jika username dan
password benar, maka akan dilakukan pengecekan
Y hak akses. Jika admin akan masuk ke menu utama
yang didalam nya terdapat menu admin, menu
B
transaksi, menu katering, dan menu laporan.
Sedangkan jika kasir, akan masuk ke menu utama
yang hanya terdapat menu katering dan menu
transaksi.
Menu Utama
Di menu admin terdapat fungsi tambah menu,
edit menu, hapus menu. Pada fungsi tambah menu,
akan ditampilkan list menu yang sudah ada
Y A sebelumnya, kemudian masukkan data menu baru,
Menu Admin
dan simpan data yang telah dimasukkan tadi. Pada
fungsi edit menu, data menu juga akan ditampilkan
T
dalam list menu, kemudian pilih salah satu dari
Y Cetak daftar menu yang ada untuk di edit datanya, setelah
Laporan
Laporan itu masukkan data menu baru dan simpan data yang
T telah dirubah tadi. Pada fungsi hapus menu, list
menu yang sudah akan ditampilkan, kemudian pilih
A menu yang ingin dihapus, kemudian pilih hapus
menu dan kemudian kembali ke menu utama.
Di dalam menu laporan, terdapat fungsi
Y C laporan untuk mencetak laporan penjualan. Di
Menu Katering
dalam menu transaksi, terdapat submenu pesanan
T baru, pesanan belum selesai, pesanan selesai. Pada
submenu pesanan baru, kemudian masukkan data
Y D pesanan baru, kemudian simpan data pesanan baru
Menu Transaksi
tersebut. Pada submenu pesanan belum selesai, akan
ditampilkan list pesanan yang belum selesai,
T kemudian pilih salah satu dari daftar pesanan yang
E ada, pilih apakah update pesanan atau hapus
pesanan, jika update pesanan, masukkan data
pesanan yang baru kemudian simpan, dan apabila
ingin menghapus pesanan, maka hapus pesanan
End
yang sudah dipilih.
3. Entity Relationship Diagram (ERD) Pada menu pesanan selesai, terdapat daftar
Entity Relationship Diagram (ERD) transaksi yang sudah selesai di bayarkan. Pada menu
merupakan grafis yang menggambarkan antara katering terdapat submenu pesanan baru, pesanan
entitas dalam database. ERD sering menggunakan belum lunas, dan pesanan selesai. Jika pesanan baru,
simbol-simbol untuk mewakili tiga jenis informasi masukkan data pesanan baru kemudian simpan data
20
Sistem Informasi Pelanggan di Rumah Makan Nasional Thomas | Anang
pesanan yang sudah di masukkan sebelumnya. Jika pembayaran, kemudian ubah status pembayaran.
pesanan belum lunas, akan ditampilkan daftar Apabila ingin menghapus pesanan, hapus pesanan
pesanan yang belum selesai dibayarkan, kemudian yang sudah dipilih sebelumnya. Di dalam submenu
pilih salah satu dari daftar pesanan, jika ingin pesanan selesai, akan ditampilkan daftar transaksi
merubah status pembayaran, masukkan nominal atau pesanan yang sudah dibayarkan
uang yang dibayarkan, kemudian hitung nominal pembayarannya.
Y Tampil List
Input
Tambah Menu Keterangan Simpan A
Menu
Menu
T
Y Tampil List
Input
Edit Menu Pilih Menu Keterangan Simpan A
Menu
Baru
T
Y Tampil List
Hapus Menu Pilih Menu Hapus A
Menu
T
A
C
T Pesanan Belum
T T
Pesanan Baru A B Pesanan Selesai
Lunas
Y Y Y
Tampilkan
Input data Pilih List
Pesanan
pesanan Pesanan
selesai
Y E
Simpan Hapus Pesanan Hapus Pesanan B
A Ubah Status
Y Masukan
Uang
Pesanan
Pembayaran
T
B
Hitung Pembayaran
Ubah Status
Pembayaran
21
Jurnal MNEMONIC Vol. 1, No. 1, Februari 2018
Y Masukan
Simpan data
Pesanan Baru data
pesanan
pesanan
Pesanan Belum
Y Tampilkan Pilih List T T
Update Pesanan Hapus pesanan A
Selesai list pesanan Pesanan
T Y Y
Masukan
A data Hapus pesanan
pesanan
baru
A
Simpan data
pesanan baru
Y Tampilkan
Pesanan selesai
List Transaksi
T
E
22
Sistem Informasi Pelanggan di Rumah Makan Nasional Thomas | Anang
23
Jurnal MNEMONIC Vol. 1, No. 1, Februari 2018
24