2022/2023 Problem : Perkembangan aplikasi Mobile commerce(M-commerce) application yang semakin menjadi gaya hidup bagi para pebisnis dan pembeli, oleh karena itu penerimaan yang global dan peninggkatan kegungaan itu terjadi gap dalam ketersediaan model yang cocok untuk Evaluasi kegunaan(usability) Solusi Pada penelitan ini diusulkan mobil shopper application development(MOSAD) usability model, yang digunakan dalam konteks aplikasi M-commerce untuk mengatasi keterbatasan dalam usability model saat ini. Model yang diusulkan dalam penelitian ini menggabungkan atribut penting yang berbeda dari model kegunaan yang diterima secara luas, yang membantu mengembangkan model kegunaan yang lebih rinci untuk aplikasi M-commerce. Metode : Pada penelitian dilakukan dengan menyelidiki dan memriksa daftar umum atribut usability yang ada dalam usability evaluation pada penelitian yang dipublikasi antra tahun 2008 dan oktober 2021, serta atribut-atribut yang diusulkan dalam MOSAD. Kemudian penulis melakukan review literature mengenai sumber dayang yang dipilih Hasil :
Model MOSAD untuk aplikasi M-commerce menyarankan faktor-faktor tertentu (pengguna,
tugas dan konteks penggunaan) yang harus dipertimbangkan ketika mengembangkan aplikasi M- commerce. Faktor-faktor ini bukanlah hal baru tetapi perlu ditangani kembali dalam konteks aplikasi M-commerce seperti yang sebelumnya telah dibahas dalam hal standar ISO dan model Nielsen dalam aplikasi berbasis desktop. Review : Pengembangan M-commerce application yang semakin diminati ini harus diimbangi dengan model pendekatan usability evaluation yang sesuai dengan perkembangan dan kebutuhan user. Problem : Penggunaan MOOCS(Massive online open course ) telah menjadi sangan popular salah satu platform MOOCS adalah Open VMLH (virtual Mobility Learning HUB). kursus semacam ini dapat mengajarkan berbagai macam keterampilan. Penelitian ini didasarkan dari penelitan sebelumnya mengenai evaluasi kegunaan untuk situs web Open VMLH, dan pada penelitian ini peneliti menyajikan evaluasi kegunaan aplikasi selular Open VMLH. Solusi : Penelitian ini menyajikan hasil evaluasi kegunaan aplikasi aplikasi selular Open VMLH, campuran metode heuristic dan Cognitif. Metode : Pada penelitian ini untuk melakukan evaluasi digunakan campuran metode pengujian yaitu user observation, focus group, dan terakhir expert review. Untuk mengidentifikasi masalah kegunaan dan rekomendasi perbaikan. Pada penelitian ini dilakukan oleh tim yang terdiri dari 3 siswa dan dikoordinasi oleh peneliti. Hasil : Dari hasil evaluasi yang dilakukan didapati adalah adanya beberapa masalah terkait antarmuka umum, fungsionalitas aplikasi selular, sementara yang lain terkait struktur kursus dan implementasi konten, tetapi hanya beberapa di antaranya yang penting untuk pengalaman pengguna.