Anda di halaman 1dari 7

LAPORAN

ALAT PERMAINAN EDUKATIF


STICK ALFABETH (5-6 TAHUN)
DOSEN PENGAMPU : EKA PAMUJI RAHAYU, M.Pd

DI SUSUN OLEH :
HILYANI (21862073023)

PRODI PGPAUD SEMESTER III


SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
STKIP HAMZAR LOMBOK UTARA
2022/2023
KATA PENGANTAR

Pertama-tama saya panjatkan puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa
yang tak hentinya melimpahkan segala rahmat, karunia dan petunjuk-Nya.
Sehingga saya dapat menyelesaikan laporan ini dengan berjudul “Alat Permainan
Edukatif”. Laporan ini di susun dalam rangka mengetahui apa saja contoh alat
permainan edukatif yang mengembangkan aspek kognitifnya dan memenuhi tugas
mata kuliah Alat Permainan Edukatif ( APE) anak usia dini.

Saya menyadari laporan ini masih jauh dari kata sempurna, Oleh karena itu
saya mengharapkan saran sebagai masukan yang berharga untuk perbaikan
selanjutnya.

Tanjung, 4 Desember 2022

Penulis
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Kegiatan belajar (bermain) merupakan dunia anak. Pada masa anak


usia ini anak sudah sangat membutuhkan alat untuk bermain dalam rangka
mengembangkan kemampuannya, sesuai dengan apa yang dilihat, dialami
dalam kehidupan sehari-hari dilingkungan sekitar mereka. Bermain dengan
menggunakan alat permainan dapat mengembangkan seluruh aspek
perkembangan anak. Pada saat anak merasakan senang, maka
pertumbuhan otak anak pun kian meningkat sempurna sehingga
memudahkan anak dalam proses pembelajarannya. Oleh karena itu alat
permainan tidak dapat dipisahkan dari kebutuhan anak.

Bermain dari segi pendidikan adalah kegiatan permainan yang


menggunakan alat permainan yang mendidik serta alat yang bisa
merangsang perkembangan aspek kognitif anak.

1. Teori Alat Permainan Edukatif (APE)


a) Suyadi (2009) mendefinisikan alat permainan edukatif (APE)
adalah segala bentuk permainan yang memberikan pengetahuan dan
kemampuan anak.
b) Soetijningsih (2002) juga berpendapat bahwa alat permainan
edukatif adalah alat permainan yang dapat mengoptimalkan
perkembangan anak sesuai usia dan tingkat perkembangannya dan
yang berguna untuk pengembangan aspek fisik, bahasa, kognitif
dan social anak.
2. Tujuan dan Manfaat Alat permainan edukatif Stick Alfabeth
- Tujuan pembuatan APE Stick Alfabet yaitu, untuk mengembangkan
perkembangan kognitif dan perkembangan bahasa anak usia dini.
- Manfaat dari APE Stick Alfabet yaitu:
1) Membantu anak untuk mengetahui huruf abjad
2) Membantu anak mengenal warna
3) Membantu anak agar cakap membaca
4) Membantu untuk mengembangkan bahasa anak
3. Nama alat dan bahan APE Stick Alfabet
Nama alat :
- Gunting
- Cutter
- Spidol
- Penggaris

Nama bahan :
- Kertas origami
- Kertas metalik
- Kotak bekas
- Stik eskrim
- Lem tembak

4. Langkah-langkah Pembuatan Stick Alfabet :

1. Siapkan bahan dan alat seperti gunting kotak kertas lem dll.
2. Gunting kertas origami dengan 2 ukuran: 3x3 cm dan 4x8 cm lalu tulis
huruf abjad di atas kertas origami.
3. Tempel kotak bekas dengan kertas metalik menggunakan lem lalu.
4. Lalu tempelkan kertas origami yang berukuran 3x3cm yang sudah ada
tulisan abjad ke kotak.
5. lalu beri lubang pada kotak diatas kertas origami menggunakan cutter.
6. Yang terakhir tempelkan kertas origami yang berukuran 4x8cm ke stick
eskrim dan permain stick alphabet siap dimainkan.

Cara memainkan permainan stick alfbet:


- Pertma tama kita suruh anak memilih stick yang ada tulisan abjad.
- Lalu kita suruh anak untuk mencocokkan huruf yang ada di stick dan
kotak.
- Bisa juga kita mrnyuruh anak untuk mencocokkan warna kertas yang
ada pada stickdan kotak tersebut.
Daftar pustaka

Aini, Q. (2015, Maret 14). Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan


Melalui Media Stick Alfabet Pada Nak Kelompok B TK Aisyiyah Bangau
Putih Kecamatan Kedungwaru Kabupaten Tulungagung Tahun Pelajaran
2014-2015. Pp. 1-12.
Muslimin, Z. I.dkk (2015). Efektifitas Alat Permainan (APE) Berbasis Media
Dalam Meningkatkan Kemampuan Berhitung Pada Anak Kelas 2 Di SDN
2 Wono Tirto Bulu Temagung. Jurnal Psikologi Tabularasa, vol.10, 58-69.

Anda mungkin juga menyukai