0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
131 tayangan4 halaman
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan alat peraga board games sebagai media pembelajaran kimia untuk materi unsur, senyawa, dan campuran. Alat peraga ini dibuat dari kardus dan karton yang diisi pertanyaan dan jawaban, serta dadu khusus. Permainannya melibatkan siswa untuk menjawab pertanyaan dan belajar bersama melalui interaksi ketika bermain. Penggunaan media ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman s
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan alat peraga board games sebagai media pembelajaran kimia untuk materi unsur, senyawa, dan campuran. Alat peraga ini dibuat dari kardus dan karton yang diisi pertanyaan dan jawaban, serta dadu khusus. Permainannya melibatkan siswa untuk menjawab pertanyaan dan belajar bersama melalui interaksi ketika bermain. Penggunaan media ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman s
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan alat peraga board games sebagai media pembelajaran kimia untuk materi unsur, senyawa, dan campuran. Alat peraga ini dibuat dari kardus dan karton yang diisi pertanyaan dan jawaban, serta dadu khusus. Permainannya melibatkan siswa untuk menjawab pertanyaan dan belajar bersama melalui interaksi ketika bermain. Penggunaan media ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman s
2020/2021 ALAT PERAGA BOARD GAMES SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI POKOK UNSUR, SENYAWA DAN CAMPURAN
A. Alat dan Bahan Pembuatan Alat Peraga Board Games
1. Kardus bekas 2. Karton 3. Penggaris 4. HVS warna 5. Lem kertas 6. Double tip 7. Cutter/gunting 8. Pensil/pulpen/spidol 9. Tutup botol 10. Dadu yang sudah dimodifikasi sesuai dengan materi pelajaran B. Cara Pembuatan Alat Peraga Board Games 1. Dipotong kardus sesuai ukuran yang diinginkan, lalu dibuat kotak-kotak seperti puzzle sebanyak yang diinginkan. Fungsi kotak-kotak tersebut adalah sebagai tempat pertanyaan-pertanyaan tentang materi pokok unsur, senyawa dan campuran. 2. Kemudian ditutupi kardus menggunakan karton, agar terlihat lebih rapi (begitu juga dengan hasil potongan puzzle). Fungsi hasil potongan puzzle adalah sebagai tempat jawaban dari pertanyaan yang telah dibuat. 3. Tempelkan pertanyaan-pertanyaan didalam kotak puzzle dan tempelkan juga jawaban dari pertanyaan yang telah dibuat dibelakang puzzle. 4. Hiasi board games sesui yang diinginkan. C. Cara Permainan 1. Semua potongan puzzle disusun diatas kardus yang telah dipotong dan diletakkan pada tempatnya masing-masing (sesuai pertanyaan dan jawaban). 2. Pada permainan board games ini dapat melibatkan 2 atau 3 sebagai pemain. Dimana pemain akan menggunakan tutup botol sebagai pionnya. Tutup botol tersebut harus dirangkai sedemikian rupa sehingga bisa membentuk vertikal, horizontal maupun diagonal. 3. Pertama-tama dikocok dadu, dimana dadunya sudah dimodifikasi sesuai dengan materi pelajarannya (unsur,senyawa dan campuran) dan pada satu sisi dadu sebagai bonus. 4. Ketika siswa mendapatkan dadu sisi bonus maka dia bebas meletakkan pionnya dimanapun. 5. Ketika siswa mendapatkan sisi unsur,senyawa ataupun campuran maka siswa meletakkan pionnya sesuai dengan pertanyaan materinya (unsur,senyawa dan campuran). Maka pemain harus menjawab pertanyaan tersebut. Jika jawabannya benar maka siswa tersebut berhak menempatkan pionnya pada kotak soal tersebut. Dan apabila siswa tersebut menjawab salah, siswa tersebut tetap berhak menempatkan pionnya pada kotak pertanyaan tersebut tetapi, siswa tersebut tidak bias mengikuti permainan dalam satu putaran. Dibelakang potongan puzzle terdapat jawaban dari pertanyaan, sehingga para siswa (pemain) dapat saling belajar. 6. Kemudian dilanjutkan dengan pemain selanjutnya dengan cara yang sama. Sampai semua pion pada masing-masing pemain dapat diurutkan dalam barisan vertikal,horizontal maupun diagonal. 7. Ketika salah satu siswa (pemain) sudah mencapai barisan vertikal,horizontal maupun diagonal maka siswa (pemain) tersebut mendapatkan satu poin. 8. Demikian selanjutnya sampai waktu yang telah ditentukan. D. Alasan memilih Alat Peraga Board Games sebagai Media Pembelajaran Alasan saya memilih alat peraga Board Games sebagai media pembelajaran adalah untuk menarik minat belajar siswa agar dapat bermain sambil bejar supaya tidak membosankan jika hanya menggunakan metode diskusi saja dan siswa dapat saling belajar melalui board games ini. Alasan lainnya juga untuk mempermudah pemahaman siswa dan merangsang siswa untuk belajar.
E. Kelebihan dan Kelemahan Alat Peraga Board Games
1. Kelebihan alat peraga Board Games a. Pembelajaran lebih menarik perhatian siswa, sehingga menumbuhkan motivasi belajar. b. Dapat memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi sehingga lebih merangsang minat dan motivasi peserta didik untuk belajar. c. Dapat menciptakan situasi belajar yang tidak dapat dilupakan peserta didik. d. Dapat memberi lebih banyak peluang kepada siswa untuk berinteraksi diantara satu sama lain. e. Mudah untuk dibawa kemana saja, karena alat peraga ini ringan 2. Kelemahan alat peraga Board Games a. Biaya pembuatannya sedikit lebih mahal dan membutuhkan banyak waktu. b. Membutuhkan keterampilan dalam pembuatannya. c. Mungkin tidak dianggap penting jika dibandingkan dengan media-media yang diproyeksikan. d. Memakan waktu yang lama karena asyik, atau karena belum mengetahui aturan pelaksanaan. e. Hanya melibatkan beberapa orang siswa saja padahal keterlibatan seluruh siswa amatlah penting agar proses belajar bisa lebih efektif dan efisien.