80%
dan komentar yang diberikan oleh ahli
60%
media pembelajaran maupun ahli materi 40%
pembelajaran. 20%
Setelah media divalidasi dan 0%
dinyatakan layak digunakan dalam validator media validator media validator media
1 2 3
proses pembelajaran. Tahap selanjutnya indikator kesesuaian kelayakan produk
yaitu implementation atau penerapan kontribusi produk keunggulan produk
80%
75% Perbandingan Respon Siswa
62% 65%
60%
40% Selain angket respon siswa
20% peneliti juga melakukan pretest dan
0%
posttest, berikut merupakan hasil pretest
validator materi 1 validator materi 2
dilakukan di SDN 1 Selosabrang,
indikator kesesuaian kelayakan produk didapatkan hasil nilai terendah pada
kontribusi produk keunggulan produk pretest sebesar 35 sedangkan nilai
tertinggi sebesar 75 dengan jumlah soal
Hasil Perbandingan Validasi Materi
20 butir soal, dengan nilai rata-rata
siswa mencapai 58, sebanyak 8 siswa
Dari perhitungan didapatkan hasil tidak mencapai KKM dengan presentase
(PA) sebesar 86%, dengan demikian 53%, sedangkan siswa yang sudah
penilaian validasi materi pembelajaran mencapai KKM sebanyak 7 siswa
dinyatakan reliable karena >75%. dengan presentase 47%. Hasil posttest
Hasil dari uji coba dilakukan di menunjukkan bahwa nilai terendah yang
SDN 1 Selosabrang dengan jumlah 15 diperoleh siswa yaitu 60 dan nilai
siswa, dan di SD Glagahombo dengan tertinggi 95 dengan jumlah soal
jumlah 16 siswa. Hasil angket respon sebanyak 20 butir soal sama dengan soal
siswa terhadap media scrapbook yang dikerjakan pada pretest, nilai rata-
pengelompokan hewan di SDN 1 rata yang diperoleh siswa yaitu 86. Pada
Selosabrang didapatkan rata-rata posttest siswa dinyatakan mencapai
persentase sebesar 89%. Setelah KKM yaitu 13 siswa dengan presentase
dikonversikan, persentase tersebut 86%, sedangkan siswa yang belum
berada pada kualifikasi baik sekali. mencapai KKM yaitu 2 siswa dengan
Hasil angket respon siswa terhadap presentase 14%.
media scrapbook pengelompokan hewan Hasil pretest yang dilakukan di
di SDN Glagahombo diperoleh rata-rata SDN Glagahombo, nilai terendah 40
persentase sebesar 95%. Setelah sedangkan nilai tertinggi sebesar 85
dengan jumlah soal 20 butir soal, berikut: (1) Analysis, tahap ini
dengan nilai rata-rata siswa mencapai mencakup performance analysis dan
66, pada pretest 7 siswa tidak mencapai analisis kebutuhan, (2) Design, tahap ini
KKM dengan presentase 44%, mencakup membuat sebuah rancangan
sedangkan siswa yang sudah mencapai media pembelajaran berdasarkan
KKM 9 siswa dengan presentase 56%. permasalahan yang ditemukan, (3)
Hasil posttest di SDN Galgahombo Development, yang mencakup
menunjukkan nilai terendah yang mengidentifikasi standar kompetensi,
diperoleh siswa yaitu 80 dan nilai kompetensi dasar, indikator
tertinggi yang diperoleh yaitu 100 pembelajaran, membuat media
dengan jumlah soal sebanyak 20 butir scrapbook pengelompokan hewan, dan
soal sama dengan soal yang dikerjakan melakukan validasi media pembelajaran
pada pretest, dengan nilai rata-rata yang serta validasi ahli materi, (4)
diperoleh siswa yaitu 89. Pada posttest Implementation, melaksanakan
semua siswa dinyatakan mencapai KKM pembelajaran dengan menggunakan
dengan presentase 100%. media scrapbook pengelompokan
Berdasarkan hasil penilaian hewan, (4) Evaluation, melakukan
kompetensi pengetahuan pada rata-rata evaluasi terhadap produk yang
pretest dan posttest terdapat peningkatan dikembangkan.
sehingga dapat dinyatakan bahwa media Media scrapbook pengelompokan
scrapbook pengelompokan hewan hewan valid digunakan sebagai media
efektif dan layak untuk digunakan pembelajaran pada mata pelajaran IPA
sebagai pendukung kompetensi untuk siswa kelas III Sekolah Dasar
berimbang siswa kelas III Sekolah Dasar yang dilakukan dengan cara melakukan
pada mata pelajaran IPA. Hal ini sesuai validasi media pembelajaran dan
dengan Undang-Undang RI No. 20 validasi materi pembelajaran. Penilaian
Tahun 2003 pasal 1 ayat 1 tentang ahli media pembelajaran didapatkan
Sistem Pendidikan Nasional untuk rata-rata perentase keseluruhan sebesar
meningkatkan potensi dalam 84% dengan kriteria baik sekali.
pembelajaran secara optimal maka Penilaian ahli materi pembelajaran
pembelajaran harus berlangsung secara didapatkan rata-rata persentase
efektif, siswa memperoleh pengalaman keseluruhan sebesar 84% dengan kriteria
yang bermakna. baik sekali. Berdasarkan range
persentase yang diperoleh menyatakan
KESIMPULAN bahwa media scrapbook pengelompokan
Berdasarkan penelitian yang telah hewan valid sehingga layak digunakan
dilaksanakan, simpulan yang dapat sebagai media pembelajaran pada mata
peneliti berikan pada penelitian dan pelajaran IPA materi pengelompokan
pengembangan media scrapbook hewan untuk siswa kelas III Sekolah
pengelompokan hewan adalah sebagai Dasar.
berikut: Kepraktisan produk dilakukan
Pengembangan media scrapbook dengan cara memberikan angket respon
pengelompokan hewan pada mata siswa terhadap media scrapbook
pelajaran IPA untuk siswa kelas III pengelompokan hewan kepada siswa
Sekolah Dasar menggunakan model kelas III Sekolah Dasar di SDN 1
ADDIE, yang dapat dijelaskan sebagai Selosabrang dan SDN Glagahombo,