PUBLIKASI ILMIAH
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Program Studi
Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Oleh:
PUBLIKASI ILMIAH
oleh:
2
HALAMAN PENGESAHAN
OLEH
ADAM RISKY SAEFULLAH
L200170080
Dewan Penguji:
Dekan Ketua
Fakultas Komunikasi dan Informatika Program Studi Teknik
Informatika
3
4
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah
diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi dan sepanjang
pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan
orang lain, kecuali secara tertulis diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila kelak terbukti ada ketidakbenaran dalam pernyataan saya di atas, maka akan
5
SURAT KETERANGAN LULUS PLAGIASI
Assalamu’alaikum Wr. Wb
Adalah benar-benar sudah lulus pengecekan plagiasi dari Naskah Publikasi Skripsi, dengan
menggunakan aplikasi Turnitin.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb
Surakarta, 22 November2022
Biro Skripsi Informatika
Abstrak
Abstract
Micro, Small andiMedium Enterprises are oneiof the most importantidriving forces for
economicidevelopment and growth in manyicountries, including Indonesia. This Copper and Brass
Handicraft MSMEs is a business field that is in demand by the Tumang village community. Based on
the results of the initial survey, it is illustrated that the MSMEs of Copper and Brass Crafts are still
managing seller data, the availability of materials using books. The Management InformationiSystem
makesiit easier for MSMEs actors to collect data to be more effective and efficient. Therefore, a
Management Information System was made for MSMEs in Copper and Brass Crafts in Tumang
Village which was written using the waterfallimethod which consistsiof needsianalysis, design,
coding, testing and implementation. This application development uses Xampp as a server, Google
Chrome to surf the web, Mysql to manage databases, Visual Studio Code with PHP and HTML
programming languages, which uses Codeigniter and Bootstrap frameworks. The implementation of
this design was tested using Black boxitesting which resulted in theisystem beingiable to run well
according toiits functionalityiand based on theiSystem UsabilityiScale test, it obtained a score of
80iwhich was included in theiacceptable category.
7
8
PENDAHULUAN
Pembangunanidan Pertumbuhan UMKMi (Usaha MikroiKecil dan Menengah) merupakan
salahisatu motor pengerakiyang sangat pentingibagi pembangunan danipertumbuhan ekonomi di
banyakinegara, tidak terkecualiiIndonesia. Haliini dapat dilihatidalam data MenteriiNegara
Koperasi daniPengusaha Kecilidan Menengahi (MENEKOP daniPKM) menunjukkanibahwa
tahuni2011-2012, adaisekitar 56,534 jutaiUK (Usaha Kecil) idengan rata-rataipenjualanipertahun
kurangidari lima miliar, iatau sekitar 97.16% dariijumlah perusahaanidi Indonesia. iPada
tahuniyang sama ada 48.997iperusahaan denganikategori UMi (Usaha Menengah)
denganipenghasilan ratarataiper tahun lebihidari satu miliar, itetapi kurangidari 50 miliarirupiah,
atau sekitar 0,09%idari jumlahiunit usahai (Kementrian Koperasiidan UKM 2012).
KerajinaniTembaga daniKuningan yangiberasal dari desaiTumang kecamataniCepogo
kabupaten Boyolali JawaiTengah adalah salah satu UMKM yang ada di( Indonesia. Kerajinan
Tembaga daniKuningan iniimerupakan bidang usaha yangimenggunakan tembagaidan kuningan
sebagai bahan dasar yang di olah menjadi beragam kerajinan seperti lampu gantung, kubah masjid,
kaligrafi, patung, wastafel DLL. Usaha ini sangat diminati oleh masyarakat di desa Tumang di
sebabkan oleh kerajinanya yang diminati sampai ke luar negeri, dan juga keuntungan yang di
peroleh begitu besar. Namun dalam pengelolaanya masih menggunakan cara lama seperti
pembukuan yang masih menggunkan media kertas yang membuat lama dalam pencarian data
bahkan sering kehilangan data yang di perlukan, ataupun ketika ada orderan baru terlalu lama dalam
membuat penawaran untuk pelanggan.
Sistemiinformasi merupakanigabungan dari beberapaiunsur yangimengatur danimembuat
jaringanikomunikasi sertaiproses transaksiitertentu (Putera & Ibrahim, 2018). iSistem informasi
manajemenidigunakan untukimembantu perusahaanidalam pengelolaanidata sehingga proses
pengelolaan dataimenjadi lebih efektif daniefisien (Ramadhina, 2015). Sistemiinformasi
manajemen
atauiSIM (bahasaiInggris: managementiinformation system, iMIS) adalahisistem perencanaan
bagian dari pengendalianiinternal suatu bisnisiyang meliputiipemanfaatan manusia, idokumen,
teknologi, dan prosedurioleh akuntansi manajemeniuntuk memecahkan masalahibisnis seperti
biayaiproduk, layanan, iatau suatu strategiibisnis (Hariyanto,2016).
9
10
METODE
Metodeiyang diterapkan padaiSistemiinformasi dan perhitungan kebutuhan bahan pada UMKM
kerajinan tembaga dan kuningan di desa Tumang menggunakan Metode Waterfall.
MetodeiWaterfall ini digunakaniuntuk pendekatanialur hidupiperangkat lunakisecara
berurutaniterdiri dariianalisis kebutuhan, idesain, pengkodean, ipengujian/testingiserta
implementasii (Junaidi & Sumirat, 2018). Metode Waterfall disajikan di Gambar 1.
2.1.1 Fungsional :
- Dapatimelakukaniproses login
- Dapat menjalakan proses CURD (Create, Updare, Read, dan Delete)
- Dapat menampilkan pesanan pembeli
- Dapat menampilkan laporan dan grafik bulanan
- Dapat melakukan penghitungan bahan
2.1.2 Non-Fungsional
- Web browseri (Google Chrome, iMozilla firefox, iInternet explore, idan sebagainya)
- Operating sistemidapat berupaiwindows danilinux
2.2 Desain
Desain merupakan tahap kedua dalam pembuatan sebuah sistem yang berfungsi memberikan
gambaran suatu sistem. iUntuk memudahkanidalam membuat desain sistem maka di buatlah 3
macam desain sistem yaitu use case diagram, iactivity diagram, dan entityirelationshipidiagram
11
2.2.1 Entity Relationship Diagram
Entity Relationship Diagramimerupakan gambaran dari hubungan antar tabel pada database
berdasarkan objek yang memiliki relasi. Terdiri dari 11 tabel yaitu admin, bahan, produk, produk
masuk, detail order, order, supplier, customer, transaksi, porder, dan porder info. Entity
Relationship Diagram dapat dilihat pada gambar 2.
12
Gambar 3 Use Case Diagram
13
Gambar 4 Activity Diagram
2.3 Coding
Tahapan berikutnya coding merupakaniproses menulis, imenguji danimemperbaiki kodeiyang
membangunisebuah programicomputer yang diminta oleh user. Setelah pengkodean selesai
dikerjakan kemudian akanidilakukan langkah testingiterhadap sebuah sistemiyang
telahidibangun(Tristianto, 2018). Tools yangidigunakan untukimembuat sistemiadalah PHP,
Xampp, iMySql, Visual studio code, Google Chorme, Mozila Firefox, dan Windows 10. PHP
dengan framework codeigniter merupakan Bahasa pemprograman yang di pakai untuk membuat
sistem informasi. MySql berfungsi untuk pembuatan database yangiberguna untuk menyimpanidata
dari sistem informasi. Kemudian visualistudio codeimerupakan texieditor yang di gunakan untuk
pembuatan sistem informasi. Google Chorme dan Mozila Firefox sebagai web browser yang
berfungsi untuk menampilkan hasil coding.
14
2.4 Testing
Tahapaniselanjutnya merupakan testing padaisistem informasi yangisudah dibangun
denganimenggunakaniBlack box dan mendapat ihasil sesuaiiyang di harapkan. PenggunaaniBlack
boxidalam pengujianisebuah sistemiakan menyampaikaniinformasi mengenaiikesesuaian hasil
dalam pembuatanisebuah sistemitersebut (Dharmawan, Purwaningtias & Risdiansyah, 2018).
2.5 Implementasi
Tahapan terakhir merupakan implementasi yaitu sistem informasi yang sudah di rancang dan di
bangun sudah siap untuk di gunakan pada UMKM kerajinan tembaga dan kuningan desa Tumang.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada tahap iniihasil pengembanganisistem sudah selesai. iDalam sistem pengenbanganitersebut
terdapatibeberapa fitur yangidapat membantu pelaku UMKM kerajinan tembaga dan kuningan agar
dapat melakukan input data dan melihat data lebih efektif.
3.1 Halaman Login
Di dalamisistem hanya memiliki satu hakiakses untukiadmin yangimasuk kehalamanihome yang
memerlukan login terlebihidahulu dengan caraimengisi username dan password yang sudah di
simpan di dalam databaseikemudian sistem meverifikasi untuk login, halaman loginiseperti pada
gambar 5.
15
tambah stok, Customer terdapati2 sub menuiyaitu daftar customer danitambah customer, Order
terdapat 3 subimenu yaitu daftar order, tambah order, dan laporan order, Pre-Order terdapat 4 sub
menu yaitu daftar pre-order, tambah pre-order, transaksi pre-order dan laporan pre-order.
16
Pada bagianihalaman customer memilikii2 sub menuiyaitu daftar customer dan tambah customer.
Pada daftar customer adminidapat membaca, imengubah, mencari dan menghapusidata customer.
Dan untuk sub menu tambah customer admin bisa menambah data customer.
3.1.6 Halaman Order
Halaman order memiliki 3 sub menu yaitu daftar order, tambah order, dan laporan order. Pada sub
menu daftar order admin bisa melakukan membaca, mencari dan menghapus data order. Di sub
menu tambah order bisa di gunakan admin untuk menambah data order. Kemudian untuk sub menu
laporan order berisi data no-invoice, nama customer, total harga, dan tanggal order.
3.1.7 Halaman Pre-Order
Di dalam halaman pre-order terdapat 4 sub menu yaitu daftar pre-order, tambah pre-order, transaksi
pre-order, dan laporan pre-order. Sub menu daftar pre-order admin dapatimelakukanimembaca,
mencari, mengubah dan menghapus data pre-order seperti pada Gambar 7. Untuk sub menu tambah
pre-order admin bisa menambahkan data pre-order dapat dilihat di Gambar 8. Sub menu transaksi
pre-order admin bisa melakukan membaca, mencari, dan melakukan pembayaran dapat dilihat di
Gambar 9.
17
Gambar 8 Tambah Pre-Order
18
Gambar 10 Laporan Bahan
19
3.1.9 Pengujian Sistem
Padaipengujian sistemiini menggunakaniblack-box untuk memastikanibahwa pengembanganisistem
tersebut berjalanan sesuaiidengan yang di harapkan. Pengujianitersebut dilakukanidengan pengujian
terhadap setiap fitur apakahisudah berjalanisesuai atau belum. Tabeli1 menunjukanihasil dari
pengujian black-box denganikondisi tertentu dan hasil sesuaiiharapan.
20
Melihat data
order
8 Pre-Order Memasukkan Menyimpan data pre-order Sesuai
data pre-order Menampilkan data pre-order Sesuai
Melihat data pre-
order
21
Tabel 3 Skala penilaian skor
Jawaban Skor
Sangat tidak setuju 1
Tidak setuju 2
Netral 3
Setuju 4
Sangat setuju 5
22
Tabel 4 Hasil pengujian SUS
Skor Hasil Hitung (Data Contoh) Nilai
Jumla
NO Responden Q Q Q
h
Q1 2 Q3 Q4 5 Q6 Q7 8 Q9 Q10 (Jumlah x 2.5)
1 Responden 1 4 1 4 1 5 3 4 1 5 2 30 75
2 Responden 2 5 1 5 1 5 3 4 1 5 1 31 78
3 Responden 3 4 1 5 1 5 2 4 1 4 2 29 73
4 Responden 4 4 2 3 2 5 4 3 2 3 3 31 78
5 Responden 5 2 4 5 2 5 4 3 2 4 3 34 85
6 Responden 6 3 3 3 3 5 3 3 3 3 3 32 80
7 Responden 7 5 1 4 4 5 2 4 2 2 2 31 78
8 Responden 8 5 2 5 2 5 3 3 3 2 2 32 80
9 Responden 9 4 3 3 2 5 4 3 2 3 3 32 80
10 Responden 10 4 2 5 4 5 4 2 4 3 4 37 93
Skor Rata-rata (Hasil Akhir) 80
Dariidata penilaian SUS diperoleh skor rata-rataiadalah 80 yang memiliki arti SistemiInformasi
Manajemen Pada UMKM Kerajinan Tembaga Dan Kuningan Di Desa Tumang termasuk ke dalam
kategori acceptableiberdasarkan adjektifirating pada nilaiirentang SUS.
4. Penutupan
SistemiInformasi Manajemen Pada UMKM KerajinaniTembaga Dan KuninganiDi Desa Tumang
telah sesuai dengan yang di inginkan, Sistem ini di buat untuk melakukan pendataan seperti bahan,
produk dan transaksi. Sistemiini telah di ujiidengan black box testing dan diketahuiibahwaisemua
fitur-fituridapat dijalankanisesuai yang di harapkan. Pengembanganisistem ini jugaisesuai dengan
kebutuhan dari UMKM Kerajinan TembagaiDan Kuningan Di DesaiTumang, hal ini sesuai dengan
jawabaniresponden dari hasiliuji system usabilityiscale, padaipengujian iniisistem dapat memenuhi
harapanipengguna denganimendapatkan nilaiirata-rata 80 dari 10 responden.
23
DAFTAR PUSTAKA
Bassil, Y. (2012). A Simulation Model for the Waterfall. International Journal of Engineering &
Technology (iJET), 1-7.
Brooke, J. (2013). SUS: A Retrospective. Bloomingdale, IL: Usability Professionals' Association.
Grechenik, M., McKinley, K., & DE, P. (2007). Recovering and using use-case-diagram-tosource-
code traceability links. Proceedings of the the 6th joint meeting of the European software.
Hariyanto, S. (2016). SISTEM INFORMASI MANAJEMEN. Retrieved from
https://journal.unita.ac.id/index.php/publiciana/article/view/75, 80-85.
Hilda, R., & Nurwahyuni, S. (2018). Pengujian Usability Lokamedia Website Menggunakan
System Usability Scale.
Kementerian KUKM [Kementerian Koperasi dan Usaha Kecil dan Menengah]. (2012). Pedoman
Kegiatan Pengelolaan Zakat Oleh KJKS/UJKS Koperasi Untuk Pemberdayaan Usaha Mikro
Melalui Kemitraan, Kementerian Negara Koperasi, dan UKM Jakarta.
L Gao, S Wang, L Ao, S Zhu, & D Wang. (2017). Proceedings of the 12th Chinese Conference on
Computer Supported Cooperative Work and Social
Computing.https://doi.org/10.1145/3127404.3127434.
Mulya Efendi, F., & Nurgiyatna (2018). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
MASJID AL MU'MIN BERBASIS WEB.
Pozdniakov, S., Kuzmin, O., Kiiko, V., & Korenets, Y. (2018). Definition of the role of business
modelling in the building of a management information system. 231-245.
Prakoso, A. T., & Aris Rakhmadi (2020). Sistem Informasi Manajemen Penjualan Barang Di Toko
Sumber Rejeki.
Putera, A., & Ibrahim, M. (2018). Rancang Bangun Sistem Informasi Peminjaman
DanPengembalian Buku Perpustakaan SMP Negeri 1 Madiun. DOUBLECLICK: Journal Of
Computer And Information Technology , 57.
Ramadhina, S. (2015). Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Bengkel Di Sekolah
MenengahKejuruan Negeri 3 Yogyakarta. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan,
22(3),. 324.
Saputra, A. (2019). Penerapan Usability pada Aplikasi PENTAS Dengan Menggunakan Metode.
206-212.
Sumirat, A. J. (2018). Aplikasi Persediaan Barang PT. CAD Solusindo Menggunakan Metode
Wartefall. Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) 7 (1), 28-30.
Tristianto, C. (2019). Penggunaan metode waterfall untuk pengembangan sistem monitoring dan
evaluasi pembangunan pedesaan. jurnal-eresha.ac.id.
WS. Dharmawan, D.Purwaningtias, & D.Risdiansyah. (2018). Penerapan Metode SDLC Waterfall
Dalam Perancangan Sistem Informasi Administrasi keuangan Berbasis Desktop. Jurnal
Khatulistiwa Informatika, 6.
24