A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur , disiplin, tanggung jawab, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga , teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati ( mendengar , melihat ,
membaca ) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya , makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya , dan benda – benda yang dijumpainya di rumah , di
sekolah dan tempat bermain .
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas , sistematis dan logis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak bermain dan berakhlak mulia
Indikator
3.2.1 Menjelaskan prosedur variasi pola gerak dasar nonlokomotor dan manipulatif
dalam permainan Bola ZigZag
4.2.1 Mempraktikan prosedur variasi pola gerak dasar nonlokomotor, dan manipulatif
dalam permainan Bola ZigZag
IPA
Kompetensi Dasar
3.1 Memahami hubungan antara bentuk dan fungsi hewan dalam pelestarian
lingkungan
4.1 Menyajikan laporan hasil pengamatan tentang bentuk dan fungsi bagian tubuh
hewan dan tumbuhan
Indikator
3.1.1 Mengidentifikasi bagian hewan dan fungsinya
4.1.1Membuat Laporan tentang bagian hewan dalam bentuk diagram venn
BAHASA INDONESIA
Kompetensi Dasar
3.3 Menggali informasi dari seorang tokoh melalui wawancara menggunakan daftar
pertanyaan
4.3 Melaporkan hasil wawancara menggunakan kosakata baku dan kalimat efektif
dalam bentuk teks tulis
Indikator
3.3.1 Membuat daftar pertanyaan untuk persiapan wawancara
4.3.1 Membuat pertanyaan tertulis menggunakan kosa kata baku dan kalimat efektif
untuk persiapan wawancara.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi kelompok, siswa mampu memahami bahwa manusia
dapatmelakukan tindakan yang berkaitan dengan kelestarian tumbuhan dan hewan
dilingkungannya dengan benar.
2. • Setelah bereksplorasi dengan benda konkret dan gambar, siswa mampu
menentukanhasil penjumlahan dan pengurangan pecahan berpenyebut sama
dengan benar.
3. Setelah bereksplorasi dengan benda konkret, gambar, dan berdiskusi, siswa
mampumenyelesaikan masalah tentang penjumlahan dan pengurangan pecahan
berpenyebutsama dengan benar.
4. Setelah berdiskusi kelompok, siswa mampu menemukan cara-cara untuk
menjagakelestarian tumbuhan dan hewan di lingkungannya dengan benar.
D. Materi Pembelajaran
1. TPACK
Kegiatan 1. Siswa melakukan pemanasan dengan mempraktikkan gerakan 180
Inti nonlokomotor: menit
2. Keterampilan abad 21 (4C: berpikir kritis,
-Memutar pinggang
kreatif, kolaborasi, komunikasi)
-Menekuk badan, tangan, dengan
dan kaki,
menggunakan PBL, PJBL, badan
-Memiringkan Discovery
Learning, Pembelajaran
-Membentang Aktif MIKiR
tangan dan kaki
- Memutar badan menghadap ke kiri, ke kanan, dan ke
(mengalami, interaksi, komunikasi, refleksi)
belakang.
2. Minta satu/beberapa siswa untuk memimpin pemanasan di
depan
teman- teman yang lain.
3. Siswa dibagi dalam kelompok sesuai kebutuhan.
4. Guru memberi penguatan tentang variasi permainan Lompat
Katak yang akan dimainkan.
G. Penilaian
Sikap : Observasi
Penilaian akan dibuat dokumen tersendiri.
Pengetahuan : Tes Tulis dan Lisan
Ketrampilan : Unjuk KerjaPerhatikan ketentuan pengembangan
Instrumen Penilaian.
Instrumen Penilaian : tes tertulis Salah satunya,
di buku siswa diawali
dan rubrik dengan
untuk unjuk kerja. pembuatan
1. PJOK
kisi-kisi.
a. Keterampilan siswa dalam melakukan variasi gerak dasar Lompat dalam
permanan Lompat Katak dinilai menggunakan rubrik.
b. Keterampilan variasi gerak ( penskoran ) dinilai menggunakan daftar periksa
2. IPA
Laporan hasil pengamatan
3. BAHASA INDONESIA
Penilaian untuk daftar pertanyaan :
Bluluk , - - 2016
Kepala Sekolah, Guru Kelas IV