0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
43 tayangan3 halaman
Guru menerapkan model Problem Based Learning menggunakan media gambar benda konkret untuk mengajar bilangan pecahan. Pembelajaran ini berhasil meningkatkan minat siswa. Namun, guru merasa perlu menggunakan media yang lebih menarik untuk menstimulus minat belajar siswa.
Guru menerapkan model Problem Based Learning menggunakan media gambar benda konkret untuk mengajar bilangan pecahan. Pembelajaran ini berhasil meningkatkan minat siswa. Namun, guru merasa perlu menggunakan media yang lebih menarik untuk menstimulus minat belajar siswa.
Guru menerapkan model Problem Based Learning menggunakan media gambar benda konkret untuk mengajar bilangan pecahan. Pembelajaran ini berhasil meningkatkan minat siswa. Namun, guru merasa perlu menggunakan media yang lebih menarik untuk menstimulus minat belajar siswa.
Nama Sekolah : SD Negeri 081/VIII Wanareja Kab.Tebo
Tema 5 : Cuaca Subtema 1 Keadaan Cuaca Nama Guru : Malahayati Kelas : III A Hari/Tanggal : Pertemuan : Kompetensi Dasar : 3.4 Mengenal nama dan Lambang bilangan pecahan
No Aktivitas/ Kegiatan Hasil Refleksi
1 Jenis kegiatan belajar yang telah Melihat gambar, membaca, mengidentifikasi dan berdiskusi serta menyimpulkan inti dari berlangsung pembelajaran yang telah berlangsung 2 Pengalaman yang diperoleh saat Siswa menjadi sangat antusias karena dengan melihat berbagai macam gambar dan pembelajaran Mengenal nama dan lambang banyaknya warna yang atraktif saat bilangan pecahan dengan model Problem pembelajaran.Siswa menjadi lebih kreatif untuk ikut menciptakan gambar pecahan Based Learning menggunakan melalui benda – benda konkret media gambar benda konkret 3 Kejadian penting selama kegiatan Menstimulus siswa atas unjuk kerja peserta didik, memberikan umpan balik tentang Pembelajaran kebenaran pelaksanaan tugas, mengukur/evaluasi belajar, dan memperkuat referensi dan transfer belajar kepada peserta didik. 4 Peran yang saya lakukan dalam proses Menjadi mediator dalam pembelajaran mandiri dan berkelompok Pembelajaran 5 Keberhasilan yang telah saya capai dalam Dengan media gambar yang menarik mampu menstimulus perhatian dan minat siswa pada proses pembelajaran mengenal nama dan pembelajaran mengenal nama dan lambang lambang bilangan pecahan dengan bilangan pecahan melalui benda – benda konkret. model Problem Based Learning menggunakan Media gambar benda konkret 6 Hal positif yang saya rasakan tentang proses Merasa tersampaikan apa yang menjadi harapan saya kepada peserta didik untuk lebih pembelajaran memotivasi mereka dalam pembelajaran 7 Hal negatif yang saya rasakan tentang proses Kurangnya tersedia sarana dan prasarana yang mendukung program saya. pembelajaran 8 Hal yang seharusnya saya lakukan pada Menggunakan media yang lebih atraktif seperti video youtube atau quizziz pembelajaran mengenal nama dan lambang bilangan pecahan dengan model Problem Based Learning menggunakan media gambar benda- benda konkret. 9 Hal yang akan saya lakukan pada pertemuan Akan menggunakan media pembelajaran yang lebih menarik lagi untuk dapat menstimulus pembelajaran berikutnya minat belajar siswa 10 Kesimpulan yang saya peroleh dari refleksi Saya harus lebih kreatif dan rajin lagi untuk mencari referensi dalam cara – cara mengajar ini yang lebih kompeten.