Anda di halaman 1dari 3

SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN PENDIDIKAN KHAS PERSEKUTUAN

PULAU PINANG

PELAN TAKTIKAL
ASAS SAINS KOMPUTER

2023

PELAN TAKTIKAL
Tempoh Pelan
Tanggung- Kos
Bil Program masa Output Indikator Prestasi Konte-
jawab (RM)
(minggu) gensi
1 Bengkel  Ketua 1 110 MBK dapat Bilangan Bengkel
Scratch Bidang menyelesaikan MBPK yang sehari.
ASK 1  Ketua masalah dapat
Panitia dengan menghasilkan
 Guru pemikiran aturcara yang
ASK komputasi. memperlihatkan
kualiti yang
baik dan ciri
kreatif.

2 PLC  Ketua 1 200 Perkongsian Bilangan Learning


Bidang kemahiran dan MBPK yang Walks
 Ketua pengetahuan dapat
Panitia guru, membina meningkatkan
 Guru hubungan yang pencapaian
ASK berkualiti, kurikulum.
merancang
program
berfokus,
menggerakkan
sumber sedia
ada di
persekitaran
dan berkongsi
kepimpinan
dalam
merealisasikan
dasar
pendidikan
negara untuk
membina
modal insan
berkualiti di
masa hadapan.
3 Bengkel  Ketua 1 110 MBK dapat Bilangan Bengkel
Scratch Bidang menghasilkan MBPK yang sehari
ASK 2  Ketua animasi yang dapat
Panitia menarik dan memperlihatkan
 Guru kreatif. peningkatan
ASK dalam
kemahiran
Scratch setelah
dibimbing oleh
guru.

Anda mungkin juga menyukai