(PRAKERIN)
KOPERASI (SMKN 1 TALANG PADANG)
DI SUSUN OLEH:
KURNIA RAMADHANI LORENTYA
KELAS : XI
JURUSAN : BISNIS DARING DAN PEMASARAN (BDP 1)
No.telp/hp : 0858-4183-7938
Golongan darah : B
Riwayat kesehatan : -
Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini telah disahkan oleh Kajur Bisnis
Daring Dan Pemasaran Pembimbing prakerin dan diketahui oleh Kepala Industri dan Kepala
Sekolah SMK Negeri 1 Talang Padang yang telah dilaksanakan di Koperasi Sekolah SMK
Negeri 1 Talang Padang selama Tiga Bulan Terhitung Dari Tanggal 09 Januari s/d 10 April 2020
yang Disusun oleh :
MENGETAHUI
Prakerin atau Praktek Kerja Industri adalah bagian dari Pendidikan Sistem Ganda (PSG)
Pada sekolahan menengah kejuruan (SMK). Prakerin merupakan kegiatan pendidikan, pelatihan
dan pembelajaran yang dilaksanakan di Dunia Usaha atau Dunia Industri dalam upaya
pendekatan ataupun untuk meningkatkan mutu siswa-siswi dengan kompetensi (kemampuan)
siswa sesuai bidangnya.
a. Praktik dasar kejuruan, yang dapat di laksanakan sebagian di sekolah dan sebagian
lainnya di industri
b. Praktik keahlian produktif yang di laksanakan di Dunia Usaha/Industri
c. Pengaturan program a dan b harus di sepakati pada awal program oeh kedua belah pihak
Selanjutnya praktek juga merupakan pembelajaran di dunia kerja yang merupakan satu strategi
bagi peserta didik untuk menjalani proses belajar menjalankan melalui bekerja langsung pada
pekerjaan yang sesungguhnya
DAFTAR ISI
IDENTITAS SISWA.....................................................................................................................................
HALAMAN PENGESAHAN......................................................................................................................i
KATA PENGANTAR.................................................................................................................................ii
BAB I..........................................................................................................................................................1
PENDAHULUAN.......................................................................................................................................1
1.1 LATAR BELAKANG................................................................................................................1
1.2 TUJUAN.....................................................................................................................................2
1.3 MANFAAT.................................................................................................................................2
BAB II.........................................................................................................................................................3
PELAKSANAAN.......................................................................................................................................3
2.1 TEMPAT DAN WAKTU..........................................................................................................3
2.1.1 TEMPAT PELAKSANAAN.................................................................................................3
2.1.2 WAKTU PELAKSANAAN.........................................................................................................3
2.2 STRUKTUR ORGANISASI.............................................................................................................4
2.3 LETAK GRAFIS INSTANSI....................................................................................................5
2.4 DENAH RUANGAN INSTANSI..............................................................................................6
2.5 TUGAS POKOK DAN FUNGSI..............................................................................................7
1. PIMPINAN UBL PRODUCTION............................................................................................7
2. ADMINISTRASI, KEUANGAN DAN DATABASE...............................................................7
3. DIVISI FOTOGRAFI................................................................................................................7
4. DIVISI VIDEOGRAFI..............................................................................................................7
5. DIVISI DESAIN GRAPHIC & CREATIVE.............................................................................7
2.6 SEJARAH UBL PRODUCTION..............................................................................................8
2.7 LOGO UBL PRODUCTION...........................................................................................................10
BAB III......................................................................................................................................................11
RUANG LINGKUP INSTANSI...............................................................................................................11
BAB IV.....................................................................................................................................................12
KESIMPULAN DAN SARAN.................................................................................................................12
4.1 Kesimpulan......................................................................................................................................12
4.2 SARAN.....................................................................................................................................12
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................................13
BAB I
PENDAHULUAN
Praktik kerja lapangan yang selanjutnya disebut PKL adalah kegiatan pembelajaran yang
dilakukan di DUDI dan/atau lapangan kerja lain untukpenerapan, pemantapan, dan
peningkatan kompetensi. Pelaksanaan PKL melibatkan praktisi ahli yang berpengalaman
dibidangnya untuk memperkuat pembelajaran dengan cara pembimbingan eserta didik saat
praktik kerja lapangan.
1
2
1.2 TUJUAN
Adapun Tujuan pelaksana PSG pada institusi pasanagn prakerin adalah, bahwa peserta di
harapkan antara lain :
1.3 MANFAAT
3
4
REKTOR
UNIVERSITAS
2.1.2 WAKTU PELAKSANAAN BANDAR LAMPUNG
ADMINISTRASI,
KEUANGAN DAN
DATABASE
Ririn Jamiah, S.I.Kom.
DIVISI VIDEOGRAFI
Koordinator :
Galih Agus Saputra
Crew
1. Hanif Kurniawan
2. M. Adriansyah Dwi
Putra
5
Letak geografis Universitas Bandar lampung berada di jalan Zainal Abidin Pagar
Alam No. 26 Labuhan Ratu Bandar Lampung berada tepatnya disamping kiri jalan
sehingga letak Universitas Bandar Lampung lebih mudah ditemukan, apalagi letak
geografis Universitas Bandar Lampung sudah tercatat di google maps sehingga kita lebih
mudah lagi untuk mencarinya.
DIVISI DESIGN
DIVISI FOTOGRAFI GRAPHIC
Koordinator : Koordinator :
M. Denu Poyo, S.I.K. Abdurrahman, S.I.Kom.
Crew
1. Razed Kendy
2. Ika Retno
3. Sela Aprian Yanti
6
pada pendokumentasian seluruh kegiatan kampus Universitas Bandar Lampung yang bersifat
komersil. Seiring perkembangannya, UBL Production mulai merambah pada bidang
production house (PH) yang memproduksi karya-karya dibidang fotografi, videografi dan
design graphic.
UBL Production terdiri 3 (tiga) divisi yakni, Divisi Fotografi, Divisi Videografi serta
Divisi Design Graphic&Creative.Divisi fotografi berfokus pada bidang fotografi serta
editing foto.Masing-masing crew yang berada dibawah naungan divisi fotografi wajib
memahami serta dapat menggunakan kamera DSLR serta diwajibkan menguasai software
Adobe Photoshop.Divisi Videografi berfokus pada bidang video dan editing video. Setiap
crew yang berada dibawah naungan divis videografi diharuskan menguasai kamera video
standar broadcasting, handycam serta video kamera DSLR, selain itu crew videografi juga
harus menguasai software editing video baik Vegas Pro atau Adobe Premier Pro. Divisi
Design Graphic&Creative menaungi crew yang memiliki minat dan menguasai bidang
design graphic. Pada divisi design graphic&creative memiliki tanggung jawab pada
pembuatan design kalender, design banner, design sertifikat, design paper bag, design goodie
bag serta berbagai design lainnya. Kini divisi design graphic&creative mulai
mengembangkan televisi streaming yang bernama UBL TV, namun UBL TV baru berbasis
pada Youtube Channel dengan nama channel UBL TV.
Meski bersifat komersil, UBL Production turut menampung mahasiswa aktif Universitas
Bandar Lampung yang memiliki minat serta keinginan belajar pada bidang fotografi,
videografi serta design graphic. Para mahasiswa dapat mengikuti pendaftaran resmi yang
dibuka setiap tahun oleh UBL Production. Setelah melalui proses magang selama 3 (tiga)
bulan barulah mahasiswa dapat dijadikan sebagai crew UBL Production. Pada tahun 2016,
UBL Production resmi berdiri dibawah Pusat Pengembangan Inovasi dan Kewirausahaan
(PPIK) milik Universitas Bandar Lampung bersama dengan Badan Usaha Kita Untuk Kita
(KUK) serta STAR RADIO 106,7 FM.
10
3
1
2
Makna Logo:
PKL adalah suatu sarana latihan dimana pelajar ditempatkan pada lingkungan
sesungguhnya untuk mengembangkan keterampilan, sikap dan tanggung jawab melaksanakan
tugas serta menerapkan ilmu yang sudah diperoleh dari lembaga pendidikan dan
merealisasikannya dalam pekerjaan.
PKL merupakan langkah awal sebagai alat perkenalan Siswa/I pada dunia kerja. Karena
dengan adanya PKL para Siswa/I tidak akan meras canggung lagi saat bekerja nantinya, juga
akan meningkatkan kemampuan, tanggung jawab dan profesionalitas dalam pekerjaan. Ruang
lingkup PKL adalah bentuk batasan bidang bagi Siswa/i dalam melakukan kegiatan penulisan
laporan PKL.
Karena UBL Production hanya mengabdi kepada Universitas Bandar Lampung Jadi
hanya bekerja untuk Universitas Bandar Lampung.Kami selaku Siswa/i PKL di UBL Production
bekerja sebagai mana mestinya seperti Fotografi, Desain Grafis, Cetak Foto, dan lain sebagainya.
Seperti halnya membuat desain brosur, flat design ultah Ubl Pro ke-6, mendokumentasikan
kedalam bentuk gambar / video pada acara seperti Workshop Dosen, Acounting Happy Day
sampai Lomba Pramuka di Universitas Bandar Lampung. Setelah didokumentasikan kami akan
sortir lalu memberi watermark logo UBL pro untuk segera kami upload lewat facebook UBL
pro, untuk video kami edit menggunakan software Sony Vegas dengan menggabungkan semua
video menjadi runtutan yang sesuai kemudian diberikan bumper UBL Pro sebagai ciri khusus
setelah itu kami beri caption disetiap sesi acara dan kami berikan music sebagai pengiring, jika
semua telah selesai video akan dirender dan save agar menjadi sebuah movie clip / film.
11
12
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Kegiatan prakerin sangat bermanfaat bagi para siswa-siswi khususnya siswa-siswi SMK
Negeri 1 Talang Padang. Dengan adanya kegiatan prakerin siswa di tuntut untuk mempunyai
sikap mandiri dan mampu berinteraksi dengan orang lain sehingga siswa diharapkan dapat
memiliki keterampilan serta wawasan yang tinggi. Selain itu prakerin merupakan kegiatan
praktek di luar jam sekolah yang bekerja sama dengan masyarakat atau instansi, sehingga siswa-
siswi mampu bergaul dan bekerja sama dengan masyarakat luar. Prakerin dapat menunjangsiswa
untuk menjadi tenaga kerja menengah yang ahli dan professional dalambidangnya yang mampu
memenuhi pasar nasional atau bahkan internasional.Dengan begitu siswa- siswi kan mempunyai
sikap yang akan menjadi bekaldasar pengembangan diri secara berkelanjutan dan dapat
mengamalkan apayang telah di perolehnya, dalam kehidupan sehari-hari. Adapun kesimpulan
mengenai tempat prakerin ini adalah :
1. Lembaga ini mempunyai banyak fasilitas yang memadai bagi para pegawai
2. Dalam ruang teknisi terdapat komputer yang telah tersambung dengan fasilita
INTERNET sehingga dapat membantu para pegawai.
4.2 SARAN
Kami telah melaksanakan kegiatan prakerin selama kurang lebih Tiga bulan. Kami
merasakan apa yang terjadi jika seandainya kita menjadi tenaga kerja yang pastinya bekerja
sama dengan orang lain. Maka dari itu, untuk kedepannya kami menyarankan : Kegiatan
prakerin lebih di perhatikan dalam arti pembimbing lebih sering datang memonitoring para
siswa-siswinya. Akhir kata kami minta maaf atas segala kekurangan. Kami berharap laporan
ini bermanfaat bagi pembaca, khususnya siswa-siswi SMK Negeri 1 Talang Padang.
DAFTAR PUSTAKA
https://www.google.com/search?safe=strict&biw=1707&bih=760&tbm=isch&sa=1&ei=oKS-
XL-
KOrvVz7sP6LSwqAE&q=+universitas+bandar+lampung&oq=+universitas+bandar+lampung&
gs_l=img.3...7297.7297..7510...0.0..0.0.0.......0....1..gws-wiz-
img.Oe_KSNdouH4#imgrc=5g3UMYXqvDoK7M:
https://www.google.com/search?
q=sejarah+ubl+production&oq=sejarah+ubl+production&aqs=chrome..69i57.6698j0j8&sourceid
=chrome&ie=UTF-8
13
DAFTAR KEGIATAN SHEERA ALLYCIA
14
15
(versi ke 1)
(versi ke 2)
(versi ke 3)
DESIGN BROSURE FAKULTAS
(versi ke 1 )
(versi ke 2)
DESIGN PAMFLET PROTOKOL KELUAR RUMAH TERKAIT DENGAN VIRUS
CORONA
DESIGN TWIBBON #DIRUMAHAJA