KELOMPOK 1
“Model Pembelajaran Inovatif (Pembelajaran STEAM )”
Disusun Oleh :
Kelompok 1
Dosen Pengampu :
B. KOMPETENSI DASAR
C. KONSEP BERBASIS
a. Science :
Pengenalan bagaimana daur hidup ayam
b. Technology :
Menggunakan gunting, cat warna, lem dan stik eskrim
c. Engineering :
Cara mewarnai gambar
Cara menggunting
Cara menempel
d. Art :
Keindahan dari cara mewarnai
Keindahan dari cara menggunting dengan rapi
Keindahan dari cara menempel dengan rapi
e. Math :
Lambang bilang
Urutan (daur hidup ayam dari telur-ayam dewasa)
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui kegiatan mengamati gambar/tayangan video ayam, proses perkembangbiakan
ayam, anak dapat (C6) meningkatkan rasa syukur kepada Tuhan dengan mengucapkan
hamdalah (NAM)
2. Melalui kegiatan merapikan kembali mainan, anak dapat (C4) melatih kedisiplinannya
dalam kegiatan bermain (SOSEM)
3. Melalui kegiatan menyusun kalimat rumpang, anak dapat (C6) membuat menyusun kata
menjadi kata “Anak ayam” sesuai dengan gambar (BAHASA)
4. Melalui kegiatan Menghubungkan gambar ayam sesuai dengan jumlah angkanyadengan
tepat, anak dapat (C6) mengklasifikasikan sesuai angka dan gambar (KOGNITIF)
5. Melalui kegiatan menulis dan mewarnai anak dapat (C6) meningkatkan kemampuan
halus (FISIK MOTORIK )
6. Melalui kegiatan membuat kandang ayam dari stik eskrim, anak dapat (C6) menciptakan
hasil karya sederhana (SENI)
E. MATERI PEMBELAJARAN
A. PEMBIASAAN:
1. Mengucapkan salam,
2. Doa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan
3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan
4. Berdoa sebelum dan sesudah makan
5. Bersyukur pada Allah SWT dianugerahkannya ayam sebagai hewan darat
B. MATERI KEGIATAN :
Sumber:
- Gambar
- Internet
5. Mengkomunikasikan
Bernyanyi
C. RECALLING
1. Merapikan alat-alat yang sudah digunakan
2. Diskusi tentang perasaan selama bermain
3. Penguatan pengetahuan yang di dapat anak
4. Menghargai hasil karya teman-teman
F. RENCANA PENILAIAN
1. Sikap
2. Pengetahuan dan keterampilan
TEKNIK PENILAIAN
Observasi
Cheklist
SKALA PENILAIAN HARIAN
ASPEK INDIKATOR
KI/KD PENGEMBANG KOMPETENSI METODE PENILAIAN
AN YANG DICAPAI
Observasi
Anak mampu
melalui video
menuliskan kata“Anak singkat dan foto
Kognitif
ayam” secara benar ketika anak
menuliskan
kata
Anak mampu Anak ayam
membuat jamu
kunyit Observasi
melalui video
singkat ketika
anak membuat
kandang ayam
dari stik eskrim
Keterampi Seni Anak mampu Melalui hasil
lan (3.15, karya anak
mengkreasikan mewa dalam
4.15)
rnai gambar ayam mewarnai
menggunakan
secara kreatif cat warna dan
mengkreasikan
nya
Hasil Karya
Nama :
Kelompok/Usia : B/5-6 Tahun
Tema/Subtema : Hewan/Hewan Darat/Ayam
Bidang Pengembangan : Bahasa
A N A K A Y A M
LEMBAR KERJA ANAK
“Mari berhitung bersama”
Nama :
Kelompok/Usia : B/5-6 Tahun
Tema/Subtema : Hewan/Hewan Darat/Ayam
Bidang Pengembangan : Kognitif
Nama :
Kelompok/Usia : B/5-6 Tahun
Tema/Subtema : Hewan/Hewan Darat/Ayam
Bidang Pengembangan : Seni