3. Menyusun potongan
puzzle dengan urutan
dan bentuk gambar
yang sesuai.
Petunjuk soal, mahasiswa diharapkan mengerjakan sendiri tanpa berdiskusi dengan teman
sejawat, selamat mengerjakan!
2. Coba anda analisis gerakan secara anatomi tubuh dengan gerakan berjalan dan berlari!
4. Buatlah dan digambar, permainan modifikasi tradisional & modern yang dapat merangsang
perkembang motorik halus!
5. Buatlah dan digambar, permainan modifikasi tradisional & modern yang dapat merangsang
perkembang motorik kasar!
b. Peralatan menggambar
1. Pensil
2. Arang
3. Kuas
4. Memilih teknik menggambar bagi AUD
a. Teknik kering
b. Teknik basah
5. Kegiatan menggambar bagi AUD
a. Menggambar bentuk
1. Menghubungkan titik-titik menjadi bentuk gambar
2. Menginterpretasi bentuk dan warna
3. Menyusun komponen bentuk yang tersedia
4. Menggambar alam benda
b. Menggambar tematis
1. Lingkungan sekitar
2. Cerita masa lalu
3. Cerita akan dating
4. Menggambar isi buku cerita
5. Menggambar komik
c. Menggambar nontematis
1. Menggambar isi perasaan music
2. Menggambar gerakan
3. Menggambar hiasan
2. Coba anda analisis gerakan secara anatomi tubuh dengan gerakan berjalan dan berlari!
Jawaban :
- Perkembangan kemampuan gerak berjalan berhubungan dengan peningkatan kekuatan
kaki, keseimbangan, dan koordinasi bagian-bagian tubuh yang mendukung mekanisme
keseimbangan. Kekuatan kaki diperlukan untuk mendukung berat badan tubuh.
Keseimbangan diperlukan untuk menjaga tubuh agar tidak roboh. Untuk menjaga
keseimbangan pada saat memindahkan titik berat ke kaki depan yang melangkah,
koordinasi antara kaki dan anggota tubuh bagian atas, terutama tangan, sangat
diperlukan.
- Untuk bisa melakukan gerakan berlari, diperlukan peningkatan kekuatan otot kaki dan
koordinasi yang lebih baik antara otot-otot penggerak (agonist) dan otot-otot yang
berlawanan (antagonist) pada saat kaki melangkah. Kekuatan kaki yang lebih besar
diperlukan untuk menahan berat badan pada saat kaki lainnya mendarat, dan
dilanjutkan menjejak untuk gerakan langkah berikutnya.
4. Buatlah dan digambar, permainan modifikasi tradisional & modern yang dapat merangsang
perkembang motorik halus!
Jawaban :
Permainan “Tongkat Ajaib” dimodifikasi dari permainan tradisonal yaitu “Cutik’an”.
a. Bahan
1. Kayu
2. Bambu
3. Gelas plastic bekas
4. Cat warna merah, kuning, hijau, biru, coklat tua, coklat muda, dan putih
b. Alat
1. Gergaji
2. Kertas gosok
3. Kuas
4. Pisau
d. Cara permainan
1. 5 anak berhompimpa untu menentukan urutan bermain, setelah itu mereka duduk
melingkar sesuai urutan. Letak papa nada di tengah mereka.
2. Pemain yang pertama kali bermain langsung memegang tongkat ajaib yang berwarna
putih.
3. 20 stik di genggam tangan kiri dengan posisi stik berdiri dan berada pada lingkaran kecil
berwarna coklat tua. Setelah dihitung sampai hitungan ketiga, pemain melepas
genggamannya. Stik akan berpencar da nada yang menumpuk.
4. Untuk stik yang tidak menumpuk, stik bisa diambil pakai tangan. Untuk stik yang
menumpuk, harus di “cotek” dengan tongkat ajaib (bagian yang tipis untuk digunakan).
5. Stik yang diperoleh dimasukkan pada gelas plastic sesuai warna.
6. Jika saat mencotek menggerakkan stik lainnya, tandanya harus berganti ke pemain
selanjutnya dan begitu seterusnya.
7. stik yang diperoleh di hitung dan pemain yang paling sedikit mendapat hukuman sesuai
aturan yang telah dibuat.
Dari permainan di atas anak akan mengembangkan fisik motoric halus dengan
menggerakkan tangan akan dan kiri. Anak juga menggunakan koordinasi mata saat
bermain permainan ini. Aspek perkembangan lain yang dapat dikembangakan pada
permainan ini, anak dapat mengenal warna, berhitung, dan berfikir kritis.
5. Buatlah dan digambar, permainan modifikasi tradisional & modern yang dapat merangsang
perkembang motorik kasar!
Jawaban :
Permainan “Lombat Angka” dimodifikasi dari permainan tradisonal yaitu “Bendan”.
a. Alat dan Bahan
1. Kertas lipat
2. Spidol
3. Gunting
4. Lem
b. Media yang digunakan adalah lantai dan jumlah pemain yaitu 1 anak dengan guru /
teman lainnya sebagai wasit.
c. Cara permainan
1. Anak berdiri di depan angka 1
2. Wasit menginstruksikan anak tersebut untuk melombat ke salah satu angka yang
terdekat, misal melompat pada angka 10, setelah itu anak melompat dan
menyebutkan angka dan warna yang diinjaknya.
3. Permainan berlangsung sampai anak melompat 5 kali dan menyebutkan angka dan
warna sebanyak 5 kali juga.
Dari permainan diatas anak dapat mengembangkan fisik motoric kasar dengan melompat
dari satu angka e angka lainnya yang dapat melatih otot-otot kaki. Anak juga akan belajar
aspek kognitif dengan menyebutkan angka dan warna. Anak juga akan mengembangkan
aspek bahasa dengan mengucapkan angka dan warna tersebut.
TUGAS TUTORIAL KE-3
KODE/NAMA/SKS/MATA KULIAH/PAUD4202/4/METODE PENGEMBANGAN FISIK
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (S1-PGPAUD)
KELOMPOK :B
SEMESTER / MINGGU : II / 15
TEMA : TANAH AIRKU
MATA KULIAH : METODE PENGEMBANGAN FISIK
Penilaian
Hari / Kemampuan / Kegiatan Alat dan Sumber KBM Perkemb.
Tangga Indikator Belajar anak
l
Kamis / 1. Berdoa sebelum dan I. Pembukaan 1. Papan titian
03 Juni sesudah kegiatan, a. Berdoa dan
2021 mengucap salam mengucap salam 2. Lembar tugas
(Nilai Agama dan macam-
Moral) b. Bercakap-cakap macam
tentang kegiatan gambar tema
2. Berjalan di atas hari ini tanah airku
papan titian (Fisik dengan
Motorik Kasar) c. Berjalan di atas jumlah
papan titian bilangan.
3. Mengerjakan tugas II. Inti Misal jumlah
secara mandiri a. Menghubungkan gambar
(Sosial Emosional) gambar yang sesuai bendera ada
dengan jumlah 3 di
4. Menghubungkan bilangan hubungkan
gambar sesuai dengan
dengan jumlah b. Menulis kata bilangan 3
bilangan yang “Pancasila”
sesuai (Kognitif) 3. Buku kotak
c. Mewarnai gambar
5. Menulis kata bendera Indonesia 4. Gambar
“Pancasila” bendera pada
(Bahasa) III. Penutup kertas HVS
6. Mewarnai gambar
bendera Indonesia a. Mengulas kembali
(Seni) kegiatan apa saja
yang dilakukan pada
hari ini
a. Anak dapat
mengungkapkan
pendapatnya
b. Anak berdoa dan
memberi salam
dengan sikap yang
baik
Keterangan :
BB : Belum Berkembang
MB : Masih Berkembang
BSH : Berkembang Sesuai Harapan
Foto Bermain Papan Titian
Link YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5akPP4_jTyw
KELOMPOK :B
SEMESTER / MINGGU : II / 15
TEMA : TANAH AIRKU
MATA KULIAH : METODE PENGEMBANGAN FISIK
Penilaian
Hari / Kemampuan / Kegiatan Alat dan Sumber KBM Perkemb.
Tangga Indikator Belajar anak
l
Kamis / 1. Berdoa sebelum dan I. Pembukaan 1. Puzzle
03 Juni sesudah kegiatan, a. Berdoa dan
2021 mengucap salam mengucap salam 2. Lembar
(Nilai Agama dan tugas
Moral) b. Bercakap-cakap macam-
tentang kegiatan macam
2. Bermain Puzzle hari ini gambar tema
(Fisik Motorik tanah airku
Halus) c. Menyusun puzzle dengan
dengan sesuai pola jumlah
3. Mengerjakan tugas yang benar bilangan.
secara mandiri II. Inti Misal jumlah
(Sosial Emosional) a. Menghubungkan gambar
gambar yang sesuai bendera ada
4. Menghubungkan dengan jumlah 3 di
gambar sesuai bilangan hubungkan
dengan jumlah dengan
bilangan yang b. Menulis kata bilangan 3
sesuai (Kognitif) “Pancasila”
3. Buku kotak
5. Menulis kata c. Mewarnai gambar
“Pancasila” bendera Indonesia 4. Gambar
(Bahasa) bendera pada
III. Penutup kertas HVS
6. Mewarnai gambar
bendera Indonesia a. Mengulas kembali
(Seni) kegiatan apa saja
yang dilakukan pada
hari ini
Keterangan :
BB : Belum Berkembang
MB : Masih Berkembang
BSH : Berkembang Sesuai Harapan
Link YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=GxEIAcWDvEs