Anda di halaman 1dari 12

Hello!

“ SPINN SMART
MEDIA PEMBELAJARAN (KATEGORI SEDERHANA)

BALL” Oleh :
1. Lia Nur Fadilah Noviana, S.Pd.
2. Nurul Amanah, S.Pd

Hi!
Unit Kerja : SDN 3 JURUG
LATAR BELAKANG
Sesuai dengan kemajuan di bidang Teknologi Informasi (Informational
Technology), termasuk Teknologi Pembelajaran (Instructional Technology)
menuntut digunakannya berbagai media pembelajaran (Instructional Media) salah
satunya media pembelajaran visual atau nyata. Media pembelajaran itu sendiri
merupakan sarana fisik untuk menyampaikan materi Pelajaran dan diperkuat oleh
pendapat dari (Arsyad, 2011:15) bahwasanya pemakaian media pembelajaran
dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang
baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan mengajar, bahkan
membawa pengaruh-pengaruh psikologis terhadap siswa.

Media pembelajaran yang dirasa tepat untuk pembelajaran IPS materi


ASEAN pada kelas VI semester 1 yaitu Spinn Smart Ball. menurut (Riyani,
2019:18) media ini dikemas juga dalam bentuk permainan (game). Sehingga roda
putar atau spinner adalah suatu alat yang berbentuk bundar yang bisa bergerak
dan dapat berputar-putar atau berkeliling yang dapat digunakan sebagai media
pembelajaran.
Apa itu Spinn Smart Ball?
Spiin Smart Ball merupakan kombinasi dari media spinner dan bola pintar atau smart
ball. spinner merupakan pengembangan dari permainan roulette salah satu permainan papan yang
paling terkenal di dunia dan bola yang berwarna warni yang didalamnya terdapat kartu kata berupa
soal yang berkaitan dengan materi sehingga menarik perhatian siswa. Spinner ini dapat dikatakan
sebagai salah satu permainan yang dikaitkan dengan kesesuaian materi sehingga melibatkan interaksi
dari peserta didik dalam menerapkan media tersebut. Spinner dan smart ball dapat dikategorikan
dalam media visual berupa benda dengan tiga dimensi. Sehingga media permainan spin smart ball ini
dapat menarik perhatian, minat dan motivasi belajar, serta meningkatkan pemahaman siswa terhadap
materi ASEAN. Bukan hanya pada mapel IPS tetapi media pembelajaran ini bisa digunakan pada
mapel lain dan guru tinggal menyesuaikan dengan materi.
—Tujuan Penggunnaan media “Spinn Smart Ball

1. Siswa berpartisipasi dalam pembelajaran secara


langsung yang akan membuat pengalaman baru bagi
siswa

2. Siswa lebih aktif dalam menerima materi karena


menggunakan media yang menyenangkan yaitu
permainan spin smart ball.

3. Dapat merangsang siswa untuk lebih cepat dan


bersaing dengan temannya yang lain dengan
ketepatan menjawab
Manfaat apa yang diperoleh?

Bagi Siswa Bagi Guru Bagi Sekolah


Mendapatkan Sebagai bahan Pembuatan karya ini
pengalaman belajar masukan dalam dapat dijadikan
yang tidak pengembangan sebagai bahan
membosankan dan pembelajaran formal masukan informasi
meningkatkan dengan menggunakan sebagai upaya
keaktifan siswa dalam pembelajaran yang meningkatkan kualitas
proses pembelajaran sesuai sebagai upaya pembelajaran di
dan mendapatkan hasil memperoleh hasil sekolah.
pembelajarn yang lebih belajar yang optimal.
baik.
Alat dan Bahan Media Pembelajaran Spinn Smart Ball

1) Triplek bekas
2) Besi Penyangga
3) Cat akrilik
4) Kuas
5) Gunting
6) Lem
7) Isolasi transparan
8) Jangka
9) Penggaris
10) Bola
11) Cutter
12) Gambar Negara –
Negara Anggota
ASEAN
Bagaimana Langkah – Langkah Pembuatan Media
Spinn Smart Ball?

1. Siapkan bola yang


sesuai dengan warna
spinner 5. Sket spinner menjadi 9. Lubangi bola setengah
2. Siapkan gambar 11 bagian selanjutnya bagian
bendera – bendera diberi warna yang 10. Masukkan soal atau
ASEAN sesuai. perintah yang sudah
3. Potong Triplek 6. Tempellkan lambang dicetak sebagai bahan
bekas membentuk ASEAN di Tengah diskusi.
lingkaran dan diberi lingkaran 11. Tutup menggunakan
lubang pada titik 7. Tempelkan gambar isolatip dan gambar
pusatnya. Bendera Negara bendera sesuai warna
4. Melakukan Anggota ASEAN. yang ada pada spinner.
pewarnaan dasar 8. Pasangkan spinner ke
menggunakan cat tiang penyangga dan
juga panahnya.
Penggunaan Media Di Sekolah
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Awal
a. Pelajaran di awali dengan berdoa.
b. Hormat bendera dilanjutkan menyanyikan lagu kebangsaan “Indonesia Raya”
c. Apersepsi: “Anak-anak ada yang istimewa pada pelajaran hari ini. Bu Guru akan mengenalkan kepada kalian teman baru untuk menemani kalian bermain. Namanya Spinn Smart Ball”
d. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
Kegiatan Inti
a. Siswa dikenalkan media Spinn Smart Ball
b. Guru bertanya pada siswa apa yang kalian ketahui tentang ASEAN
c. Guru menjelaskan tata cara penggunaan media Spinn Smart Ball
d. Guru mendemonstrasikan cara kerja media Spin Smart Ball pada materi ASEAN
e. Siswa menyimak penjelasan guru
f. Guru meminta salah satu siswa untuk menjadi model dalam demonstrasi menggunakan media tersebut.
g. Siswa di bagi ke dalam 2 kelompok, tiap kelompok beranggotakan 5 siswa.
h. Setiap kelompok, mendapat tugas untuk berdiskusi dengan terlebih dahulu memutar roda ASEAN kemudian mengambil bola sesuai warna dan gambar negara kemudain menjawab soal
yang ada didalam bola yang disiapkan guru.
i. Jika siswa atau kelompok tidak bisa menjawab maka soal tersebut dilempar ke kelompok lain
j. Setelah kegiatan selesai setiap kelompok memberikan tanggapan tentang kegiatan yang telah dilakukan

Kegiatan Penutup
a. Siswa membuat rangkuman tentang pelajaran yang telah dilakukan.
b. Guru memberikan penguatan atas rangkuman yang dibuat siswa.
c. Siswa mengerjakan soal evaluasi.
d. Guru memberikan tindak lanjut berupa PR.
e. Siswa melakukan refleksi pembelajaran.
Media Pembelajaran Spinn Smart Ball
Video Penggunaan Media Spinn Smart Ball

Untuk mengevaluasi hasil belajar siswa yaitu


dengan cara siswa memutar media Spinn hingga
papan spinn berhenti berputar kemudian siswa
mengambil bola yang warnanya sesuai dengan anak
panah dan bendera negara yang ditunjuk.
Selanjutkan membuka bola tersebut dan menjawab
soal yang ada di dalamnya kemudian didiskusikan
bersama kelompoknya.
Kesimpulan dan Saran
Kesimpulan
Setelah menggunakan media pembelajaran “Spinn Smart Ball”, siswa kelas atas di SDN 3 Jurug
menjadi lebih semangat dalam belajar Ilmu Pengetahuan Sosial. Siswa menjadi lebih termotivasi
untuk belajar.

Saran
1. Diharapkan dengan adanya media Pembelajaran Spinn Smart Ball ini kemampuan belajar
siswa akan lebih meningkat.

2. Dengan adanya media Pembelajaran Spinn Smart Ball, nilai mata pelajaran Ilmu Pengetahuan
Sosial pada Ujian Sekolah akan meningkat, sehingga SDN 3 Jurug menciptakan output yang
berkuallitas.
Hello!

Hi!

Anda mungkin juga menyukai