Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana (S1)
Oleh:
REKA PUSPITA SARI
NIM. 900.19.357
PROGRAM STUDI :
P
R
O
P
O
S
A
L
Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana (S1)
PEMBIMBING I PEMBIMBING II
DAFTAR ISI..............................................................................................................i
DAFTAR TABEL......................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................1
B. Rumusan Masalah...................................................................................6
C. Batasan Masalah.....................................................................................6
D. Tujuan Penelitian....................................................................................7
F. Manfaat Penelitian...................................................................................7
G. Sistematika Pembahasan.........................................................................8
A. Landasan Teori........................................................................................10
b. Pengertian Animasi...........................................................................12
f. Jenis-jenis Animasi...........................................................................18
D. Hipotesis Penelitian.................................................................................33
A. Jenis Penelitian........................................................................................35
B. Pendekatan Penelitian.............................................................................35
C. Setting Penelitian.....................................................................................35
E. Instrumen Penelitian................................................................................37
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................47
LAMPIRAN...............................................................................................................50
DAFTAR TABEL
ii
Tabel 3.1 Rencana Pelaksanaan Penelitian....................................................36
iii
BAB I
PENDAHULUAN
Semua orang tidak pernah terlepas dari proses pendidikan, karena dengan
dan bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu,
cakap, kreatif, Mandiri, dan menjadi warga negara yang demokratis serta
bakat yang dimiliki. Selain itu juga perlu inovasi dalam proses pembelajaran
dalam sikap dan tingkah lakunya. (Purwanto, 2009: 45) Hasil pembelajaran
hasil tersebut. Oleh sebab itu merumuskan hasil merupakan langkah pertama
sampai di mana hasil yang telah dicapai oleh seseorang dalam belajar.
tes hasil belajar. Hasil belajar yang dicapai siswa dalam pembelajaran dapat
belajar, menyimpan perolehan hasil belajar, rasa percaya diri, dan kebiasaan
agama Islam, media bisa digunakan sebagai alat bantu guru dalam
juga harus bermanfaat bagi siswa khususnya dan pendidik karena keduanya
pembelajaran merupakan alat atau wahana yang digunakan guru dalam proses
sumber belajaran tidak lagi diperbaiki seperti pada model konvensional yang
hanya dapat dilakukan sesuai dengan waktu dan ruang yang sama tetapi dapat
dilakukan di ruang yang berbeda dan pada waktu yang berbeda (di mana saja
2017: 3)
tersebut sesuai dengan perkembangan dan tuntutan zaman. Selain itu guru
Untuk itu, guru harus memiliki pengetahuan dan pemahaman yang cukup
secara tepat. Media animasi menggabungkan dua media yaitu, media visual
efektif.
هّٰللا
َ َو ُ اَ ْخ َر َج ُك ْم ِّم ۢ ْن بُطُوْ ِن اُ َّم ٰهتِ ُك ْم اَل تَ ْعلَ ُموْ نَ َش ْيـ ًۙٔا َّو َج َع َل لَ ُك ُم ال َّس ْم َع َوااْل َ ْب
صا َر
mengerti apa-apa sebagaimana teori tabularasa seperti kertas putih belum ada
abstrak. Allah SWT menjadikan mata untuk melihat, dengan melihat terjadi
proses di dalam diri anak atau peserta didik yang merupakan realisasi apa
kepada media konvensional dan metode ceramah. Hal ini yang menyebabkan
B. Rumusan Masalah
C. Batasan Masalah
Agar penelitian ini terarah dan masalah yang akan diteliti lebih
Baiti Jannati?
E. Manfaat Penelitian
dan praktis:
F. Sistematika Pembahasan
data.
LANDASAN TEORI
A. Landasan Teori
yakni medius yang berarti perantara. Dalam bahasa Inggris, media adalah
bentuk jamak dari kata medium yang berarti pengantar dan saluran.
Sementara dalam bahasa Arab, sinonim kata media adalah wasa'il yang
ٰۤيا َ يُّهَا الَّ ِذ ْينَ ٰا َمنُوا اتَّقُوا هّٰللا َ َوا ْبتَ ُغ ۤوْ ا اِلَ ْي ِه ْال َو ِس ْيلَةَ َو َجا ِه ُدوْ ا فِ ْي َسبِ ْيلِ ٖه لَ َعلَّـ ُك ْم
تُ ْفلِحُوْ ن
Artinya:
Wahai orang-orang yang beriman! Bertakwalah kepada Allah dan
carilah wasilah (jalan) untuk mendekatkan diri kepada-Nya, dan
berjihadlah (berjuanglah) di jalan-Nya, agar kamu beruntung. (Q.S Al-
Maidah [5]:35)
10
11
media pengajaran yang tepat guna dan tepat sasaran. Karena pada
materi.
teknologi.
b. Pengertian Animasi
dari bahasa Latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup, semangat. Selain
itu kata animasi juga berasal dari kata animation yang berasal dari kata
178)
suara atau video yang ditampilkan pada layar elektronik seperti televisi,
ilmu, akhlak, dan keterampilan yang semua ini dapat digunakan untuk
usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses
Islam.
15
adalah suatu usaha untuk membina dan mengasuh peserta didik agar
2022: 14-15)
pribadi anak, mulai dari latihan amalan sehari-hari yang sesuai dengan
pun harus mengikuti perkembangan teknologi dengan begitu pada era ini
bentuk power point yang unduh dari situs website media sharing video
(Febriani, Dewi., 2019: 133) Video animasi yang diakses dari media
17
youTube tersebut sesuai dengan isi materi yang akan dibawakan dalam
dan kelemahan. Kelebihan dari media animasi yaitu (Khairia, et al., 2022:
379) :
f. Jenis-jenis Animasi
animasi jenis ini adalah film kartun seperti Tom and Jerry dan
animasi ini adalah animasi rotasi planet, burung terbang dan bola
3) Animasi Spline
awal dan akhir titik dari bagian kurva yang berbeda. Masing-masing
mengubah bentuk kurva antara dua titik pijak. Contoh animasi jenis
dimensi, oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi
20
3D. Pada animasi ini setiap karakter memiliki ciri dan gerakan yang
5) Animasi Clay
penerapan animasi ini adalah pada film chicken run dari dream work
pictures.
6) Animasi Digital
dimensi. Contoh animasi jenis ini adalah film lion king. (Munir,
2021: 186)
2. Hasil Belajar
materials) menjadi barang jadi (finished goods). Hal yang sama berlaku
untuk memberikan batasan bagi istilah hasil panen, hasil penjualan, hasil
hasil dapat dengan jelas dibedakan dengan input akibat perubahan oleh
28-29)
aspek kognitif, afektif, dan psikomotor sebagai hasil dari kegiatan belajar.
secara garis besar dapat dibagi menjadi tiga ranah, yaitu; ranah kognitif,
1. Ranah kognitif
sampai ke tingkat yang lebih tinggi yakni evaluasi. Kawasan kognitif ini
terdiri dari 6 (enam) tingkatan yang secara hierarkis berurut dari yang
20-21) :
unsur pengetahuan yang ada sehingga berbentuk pola baru yang lebih
menyeluruh.
f) Tingkat evaluasi (Evaluation), evaluasi di sini diartikan kemampuan
seseorang dalam membuat perkiraan atau keputusan yang tepat
berdasarkan kriteria atau pengetahuan yang lebih dimilikinya.
2. Ranah Afektif
belajar afektif ini sering sekali kurang mendapat perhatian dari guru,
kebanyakan para guru lebih menilai hanya dari segi kognitif saja. Tipe
hasil belajar afektif ini tampak pada siswa dalam berbagai bentuk tingkah
dimulai dari tingkat yang paling dasar atau sederhana sampai ke tingkat
3. Ranah Psikomotoris
25
Dari ketiga ranah di atas, yang paling sering dinilai oleh guru
dalam mencapai hasil belajar tidak hanya menyangkut aktivitas fisik saja,
eksternal. Faktor internal (faktor dari dalam diri manusia itu sendiri) yang
(faktor dari luar manusia) meliputi faktor non sosial dan faktor sosial.
26
1. Faktor internal
a) Intelegensi (kecakapan)
tertentu. Ada dua hal yang berkaitan dengan kecakapan kognitif ini yaitu
Minat adalah suatu rasa lebih suka dan rasa keterikatan pada
suatu hal atau aktivitas, tanpa ada yang menyuruh. Sedangkan, motivasi
motivasi kuat dalam belajar tentu akan semangat belajar. Dan hal ini akan
c) Cara belajar
(2) usaha mempelajari kembali materi yang telah dipelajari, (3) membaca
dengan teliti dan berusaha menguasai materi dengan baik, (4) selalu
2020: 69-70)
d) Bakat
27
setiap orang memiliki bakat atau potensi untuk mencapai hasil belajar
e) Kemampuan Kognitif
kepada anak didik untuk dikuasai. Karena kemampuan pada tingkatan ini
2. Faktor eksternal
berbagai media pengajaran yang lain. Prasarana dan sarana proses belajar
c) Kebijakan penilaian
unjuk kerja siswa. Sebagai suatu hasil maka dengan unjuk kerja tersebut,
bermutu, atau bernilai data dari orang lain. Dalam penilaian hasil belajar,
mengajar, (2) menentukan kenaikan kelas dan kelulusan, (3) alat untuk
menyeleksi ranking siswa, (4) alat untuk penempatan jurusan, dan (5) alat
e) Kurikulum sekolah
masalah itu adalah tujuan yang akan dicapai mungkin berubah. Bila
buku bacaan, dan sumber yang lain akan berubah. Hal ini akan
B. Kerangka Berpikir
mata pelajaran pendidikan agama Islam kelas VIII di SMP IT Baiti Jannati
objek yang digerakkan melalui perubahan yang sedikit demi sedikit dan
aktif.
replay pada bagian-bagian tertentu untuk melihat lebih fokus. Salah satu
Islam dalam rangka meningkatkan hasil belajar siswa yaitu media video
Media Animasi
memberikan Hasil Belajar
gambaran yang lebih nyata terhadap materi pembelajaran.
(X) (Y)
Dengan video animasi ini, peneliti berharap dapat membantu untuk
faktor yaitu: faktor internal (faktor dari dalam diri manusia itu sendiri)
eksternal (faktor dari luar manusia) meliputi faktor non sosial dan faktor
sosial.
C. Penelitian Relevan
D. Hipotesis Penelitian
atau perkiraan tentang adanya kaitan antara dua variabel atau lebih.
sebagai berikut:
Jannati.
Baiti Jannati.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
2022: 35)
B. Pendekatan Penelitian
variabel lain. Hubungan antara satu dengan beberapa variable lain dinyatakan
statistik.
C. Setting Penelitian
di jalan Kirab Remaja Desa Sei Semayang Kecamata Sunggal Kabupaten Deli
35
Tabel 3.1
Rencana Pelaksanaan Penelitian
Feb Maret April Mei Juni Juli Agustus
No Keterangan
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Penyusunan
1
Proposal
2 Seminar
Pengumpulan
3
Data
Pengolahan
4
Data
Penyusunan
5
Skripsi
Sidang
6
Munaqasha
1. Populasi
penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP IT Baiti Jannati tahun
pelajaran 2022-2023 yang terdiri dari dua kelas dengan jumlah siswa 55
orang.
2. Sampel
oleh populasi tersebut. Bila populasi besar, dan peneliti tidak mungkin
36
dana, tenaga dan waktu, maka peneliti dapat menggunakan sampel yang
diambil dari populasi tersebut. Untuk itu sampel yang diambil dari
sampel bila semua anggota populasi digunakan sebagai sampel. Hal ini
sering digunakan bila jumlah populasi relatif kecil, kurang dari 30 orang,
sangat kecil. (Piliang, et al., 2022: 140) Maka sample pada penelitian ini
adalah semua siswa SMPIT Baiti Jannati Desa Sei Semayang Kecamatan
E. Instrumen Penelitian
a. Definisi Konseptual
37
b. Definisi Operasional
multimedia.
Agama Islam)
a. Definisi Konseptual
atau angka. Hasil belajar dapat berupa keterampilan, nilai dan sikap
b. Definisi Operasional
total skor dan perubahan yang dicapai siswa setelah menjawab tes
pendidikan agama Islam yang berbentuk essay atau tes hasil belajar
38
yang termasuk dalam ranah kognigtif yang dibatasi dalam asfek
yang diperoleh siswa dari pekerjaan tes yang telah dirancang sesuai
1. Observasi
2. Angket
Setuju (S) =3
39
Tidak setuju (TS) =2
dengan cara mengkorelasikan antara skor yang didapat siswa pada suatu
butir soal post test dengan skor total yang didapat. Adapun rumusnya
sebagai berikut:
Keterangan :
40
Tabel 3.2
Interpretasi Nilai Validitas
adalah indeks yang menunjukkan sejauh mana suatu alat pengukur dapat
Dimana :
r 11 = Reabilitas instrumen
41
Tabel 3.3
Interpretasi Kriteria Reliabilitas Instrumen
Interval Koefisien Tingkat Hubungan
0,81-1,00 Sangat Baik
0,61-0,80 Tinggi
0,41-0,60 Sedang
0,21-0,40 Rendah
<0.20 Sangat Rendah (tidak reliabel)
variabel penelitian.
Kategori :
a) Mean
42
Mean disebut juga rataan yaitu jumlah seluruh nilai data dibagi
Keterangan :
M = Mean
N = Jumlah Responden
b) Median
jika banyaknya data ganjil, rata-rata dua data yang paling tengah setelah
Keterangan :
Me = Median
P = Panjang kelas
N = Banyak data
43
c) Modus
Keterangan :
Mo = Modus
P = Panjang kelas
d) Standar Deviasi
Keterangan :
SD = Standar deviasi
N = Jumlah responden
a. Normalitas
44
Uji normalitas pada dasarnya bertujuan untuk melihat normal atau
tidaknya data yang diperoleh dari hasil penelitian dengan menggunakan
rumus liliefors (Zx) dengan taraf nyata = 0,5 adalah :
b. Linearitas
45
c. Homogenitas
6. Uji Hipotesis
rumus :
F= {(1-α)(V1=k), (V2=N-k-1)}
Keterangan :
N = Jumlah Subjek
46
DAFTAR PUSTAKA
Alfitry, Shilfia, 2020. Model Discovery Learning Dan Pemberian Motivasi Dalam
Pembelajaran. Bogor: Guepedia.
Anissa Nur Azizah, Fauzi Rachman, 2022. Buku Ajar Media Pembelajaran.
Tulung: Lakeisha.
Asnil Aidah Ritonga, Gunawan, 2020. Media Pembelajaran Berbasis Industri 4.0.
Jakarta: Rajawali.
Devi, Ati Riana, 2017. Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa
Materi Sistem Kekebalan Tubuh Manusia Kelas X MA NW PUYUNG
Tahun Pelajaran 2016/2017. Mataram: Fakultas Ilmu Tarbiyah dan
Keguruan, IAIN Mataram.
Hamidulloh Ibda, Farid Ahmadi, 2018. Media Literasi Sekolah Teori Dan Praktik.
Semarang: Pilar Nusantara.
Handayani, Sri, 2019. Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar IPA
Pada Siswa Kelas V SDN 01 Tanjung Sakti Pumu Kabupaten Lahat.
47
Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (PGMI).
Fakultas Tarbiyah dan Tadris IAIN Bengkulu.
Huda, Silfia Nurul, 2022. Pengaruh Penggunaan Media Video Animasi Terhadap
Hasil Belajar Siswa Kelas VIII Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama
Dan Budi Pekerti Di SMPN 2 Ciruas. Skripsi. Fakultas Tarbiyah Dan
Keguruan Universitas Islam Negeri Sultan Maulana Hasanudin Banten.
Khairiah, Dina, et al., 2022. Prosiding Seminar Nasional Prodi PGMI Dan
PIAUD IAIN Padangsidempuan. Yogyakarta: Samudra Biru.
Putra, Wiene Surya et al., 2022. Pengembangan dan Pengelolaan Sumber Belajar
Pendidikan Dasar di Era Kenormalan Baru. Medan: UMSUPRESS.
Suruso PR, Sayid Habiburrahman, 2022. Materi Pendidikan Agama Islam 1. Palu:
Feniks Muda Sejahtera.
Wayan Weda Asmara Dewi, Nufian S febriani, 2019. Perilaku Konsumen Di Era
Digital (Beserta Studi Kasus). Malang: UB Press.
Wibowo, Agung Edy, 2021. Metode Penelitian Pegangan Untuk Menulis Karya
Ilmiah. Cirebon: Insania.
49
50
LAMPIRAN
Nama :
Kelas :
PETUNJUK PENGISIAN
Keterangan :
SS = Sangat setuju
S = Setuju
TS = Tidak setuju
STS = Sangat tidak setuju
NO PERNYATAAN SR S KD TP
Menurut saya penggunaan media
pembelajaran itu sangat penting
1.
untuk tercapainya materi pelajaran
yang diajarkan
Guru menguasai media
pembelajaran yang telah disiapkan
2
oleh pihak sekolah seperti
computer, infocus dan lainnya
Guru senantiasa memvariasikan
3 media pembelajaran yang
digunakan
Guru menggunakan media animasi
pembelajaran pendidikan agama
4
Islam dalam menyampaikan materi
yang diajarkannya
Media pembelajaran yang
5 digunakan guru selalu berkenaan
dengan materi yang diajarkan
6 Media pembelajaran yang
51
dipelajari
Mengikuti pembelajaran
pendidikan agama Islam dengan
16 menggunakan media animasi
merupakan pengalaman baru untuk
saya
Pembelajaran pendidikan agama
Islam dengan menggunakan media
17
animasi adalah pembelajaran yang
saya inginkan
Saya menyukai pembelajaran
pendidikan agama Islam dengan
18
menggunakan media animasi
pembelajaran
Media animasi pembelajaran PAI
19 dapat dipelajari oleh saya secara
mandiri maupun kelompok
Media pembelajaran yang
digunakan oleh guru mampu
20
mempengaruhi nilai saya menjadi
lebih baik
53
LAMPIRAN
Nama :
Kelas :
PETUNJUK PENGISIAN
Keterangan :
SS = Sangat setuju
S = Setuju
TS = Tidak setuju
STS = Sangat tidak setuju
NO PERNYATAAN SR S KD TP
Saya melakukan / mengikuti peraturan
1. disekolah.
Saya dibimbing guru dalam mata
2
pelajaran Agama Islam
Saya melakukan perbuatan baik
3
yang diberikan disekolah
Saya berusaha memiliki rasa
4 tanggung jawab yang tinggi
disekolah
Saya sering mengikuti contoh yang
5
baik dari guru
6 Saya berkata jujur kepada guru