NAMA : NURDIANAH
NIM : 857179894
SEMESTER : 6
UNIVERSITAS TERBUKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR (S.1)
UPBJJ-UT SERANG
TAHUN 2022.1
KATA PENGANTAR
Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan
hidayah-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas berjudul “ Laporan Hasil
Pengamatan Pemantapan Kemampuan Mengajar “ ini tepat pada waktunya.
Adapun tujuan dari penulisan dari laporan ini adalah untuk memenuhi tugas pada mata
kuliah pemantapan kemampuan mengajar. Selain itu, laporan ini juga bertujuan untuk
menambah kemampuan saya dalam mengajar di kelas sehari-hari dan juga bagi para
pembaca untuk menambah wawasan tentang kemampuan untuk mengajar.
Terlebih dahulu, saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Saepudin, S.Pd,M.M
selaku tutor mata kuliah Pemantapan Kemampuan Mengajar yang telah membimbing dan
memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan , wawasan dan kemampuan
dalam mengajar dengan bidang studi yang saya tekuni ini.
Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang tidak dapat saya
sebutkan satu per satu. Kemudian, saya menyadari bahwa tugas yang saya tulis ini masih
jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun saya butuhkan
demi kesempurnaan laporan ini.
Penulis
ii
LEMBAR PENGESAHAN
Laporan Hasil Pengamatan Simulasi Pembelajaran sebagai tugas mata kuliah Pemantapan
Kemampuan Mengajar (PKM) PDGK 4209 disusun oleh :
NAMA : NURDIANAH
NIM : 857179894
Mengetahui,
Supervisor 1 Mahasiswa
iii
LEMBAR PERNYATAAN
Adapun bagian-bagian tertentu dalam penulisan Laporan PKM yang saya kutip dari hasil
karya orang lain telah dituliskan sumbernya secara jelas sesuai dengan norma, kaidah dan etika
penulisan ilmiah
Apabila di kemudian hari ditemukan seluruh atau sebagian Laporan PKM ini bukan hasil
karya saya sendiri atau adanya plagiat dalam bagian-bagian tertentu, saya bersedia menerima sanksi
sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
Mahasiswa
NURDIANAH
NIM. 857179894
iv
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR…………………………………………………………………..……ii
LEMBAR PENGESAHAN…………………………………………………….……………iii
LEMBAR PERNYATAAN………………………………………………………………….iv
DAFTAR ISI………………………………………………………………………………….v
BAB I PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG…………………………………………………………………….6
BAB II TEMUAN DALAM ANALISIS VIDEO PEMBELAJARAN
A. ANALISIS VIDEO PEMBELAJARAN 1……………………..…………………………9
1. Judul dan Alamat sumber daring video……………………….………………………...9
2. Ringkasan Isi Video………………………………………….…………………………9
3. Kelemahan Pembelajaran dalam Video……………………….………………………..9
4. Kelebihan Pembelajaran dalam Video………………………………………………...10
5. Hal Unik Pembelajaran dalam Video………………………………………………….10
6. Rencana Perbaikan…………………………………………………………………….10
B. ANALISIS VIDEO PEMBELAJARAN 2……………………………………………...10
1. Judul dan Alamt Sumber Daring Video………………………………………………10
2. Ringkasan Isi Video…………………………………………………………………...10
3. Kelemahan Pembelajaran dalam Video……………………………………………….11
4. Kelebihan Pembelajaran dalam Video………………………………………………...11
5. Hal Unik Pembelajaran dalam Video………………………………………………… 11
6. Rencana Perbaikan…………………………………………………………………….11
C. VIDEO SIMULASI……………………………………………………………………..11
1. Identitas Video Simulasi………………………………………………………………11
2. Ringkasan Isi Video simulasi pembelajaran…………………………………………..12
3. Media Yang di Gunakan………………………………………………………………12
BAB III KESIMPULAN……………………………………………………………...…………13
A. KELEMAHAN VIDEO SECARA UMUM………………………………………….13
B. KELEBIHAN VIDEO SECARA UMUM…………………………………………...13
C. ANALISIS PENYEBAB KELEMAHAN DAN KELEBIHAN……………………..13
D. PERBAIKAN YANG AKAN DILAKUKAN BERDASARKAN ANALISIS……...13
v
BAB 1
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
1. Alasan dilakukannya PKM
Mengajar merupakan suatu keahlian profesional seseorang yang harus dibentuk
melalui sebuah proses yang terencana dengan baik dan sistematis, yang dilandasi oleh
pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang mantap. Banyak kalangan berpikir bahwa
keterampilan mengajar akan terbentuk dengan sendirinya seiring dengan lama waktu
mengajar yang dilakukan seseorang. Fenomena yang terjadi belakangan ini adalah
banyak lulusan SMA yang karena berbagai faktor tidak dapat melanjutkan pendidikan
tinggi serta memilih untuk mencari pekerjaan, dan secara kebetulan banyak pula dari
mereka menjadi guru kontrak di sekolah-sekolah swasta atau yang berada di pinggiran
kota yang memang kekurangan guru. Proses pembentukan keterampilan mengajar,
secara bertahap disediakan dalam mata kuliah Pemantapan Kemampuan Mengajar
(PKM). Mata kuliah PKM merupakan mata kuliah inti dalam Program S1 PGSD yang
ditawarkan oleh Universitas Terbuka (UT).
Oleh karena itu UT merupakan Perguruan Tinggi Jarak Jauh yang menerapkan
sistem belajar mandiri maka sesuai dengan hakikatnya pelaksanaan latihan mengajar
merupakan tanggung jawab mahasiswa. Apabila mahasiswa merasa latihan sebagai
suatu kebutuhan yang akan membawa kepada peningkatan kemampuan mengajar
mereka, tentu akan melakukannya secara sungguh- sungguh, sehingga kualitas
mengajarnya akan meningkat. Pemantapan Kemampuan Mengajar adalah salah satu
mata kuliah yang memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk menerapkan
pengetahuan, keterampilan, serta memodelkan sikap perilaku yang diperoleh dalam
berbagai mata kuliah. Kualifikasi guru hingga ke jenjang Sarjana (S1) di tingkat
Sekolah Dasar diharapkan mampu meningkatkan kemampuan profesional mengajar
guru. Dalam mata kuliah PKM kegiatan yang dilakukan bagi mahasiswa adalah
mempelajari tentang pemahaman tentang peserta didik, penguasaan bidang studi, baik
yang berkenaan dengan bidang keilmuan maupun metodologi keilmuan bidang studi
yang diajarkan. Lalu, penguasaan pembelajaran yang mendidik dan yang terakhir
adalah pengembangan kepribadian dan keprofesionalan sebagai guru dan warga
6
masyarakat. Dalam poin-poin diatas memiliki kompetensinya masing-masing untuk
mencapai tujuan tersebut.
c. Mahasiswa Menyusun 1 RPP mata pelajaran eksak dan membuat video simulasi
tersebut
d. Mahasiswa membuat laporan Pemantapan Kemampuan Mengajar (PKM).
Mahasiswa diharapkan dapat mengikuti seluruh proses pembelajaran mata kuliah PKM
dengan sungguh-sungguh sehingga dapat memetik manfaat berikut.
7
1. Memiliki pengalaman belajar dalam menerapkan berbagai pengetahuan dan
pengalaman yang telah diperoleh melalui praktek tindak mengajar. Manfaat
tersebut akan menjadikan kegiatan pembalajaran sebagai sesuatu yang dinamis,
menarik dan menantang, bukan hanya untuk mahasiswa sebagai guru, tetapi
juga untuk siswa.
2. Mempunyai kemampuan untuk menilai kekuatan dan kelemahan diri sendiri
dalam merancang berbagai upaya untuk memperbaiki kekurangan dalam
mengajar.
3. Terbiasa mengambil keputusan dan melakukan perbaikan pembelajaran
berdasarkan kaidah-kaidah keilmuan yang dapat dipertanggungjawabkan
kebenarannya.
8
BAB II
PEMBAHASAN DAN ANALISIS
❖ Ringkasan Video
Dalam video pembelajaran tersebut terdapat guru yang menjelaskan
pembelajaran tentang alat ukur Panjang. Guru tersebut mengawali pembelajaran
dengan semangat pembawaanya. Pada video tersebut guru mengawali pembelajaran
dengan siswa untuk mengamati benda yang ada di dalam kelas lalu guru membagi
siswa ke dalam empat kelompok. Tugas masing-masing kelompok yaitu
mengelompokkan benda di dalam kelas berdasarkan warna, besar kecil, dan
Panjang pendeknya. Guru tersebut juga menampilkan media berupa alat ukur
Panjang yaitu penggaris dan meteran baju.
9
4. Kelebihan Pembelajaran Dalam Video ke 1
Kelebihan pembelajaran dalam video tersebut adalah guru telah menampilkan
media yang sesuai dengan pembelajaran alat ukur panjang. Media yang ditampilkan
juga familiar untuk peserta didik. Selain itu guru mengajak siswa untuk mengamati
benda-benda di dalam kelas yang relevan dengan pembelajaran alat ukur panjang.
6. Rencana Perbaikan
• RPP 1 dan RPP 2 (terlampir)
10
dan non magnetik. Pembelajaran tersebut menggunakan metode eksperimen dimana
siswa maju satu per satu secara bergantian untuk bereksperimen dengan magnet.
6. Rencana Perbaikan
• RPP 3 dan RPP 4 (terlampir)
11
2. Ringkasan Isi Video Simulasi Pembelajaran
Video ini diawali dengan bagian pendahuluan yaitu guru mengucap salam,
menanyakan kabar, memberikan apersepsi dan menyampaikan tujuan pembelajaran.
Setelah itu dilanjutkan dengan kegiatan inti pembelajaran yaitu membahas materi Jenis-
jenis daun berdasarkan tulang daunnya. Kegiatan ini diawali dengan guru menampilkan
media pembelajaran berupa daun-daun yang sering siswa temui di lingkungan
sekitarnya seperti daun manga, daun jambu, daun singkong, daun papaya, dan lainnya.
Guru menjelaskan materi tentang jenis daun berdasarkan tulang daunnya. Setelah
pembahasan selesai kegiatan dilanjutkan dengan kegiatan penutup berupa evaluasi yaitu
siswa mengerjakan Latihan soal. Setelah itu kegiatan ditutp dengan doa menutup
kegiatan pembelajaran.
12
BAB III
KESIMPULAN
13
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-1)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat, membaca dan
bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya yang estetis,
dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui penjelasan dari guru , siswa dapat menyebutkan pengertian gaya magnet dan bentuk-
bentuk magnet
14
2. Melalui penjelsan dari guru, siswa dapat menyebutkan manfaat magnet
3. Dengan percobaan siswa dapat mengelompokan dan menyebutkan contoh benda magnetik
dan non magnetik
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Gaya magnet
Pengertian Gaya magnet adalah gaya Tarik atau gaya tolak yang dimiliki
benda-benda yang bersifat magnet.
Magnet adalah suatu benda atau bahan yang dapat
menghasilkan atau menimbulkan garis-garis gaya magnet
sehingga dapat menarik besi atau baja.
Benda magnetic Benda magnetic adalah benda yang dapat ditarik oleh magnet.
dan non Contohnya seperti besi dan baja.
magnetik Benda non magnetik adalah benda yang tidak dapat ditarik
oleh magnet. Contohnya plastic, kayu, karet.
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Scientific
Model : Contextual
Metode : Ceramah
Demonstrasi
Eksperimen
16
H. PENILAIAN
Prosedur : Proses, post test
Jenis tes : Tes Tertulis
Bentuk tes : Soal Pilihan Ganda dan Isian
17
Soal Evaluasi
Mata Pelajaran IPA
Nama : Nilai :
Kelas :
A. Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, atau c pada jawaban yang benar !
1. Benda yang dapat menarik logam tertentu disebut…..
a. Magnet
b. Non magnet
c. Gravitasi
2. Magnet batang, jarum, dan bentuk U termasuk magnet…..
a. Alami
b. Campuran
c. Buatan
3. Magnet memiliki dua kutub yaitu…..
a. Utara dan selatan
b. Utara dan barat
c. Barat dan timur
4. Jika dua kutub magnet sejenis berdekatan maka akan terjadi…..
a. Tarik menarik
b. Tolak menolak
c. Berdekatan
5. Daerah yang berada di sekitar magnet yang terdapat gaya-gaya magnet dinamakan….
a. Arah magnet
b. Kutub magnet
c. Medan magnet
6. Di bawah ini yang termasuk benda magnetik yaiitu….
a. Besi
b. Sisir plastic
c. Baju
7. Di bawah ini yang termasuk benda non magnetik yaitu….
a. Jarum
18
b. Kunci
c. Penghapus
8. Kayu termasuk benda….
a. Magnetik
b. Non magnetik
c. Magnet
9. Jika dua kutub magnet berbeda berdekatan maka akan terjadi…..
a. Tolak menolak
b. Tarik menarik
c. Berdekatan
10. Salah satu contoh penerapan magnet yaitu…..
a. Kompas
b. Kompor
c. Lampu
19
Kunci Jawaban
A. Pilihan Ganda
1. A
2. C
3. A
4. B
5. C
6. A
7. C
8. B
9. B
10. A
B. Isian
1. gaya Tarik atau gaya tolak yang dimiliki benda-benda yang bersifat magnet.
2. Tolak menolak
3. Utara dan selatan
4. Magnet batang, magnet bentuk U , magnet jarum
5. Magnetik
20
Lampiran (Media pembelajaran)
Magnet batang, magnet U, magnet cincin
21
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-1)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Lebih membangun suasana lagi agar
2. Memberi acuan √ di awal pembelajaran anak sudah
3. Melakukan apersepsi √ bersemangat
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Pada saat kegiatan inti agar lebih
konsep/materi/contoh/ilustrasi terkonsep lagi baik saat
2. Pemberian penguatan √ menyampaikan materi maupun
3. Penggunaan media √ memberikan tugas
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Lakukan ringkasan atau rangkuman
2.Evaluasi √ setelah menyampaikan materi
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
PANT TIDAK
DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
AS PANTAS
1. Pakaian yang dikenakan √
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik wajah √
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang digunakan √
22
Tangerang, 13 April 2022
Mengetahui,
Pendamping / Supervisor 2 Mahasiswa
23
LEMBAR REFLEKSI (RPP-1)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan simulasi pembelajaran yaitu pada saat awal kegiatan
pembelajaran kurang membangun suasana yang ceria
Kelebihan saat melakukan sismulasi yaitu media pembelajaran telah relevan dengan materi
pembelajaran. Media pembelajaran yang ditampilkan berupa macam-macam magnet dan
behda-benda di sekitar yang bersifat magnetik dan non magnetik.
Hal unik yang terjadi saat melakukan simulasi yaitu siswa maju satu per satu secara
bergantian untuk bereksperimen dengan magnet.
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu diharapkan agar lebih
membangun suasana pada awal pembelajaran dimulai.
24
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-2)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan
disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya
yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan
berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
25
terikat persatuan dan kesatuan
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui penjelasan guru, siswa mampu memahami sikap toleransi dalam keragaman
2. Siswa mampu menyebutkan wujud sikap toleransi dalam berbagai kehidupan
3. Siswa mampu menuliskan pengalamannya yang berhubungan dengan sikap
toleransi dalam keragaman
4. Melalui diskusi, siswa mampu menyebutkan sikap toleransi di lingkungan sekolah
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Sikap toleransi
Pengertian Sikap toleran artinya menahan diri, bersikap sabar, membiarkan orang
E. M
berpendapat lain, dan berhati lapang terhadap orang-orang yang
E
memiliki pendapat berbeda
T
Macam-macam 1. Sikap tolarnsi dalam kehidupan beragama
O
sikap toleransi 2. Sikap toleransi terhadap keragaman suku dan ras di Indonesia
D
dalam keragaman 3. Sikap toleransi terhadap keragaman social dan budaya
E
4. Sikap toleransi terhdaap keragaman gender
P
EMBELAJARAN
Pendekatan : Scientific
Metode : Ceramah, Diskusi
26
Pendahuluan 1. Guru mengucapkan salam dan memimpin 10 Menit
berdoa sesuai agama dan keprcayaan
masing-masing
2. Absensi siswa
3. Guru Bersama siswa menyanyikan lagu
“Dari Sabang sampai Merauke”
4. Guru memeberikan pertanyaan apersepsi
berupa :
b. Apa yang kalian tahu tentang sikap
toleransi?
c. Apa saja perilku kalian yang
mencerminkan sikap toleransi?
27
H. PENILAIAN
Prosedur : Proses, post test
Jenis tes : Tes Tertulis
Bentuk tes : Soal Pilihan Ganda dan Isian
Skor penilaian : jumlah benar x 1 = 10
Mengetahui,
Kepala sekolah Mahasiswa
28
Tugas Kelompok
Diskusikan dengan kelompokmu apa saja sikap toleransi yang harus diterapkan di lingkungan
Sekolah !
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
29
Kunci jawaban
30
Media pembelajaran
31
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-2)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √
2. Memberi acuan √
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Berikan umpan balik kepada siswa
konsep/materi/contoh/ilustrasi baik setelah mengerjakan tugas
2. Pemberian penguatan √ maupun setelah kegiatan
3. Penggunaan media √ pembelajaran
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Lakukan ringkasan atau
2.Evaluasi √ rangkuman setelah menyampaikan
3. Pemberian tugas √ materi
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
32
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
33
LEMBAR REFLEKSI RPP-2
Refleksi
Kelemahan saat melakukan pembelajaran yaitu pada saat memberikan apersepsi,
guru langsung memberikan pertanyaan langsung kepada intinya.
Hal unik yang terjadi saat melakukan pembelajaran yaitu siswa diminta untuk
menuliskan pengalamannya yang berhubungan dengan sikap toleransi
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu pada saat
memebrikan apersepsi kepada siswa agar mempertimbangkan lagi jenis pertanyaan yang
diberikan.
34
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-3)
Satuan Pendidikan : SDIT Qonita
Kelas / Semester : IV / II
Mata Pelajaran : Bahasa Indonesia
Materi : Pokok Pikiran
Alokasi Waktu : 2 x 30 menit (1 x Pertemuan)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya
yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan
berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah mencermati teks bacaan yang disajikan, siswa mampu menemukan
informasi tentang suku bangsa di Indonesia dengan benar
35
2. Setelah membaca teks siswa mampu menyebutkan informasi baru mengenai suku
bangsa di Indonesia dengan tepat
3. Setelah berdiskusi siswa mampu menuliskan kata sulit dalam bacaan dan mampu
menjelaskan artinya dengan benar
4. Setelah berdiskusi siswa mampu menjelaskan dan menuliskan pokok pikran setiap
paragraph dalam bacaan dengan benar
D. MATERI PEMBELAJARAN
Pengertian Pokok pikiran adalah ide utama dari sebuah paragraph. Setiap paragraph
memiliki satu pokok pikiran yang merupakan inti dari pembicaraan yang
ada pada paragraph tersebut.
Pokok pikiran dalam suatu paragraph biasanya terdapat di awal, tengah,
atau akhir paragraph.
Istilah lain pokok pikiran adalah pikiran pokok, ide pokok, gagasan
utama, gagasan pokok, pokok masalah, pikiran utama, inti paragraf , atau
masalah utama.
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontekstual
Model : Discovery based learning
Metode : Diskusi
37
Penutup 1. Siswa Bersama guru menyimpulkan hasil 10 Menit
kegiatan belajar hari ini
2. Bertanya jawab tentang materi yang belum
dipahami siswa
3. Melakukan evaluasi pembelajaran
4. Guru memimpin berdoa sesuai agama dan
kepercayaan masing-masing
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Tes Tertulis
Bentuk tes : Pengamatan
Mengetahui,
Kepala Sekolah Mahasiswa
38
Lampiran (media pembelajaran)
39
Lampiran
Tugas Kelompok
Kelompok : Nilai :
Anggota : 1.
2.
3.
4.
Carilah 5 kosa kata sulit beserta penjelasannya dan pokok pikiran di setiap paragraf dari teks
bacaan di bawah ini !
Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki jumlah penduduk terbesar ke-4 di dunia,
dengan jumlah penduduk kurang lebih 255 juta penduduk ditahun 2016. Dengan jumlah
penduduk yang begitu banyak memunculkan sebuah pluralisme dalam beberapa aspek misalnya,
keagamaan, budaya, suku, dan ras. Pluralisme sendiri dapat di artikan sebagai keadaan
masyarakat yang majemuk (bersangkutan dengan sistem social dan politiknya);--kebudayaan
yang berbeda-beda dalam suatu masyarakat atau yang sering kita kenal sebagai keberagaman.
Dapat kita lihat dari adanya berbagai agama, seperti yang kita ketahui sekarang, Indonesia telah
mengakui 6 macam agama yang dianut oleh masyarakat di Indonesia, di antaranya adalah; Islam,
Hindu, Budha, Kristen, Katolik, dan Kong Huchu. Dapat di lihat juga dari suku dan ras yang
sangat beragam, keberagamaan suku dan ras ini diakibatkan karena Indonesia terbagi menjadi
beberapa provinsi yang disetiap provinsinya memiliki ciri khas masing-masing. Dan yang paling
mencolok adalah aspek budaya, Indonesia memiliki banyak sekali macam budaya, baik itu
berupa kebiasaan masyarakatnya ataupun keseniannya.
Bagain 1
40
Bagian 2
41
Kunci jawaban
Pokok pikiran
42
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-3)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √
2. Memberi acuan √
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Berikan penguatan materi
konsep/materi/contoh/ilustrasi dari sumber belajar lainnya
2. Pemberian penguatan √
3. Penggunaan media √ T
4. Pemberian tugas/latihan √ a
5. Umpan balik √ n
C. KEGIATAN PENUTUP g C. KEGIATAN
e PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ r Lakukan ringkasan atau
2.Evaluasi √ a rangkuman setelah
3. Pemberian tugas √ menyampaikan materi
KEPANTASAN
PENAMPILAN SARAN/ HASIL
TIDAK
YANG DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
43
5. Bahasa yang √
digunakan
Tangerang, 21 April 2022
Mengetahui,
Pendamping/ Supervisor 2 Mahasiswa
44
LEMBAR REFLEKSI (RPP-3)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu pada saat memberikan
tugas kepada siswa guru tidak memberikan satu contoh soal.
Hal unik yang terjadi saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu pada kegiatan
diskusi saat mencari kosa kata sulit, siswa banyak menemukan kosa kata sulit tersebut
namun mereka tidak familiar sehingga mereka mengerjakan masih dengan didampingi
guru.
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu saat kegiatan
pembelajaran yaitu sebelum memberikan tugas pada siswa alangkah agar memberikan
contoh soal yang mirip dengan tugas yang diberikan
45
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-4)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah.
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya
yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan
berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui penjelasan guru siswa mampu memahami arti dari bangun datar.
2. Melalui penjelasan guru siswa mampu menghitung luas dan keliling bangun datar
D. MATERI PEMBELAJAN
46
1. Luas dan keliling bangun datar
M Jumlah sudut
1. Persegi Luas : Sisi x Sisi
Keliling : 4 x Sisi
sisi
Panjang
sisi sisi
sisi
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Scientific
Metode : Ceramah, Penugasan
2. Sumber ajar : Buku Siswa dan buku GuruTema kelas 4 semester 2 Muatan
47
Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam. (Buku Tematik Terpadu kurikulum 2013
Jakarta. Kemetrian Pendidikan Dan Kebudayaan)
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Tulisan
48
Bentuk tes : Essay
Skor penilaian : Jawaban Benar x 2 = 10
49
Lembar Kerja Siswa
5 cm
7 cm
5 cm
12 cm
4. Hitunglah keliling bangun berikut !
6 cm
10 cm
50
5. Hitunglah luas gabungan bangun berikut !
4 cm
8 cm
51
Kunci jawaban
5. Luas 1 = (p x l)
=8x4
= 32 cm2
52
Media Pembelajaran
53
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-4)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Berikan apersepsi pada kegiatan
2. Memberi acuan √ pendahuluan
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Berikan umpan balik kepada siswa
konsep/materi/contoh/ilustrasi setelah memberikan tugas
2. Pemberian penguatan √
3. Penggunaan media √
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Lakukan ringkasan atau
2.Evaluasi √ rangkuman setelah menyampaikan
3. Pemberian tugas √ materi
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
54
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
55
LEMBAR REFLEKSI (RPP-4)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu pada kegiatan pendahuluan guru
tidak memberikan apersepsi. Guru langsung menyampaikan tujuan pembelajaran dan
langsung masuk pada materi.
Kelebihan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru telah memberikan contoh
pengoperasian menghitung luas dan keliling bangun datar dengan cara yang mudah
dipahami oleh siswa
Hal unik yang terjadi saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru memberikan
reward berupa snack kepada siswa yang mau maju menghitung luas bangun datar.
Upaya perbaikan yang diharapkan yaitu saat kegiatan pendahuluan agar tidak lupa
memberikan apersepsi dan acuan kepada siswa
56
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-5)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat, membaca dan
bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya yang
estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui pengamatan gambar siswa dapat menegnal macam-macam sudut bangun datar
dengan tepat
D. MATERI PEMBELAJAN
Mengenal macam-macam sudut bangun datar sederhana
Macam-macam bangun datar Jumlah sudut
57
berdasarkan sudutnya
Persegi Persegi mempunyai 4 buah sudut yang besar
masing-masing sudutnya 90 derajat
Lingkaran
Lingkaran tidak mempunyai titik sudut
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontruktivisme
Metode : Pengamatan
58
2. Sumber ajar : Buku Siswa dan buku GuruTema kelas 2 semester 2 Muatan
Pelajaran Matematika. (Buku Tematik Terpadu kurikulum 2013 Jakarta. Kementrian
Pendidikan Dan Kebudayaan)
59
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Tulisan
Bentuk tes : Essay
Skor penilaian : jawaban benar x 2,5 = 10
60
Lembar Kerja Siswa
Buatlah gambar bangun datar sederhana (persegi, segitiga , persegi panjanag, dan lingkaran)
lalu tentukan titik sudutnya !
61
Kunci jawaban
1. A B
Titik sudut : Sudut A, Sudut B, Sudut C, sudut D
C D
2. A
B C
3. A B
Titik sudut : Sudut A, Sudut B, Sudut C, sudut D
C D
62
Lampiran (media pembelajaran)
63
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-5)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Berikan apersepsi yangs esuai
2. Memberi acuan √ dengan materi pembelajaran
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Kegiatan inti sudah cukup baik
konsep/materi/contoh/ilustrasi dan sistematis
2. Pemberian penguatan √
3. Penggunaan media √
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Kegiatan penutup sudah cukup
2.Evaluasi √ baik
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
64
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
65
LEMBAR REFLEKSI (RPP-5)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu media yang ditampilkan hanya
berupa gambar, tidak berupa benda konkret yang menggambarkan bangun datar sederhana.
Kelebihan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru telah memberikan materi
yang cukup kuat kepada siswa tentang materi bangun datar sederhana.
Hal unik yang terjadi saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru mengajak siswa
untuk mengamati benda-benda di kelas yang berhubungan dengan bangun datar sederhana
Upaya perbaikan yang diharapkan yaitu agar media yang ditampilkan adalah media
yang konkret dan dekat dengan siswa
66
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-6)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya
diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah
dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam
karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang
beriman dan berakhlak mulia.
67
sikap hidup rukun yang telah dibaca dengan baik
secara nyaring sebagai bentuk
ungkapan diri.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Dengan mengamati fabel yang dipandu guru, peserta didik dapat menganalisis isi dongeng
tentang sikap rukun dengan baik.
2. Dengan mengamati fabel yang dipandu guru, peserta didik dapat menyimpulkan isi
dongeng tentang sikap rukun dengan baik.
D. MATERI PEMBELAJAN
Pengertian fabel Fabel adalah cerita yang menggambarkan watak dan budi
manusia yang pelakunya diperankan oleh hewan. Salah
satu contoh dongeng fabel adalah cerita Ikan dan Burung
68
Raja Lalat yang baru keluar rumah merasa tertarik pada
bau makanan itu. Raja Lalat segera terbang dan hinggap
pada makanan itu, seketika itu juga kakinya menempel dan
tidak dapat dilepaskan.
Para semut menangkap Raja Lalat beramai-ramai.
“Hai, apa salahku sampai kalian melakukan ini padaku?”
teriak Raja Lalat.
Pimpinan semut pun menjelaskan kesalahan Raja Lalat.
Dia meminta agar para lalat tidak menghinggapi makanan
yang dikumpulkan para semut.
Raja Lalat pun meminta maaf dan menyetujui permintaan
para semut.
Kemudian, para semut segera membersihkan perekat yang
ada di tubuh Raja Lalat.
Sejak saat itu para lalat tidak berani mengganggu makanan
yang dibawa dan dikumpulkan para semut.
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Scientific
Metode : Pengamatan, penugasan
69
Pendahuluan 1. Guru mengucapkan salam dan menyapa 10 Menit
siswa serta mengkondisikan kelas agar siap
untuk belajar.
2. Doa memulai pembelajaran
3. Absensi siswa
4. Guru memberikan apersepsi berupa
pertanyaan :
5. Siapa yang suka membaca cerita dongeng?
6. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
Kegiatan 40 Menit
Inti 1. Untuk memotivasi siswa menyanyi Bersama
(lagu Si Kancil)
2. Dalam mengawali pembelajaran guru
meminta salah satu siswa untuk membacakan
teks fabel yang ada di buku
3. Guru menjelaskan materi dongeng dan fabel
4. Guru meminta siswa untuk membaca dan
mengamati teks fabel (kisah semut dan sang
raja lalat)
5. Siswa menulis kesimpulan isi dongeng
tersebut
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Essayy
70
Bentuk tes : Lembar Kerja
Skor penilaian = maksimum 10
Tangerang, 14 Mei 2022
Mengetahui
Kepala Sekolah Mahasiswa
Tentukan Kesimpulan isi cerita “Kisah semut dan sang raja lalat”
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
71
Kunci jawaban
Para semut marah kepada lalat karena mereka selalu menghinggapi makanan yang
dikumpulkan para semut lalu para semut membalas dendam dengan memberikan lem perkat pada
makanan yang dihinggapi lalat. Raja lalat pun meninta maaf sehingga para lalat tidak pernah
menghinggapi makanan para semut lagi.
Balas dendam yang dilakukan semut tidak baik untuk ditiru. Perbuatan buruk tidak boleh
dibalas oleh perbuatan buruk lagi
72
Media Pembelajaran
Sejak si lalat dinobatkan menjadi raja, banyak semut yang sering sakit perut.
Semua ini akibat ulah para lalat yang jorok.
Setiap kali para lalat berpesta, mereka terbang kesana kemari dan hinggap di tempat-tempat
kotor.
Setelah itu, mereka menghinggapi makanan yang dukumpulkan para semut.
Akibatnya para semut merasakan sakit perut setelah memakan makanan itu.
Karena merasa kesal para semut berkumpul untuk menyusun strategi melawan sang Raja
Lalat.
Mereka menyiapkan makanan yang berbau harum tapi telah diberi lem perekat.
Raja Lalat yang baru keluar rumah merasa tertarik pada bau makanan itu. Raja Lalat segera
terbang dan hinggap pada makanan itu, seketika itu juga kakinya menempel dan tidak dapat
dilepaskan.
Para semut menangkap Raja Lalat beramai-ramai.
“Hai, apa salahku sampai kalian melakukan ini padaku?” teriak Raja Lalat.
Pimpinan semut pun menjelaskan kesalahan Raja Lalat.
Dia meminta agar para lalat tidak menghinggapi makanan yang dikumpulkan para semut.
Raja Lalat pun meminta maaf dan menyetujui permintaan para semut.
Kemudian, para semut segera membersihkan perekat yang ada di tubuh Raja Lalat.
Sejak saat itu para lalat tidak berani mengganggu makanan yang dibawa dan dikumpulkan
para semut.
73
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-6)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Kegiatan pendahuluan yang
2. Memberi acuan √ dilakukan sudah cukup baik
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Berikan penguatan saat
konsep/materi/contoh/ilustrasi menjelaskan materi
2. Pemberian penguatan √
3. Penggunaan media √
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Lakukan ringkasan atau
2.Evaluasi √ rangkuman setelah menyampaikan
3. Pemberian tugas √ materi
74
DIAMATI TIDAK DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
75
LEMBAR REFLEKSI (RPP-6)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru hanya meminta salah satu
siswa untuk membaca tek fabel.
Kelebihan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu media pembelajaran berupa teks
fabel cukup sesuai dengan usia peserta didik
Hal unik yang terjadi saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu teks fabel atau dongeng
yang disajikan cukup menarik minta siswa.
Upaya perbaikan yang diharapkan yaitu ketika ada teks bacaan agar semua siswa untuk
membaca teks tersebut, tidak hanya salah satu siswa.
76
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-7)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya
yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan
berakhlak mulia.
77
energi (panas, listrik, cahaya, dan 3.1.2 Menyebutkan sumber energi listrik
bunyi) yang ada di lingkungan sekitar 3.1.3 Menyebutkan sumber energi cahaya
3.1.4 Menyebutkan sumber energi bunyi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa mampu mengenal macam-macam energi dan sumber energi
2. Siswa mampu mengenal sumber energi untuk benda-benda di sekitarnya
D. MATERI PEMBELAJAN
Pengertian sumber Segala sesuatu di sekitar kita yang menghasilkab suatu
energi energi baik yang kecil maupun yang besar
Macam-macam energi Energi panas, energi Cahaya, Energi Bunyi, Energi
Listrik
Sumber Energi Panas Matahari, Kompor Gas, Dispenser, Setrika
Sumber Energi Cahaya Matahari, listrik
Sumber energi bunyi Radio, gitar, televisi
Sumber energi listrik Angin, air, matahari
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Scientific
Metode : Ceramah
Kegiatan 30 Menit
Inti 1. Untuk memotivasi siswa dengan menyalakan
lampu dan tanyakan kepada siswa bagaimana
keadaan ruangan?
2. Guru bertanya apakah siswa pernah
membantu menjemur Pakaian, dan untuk apa
pakaian di jemur
3. Guru menampilkan media pembelajaran
berupa alat setrika pakaian
4. Siswa mengamati media pembelajaran
5. Guru menejelaskan beberapa macam sumber
energi
6. Guru mengajak siswa untuk mengamati
benda yang ada di sekitar kelas yang
menggunakan energi panas maupun energi
listrik
7. Guru menunjukan beberapa sumber energi
panas dan listrik
Penutup 1. Guru Bersama siswa mengulas kembali 25 Menit
materi yang sudah dipelajari
2. Beberapa siswa diminta menyampaikan apa
yang telah mereka pahami dari pelajaran
yang sudah diterima.
3. Evaluasi Pembelajaran (mengerjakan
Latihan soal)
4. Berdoa menutup Pembelajaran
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Tulisan
79
Bentuk tes : Soal (Pilihan Ganda)
Skor Penilian : Perolehan Skor x 1 = 10
Soal : Terlampir
Tangerang, 16 Mei 2022
Mengetahui
Kepala Sekolah Mahasiswa
Nama : Nilai :
Kelas :
81
Kunci Jawaban
1. B
2. C
3. B
4. B
5. B
6. A
7. C
8. B
9. C
10. A
82
Media pembelajaran
83
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-7)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Cukup baik dalam embangun
2. Memberi acuan √ suasan belajar yang menarik
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Saat kegiatan inti agar lebih
konsep/materi/contoh/ilustrasi mengeksplor lagi kegiatan-
2. Pemberian penguatan √ kegiatan yang relevan dengan
3. Penggunaan media √ materi yang dipelajari
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √
2.Evaluasi √
84
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
85
LEMBAR REFLEKSI (RPP-7)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu kurang mengeksplor materi yang
dipelajari
Hal unik yang terjadi saat melakukan simulasi yaitu siswa merasa tidak familiar dengan
materi yang disampaikan pada awal pembelajaran sehingga menimbulkan rasa ingin tahu
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu saat kegiatan
pembelajarn yaitu agar lebih mengeksplor kegiatan-kegiatan yang relevan dengan materi
pembelajaran terlebih lagi pada materi IPA yang banyak kegiatan eksperimen
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan
disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya
yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan
berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa mampu menjelaskan arti pentingnya bermusyawarah
2. Siswa mampu mengenal kegiatan bermusyawarah di lingkungan keluarga, sekolah, dan
masyarakat
87
D. MATERI PEMBELAJARAN
Di lingkungan sekolah :
1. Bermusyawarah atau melakukan
pemungutan suara dalam memilih ketua kelas.
2. Berdiskusi kelompok.
3. Menyiapkan rencana berkunjung bersama-
sama ke rumah teman sekelas yang sedang sakit.
Di lingkungan masyarakat :
1. Berpartisipasi dalam pemilihan ketua RT.
2. Mengikuti pemilu.
88
3. Ikut rapat RT untuk menggalang dana bagi
tetangga yang sedang mengalami musibah.
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontekstual
Model : Cooverative learning
Metode : Ceramah
89
musyawarah di lingkungan keluarga,
sekolah dan masyarakat
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Tes Tertulis
Bentuk tes : Soal Pilihan Ganda
Instrumen penilaian : Tes tertulis (Lembar Kerja Siswa)
Skor penilaian : Pilihan Ganda = jawaban benar x 1 = 10
90
Lampiran (Media Pembelajaran)
91
Evaluasi Pembelajaran
Mata pelajaran PPKn
Nama : Kelas :
93
Kunci Jawaban
1. A
2. C
3. B
4. B
5. C
6. A
7. A
8. B
9. A
10. A
94
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-8)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Kegiatan pendahuluan yang
2. Memberi acuan √ diberikan sudah cukup baik
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Kegiatan pembelajaran yang
konsep/materi/contoh/ilustrasi diberikan sudah cukup baik
2. Pemberian penguatan √ dengan memberikan contoh-
3. Penggunaan media √ contoh yang dekat dengan siswa
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Lakukan ringkasan atau
2.Evaluasi √ rangkuman setelah menyampaikan
3. Pemberian tugas √ materi
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
95
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
5. Bahasa yang √
digunakan
96
LEMBAR REFLEKSI (RPP-8)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru masih terpaku dengan
pemberian tugas soal pilihan ganda.
Hal unik yang terjadi saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu guru memberikan
cerita “Pemilihan Ketua Kelas” yang disadari siswa hal tersebut merupakan bagian dari
musyawarah
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu agar tidak
selalu menggunakan soal pilihan ganda saat memberikan tugas pada siswa
97
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-9)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya
yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan
berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa mampu memahami penyebab keragaman masyarakat Indonesia
2. Siswa mampu menyebutkan factor penyebab keragamanmasyarakt di Indonesia
98
D. MATERI PEMBELAJAN
Penyebab Keragaman
masyarakat Indonesia
1. Keadaan geografis Indonesi amerupakan negara kesatuan yang memiliki
beribu-ribu pulau yang dipisahkan oleh selat dan laut.
Hal ini merupakan kondisi lingkungan geografis
Indonesia. Lingkungan geografis semacam itu dapat
menjadi sumber adaya keanekaragaman suku, budaya,
ras dan golongan
2. Pengaruh kebudayan Adanya kontak dan komunikasi dengan para pedagang
asing asing yang memiliki corak budaya dan agama yang
berbeda menyebabkan terjadinya proses akulturasi
unsur kebudayaan agama
3. Kondisi iklim dan Komdisi iklim seperti perbedaan musim hujan dan
kondisi alam yang kemarau antardaerah serta perbedaan kondisi alam
berbeda mislanya pantai, pegunungan, dataran rendah, rawa,
dan lainnya mengakibatkan perbedaan pada
masyarakat. Ada masyarakat yang mengandalkan laut
sebagai sumber mata pencaharian, ada juga yang
mengandalkan pertanian dan perkebunan.
4. Kedaan transportasi Kemajuan sarana transportasi juga memngaruhi
dan komunikasi perbedaan masyarakat Indonesia. Kemudahan saran
aini membawa masyarakat mudah berhubungan
dengan masyarakat lain, meskipun jarak dan kondisi
alam yang sulit. Sebaliknya sarana yang terbatas juga
menjadi penyebab keberagaman masyarakat Indonesia
5. Penerimaan Keterbukaan masyarakat terhadap sesuatu yang baru,
masyarakat terhadap baik yang datang dari dalam maupun luar masyarakat,
perubahan membawa pengaruh terhadap perbedaan masyarakat
Indonesia. Masyarakat perkotaan relative lebih mudah
menerima orang asing atau budaya lain. Sebaliknya,
masyarakt pedalaman Sebagian besar lebih sulit
menerima sesuatu yang baru.
99
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontekstual
Metode : Cooverative learning
100
Penutup 1. Guru Bersama siswa mengulas kembali 20 Menit
materi yang sudah dipelajari
2. Siswa mengerjakan evaluasi berupa lembar
kerja
3. Beberapa siswa diminta menyampaikan apa
yang telah mereka pahami dari pelajaran
yang sudah diterima.
4. Berdoa menutup Pembelajaran
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Essay
Bentuk tes : Lembar Kerja
Soal : Terlampir
101
Lembar Kerja Siswa
4. Transportasi
102
Kunci jawaban
Penyebab Keragaman
1. Keadaan geografis Daerah saya terletak di Provinsi Banten,
Kabupaten Tangerang. Daearh saya dekat
dan berdampingan dengan wilayah Ibu Kota
Indonesia
2. Pengaruh budaya asing Di daerah saya cukup banyak budaya asing
yang masuk seperti Bahasa , cara
berpakaian, dan makanan luar
103
Media Pembelajaran
104
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-9)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Kegiatan pendahuluan sudah
2. Memberi acuan √ cukup baik
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Kegiatan inti sudah cukup baik.
konsep/materi/contoh/ilustrasi Menyanyikan lagu wajib nasional
2. Pemberian penguatan √ dapt membangkitkan semangat
3. Penggunaan media √ siswa
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Kegiatan penutup sudah cukup
2.Evaluasi √ baik dan sistematis
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
105
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
106
LEMBAR REFLEKSI (RPP-9)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu pada saat kegiatan inti,
pembelajaran lebih terfokus kepada guru dan kurang komunikatif
Kelebihan saat melakukan kegiatan pembelajaran yaitu pada awal kegiatan guru mengajak
siswa untuk menyanyikan lagu “Dari Sabang Sampai Merauke”. Hal ini mamu membangkitkan
semangat belajar peserta didik
Hal unik yang terjadi saat kegiatan pembelajaran yaitu guru mengajak siswa untuk lebih
peka terhadap daerah asalnya yang berhubungan dengan tugas evaluasi
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu saat kegiatan
pembelajaran untuklebih komunikatif lagi dengan siswa sehingga tercipta suasan belajar yang
aktif
107
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-10)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya
diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah
dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam
karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang
beriman dan berakhlak mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Mengidentifikasi contoh-contoh lingkungan alam dan lingkungan buatan
108
2. Menjelaskan cara merawat atau memelihara lingkungan alam dan buatan
D. MATERI PEMBELAJAN
1. Lingkungan alam dan lingkungan buatan
Lingkungan alam Lingkungan alam adalah lingkungan yang terbentuk
dari proses natural tanpa campur tangan manusia
Contoh lingkungan alam Hutan, sungai, rawa, air terjun
Lingkungan buatan Lingkungan buatan merupakan lingkungan yang
sengaja dibuat manusia. Lingkungan buatan tersebut
adalah bentuk adaptasi manusia terhadap alam.
Contoh lingkungan Perkampungan, perumahan, jalan raya, taman, sawah,
buatan kebun, dll
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontekstual
Metode : pengamatan, ceramah, tanya jawab
109
Kegiatan 30 Menit
Inti 1. Guru Bersama siswa menyanyikan lagu
“Naik-naik ke puncak gunung”
2. Guru menyajikan media pembelajaran berupa
gambar contoh macam-macam lingkungan
alam dan lingkungan buatan
3. Siswa mengamati gambar
4. Guru menjelaskan materi lingkungan alam
dan buatan
5. Siswa diminta untuk menyebutkan lingkungan
alam yang ada di sekitar rumahnya
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Essay
Bentuk tes : Lembar Kerja
Skor penilaian = Jawaban benar x 2 =10
Tangerang, 20 Mei 2022
Mengetahui
Kepala Sekolah Mahasiswa
110
Lembar Kerja Siswa
Jawab :
111
Kunci jawaban
1. Lingkungan alam adalah lingkungan yang terbentuk dari proses natural tanpa
campur tangan manusia
2. Hutan, sungai, rawa, padang pasir
3. Lingkungan buatan merupakan lingkungan yang sengaja dibuat manusia. Lingkungan
buatan tersebut adalah bentuk adaptasi manusia terhadap alam
4. Perumahan, taman, jalan raya, sekolah
5. Lingkungan alam : Rawa, hutan, sungai
Lingkungan buatan : Perumahan, taman, jalan raya
112
Lampiran (Media pembelajaran)
113
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-10)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
√
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Kegiatan awal yang dilakukan
2. Memberi acuan √ sudah cukup baik
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Kegiatan inti sudah cukup baik
konsep/materi/contoh/ilustrasi dilakukan. Guru mengajak siswa
2. Pemberian penguatan √ menyanyikan lagu anak-anak yang
3. Penggunaan media √ sesuai dengan materi yang
4. Pemberian tugas/latihan √ dipelajari
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Kegiatan penutup yang
2.Evaluasi √ disampaikan sudah cukup baik
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
114
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
digunakan
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
115
LEMBAR REFLEKSI (RPP-10)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan simulasi yaitu saat awal kegiatan guru kurang
mampu mengelola kelas namun seiring berjalannya kegiatan belajar suasana menjadi
kondusif
Hal unik yang terjadi saat melakukan simulasi yaitu guru mengajak siswa
untuk menyebutkan contoh-contoh lingkungan alam dan buatan yang ada di sekitar
rumahnya. Hal ini menarik minat siswa untuk menyampaikan jawabannya tanpa di
panggil Namanya
116
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP-11)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya yang
estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan berakhlak
mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa mampu mengenal dan mengetahui jenis -jenis daun berdasarkan tulang
daunnya
117
2. Siswa dapat menyebutkan ciri-ciri daun berdasarkan tulang daunnya
3. Siswa mampu menyebutkan macam-macam daun berdasarkan tulang daunnya
D. MATERI PEMBELAJAN
Macam-macam bentuk
daun
1. Daun menjari Tumbuhan yang memiliki tulang daun menjari
mempunyai bentuk daun dengan satu tulang daun yang
cukup besar dan berbentuk seperti jari-jari manusia.
Daun dengan tulang daun menjari ini dapat dilihat
pada daun singkong, daun papaya daun kapas, dan
daun jarak
2. Daun menyirip Sesuai dengan namanya, maka daun menyirip
memiliki tulang daun yang menyirip menyerupai sirip
ikan. Daun menyirip memili susunan tulang daun yang
tersusun rapi mulai dari tangkai hingga ujung dari
helaii daun.
Contoh tumbuhan dengan jenis daun menyirip adalah
daun manga, daun rambutan, daun jambu dan daun
beringin
3. Daun sejajar Daun sejajar adalah daun dengan tulang daun yang
berbentuk seperti garis yang sejajar. Pada tiap-tiap
ujung tulang pada daun sejajar akan menyatu. Pada
umumnya, terdapat satu tulang daun besar yang
membujur ditengah, sedangkan tualang-tulang lain
lebih kecil dan semuanya mempunyai arah yang
sejajar dengan tulang utama.
Daun dengan tulang daun sejajar dapat ditemukan
pada daun jagung, rumput, daun tebu, daun pandan,
daun padi, dan daun kelapa.
4. Daun melengkung Daun melengkung adalah daun yang memiliki tulang
daun yang berbentuk seperti garis-garis melengkung
dengan ujung-ujung tulang daun yang terlihat
menyatu.
118
Contoh jenis tulang daun yang melengkung antara lain
daun sereh, daun gadung, daun genjer dan lain-lain.
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontekstual
Metode : pengamatan, ceramah, tanya jawab
119
Penutup 1. Guru Bersama siswa bertanya jawab 20 Menit
materi yang sudah dipelajari
2. Siswa mengerjakan evaluasi berupa lembar
kerja
3. Berdoa menutup Pembelajaran
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Pilihan ganda & Isian
Bentuk tes : Lembar Kerja
Soal : Terlampir
Skor penilaian : Pilihan Ganda = Jawaban benar x 1
120
Lembar Kerja Siswa
1. Daun pepaya adalah salah satu contoh daun dengan tulang daun…..
a. Menyirip b. Menjari c.Melengkung
3. Di bawah ini yang tidak termasuk daun dengan bentuk tulang menjari adalah……
a. Daun singkong b. Daun papaya c. Daun manga
121
10. Salah satu contoh tulang daun melengkung adalah……….
a. Daun pandan b. daun jarak c. daun singkong
122
Kunci jawaban
1. B
2. A
3. C
4. A
5. A
6. B
7. C
8. B
9. A
10. A
123
Lampiran
124
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM (RPP-11)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Kegiatan pendahuluan sudah
2. Memberi acuan √ disampaikan dengan cukup baik
3. Melakukan apersepsi √ dan sistematis
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Media yang digunakan sudah
konsep/materi/contoh/ilustrasi benar dan diketahui oleh siswa
2. Pemberian penguatan √
3. Penggunaan media √
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Kegiatan penutup sudah cukup
2.Evaluasi √ baik dan sistematis
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
125
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
126
LEMBAR REFLEKSI (RPP-11)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan simulasi pembelajaran yaitu guru terpaku
pada pemberian Latihan soal. Pada pembelajaran IPA seperti pada pembelajaran
tersebut banyak tugas yang bisa dieksplor dari peserta didik selain pemberian
Latihan soal. Guru bisa memberikan tugas kepada peserta didik untuk
mengamati dan menggambar daun yang ada di lingkungan sekolah
Hal unik yang terjadi saat simulasi pembelajaran yaitu ketika guru membawa
media berupa macam-macam daun yang menimbulkan banyak pertanyaan di diri
siswa .
Upaya perbaikan yang diharapkan yaitu saat pemberian tugas tidak terpaku
pada soal pilihan ganda. Banyak hal-hak yang bisa dieksplor dalam pembelajaran IPA.
127
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati, mendengar, melihat,
membaca dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah dan disekolah
4. Menyanjikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dalam karya yang
estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak yang beriman dan berakhlak
mulia.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Siswa mampu menjelaskan unsur-unsur puisi dengan benar
2. Siswa mampu mengetahui aspek-aspek yang harus diperhatikan dalam
membaca pusis dengan benar
3. Melalui simulasi, siswa mampu membaca puisi dengan lafal, jeda, intonasi dan
ekspresi yang tepat
128
D. MATERI PEMBELAJAN
1. Puisi
Pengertian puisi adalah ragam sastra yang bahasanya terikat oleh
irama, matra, rima, serta penyusunan larik dan
bait. Puisi juga dikenal sebagai seni
tertulis yang isinya merupakan ungkapan pikiran,
perasaan, mengandung pesan, dan bahasanya indah
Ciri-ciri puisi Secara umum, ciri-ciri puisi adalah sebagai berikut:
129
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Kontekstual
Metode : Ceramah, simulasi
130
Penutup 1. Guru Bersama siswa bertanya jawab materi 20 Menit
yang sudah dipelajari
2. Menegerjakan evaluasi pembelajaran
H. PENILAIAN
Prosedur : Post test
Jenis tes : Essay
Bentuk tes : Lembar Kerja
Soal : Terlampir
131
Lembar Kerja Siswa
132
Kunci Jawaban
1. Puisi adalah ragam sastra yang bahasanya terikat oleh irama, matra, rima, serta
penyusunan larik dan bait
2. Unsuk intrinsic puisi yaitu : Diksi atau pilihan kata, Daya bayang atau imaji, Gaya
bahasa atau majas, Bunyi, Rima, Ritme, Tema.
3. unsur ekstrinsik puisi yaitu aspek historis, psikologis, filsafat, dan religious
4. Intonasi dalam puisi adalah suatu cara dimana mengatur tinggi atau rendahnya suara
serta memberikan tekanan pada kata kata yang dianggap cocok
5. Betapa indahnya negeri ini
133
media pembelajaran
134
LEMBAR OBSERVASI SIMULASI PKM(RPP-12)
KESESUAIAN
SARAN/HASIL
DENGAN RPP*
ASPEK YANG DIAMATI DISKUSI/REFLEKSI
TIDAK
SESUAI
SESUAI
A. KEGIATAN A. KEGIATAN
PENDAHULUAN/AWAL PENDAHULUAN/AWAL
1. Memotivasi √ Kegiatan pendahuluan sudah
2. Memberi acuan √ cukup baik dan sistematis
3. Melakukan apersepsi √
B. KEGIATAN INTI B. KEGIATAN INTI
1. Penjelasan √ Kegiatan inti sudah cukup baik
konsep/materi/contoh/ilustrasi dengan memberikan penguatan
2. Pemberian penguatan √ mencontohkan cara membaca puisi
3. Penggunaan media √ yang baik
4. Pemberian tugas/latihan √
5. Umpan balik √
C. KEGIATAN PENUTUP C. KEGIATAN PENUTUP
1. Meringkas/Merangkum √ Kegiatan penutup sudah cukup
2.Evaluasi √ baik dan sistematis
3. Pemberian tugas √
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
1. Pakaian yang √
dikenakan
2. Alas kaki yang √
digunakan
135
KEPANTASAN
PENAMPILAN YANG SARAN/ HASIL
TIDAK
DIAMATI PANTAS DISKUSI/REFLEKSI
PANTAS
3. Ekspresi / mimik √
wajah
4. Sikap/gerak tubuh saat √
berdiri
5. Bahasa yang √
digunakan
136
LEMBAR REFLEKSI (RPP-12)
Refleksi
Kelemahan saat melakukan simulasi yaitu guru kurang memotivasi siswa
untuk tampil percaya diri saat membaca puisi.
Hal unik yang terjadi saat melakukan simulasi pembelajaran yaitu ketika siswa
diminta untuk membacakan puisi di depan guru dan temannya
Upaya perbaikan yang diharapkan untuk selanjutnya dilakukan yaitu agar guru
bisa memotivasi siswa sehingga siswa percaya diri untuk tampil ke depan
137