2 Menentukan Solusi
Analisis alternatif
No. Eksplorasi alternatif solusi Solusi yang relevan Analisis penentuan solusi
solusi
1 Guru belum melakukan variasi Guru memanfaatkan Pro’s 1. Menerapakan
media pembelajaran menarik dan aplikasi simulator proteus 1. menjadikan siswa yang media
interaktif sebagai bagian stimulus 8 sebagai media lebih kreatif dengan pembelajaran
dari model pembelajaran untuk
pembelajaran menarik dan penggunaan media dengan simulator
materi ajar menganalisis aturan
dan sifat rangkaian seri, paralel, interaktif software proteus 8 proteus 8
dan campuran professional pada
pembelajaran rangkaian 2. Guru merancang
A. Hasil Kajian Literatur listrik ini jobsheet
Menurut Miftahul Mukminin 2. pembelajaran yang pembelajaran
(2016) berbasis kreatif dapat sesuai dengan
Aplikasi simulasi proteus 8 meningkatkan motivasi materi ajar
profesional bisa dijadikan media belajar siswa agar lebih menggunakan
pembelajaran yang mana aktivitas terpacu dalam simulasi proteus 8
belajar siswa menunjukan hasil keberhasilan belajarnya untuk mendesian
yang lebih baik 3. membantu pengajar rangkaian seri,
dalam menyampaikan paralel, dan
Menurut Rina Mirdayanti, Sari informasi secara gabungan
Wardani (2019) interaktif
Pemanfaatan software interaktif 4. memudahkan guru
PhET Simulation di dalam kelas dalam mensimulasikan
secara nyata sebagai media pembelajaran rangkaian
pembelajaran listrik
5. Memiliki fasilitas report
Menurut Septia Wahyuni, Elfi terhadap kesalahan-
Rahmadhani, Lola Mandasari kesalahan perancangan
(2020) dan simulasi elektrik.
media pembelajaran interaktif Con’s
dengan menggunakan powerpoint Harus tersedianya sarana
dan prasarana komputer
Menurut Lailatul Fitriya Alfin, yang memadai
Agung Listiadi (2021)
Media pembelajaran berupa
multimedia interaktif dengan
menggunakan Ispring Suite
B. Hasil Wawancara
alternatif solusi permasalahan ini
adalah:
1. pengenalan pembelajaran yang
menggunakan TIK,
2. membiasakan siswa
menggunakan TIK untuk
belajar,
3. mengaplikasikan TIK dalam
pembelajaran.
4. Mulai menerapkan media
pembelajaran seperti ppt
interaktif (contoh aplikasi
ispring)
5. 5. Memanfaatkan aplikasi TIK
(google classroom, google form,
kahoot)