Framework 4C Diamond
Marketing Sub Model
Balance Scorecard
Marketing Architecture
Apa itu Marketing?
-Hermawan Kartajaya-
▪ Konsep pemasaran tidak cukup lagi hanya sebatas selling atau 4P’s
saja
Implikasi ▪ Pemasaran harus menjadi suatu konsep dan disiplin bisnis strategis
dalam tingkat persaingan yang semakin tinggi
Sebelum merancang Setelah memahami Arsitektur bisnis adalah Arsitektur bisnis harus Melalui berbagai pengukuran
suatu strategi bisnis, gambaran lingkungan suatu grand design diselaraskan dengan dan manajemen, perusahaan
perlu dilakukan bisnis di masa depan yang akan menjadi kepentingan berbagai harus menyeimbangkan
peninjauan terhadap barulah dapat dirancang landasan aktifitas bisnis pihak yang berkaitan kepentingan dari berbagai
situasi bisnis di masa suatu arsitektur bisnis. perusahaan. dengan aktifitas bisnis pihak yang terkait dengan
mendatang. suatu perusahaan. aktifitas bisnis perusahaan.
C S T
P C
E3 Architec C3
C Outlook C Scorecard
ture
Designing Aligning
C V S
4C-Diamond STV Triangle PCS-Circle
▪ Perusahaan (company) harus memperkirakan situasi bisnis yang akan dihadapi pada masa mendatang (future
oriented), misalnya 1, 3, atau 5 tahun mendatang.
▪ Terdapat 4 hal yang harus dicermati: perubahan (change), pesaing (competitor), pelanggan (customer), dan
perusahaan (company).
▪ Perubahan (change) meliputi perubahan teknologi, ekonomi, politik-legal, sosial-budaya, dan pasar.
▪ Dengan suatu outlook, perusahaan dapat mengetahui apakah masih fit dengan kondisi di masa mendatang tersebut
untuk menjadi perusahaan yang kompetitif atau tidak.
▪ Fit berarti memiliki sumber daya, kapabilitas, dan kompetensi yang diperlukan untuk dapat bertahan atau bahkan
unggul dalam lingkungan bisnis di masa mendatang.
5 Developed by MarkPlus Institute © 2020
5
4C Diamond Framework
Value-migrator
Certain/Uncertain Important/Unimportant
Value-supplier Value-demander
TOWS
Winner, Loser, Emerging Examination Committed, Lost, New
Value-decider
Existing-competence, Risk-attitude, Strech-possibilities
Go/Invest No Go/Hold
6
6 Harvest Divest Developed by MarkPlus Institute © 2020
“There is nothing
permanent except
Change.”
-Heraclitus
Enigmatic Ancient Greek Philosopher
VOLATILE
CHANGE
VOLATILE Certain/Uncertain Important/Unimportant
CHANGE Technology
Technology
Economy
Sos-Cul
Pol-Leg
Economy Sos-Cul
Pol-Leg
Market
COMPETITOR 4C CUSTOMER
UNCERTAIN
Market
(winner)
COMPLEX
COMPETITOR 4C CUSTOMER ▪ Competitor dapat menjadi lemah dan
Winner, loser, bahkan keluar dari persaingan (loser)
emerging
VOLATILE
CHANGE ▪ C Ketiga adalah CUSTOMER
Technology
Value-demander
Market
▪ Customer dapat menjadi loyal
UNCERTAIN COMPLEX
COMPETITOR 4C CUSTOMER (committed)
Committed,
Lost, new ▪ Customer dapat meninggalkan (lost)
Pol-Leg
Economy Sos-Cul
Market
UNCERTAIN COMPLEX
COMPETITOR 4C CUSTOMER
Pol-Leg
Economy Sos-Cul
Market
UNCERTAIN COMPLEX
COMPETITOR 4C CUSTOMER
▪ Menentukan target market secara lebih jelas, fokus pada segmen dengan margin tinggi
▪ Meningkatkan sistem perencanaan persediaan
▪ Me-leverage brand equity, menekankan pada teknologi dan ketersediaan
C S T
P C
ARCHITECT-
ARCHITECT-
E3 TURE
TURE C3
C OUTLOOK
OUTLOOK C SCORECARD
SCORECARD
Designing Aligning
C V S
4C-Diamond STV-Triangle PCS-Circle
C S T
P C
ARCHITECT-
ARCHITECT-
E3 TURE
TURE C3
C OUTLOOK
OUTLOOK C SCORECARD
SCORECARD
Designing Aligning
C V S
4C-Diamond STV-Triangle PCS-Circle
C S T
P C
ARCHITECT-
ARCHITECT-
E3 TURE
TURE C3
C OUTLOOK
OUTLOOK C SCORECARD
SCORECARD
Designing Aligning
C V S
4C-Diamond STV-Triangle PCS-Circle
▪ Scorecard mengevaluasi apakah arsitektur bisnis yang diimplementasikan dapat memuaskan ketiga stakeholders utama
perusahaan, yaitu: karyawan (people), pelanggan (customer), dan pemegang saham (shareholder).
▪ PCS-Circle merupakan refleksi interaksi di antara ketiga stakeholder utama perusahaan.
▪ Untuk membuat pelanggan menjadi puas, terlebih dahulu karyawan harus dibuat menjadi puas.
▪ Namun pemegang saham harus dipuaskan terlebih dahulu sebelum mereka membuat karyawan senang.
MARKPLUSINSTITUTE.COM
FOLLOW US:
MARKPLUSINSTITUTE
TH A NK YO U