A. INFORMASI UMUM
Profil Pelajar Pancasila ● Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, Berahlak
yang berkaitan Mulia
● Mandiri
● Gotong Royong
● Bernalar kritis
● Kreatif
Fase Fondasi
Deskripsi Umum Pada kegiatan ini anak diajak untuk melakukan observasi dan
Kegiatan praktek langsung.
Kegiatan diawali dengan menggali pengetahuan awal anak-anak
melalui pemutaran video tentang binatang peliharaan Kucing,
kemudian mengobservasi langsung binatang Kucing, dilanjutkan
dengan pertanyaan terbuka, dan dilanjutkan dengan ragam
kegiatan anak.
Alat dan Bahan Laptop, Kertas gambar, Crayon, Spidol, Lem, Pewarna, Loose
part,Lembar Kerja, Alat tulis
B. KOMPONEN INTI
1. Bercerita/Berdiskusi gambar
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
● Anak dapat mengetahui makanan sebagai karunia dari Allah SWT.
● Anak dapat mengenal warna.
● Anak dapat mengenal keaksaraan Awal.
● Anak dapat mengenal jenis-jenis makanan bergizi seperti : makanan pokok, sayuran,
lauk pauk, buah-buahan
Kegiatan :
❖ Bergerak
Berjalan zigzag sambil membawa buah
Anak berjalan jinjit sambil mengambil buah
❖ Pembukaan
1. SOP Pembuka :
- Berbaris
- Ikrar
- Salam
- Berdo’a sebelum melakukan kegiatan
- Keislaman
- Berdiskusi dan Tanya jawab
- Absensi
- Apersepsi
- Bernyanyi, ice breaking
2. Eksplorasi makanan bergizi dengan menonton video dan melihat secara langsung
3. Anak mengamati makanan bergizi, jenis makanan bergizi, secara langsung maupun
dalam bentuk melalui vidio. Ketika anak mengeksplorasi, guru dapat memberi
pertanyaan yang mendorong pengamatan anak menjadi lebih detail misalnya :
“Apa yang dapat dilihat?”
“Apa saja jenis-jenis dari makanan bergizi?”
“Siapa yang menciptakan makanan bergizi “
4. Berdiskusi tentang hasil pengamatan
- Anak menceritakan Ketika mengeksplorasi tentang jenis-jenis makanan bergizi
- Anak berdiskusi mengenal jenis makanan bergizi “Apa saja makanan bergizi itu?
“untuk mendapatkan makanan bergizi , dimana kita bisa mendapatkanya”?
- Anak dan guru tanya jawab tentang hasilnya pengamatan tentang jenis-jenis
makanan
bergizi.
- Anak dan guru membahas kosakata yang tidak dipahami anak. Dalam sesi ini, guru
juga dapat meminta anak untuk mencari tahu kata yang ada di kelas.
5. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan pilihan kegiatan main yang dapat
dipilih anak.
- Sampaikan aturan bermain dengan jelas kepada anak.
- Informasikan tentang pilihan kegiatan main yang dapat dilakukan anak.
- Anak mengamati makanan bergizi
- Anak berkumpul dan berkelompok menceritakan apa saja makanan bergizi
❖ Inti
Mengetahui,
Pengelola KB Aisyiyah Gondangmanis Guru kelas
Assessmen
Guru melakukan observasi terhadap kegiatan bermain anak. Guru mendokumentasikan
perilaku, celoteh, karya dan kemampuan yang muncul pada anak berupa pencatatan,
pemotretan atau merekam video aktivitas anak.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
KB AISYIYAH GONDANGMANIS
TAHUN AJARAN 2022 / 2023
Kelompok/ Usia : A/ 3-4
Topik/ Sub Topik/ Sub-sub Topik : Diriku/Kebutuhanku/Makanan
Bergizi
Semester/ Minggu : 2/1
Hari/Tanggal : Rabu, 4 Mei 2023
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
● Anak dapat mengetahui makanan sebagai karunia dari Allah SWT.
● Anak dapat mengenal angka.
● Anak dapat mengetahui manfaat makanan .
● Anak dapat melatih koordinasi mata dan tangan
Alat dan Bahan
Alat dan bahan yang diperlukan antara lain :
Kegiatan :
Pastikan bahwa di kelas telah tersedia bahan-bahan yang dapat digunakan untuk
mendukung kegiatan bermain anak. Gunakan bahan-bahan yang mudah didapat di
lingkungan sekitar. Bahan-bahan di tata sesuai kelompoknya dan di beri label
Pastikan bahan-bahan tersebut aman untuk digunakan sesuai usia anak. Alat dan bahan
yang diperlukan antara lain :
● Alat tulis dan gambar : kertas lipat, pensil ,crayon,spidol,lem
● Bahan pendukung lainya: video pembelajaran
● Loose part
Kegiatan :
❖ Bergerak
Berjalan mengikuti garis
- bergelombang lalu mengambil beras secangkir lalu memasukkan di wadah
❖ Pembukaan
1. SOP Pembuka :
- Berbaris
- Ikrar
- Salam
- Berdo’a sebelum melakukan kegiatan
- Keislaman
- Berdiskusi dan Tanya jawab
- Absensi
- Apersepsi
- Bernyanyi, ice breaking
2. Eksplorasi makanan bergizi dengan menonton video dan melihat secara
langsung
- Anak mengamati makanan bergizi, manfaat makanan bergizi, secara
langsung maupun dalam bentuk melalui vidio.
- Ketika anak mengeksplorasi, guru dapat memberi pertanyaan yang
mendorong pengamatan anak menjadi lebih detil misalnya :
“Apa yang dapat dilihat?”
“Apa saja manfaat dari makanan bergizi?”
“Siapa yang menciptakan makanan bergizi “
3. Berdiskusi tentang hasil pengamatan
- Anak menceritakan Ketika mengeksplorasi tentang manfaat makanan bergizi
- Anak berdiskusi mengenal jenis makanan bergizi “Apa saja manfaat makanan bergizi
itu?
“ untuk mendapatkan makanan bergizi , dimana kita bisa mendapatkanya”?
Anak dan guru tanya jawab tentang hasilnya pengamatan tentang manfaat makanan
bergizi .
Anak dan guru membahas kosakata yang tidak dipahami anak. Dalam sesi ini, guru juga
dapat meminta anak untuk mencari tahu kata yang ada di kelas.
4. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan pilihan kegiatan main yang dapat
dipilih anak.
- Sampaikan aturan bermain dengan jelas kepada anak.
- Informasikan tentang pilihan kegiatan main yang dapat dilakukan anak.
- Anak mengamati makanan bergizi
- Anak berkumpul dan berkelompok menceritakan apa saja makanan bergizi
❖ Inti
1. Melipat kertas origami menjadi tempat nasi
Mengetahui,
Pengelola KB Aisyiyah Gondangmanis Guru kelas
Assessmen
Guru melakukan observasi terhadap kegiatan bermain anak. Guru mendokumentasikan
perilaku, celoteh, karya dan kemampuan yang muncul pada anak berupa pencatatan,
pemotretan atau merekam video aktivitas anak.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
KB AISYIYAH GONDANGMANIS
TAHUN AJARAN 2022 / 2023
Kelompok/ Usia : A/ 3-4
Topik/ Sub Topik/ Sub-sub Topik : Diriku/Kebutuhanku/Makanan
Bergizi
Semester/ Minggu : 2/1
Hari/Tanggal : Kamis, 5 Mei 2023
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
● Anak dapat mengetahui makanan sebagai karunia dari Allah SWT.
● Anak dapat mengenal konsep angka
● Anak dapat berkreasi tentang peralatan makan .
● Anak dapat mengenal peralatan : piring , sendok, garpu
Alat dan Bahan
Alat dan bahan yang diperlukan antara lain :
Kegiatan :
Pastikan bahwa di kelas telah tersedia bahan-bahan yang dapat digunakan untuk
mendukung kegiatan bermain anak. Gunakan bahan-bahan yang mudah didapat di
lingkungan sekitar. Bahan-bahan di tata sesuai kelompoknya dan di beri label
Pastikan bahan-bahan tersebut aman untuk digunakan sesuai usia anak. Alat dan bahan
yang diperlukan antara lain :
● Alat tulis dan gambar : crayon,lk
● Bahan-bahan pendukung lainnya: piring, garpu, sendok,video pembelajaran
● Lose part
Kegiatan :
❖ Bergerak
Memindahkan sendok dari satu tempat ke tempat yang lain dengan cara berlari
❖ Pembukaan
1. SOP Pembuka :
- Berbaris
- Ikrar
- Salam
- Berdo’a sebelum melakukan kegiatan
- Keislaman
- Berdiskusi dan Tanya jawab
- Absensi
- Apersepsi
- Bernyanyi, ice breaking
2. Eksplorasi makanan bergizi dengan menonton video dan melihat secara langsung
- Anak mengamati makanan bergizi, alat yang digunakan untuk makakn , secara
langsung maupun dalam bentuk melalui vidio.
- Ketika anak mengeksplorasi, guru dapat memberi pertanyaan yang mendorong
pengamatan anak menjadi lebih detil misalnya :
“Apa yang dapat dilihat? ”
“Apa apa saja yang digunakan pada saat makan?”
“Siapa yang menciptakan alat untuk makan?“
3. Berdiskusi tentang hasil pengamatan
- Anak menceritakan Ketika mengeksplorasi tentang Peralatan saat makan
- Anak berdiskusi mengenal peralatan saat makan“Apa saja peralatan yang digunakan
saat makan?
“ untuk mendapatkan peralatan makan , dimana kita bisa mendapatkanya”?
- Anak dan guru tanya jawab tentang hasilnya pengamatan tentang peralatan saat
makan..
- Anak dan guru membahas kosakata yang tidak dipahami anak. Dalam sesi ini, guru
juga dapat meminta anak untuk mencari tahu kata yang ada di kelas.
4. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan pilihan kegiatan main yang dapat
dipilih anak.
- Sampaikan aturan bermain dengan jelas kepada anak.
- Informasikan tentang pilihan kegiatan main yang dapat dilakukan anak.
- Anak mengamati alat yang digunakan untuk makan
- Anak berkumpul dan berkelompok menceritakan apa saja peralatan makan
❖ Inti
1. Dramatisasi menyiapkan perlengkapan makan, sebelum makan
Kegiatan yang dilakukan anak:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Anak bermain menyiapkan perlengkapan makan
2. Menggambar peralatan makan
Kegiatan yang dilakukan anak:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Anak berkreasi menggambar peralatan makan sesuai imajinasinya
3. Memberi tanda centang pada gambar yang merupakan alat makan
Kegiatan yang dilakukan anak:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Anak memilih salah satu gambar yang merupakan alat makan
❖ Penutup
1. Menanyakan kegiatan main yang telah dilakukan oleh anak
- Anak berkumpul kembali ke dalam lingkaran.
- Beberapa anak menceritakan apa yang dilakukannya.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi
- Anak menceritakan perasaannya ketika bermain.
- Guru menanyakan perasaan anak ketika bermain dan berkegiatan.
- Guru memberi apresiasi spesifik sebagai penghargaan terhadap keterlibatan (usaha,
pemecahan masalah, keinginan untuk berpartisipasi, keinginan bekerjasama,
komunikasi, dll) yang dilakukan anak hari ini. Kalimat apresiasi spesifik, misalnya,
“Kamu hebat, karena hari ini dapat lebih tekun bermain dan spontan merapikannya
kembali”.
3. Menguatkan konsep yang didapat anak selama bermain
- Membahas secara singkat hal-hal yang dimainkan anak.
- Beberapa anak dapat menceritakan karya yang dibuat.
- Teman lain boleh memberikan komentar.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-
masing misalnya berdoa, berbaris, pulang
Mengetahui,
Pengelola KB Aisyiyah Gondangmanis Guru kelas
Assessmen
Guru melakukan observasi terhadap kegiatan bermain anak. Guru mendokumentasikan
perilaku, celoteh, karya dan kemampuan yang muncul pada anak berupa pencatatan,
pemotretan atau merekam video aktivitas anak.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
KB AISYIYAH GONDANGMANIS
TAHUN AJARAN 2022 / 2023
Kelompok/ Usia : A/ 3-4
Topik/ Sub Topik/ Sub-sub Topik : Diriku/Kebutuhanku/Makanan
Bergizi
Semester/ Minggu : 2/1
Hari/Tanggal : Jumat, 6 Mei 2023
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
● Anak dapat mengetahui makanan sebagai karunia dari Allah SWT.
● Anak dapat melafalkan do'a sebelum dan sesudah makan.
● Anak dapat mengetahui tata cara makan yang benar
● Melatih sikap mandiri
Alat dan Bahan
Alat dan bahan yang diperlukan antara lain :
Kegiatan :
Pastikan bahwa di kelas telah tersedia bahan-bahan yang dapat digunakan untuk
mendukung kegiatan bermain anak. Gunakan bahan-bahan yang mudah didapat di
lingkungan sekitar. Bahan-bahan di tata sesuai kelompoknya dan di beri label
Pastikan bahan-bahan tersebut aman untuk digunakan sesuai usia anak. Alat dan bahan
yang diperlukan antara lain :
● Loose part
● Bahan pendukumg lainya: peralatan makan,video pembelajaran
Kegiatan :
❖ Bergerak
Dramatisasi bergerak
- Berjalan mundur mengambil botol minumannya
❖ Pembukaan
1. SOP Pembuka :
- Berbaris
- Ikrar
- Salam
- Berdo’a sebelum melakukan kegiatan
- Keislaman
- Berdiskusi dan Tanya jawab
- Absensi
- Apersepsi
- Bernyanyi, ice breaking
2. Eksplorasi makanan bergizi dengan menonton video dan melihat secara langsung
- Anak mengamati peralatan makan, secara langsung maupun dalam bentuk melalui
vidio. Ketika anak mengeksplorasi, guru dapat memberi pertanyaan yang mendorong
pengamatan anak menjadi lebih detil misalnya :
“Apa doa sebelum makan dan sesudah makan? ”
“Apa saja adab saat makan?”
“Bagaimana cara makan yang benar ?“
“ untuk mendapatkan peralatan makan , dimana kita bisa mendapatkanya”?
- Anak dan guru tanya jawab tentang hasilnya pengamatan tentang peralatan yanag
digunakan saat makan .
- Anak dan guru membahas kosakata yang tidak dipahami anak. Dalam sesi ini, guru
juga dapat meminta anak untuk mencari tahu kata yang ada di kelas.
3. Berdiskusi tentang hasil pengamatan
- Anak menceritakan Ketika mengeksplorasi tentang adab saat makan
- Anak berdiskusi bagaimana cara makan yang baik “?”
“ untuk mendapatkan peralatan makan , dimana kita bisa mendapatkanya”?
- Anak dan guru tanya jawab tentang hasilnya pengamatan tentang peralatan yanag
digunakan saat makan .
- Anak dan guru membahas kosakata yang tidak dipahami anak. Dalam sesi ini, guru
juga dapat meminta anak untuk mencari tahu kata yang ada di kelas.
4. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan pilihan kegiatan main yang dapat
dipilih anak.
- Sampaikan aturan bermain dengan jelas kepada anak.
- Informasikan tentang pilihan kegiatan main yang dapat dilakukan anak.
- Anak mengamati makanan bergizi
- Anak berkumpul dan berkelompok menceritakan apa saja makanan bergizi
❖ Inti
1. Belajar Do’a sebelum dan sesudah makan
Kegiatan anak yang dilakukan
- Anak maju kedepan melafalkan do’a sebelum dan sesudah makan satu persatu
2. Praktek cara makan yang benar
Kegiatan anak yang dilakukan:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Guru menyiapkan peralatan makan
3. Presentasi cara adab saat makan
Kegiatan anak yang dilakukan:
- Anak mempresentasikan cara makan yang benar kemudian guru memberi
pertanyaan
“Apakah kalau makan boleh sambil berbicara dan berdiri?”
4. Bernyanyi tentang adab makan
Kegiatan anak yang dilakukan:
- Anak bernyanyi bersama tentang adab makan
❖ Penutup
1. Menanyakan kegiatan main yang telah dilakukan oleh anak
- Anak berkumpul kembali ke dalam lingkaran.
- Beberapa anak menceritakan apa yang dilakukannya.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi
- Anak menceritakan perasaannya ketika bermain.
- Guru menanyakan perasaan anak ketika bermain dan berkegiatan.
- Guru memberi apresiasi spesifik sebagai penghargaan terhadap keterlibatan (usaha,
pemecahan masalah, keinginan untuk berpartisipasi, keinginan bekerjasama,
komunikasi, dll) yang dilakukan anak hari ini. Kalimat apresiasi spesifik, misalnya,
“Kamu hebat, karena hari ini dapat lebih tekun bermain dan spontan merapikannya
kembali”.
3. Menguatkan konsep yang didapat anak selama bermain
- Membahas secara singkat hal-hal yang dimainkan anak.
- Beberapa anak dapat menceritakan karya yang dibuat.
- Teman lain boleh memberikan komentar.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-
masing misalnya berdoa, berbaris, pulang
Mengetahui,
Pengelola KB Aisyiyah Gondangmanis Guru kelas
Assessmen
Guru melakukan observasi terhadap kegiatan bermain anak. Guru mendokumentasikan
perilaku, celoteh, karya dan kemampuan yang muncul pada anak berupa pencatatan,
pemotretan atau merekam video aktivitas anak.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
KB AISYIYAH GONDANGMANIS
TAHUN AJARAN 2022 / 2023
Kelompok/ Usia : A/ 3-4
Topik/ Sub Topik/ Sub-sub Topik : Diriku/Kebutuhanku/Makanan
Bergizi
Semester/ Minggu : 2/1
Hari/Tanggal : Sabtu, 7 Mei 2023
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
● Anak dapat mengetahui makanan sebagai karunia dari Allah SWT.
● Anak dapat mengenal angka
● Anak dapat berkreasi untuk membuat jadwal makan
● Anak dapat mengenal keaksaraan awal
Alat dan Bahan
Alat dan bahan yang diperlukan antara lain :
Kegiatan :
Pastikan bahwa di kelas telah tersedia bahan-bahan yang dapat digunakan untuk
mendukung kegiatan bermain anak. Gunakan bahan-bahan yang mudah didapat di
lingkungan sekitar. Bahan-bahan di tata sesuai kelompoknya dan di beri label
Pastikan bahan-bahan tersebut aman untuk digunakan sesuai usia anak. Alat dan bahan
yang diperlukan antara lain :
● Alat tulis dan gambar : gambar jam,kartu angka,lem,kartu huruf
● Lose part
Kegiatan :
❖ Bergerak
Bermain menyebutkan nama-nama makanan
- Anak membentuk lingkaran kemudian anak bergilir menyebutkan satu nama
makanan
❖ Pembukaan
1. SOP Pembuka :
- Berbaris
- Ikrar
- Salam
- Berdo’a sebelum melakukan kegiatan
- Keislaman
- Berdiskusi dan Tanya jawab
- Absensi
- Apersepsi
- Bernyanyi, ice breaking
2. Eksplorasi makanan bergizi dengan menonton video dan melihat secara langsung
- Anak mengamati makanan bergizi, jadwal jam saat makan, secara langsung maupun
dalam bentuk melalui video. Ketika anak mengeksplorasi, guru dapat memberi
pertanyaan yang mendorong pengamatan anak menjadi lebih detil misalnya :
“Apa yang dapat dilihat? ”
“Berapa kali kita makan ?”
“Pada jam berapa kita makan?“
3. Berdiskusi tentang hasil pengamatan
- Anak menceritakan Ketika mengeksplorasi jadwal makan
- Anak berdiskusi mengenal jadwal makan “Kapan kita makan?"
- Anak dan guru tanya jawab tentang hasilnya pengamatan tentang waktu saat makan
- Anak dan guru membahas kosakata yang tidak dipahami anak. Dalam sesi ini, guru
juga dapat meminta anak untuk mencari tahu kata yang ada di kelas.
4. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan pilihan kegiatan main yang dapat
dipilih anak.
- Sampaikan aturan bermain dengan jelas kepada anak.
- Informasikan tentang pilihan kegiatan main yang dapat dilakukan anak.
- Anak mengamati alat yang digunakan untuk makan
- Anak berkumpul dan berkelompok menceritakan apa saja peralatan makan
❖ Inti
1. Berkreasi membuat jam jadwal makan
Kegiatan yang dilakukan anak:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Anak berkreasi membuat jam jadwal makan dengan menempelkan angka
2. Melengkapi huruf yang hilang pada kata “Waktu Makan”
Kegiatan yang dilakukan anak:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Anak mengambil kartu huruf
- Anak menempel kartu huruf
3. Membilang berapa kali kita makan (sambil menunjuk waktu pada jam makan)
Kegiatan yang dilakukan anak:
- Anak mengamati media yang disediakan
- Anak membilang dan menunjuk pada jam
❖ Penutup
1. Menanyakan kegiatan main yang telah dilakukan oleh anak
- Anak berkumpul kembali ke dalam lingkaran.
- Beberapa anak menceritakan apa yang dilakukannya.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi
- Anak menceritakan perasaannya ketika bermain.
- Guru menanyakan perasaan anak ketika bermain dan berkegiatan.
- Guru memberi apresiasi spesifik sebagai penghargaan terhadap keterlibatan
(usaha, pemecahan masalah, keinginan untuk berpartisipasi, keinginan
bekerjasama, komunikasi, dll) yang dilakukan anak hari ini. Kalimat apresiasi
spesifik, misalnya, “Kamu hebat, karena hari ini dapat lebih tekun bermain dan
spontan merapikannya kembali”.
3. Menguatkan konsep yang didapat anak selama bermain
- Membahas secara singkat hal-hal yang dimainkan anak.
- Beberapa anak dapat menceritakan karya yang dibuat.
- Teman lain boleh memberikan komentar.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-
masing misalnya berdoa, berbaris, pulang)
Mengetahui,
Pengelola KB Aisyiyah Gondangmanis Guru kelas
Assessmen
Guru melakukan observasi terhadap kegiatan bermain anak. Guru mendokumentasikan
perilaku, celoteh, karya dan kemampuan yang muncul pada anak berupa pencatatan,
pemotretan atau merekam video aktivitas anak.
LEMBAR KERJA