Dokumen
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI KESEHATAN DAN REKREASI (PJKR)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMES Tgl
TER Penyusunan
PEMBELAJARAN BOLA BASKET PJ21. 1.6.14.2.2 MKK T= 1 SKS P= 1 SKS 2 9 januari 2023
OTORISASI Pengembang RPS Koordinator RMK Ketua PRODI
Program Studi: PJKR M.fajar permana, M.Pd., AIFO M. fajar permana, M.Pd. AIFO
Eko Prasetyo, M.Pd.
Capaian CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
Pembelajaran (CP) Tuliskan beberapa butir CPL Prodi yang dibebankan pada mata kuliah mencakup ranah Sikap (S), Ketrampilan Umum (KU),
Ketrampilan Khusus(KK) dan Pengetahuan(P) (Kemampuan yang harus dimiliki mahasiswa)
S1 Bertaqwa kepada Allah SWT, menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika;
S3 Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan
Pancasila.
S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri;
P1 Menguasai Konsep teoritis pendidikan jasmani yang mendukung pembelajaran pendidikan jasmani
P3 Menerapkan metode dan praktek yang tepat dalam aktivitas jasmani, permainan dan olahraga yang tepat sebagai alat untuk
mendidik dan meningkatkan kapasitas peserta didik yang lengkap dan menyeluruh.
KU3 Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan
menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi
atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;JH
KK2 Memiliki keterampilan (skill) dalam rangka memahami fenomena pendidikan jasmani, kesehatan, olahraga dan rekreasi
serta ilmu keolahragaan secara komprehensif
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK1 Memahami konsep-konsep pedagogik untuk melaksanakan pembelajaran pendidikan jasmani . (S3, S9, S10, P1,P2, P3,
KU3, KK2),
CPMK 2 Memahami konsep-konsep teoritis pendidikan jasmani yang mendukung pembelajaran pendidikan jasmani (S3, S9, S10,
P1,P2, P3, KU3, KK2),
CPMK3 Memahami konsep-konsep teoritis ilmu keolahragaan untuk melaksanakan pembelajaran pendidikan jasmani (S3, S9,
S10, P1,P2, P3, KU3, KK2),
CPMK4 Memahami konsep-konsep teknik kecabangan olahraga untuk melaksanakan pembelajaran pendidikan jasmani. (S3, S9,
S10, P1,P2, P3, KU3, KK2),
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
Sub-CPMK1 Ruang Lingkup, pengertian dan aspek-aspek tentang Bola basket (CPMK 1) C1
Sub-CPMK2 Mengetahui, memahami, dan menjelaskan konsep dasar permainan bola Basket (CPMK 1) C1
Sub-CPMK3 Memiliki keterampilan bermain bola basket (CPMK1, 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK4 Memiliki keterampilan mengajar dalam pembelajaran permainan bola basket disekolah (CPMK1, 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK5 Mahasiswa mampu memahami tentang konsep dasar, tujuan, dan fungsi PJOK sebagai dasar pengembangan tentang
teori teori dalam pembelajaran bola basket (CPMK1, 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK6 Mahasiswa mampu merancang rencana pembelajaran berdasarkan setiap model pembelajaran yang akan digunakan
(CPMK1, 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK7 Mahasiswa mampu melakukan berbagai aktivitas gerak dengan memanfaatkan permainan bola basket berdasarkan
prinsip dan teorinya. (CPMK 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK8 Menerapkan dan mempraktekkan teknik mendemontrasikan teknik dasar menggiring bola yang meliputi dribbling lurus,
zigzag dan memutar dalam permainan bola basket (CPMK 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK9 Menerapkan dan mempraktekkan keterampilan teknik dasar permainan bola basket yang meliputi memegang bola,
menangkap dan mengoper bola dalam permainan bola basket (CPMK 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK10 menjelaskan dan mengimplementasikan strategi pertahanan daerah dan man to man marking dalam permainan bola
basket (CPMK 2, & 3) C3 P2
Sub-CPMK11 Mahasiswa mampu memahami peraturan pertandingan dan peraturan permainan bola basket (ini games) (CPMK 2, & 3)
P2
Sub-CPMK12 Mempraktekkan keterampilan dasar bermain dalam permainan kecil (CPMK 2, & 3) P2
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
4 Mahasiswa dapat Teknik dasar Praktik 2 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 5%
memahami dan menggiring bola jawab, diskusi Daring/Sinkonus
mendemontrasikan teknik a. Dribbling lurus
dasar menggiring bola yang b. Dribbling zig- Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
meliputi dribbling lurus, zag
dan problem solving dan problem solving
zigzag dan memutar dalam c. Dribbling
permainan bola basket memutar Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
5 Sub-CPMK 5 Teknik dasar Praktik 3 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 10 %
memasukkan bola jawab, diskusi Daring/Sinkonus
Mahasiswa dapat ke basket a. Sikap
memahami dan Memasukkan Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
mendemontrasikan teknik Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
bola ke basket b.
dasar memasukkan bola ke dan problem solving dan problem solving
Benk shoot
basket yang meliputi sikap
Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
menembak dan benk shoot
Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
dalam permainan bola Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
basket individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
6 Sub-CPMK 6 Teknik dasar lay- Praktik 4 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 10 %
up shoot a. jawab, diskusi Daring/Sinkonus
Mahasiswa dapat Gerakan dua
memahami dan irama Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
mendemontrasikan teknik Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
langkah(two
dasar memasukkan bola ke count rhytem) b. dan problem solving dan problem solving
basket yang meliputi Gerakan dua Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
macam-macam gerakan lay- irama langkah di
Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
up shoot dalam permainan lanjutkan dengan Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
bola basket memasukkan individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
7 Evaluasi Tengah Semester / Ujian Tengan Semester
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
10 Sub-CPMK 10 Strategi Praktik 7 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 10 %
penyerangan jawab, diskusi Daring/Sinkonus
Mahasiswa dapat Permainan Bola
menjelaskan dan basket Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
mengimplementasikan Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
a. Penyerangan
strategi penyerangan dan problem solving dan problem solving
1-3-1 screening
permainan bola basket yang
Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
meliputi penyerangan 1-3-1
Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
dan screening dalam Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
permainan bolabasket individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
11 Sub-CPMK 11 Strategi Praktik 8 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 10%
Permainan Bola jawab, diskusi Daring/Sinkonus
Mahasiswa dapat basket a.
menjelaskan dan pertahanan daerah Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
mengimplementasikan Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
b. man to man
strategi pertahanan daerah dan problem solving dan problem solving
marking
dan man to man marking
dalam permainan bola Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
basket Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
12 Sub-CPMK 12 Perwasitan Praktik 9 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 10 %
Permainan Bola jawab, diskusi Daring/Sinkonus
Mahasiswa dapat basket
menjelaskan dan a. leading official Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
mengimplementasikan Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
b. traillimng
perwasitan permainan bola dan problem solving dan problem solving
official
basket yang meliputi
Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
leading official dan trailing
Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
official dalam permainan Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
bola basket individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
13 Sub-CPMK 13 Praktik 10 Kuliah, ceramah tanya Bentuk Pembelajaran: 1,2, 3, 4, 5 10 %
• Menyusun jawab, diskusi Daring/Sinkonus
Mahasiswa dapat sistem dan jadwal
mengetahui, memahami dan pertandingan bola Metode Pembelajaran: Metode Pembelajaran:
mampu menyusun sistem basket. Demontrasi, resiprokal Demontrasi, resiprokal
dan jadwal pertandingan • Simulasi dan problem solving dan problem solving
bola basket Mahasiswa perwasitan.
dapat melakukan simulasi Penugasan Mahasiswa: Kegiatan :
Kegiatan Mandiri : Mempelajari dan
perwasitan dan
Mahasiswa secara mempraktekkan teknik
pertandingan. individual mencari manipulasi dalam
sumber-sumber multimedia interaktif
pembelajaran yang relevan (zoom)
Kegiatan kelompok :
Mahasiswa belajar secara
berkelompok memecahkan
masalah pembelajaran
melalui tutor sebaya.
14 Evaluasi Akhir Semester / Ujian Akhir Semester 100%
ATURAN PERKULIHAN :
Bobot tugas = 30 %
Bobot UTS = 20 %
Bobot UAS = 40 %
Presensi = 10 %
Toleransi kehadiran minimal = 80 %