TAJUK KEJELASAN BAYANG-BAYANG STANDARD 6.1 Terang dan gelap KANDUNGAN STANDARD 6.1.5 Mencipta permainan bayang-bayang PEMBELAJARAN OBJEKTIF Pada akhir Pdpc murid akan dapat, PEMBELAJARAN Membuat kesimpulan tentang kejelasan bayang-bayang yang terhasil. KRITERIA Murid berjaya membuat kesimpulan tentang kejelasan bayang-bayang yang terhasil. KEJAYAAN 1. Murid memahami petikan tentang Permainan Bayang-bayang dalam buku teks halaman 69. 2. Murid menjawab persoalan yang dikemukakan oleh guru. (PAK21) 3. Murid ditunjukkan video permainan wayang kulit. 4. Murid secara berpasangan cuba melakukan aktiviti ‘Reakreasi Sains’. (PAK21) AKTIVITI PDPC 5. Murid berjaya membuat pelbagai corak bayang-bayang menggunakan tangan dan lampu suluh. (KBAT) 6. Murid membuat rumusan pelajaran hari ini. 7. Murid menjawab buku aktiviti halaman 43 sebagai kerja rumah. Presentations (Persembahan)- individu, AKTIVITI PAK-21 Brainstorming (Sumbangsaran) berpasangan, berkumpulan. / Menggunakan Memerhati Mengelas Membuat inferens nombor KPS Meramal Berkomunikasi / Ruang dan masa Mentafsir data Mengawal Membuat Mendefinisi Mengeksperimen pembolehubah hipotesis Menggunakan peralatan dan bahan sains Membersihkan peralatan sains KMS Menyimpan peralatan dan bahan sains Mengendalikan specimen Melakar spesimen, peralatan & bahan sains Tidak berkenaan / BAHAN BANTU Buku teks, buku aktiviti. BELAJAR KBAT/EMK/NILAI Mencipta Kreativiti dan Inovasi Bekerjasama TP (PBS) 5 Penilaian / Pentaksiran Lembaran kerja Kehadiran : ____ / ____ ___ /___ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan. REFLEKSI ___ /___ murid yang tidak mencapai objektif diberi bimbingan. PdP ditunda kerana___________________________________________________
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MINGGU HARI TARIKH TAHUN MASA MATAPELAJARAN 2.00- 18 ISNIN 25.7.2022 2 DAHLIA SAINS 3.30 TEMA: SAINS FIZIKAL UNIT: 6.0 TERANG DAN GELAP TAJUK MENCIPTA PERMAINAN WAYANG KERTAS STANDARD 6.1 Terang dan gelap KANDUNGAN STANDARD 6.1.5 Mencipta permainan bayang-bayang PEMBELAJARAN OBJEKTIF Pada akhir Pdpc murid akan dapat, PEMBELAJARAN Membuat kesimpulan tentang kejelasan bayang-bayang yang terhasil. KRITERIA Murid berjaya membuat kesimpulan tentang kejelasan bayang-bayang yang terhasil. KEJAYAAN AKTIVITI PDPC 1. Murid mengimbas semula pelajaran lalu. 2. Murid memahami dialog dan secara individu melakukan aktiviti Mencipta Permainan Wayang Kulit. (PAK21) 3. Murid mengikut langkah-langkah yang ditunjukkan dalam buku teks halaman 70-71. 4. Murid berjaya menghasilkan permainan bayang-bayang rekaan sendiri. (KBAT) 6. Murid membuat rumusan pelajaran hari ini. 7. Murid menjawab buku aktiviti halaman 44 sebagai kerja rumah.
AKTIVITI PAK-21 Brainstorming (Sumbangsaran) Project (Projek)
/ Menggunakan Memerhati Mengelas Membuat inferens nombor KPS Meramal Berkomunikasi / Ruang dan masa Mentafsir data Mengawal Membuat Mendefinisi Mengeksperimen pembolehubah hipotesis Menggunakan peralatan dan bahan sains Membersihkan peralatan sains KMS Menyimpan peralatan dan bahan sains Mengendalikan specimen Melakar spesimen, peralatan & bahan sains Tidak berkenaan / BAHAN BANTU Buku teks, buku aktiviti. BELAJAR KBAT/EMK/NILAI Mencipta Kreativiti dan Inovasi Bekerjasama Penilaian / TP (PBS) 5 Lembaran kerja Pentaksiran Kehadiran : ____ / ____ ___ /___ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan. REFLEKSI ___ /___ murid yang tidak mencapai objektif diberi bimbingan. PdP ditunda kerana___________________________________________________