Anda di halaman 1dari 3

PENERAPAN MODEL PROJECT-BASED LEARNING (PjBL) TERINTEGRASI

SCIENCE TECHNOLOGY ENGINEERING ART MATHEMATICS (STEAM) DALAM


PEMBELAJARAN (PILIHAN MATERI MATEMATIKA)

Berikan uraian tentang pengertian dan langkah-langkah penerapan model PjBL (Sumber:
Buku Pembelajaran Matematika SMP atau referensi lain yang relevan) serta pengertian dan
siklus pembelajaran berbasis STEAM (Sumber: Buku Pembelajaran Matematika SMP atau
referensi lain yang relevan).

(Gunakan rencana proyek yang sudah dibuat sebagai bahan pembelajaran).

Langkah Pembelajaran Aktivitas Peserta Didik Aktivitas Guru


Penentuan proyek - Peserta didik secara - Guru mengemukakan
berkelompok menentukan masalah tentang
tema lukisan GeoGebra pemanasan global dan
yang akan dibuat dengan mendiskusikan salah satu
bimbingan guru. solusi untuk mengatasi
- Peserta didik menentukan masalah tersebut, yaitu
tema lukisan GeoGebra melalui kampanye Go
dengan memperhatikan Green dengan lukisan
kriteria dan constraints GeoGebra. (Ask)
yang sudah disepakati. - Guru memandu peserta
didik untuk
mendiskusikan kriteria
dan constraints dari
lukisan GeoGebra yang
akan dibuat. (Ask)
- Guru memandu peserta
didik untuk menentukan
aspek-aspek STEAM dari
aktivitas proyek yang akan
dilaksanakan. (Ask)
Perancangan langkah- - Peserta didik secara - Guru mendorong setiap
langkah penyelesaian proyek individu merencanakan peserta didik untuk
ide-ide lukisan GeoGebra berpartisipasi aktif dalam
yang akan dibuat dan mengemukakan ide-ide
mendiskusikan di dalam lukisan GeoGebra.
kelompok. Setiap - Guru membimbing peserta
kelompok memilih satu didik dalam merencanakan
ide terbaik sebagai proyek pelaksanaan proyek
yang akan dibuat. lukisan GeoGebra.
(Imagine)
- Peserta didik merancang
langkah-langkah
penyelesaian dan
pengelolaan proyek
lukisan GeoGebra dari
awal sampai akhir.
Kegiatan perancangan
diawali dengan
menentukan tujuan dan
hasil yang diharapkan,
menentukan aktivitas-
aktivitas penyelesaian
proyek, perencanaan
sketsa lukisan Geogebra,
dan tugas masing-masing
anggota kelompok. (Plan)
Penyusunan jadwal - Peserta didik dengan - Guru membimbing peserta
pelaksanaan proyek bimbingan guru didik untuk menentukan
menentukan jadwal dari jadwal dari semua
semua aktivitas yang telah aktivitas yang telah
dirancang. (Plan) dirancang dengan
mempertimbangkan
kompleksitas dari setiap
tahap penyelesaian proyek.
Penyelesaian proyek dengan - Peserta didik - Selain berperan sebagai
fasilitasi dan monitoring dari melaksanakan rancangan fasilitator, guru
guru proyek lukisan GeoGebra melakukan monitoring
yang telah dibuat. menggunakan rubrik
(Create) untuk merekam aktivitas
setiap peserta didik dalam
menyelesaikan proyek
lukisan GeoGebra.
Penyusunan laporan dan - Hasil proyek berupa - Guru membimbing peserta
presentasi hasil proyek lukisan GeoGebra dengan didik untuk memeriksa
tema kampanye Go Green, kembali kesesuaian antara
diberi judul sesuai tema, produk lukisan GeoGebra
dan memuat obyek yang telah dibuat dengan
geometri atau fungsi kriteria dan constraints
aljabar. yang telah disepakati.
- Produk lukisan GeoGebra - Guru memandu presentasi
tersebut dipublikasikan hasil proyek dan
dalam bentuk presentasi mendorong setiap peserta
setiap kelompok secara didik untuk memberikan
klasikal. komentar/saran/masukan.
Evaluasi proses dan hasil - Peserta didik diberikan - Pada tahap ini guru
proyek kesempatan untuk bersama peserta didik
melakukan refleksi atas melakukan refleksi
produk lukisan GeoGebra pelaksanaan dan hasil
yang telah dibuat dan proyek.
pengalamannya dalam
menyelesaikan proyek.
- Peserta didik
melaksanakan diskusi
kelompok untuk
memperbaiki produk dan
kinerja pelaksanaan
proyek. (Improve)
PROYEK STEAM (DIKERJAKAN DENGAN TAHAP EDP)

Masalah: Pemanasan Global


Solusi: Kampanye Go Green melalui Lukisan GeoGebra
Kriteria:
- Lukisan memuat pesan “go green”.
- Lukisan diberi judul yang mewakili pesan yang ingin disampaikan.
- Lukisan memuat obyek geometri atau fungsi
aljabar. Constraints:
- Dibuat dengan menggunakan aplikasi GeoGebra.

Komponen STEAM
Sains: Pemanasan global dan solusinya
Technology: Penggunaan aplikasi GeoGebra
Engineering: Penerapan tahap Engineering Design Process
Art: Lukisan
Mathematics: Geometri, Aljabar

Anda mungkin juga menyukai