A. KOMPETENSI INTI
1. Mengahargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (toleransi, gotong royong),
santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan
alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaanya.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait
fenomena dan kejadian tampak mata.
4. Mengolah, menyaji dan menalar dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Fakta
Masalah yang berkaitan dengan kehidupan sehari – hari
Seorang anak menaikkan layang-layang dengan benang yang panjangnya 250 meter.
Jarak anak di tanah dengan titik yang tepat berada di bawah layang-layang adalah 70
meter. Hitunglah ketinggian layang-layang tersebut.
2. Konsep
Definisi Teorema Pythagoras
“Kuadrat panjang hipotenusa (sisi miring) pada suatu segitiga siku-siku sama dengan
jumlah kuadrat panjang sisi-sisi yang lainnya”.
3. Prinsip
Bentuk umum Teorema Pythagoras
𝑎2+ 𝑏2 = 𝑐2
4. Prosedur
Langkah-langkah menyelesaikan Teorema Pythagoras
a. Mengetahui segitiga tersebut adalah segitiga siku-siku
b. Menentukan sisi miring sebuah segitiga siku siku
c. Jika ditanya sisi miring, maka panjang sisi miring adalah akar dari jumlah kuadrat
sisi 1 di tambah kuadrat sisi 2
d. Jika ditanya bukan sisi miring, maka panjang sisi tersebut adalah akar dari
pengurangan kuadrat sisi miring di dengan kuadrat sisi lainnya.
E. METODE PEMBELAJARAN
1. Model : Problem Based Learning (PBL)
2. Metode : Tanya jawab, Penugasan, Diskusi Kelompok
3. Pendekatan : Saintifik
F. MEDIA PEMBELAJARAN
1. Media : Google Earth, Quizizz ,Google Formulir, LKPD
2. Alat : Papan Tulis, Spidol, LCD Proyektor, Laptop
3. Sumber : Buku Siswa Edisi Revisi 2017, Bahan Ajar, Internet
G. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN
No Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu
1. Pendahuluan 15 Menit
Guru membuka pelajaran dengan
mengucapkan salam dan doa (PPK-
Religius)
Guru mengecek kehadiran siswa
Guru memberikan apersepsi yaitu dengan
mengingatkan materi prasyarat dari materi
Teorema Pythagoras melalui Quizizz .
(TPACK-Technological)
Guru memberi penekanan terhadap
pengetahuan awal siswa.
Memberikan motivasi kepada siswa
agar timbul rasa ingin tahu terhadap materi
yang akan dipelajari dan melakukan tanya
jawab untuk menggali pemahaman awal
siswa (TPACK-Pedagogical)
Guru mengkomunikasikan materi dan
tujuan pembelajaran hari ini yang akan
dicapai kepada siswa. (TPACK-Content
Knowlegde)
2. Kegiatan Inti 50 menit
1. Mengorientasi Guru memotivasi siswa dengan memberi
siswa pada masalah kontekstual yang berkaitan dengan
masalah Teorema Pythagoras melalui situs Google
Earth dan LKPD. (TPACK-Technological).
Guru meminta siswa mengamati
(membaca), memahami dan menganalisis
masalah dan mengajukan hal-hal yang
belum dipahami terkait dengan masalah
yang disajikan
2. Mengorganisasi Siswa bersama kelompoknya yang terdiri
siswa untuk dari 5-6 orang bekerja secara kelompok
belajar untuk menyelesaikan permasalahan terkait
dengan theorema Pythagoras
Memberikan LKPD kepada setiap
kelompok
3. Membimbing Siswa mencari informasi dari berbagai
penyelidikan sumber yang akan digunakan dalam
individu menyelesaikan permasalahan pada LKPD.
maupun (PPK-kerjasama, 4C-Collaboration,
kelompok Communication, Creativity, Critical
Thinking)
Siswa berdiskusi dan mengerjakan LKPD.
Selama kegiatan kelompok sedang
berlangsung, guru memfasilitasi siswa
apabila mengalami kesulitan dalam
mengerjakan LKPD.
4. Mengembangka Siswa mengumpulkan hasil diskusi pada
n dan LKPD kepada guru sesuai waktu yang
menyajikan ditentukan. (PPK-disiplin, tanggung
hasil karya jawab)
Perwakilan satu kelompok
mempresentasikan hasil diskusi
kelompoknya.
Kelompok lain diberikan kesempatan oleh
guru untuk menanggapi presentasi dari
kelompok penyaji.
5. Menganalisis Siswa menyimpulkan hasil diskusi
dan mengenai Teorema Pythagoras. (TPACK-
mengevaluasi Content Knowledge)
proses Guru memberikan umpan balik dan
pemecahan penguatan.
masalah
3. Penutup 15 menit
Guru memberikan apresiasi terhadap
kinerja seluruh kelompok.
Guru memberikan test terkait dengan
materi yang sudah diajarkan melalui
Google Formulir. (TPACK-
Technological)
Guru mengajak siswa untuk
berefleksi mengenai materi
pembelajaran hari ini melalui tanya jawab.
Guru memberikan ucapan terima kasih
kepada peserta didik yang tetap disiplin
dan semangat untuk belajar. (TPACK-
Pedagogical)
Guru menyampaikan materi yang akan
dipelajari minggu depan dan meminta
siswa mempelajarinya.
Guru menutup pelajaran dengan salam
penutup dan meminta ketua kelas untuk
memimpin doa. (PPK-Religius)
H. Teknik Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
Aspek Teknik Bentuk
Oleh:
Gde Hendra Palguna
PENDAHULUAN
Rudi sedang berada di pojok tenggara lapangan Puputan badung, lapangan memanjang ke
utara. Panjang dan lebar lapangan masing – masing 80 dan 60 meter. Sudah memiliki jandi
berkumpul di pojok barat laut lapangan. Bayangkan posisi rudi dalam sebuak sekenario lapangan,
bila perlu gambarlah sketsa yang sesuai dengan kejadian dilapangan Jika dia buru-buru untuk
berkumpul, jalur mana yang bisa dia gunakan? Berapa Panjang jalur tersebut. ?
LATAR BELAKANG
Salah satu materi dalam matematika yang secara simultan terbangun terutama sejak awal
pembelajaran matematika di Sekolah Menengah Pertama adalah Teorema Pythagoras. Teorema Pythagoras
merupakan salah satu rumus yang dapat dijumpai dalam pembahasan matematika. Pembahasan mengenai
rumus yang satu ini mencakup triple atau Tigaan Phytagoras maupun pembahasan tentang segitiga serta
bilangan bulat positif.
Berdasarkan catatan sejarah, teorema Pythagoras pertama kali ditemukan oleh seorang filsuf
sekaligus ahli matematika bernama Pythagoras. Kendati demikian, rumus teorema Pythagoras pertama kali
digunakan oleh masyarakat India dan Babilonia sejak 1900-1600 SM.
Pemilihan nama Pythagoras sebagai teori perhitungan tersebut tak lepas dari peranannya yang
berhasil membuktikan rumus itu secara matematis. Perlu diketahui bahwa rumus Pythagoras dapat
diterapkan untuk mengukur jarak dan ruang, misalnya dalam perencanaan dan pelaksanaan pembangunan
sebuah gedung.kebermaknaan dan keindahan matematika sehingga matematika dianggap sebagai sesuatu
yang tidak menyenangkan.
Dalam bahan ajar ini, siswa terlebih dahulu diberikan permasalahan berupa masalah kontekstual,
kemudian siswa memulai dengan membuat model matematika Teorema Pythagoras dari situasi atau
konteks yang diberikan, setelah itu siswa diminta untuk menentukan selesaian. Selanjutnya siswa akan
dikenalkan pada Teorema Pythagoras dan yang terakhir siswa diminta untuk menyelesaiakan masalah yang
berkaitan dengan Teorema Pythagoras.
Konsep Teorema Pythagoras akan digunakan siswa dalam menyelesaikan masalah-masalah lain,
Oleh karena itu, konsep-konsep yang telah dipelajari siswa sebelum materi ini perlu diingatkan kembali,
sehingga akan nampak kesinambungan antar materi, khususnya hierarkinya konsep matematika.
KOMPETENSI INTI
KI 3. Pengetahuan
Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
KI 4. Keterampilan
Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai,
memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan
mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori.
KOMPETENSI DASAR
TUJUAN PEMBELAJARAN
TEOREMA PYTHAGORAS
Contoh:
8 D
DF2 = DB2 + BF2
E
DF2 = 82 + 152 = 64 + 225 = 289
15
DF = √ 289 = 17
F
b. Sebuah kapal berlayar sejauh 12 km ke arah barat, kemudian berbelok ke arah selatan
sejauh 5 km. Jarak terpendek kapal tersebut dari titik keberangkatan adalah ….
Penyelesaian:
Untuk menyelesaikan persoalan tersebut, siswa harus bisa membayangkan jalur dari kapal
layer tersebut, dengan sketsa gambar akan membantu pemahamannya.
12
B
A
5
Dari gambar yang sudah dibuat, di identifikasi, sisi mana yang disebut hipotenusa, sehingga
siswa dapan menggunakan rumus Pythagoras yang sudah di pahami.
Dari gambar diketahui jarak terpendek adalah sisi hipotenusa yang akan di cari nilainya
maka:
(Hipotenusa)
AC² = BC² + AB²
= 5² + 12²
= 25 + 144 = 169
AC = √169 = 13
Jadi, jarak terpendek yang dapan dilalui kapal untuk kembali ke titik awal adalah 13 Km
SOAL LATIHAN
1. Tentukan panjang sisi x, y, dan z
2. Sebuah persegi memiliki panjang sisi 5 cm. Tentukan panjang diagonal persegi tersebut!
MEDIA PEMBELAJARAN
TEOREMA PYTHAGORAS
Berbasis Problem Based Learning
KOMPETENSI DASAR
3.6MMenjelaskan dan membuktikan teorema Pythagoras dan tripel Pythagoras
TUJUAN PEMBELAJARAN
Peserta didik dapat membuktikan Teorema Pythagoras dalam bentuk rumus dengan
baik dan benar.
Peserta didik dapat menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan
Teorema Pythagoras dengan baik dan benar.
PETUNJUK
1. Bacalah petunjuk LKPD sebelum mengerjakan
2. Kerjakan LKPD ini dengan teman kelompokmu yang terdiri dari 4-5 orang.
3. Tuliskan Identitas pada kolom yang sudah disediakan.
4. Tiap kelompok mencatat jawaban secara runtut berdasarkan langkah – langkah yang
disajikan pada lembar yang telah disediakan.
5. Pastikan semua anggota kelompok memahami materi di LKPD.
6. Untuk mendukung pemahaman Teorema Pythagoras dapat melihat video
pembelajaran di youtube.
AKTIVITAS 1
AKTIVITAS 2
Maka, .....................................
................ ..........
AKTIVITAS 3
Hari Selasa di jam pelajaran ke 1-3, kelas VIII C mendapatkan mata pelajaran PJOK yang di ajar oleh
Bapak Mardiana. Sebelum kegiatan inti dimulai siswa diminta melakukan pemanasan lari keliling
lapangan sebanyak satu kali yang titik awalnya adalah di sebelah tenggara lapangan. Setelah pemanasan
dimulai salah satu siswa yang bernama Ariel tidak berlari sesuai rute yang ditentukan tetapi memotong
rute seperti gambar diatas. Berapakah panjang rute pemotongannya saja yang dilakukan Ariel jika
panjang lapangan tersebut 24 meter dan lebarnya 10 meter?
LATIHAN SOAL
Menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan Teorema Pythagoras.
1. Seorang anak menaikkan layang-layang dengan benang yang panjangnya 120 meter. Jarak kaki
anak dengan permukaan tanah yang berada tepat di bawah layang-layang adalah 40 meter.
Hitunglah tinggi layang-layang tersebut jika tinggi tangan yang memegang ujung benang berada
1,2 meter di atas permukaan tanah! (Benang dianggap lurus)
2. Dua buah tiang berdampingan berjarak 24 m. Jika tinggi tiang masing-masing adalah 22 m dan 12
m, hitunglah panjang kawat penghubung antara ujung tiang tersebut.
Penyelesaian:
INSTRUMEN PENILAIAN
TEOREMA PYTHAGORAS
Berbasis Problem Based Learning
KELAS VIII
SEMESTER 2
a. Pengamatan sikap
No Bentuk
No Kompetensi Dasar Kelas Materi Indikator Soal Level
Soal Soal
Menjelaskan dan PYTHAGORAS Disajikan narasi sebuah
membuktikan segitiga siku -siku, peserta
teorema Pythagoras didik dapat menentukan
1 dan tripel VIII dan membuktikan rumus C3/C4 1 Uraian
Pythagoras penyelesaian
menggunakan teorema
Pythagoras
Menyelesaikan PYTHAGORAS Disajikan narasi, peserta
masalah yang didik dapat menyelesaikan
berkaitan dengan masalah kontekstual yang
2 VIII P5 2 Uraian
teorema Pythagoras berkaitan dengan teorema
dan tripel pytagoras
Pythagoras
EVALUASI:
Petunjuk:
1. Kerjakan soal berikut secara individu menggunakan teorema Pytagoras!
2. Selamat bekerja!
Soal:
1. Jika diketahui sebuah segitiga ABC dengan siku -siku di A tentukan sisi
alas, sisi tegak, dan hipotenusa dari segitiga tersebut serta tentukan
panjang AB dalam rumus Pytaghoras!
2. Sebuah tangga yang panjangnya 5 meter bersandar pada pohon. Jarak ujung bawah
tangga terhadap pohon adalah 3 meter. Hitunglah tinggi pohon yang dapat dicapai
oleh tangga!
Kunci Jawaban
No Alternatif jawaban Skor
1
10
t2 = 52 - 32 35
t2 = 25 – 9
t2 = 16
t = √16
t=4
Jadi tinggi pohon yang dapat dicapai oleh tangga adalah 4
meter
N Butir Waktu
Teknik Bentuk Instrumen Keterangan
o Instrumen Pelaksanaan
Terlampir Saat Penilaian untuk,
pembelajaran sebagai, dan/atau
Tugas (keterampilan)
1 Praktik berlangsung pencapaian
sesui dengan LKPD
dan/atau setelah
usai
skor perolehan
Nilai = x 100
skor maksimal