SKRIPSI
Oleh:
Rolan Fernando
NIM : 01918146465
Program Studi Manajemen Informasi dan Komunikasi
PROPOSAL SKRIPSI
Oleh:
Rolan Fernando
01918146465
Program Studi Manajemen Informasi dan Komunikasi
Mengetahui
i
Dr. Sudono, M. Si Dr. Dra. Sintar Nababan, M.Si
NIP. 196203091990101001 NIP. 196311271990032033
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas
Proposal skripsi ini disusun sebagai salah satu tugas akademis di Sekolah
Tinggi Multi Media Yogyakarta dalam rangka mencapai gelar S.I.Kom. Dalam
ini dapat terselesaikan atas bantuan dari banyak pihak, oleh karena itu penulis
ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu
Tak lupa penulis juga mohon dibukakan pintu maaf yang sebesarnya jika
dalam penulisan proposal skripsi ini terdapat hal yang kurang berkenan. Penulis
berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat, khususnya bagi penulis dan
ii
Penulis
DAFTAR ISI
HALAMAN PERSETUJUAN...............................................................................i
KATA PENGANTAR............................................................................................ii
DAFTAR ISI.........................................................................................................iii
BAB I.......................................................................................................................1
A. Latar Belakang..............................................................................................1
B. Rumusan Masalah.........................................................................................6
C. Tujuan Penelitian..........................................................................................6
D. Manfaat Penelitian........................................................................................7
BAB II.....................................................................................................................8
A. Persepsi.........................................................................................................8
B. Kualitas Layanan.........................................................................................10
C. Technology Acceptance Model..................................................................12
D. TIX ID.........................................................................................................14
E. Penelitian Terdahulu...................................................................................15
F. Kerangka Berpikir.......................................................................................23
G. Pertanyaan Penelitian..................................................................................24
BAB III..................................................................................................................25
A. Fokus Penelitian..........................................................................................25
B. Pendekatan Penelitian.................................................................................25
C. Sumber Data................................................................................................27
D. Metode Analisis Data..................................................................................30
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................33
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
digitalisasi sudah menjadi sebuah era dan hal tersebut tak dapat terlepas
bahwa telah merubah suatu keadaan dimana interaksi antara konsumen dan
internet atau juga yang dapat dikatakan sebagai e-commerce pada era saat
1
hal tersebut memudahkan konsumen melakukan sebuah transaksi
bekerjasama dengan bank, tentu saja transaksi uang elektronik ini diawasi
suatu hubungan tertentu dengan hubungan yang lainnyan dari data data
informasi yang didapat dengan melalui alat indra yang dimiliki oleh
2
relevan dengan kognisi manusia, yaitu pencatatan indera, pengenalan pola,
dan perhatian.
salah satu lini sektor kehidupan seperti bertransaksi melalui online, namun
bioskop.
dianalisis secara mendalam terkait persepsi dari masyarakat itu sendiri dan
3
akan sangat menetukan pada kebiasaan sesorang (Behavior). Perlu
yang memiliki tujuan secara spesifik melalui sebuah pemikiran yang dapat
Cinema XXI yang telah diketahui bersama bahwa Cinema XXI merupakan
4
operasi berbasis Android dan App Store untuk sistem operasi berbasis IOS.
hendak ditonton serta memilih kursi dan jam tayang pertunjukan film, dan
cepat dan aman. Konsumen dapat Top Up atau Isi Saldo melalui DANA
yang menjalin kerjasama oleh beberapa bank ternama seperti BNI, BRI,
PlayStore, aplikasi TIX ID telah mencapai lebih dari 10 juta unduhan, 458
ribu ulasan, lebih dengan skor penilaian aplikasi 4,5 bintang dan rating 3+,
serta telah mencapai 349 ribu pengikut pada sosial media Instagram, untuk
promosi merupakan suatu alat untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Oleh
5
diajukan oleh peneliti dengan standar acuan dari metode Technology
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penelitian
6
menentukan dan mengetahui faktor yang menjadi kepuasan pengguna
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
nantinya.
2. Manfaat Praktis
7
persepsi dan juga kepuasan dari penggunaan media atau platform
tersebut.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Persepsi
menurut Bimo Walgito persepsi adalah suatu proses yang didahului oleh
8
penginderaan, yaitu merupakan proses yang berwujud diterimanya
stimulus oleh individu melalui alat inderanya atau juga disebut proses
sensoris. Namun proses itu tidak berhenti sampai di situ saja, melainkan
yaitu:
1. Faktor-faktor fungsional
lalu dan hal-hal lain yang termasuk apa yang disebut sebagai
2. Faktor-faktor struktural
9
berlaku, nilai-nilai dalam masyarakat sangat berpengaruh terhadap
B. Kualitas Layanan
Menurut Kotler & Keller (2009: 143), kualitas adalah totalitas fitur
pelanggan yang dihasilkan, yang mendukung harga yang lebih tinggi dan
layanan adalah kegiatan ekonomi yang ditawarkan dari satu pihak kepada
pihak yang lain. Layanan juga diartikan sebagai kegiatan ekonomi yang
10
Definisi lain menurut Kotler (dalam Anggraini & Alhempi,
dapat ditawarkan oleh satu pihak kepada pihak lain pada dasarnya tidak
perusahaan.
prosedur. Dalam hal ini penyedia jasa dituntut untuk berusaha mengerti
11
pengendalian atas tingkat keunggulan tersebut untuk memenuhi keinginan
yang digunakan dengan variasi yang cukup luas serta populasi pemakai.
12
Davis (dalam Irawati dkk, 2019: 108) menerangkan bahwa
Davis juga menerangkan bahwa ada empat (4) substansi yang relevan
penggunanya.
13
Memiliki pandangan bahwa individu sebagai pengguna
D. TIX ID
14
perusahaan induk dari Jaringan Cinema 21 atau XXI Corp. Jaringan
terhitung aktif sejak tahun 2018. Aplikasi TIX ID ini awalnya hanya dapat
DANA hadir untuk menciptakan transaksi yang mudah, cepat dan aman.
Konsumen dapat Top Up atau Isi Saldo melalui DANA yang menjalin
kerjasama oleh beberapa bank ternama seperti BNI, BRI, BCA, Mandiri,
dan lain-lain.
E. Penelitian Terdahulu
lain terkait topik penelitian yang dilakukan penulis saat ini berkaitan
15
dengan persepsi terhadap penggunaan dan layanan aplikasi TIX ID.
menunjukkan
16
c. Terbukti terdapat pengaruh positif dan signifikan
dalam bentuk jurnal yang dilakukan oleh Aulia Noor dan Elvin
17
3. Penelitian dengan judul “Analisis Faktor - Faktor Pengaruh Minat
berikut:
18
e. Variabel “Y” adalah minat penggunaan sistem informasi
online.
Hasil yang tercapai dari penelitian ini adalah seluruh variabel “X”
online).
19
model penerimaan teknologi TAM yang merupakan gagasan dari
Hasil yang tercapai dari penelitian ini adalah variabel X1, X2, dan
20
Deananda Putri Budiastuti dan Dul Muid, Departemen Akuntansi
21
digital yakni Go-Pay. Metode yang digunakan dalam penelitian
kebermanfaatan (X1).
22
mahasiswa. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah
F. Kerangka Berpikir
Model TAM
23
Penggunaan dan Kualitas Layanan
Aplikasi TIX ID
G. Pertanyaan Penelitian
24
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Fokus Penelitian
B. Pendekatan Penelitian
25
Kualitas Layanan Penyedia Tiket Bioskop Aplikasi TIX ID di Sekolah
catatan hasil wawancara yang mendalam, serta hasil analisis dokumen dan
catatan.
suatu permasalahan.
26
dari segi persepsi hingga kemanfaatannya. Sehingga harapan dari peneliti
resmi lainnya. Metode ini lebih peka dan lebih dapat menyesuaikan diri
C. Sumber Data
1. Subjek Penelitian
27
2. Metode Pengumpulan Data
a. Observasi
penelitian.
28
Aplikasi TIX ID beserta jenis jenis layanan didalamnya.
tahapan wawancara.
b. Wawancara
yang berbeda.
29
mungkin ketika mereka ingin menonton film di bioskop.
c. Dokumentasi
30
D. Metode Analisis Data
Aktivitas dalam analisis data, yaitu data reduction, data display, dan
verification/penarikan kesimpulan.
31
disusun secara runtut sehingga mudah dipahami dan fokus pada
32
DAFTAR PUSTAKA
33
Skripsi, Universitas Satya Negara Indonesia. Link:
https://ejournal3.undip.ac.id/index.php/accounting/article/view/29074
Budiastuti, Angela D.P. & Dul Muid. 2020. “Analisis Faktor-Faktor Pengaruh
Minat Penggunaan Sistem Informasi Akuntansi Berbasis E-Commerce
Pada Aplikasi Shopee Dengan Menggunakan Technology Acceptance Model
(TAM)”. Diponegoro Journal Of Accounting. 9(4), 1-10. Link:
https://ejournal3.undip.ac.id/index.php/accounting/article/view/29074
Deriyanto, Demmy & Fathul Qorib. “Persepsi Mahasiswa Universitas Tribhuwana
Tunggadewi Malang Terhadap Penggunaan Aplikasi Tik Tok”. Jurnal
Ilmu Sosial dan Ilmu Politik. 7(2), 77-83. Diakses melalui link:
https://publikasi.unitri.ac.id/index.php/fisip/article/view/1432/1007
Fadli, M. Rijal. 2021. “Memahami Desain Metode Penelitian Kualitatif”. Jurnal
Humanika. 21(1), 33-54. Link: index.php humanika/article/view/38075
Fathoni, Abdurrahmat. 2006. Metodologi Penelitian & Teknik Penyusunan
Skripsi. Jakarta: PT Rineka Cipta.
Heizer, Jay & Barry Render. 2015. Manajemen Keberlangsungan dan Rantai
Pasokan. Edisi 11. (Hirson Kurnia, Penerjemah). Jakarta: Salemba Empat.
Jalaludin, Rakhmat. 2011. Psikologi Komunikasi. Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya.
Joan, Leoni & Tony Sitinjak. 2019. “Pengaruh Persepsi Kebermanfaatan Dan
Persepsi Kemudahan Penggunaan Terhadap Minat Penggunaan
Layananpembayaran Digital Go-Pay”. Jurnal Manajemen. 8(2), 27-39.
Link: https://jurnal.kwikkiangie.ac.id/index.php/JM/article/view/596/372
Kotler, Philip & Kevil Lane Keller. 2009. Manajemen Pemasaran. Edisi 13. (Bob
Sabran, Penerjemah). Jakarta: Erlangga.
Noor, Auliya & Elvin L Hadisaputro. 2022. “Analisis Pengalaman Pengguna Pada
Aplikasi TIX ID Menggunakan Metode User Experience Questionnaire”.
Journal of Information System Research (JOSH). 3(4), 672-677. Link:
https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/article/view/1881/1208
Perwasih, Rati. 2019. Analisis Komparatif Kualitas Pelayanan Pada Pengguna
Aplikasi Pegadaian Syariah Digital Dan Manual (Studi Pada PT.
Pegadaian Syariah Cabang Bengkulu). Skripsi, Institut Agama Islam
Negeri Bengkulu. Link: http://repository.iainbengkulu.ac.id/3391/
Rakhmat, Jalaludin. 2007. Psikologi Komunikasi. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Riyadin. 2019. “Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Masyarakat
Keluarga Berencana Di Kecamatan Pekalongan Kabupaten Lampung
Timur (Studi Kasus Pada Desa Pekalongan)”. Jurnal Simplex. 2(1), 41-50. Link:
https://fe.ummetro.ac.id/ejournal/index.php/JS/article/view/330
34
Schiffman, Leon G & L. L Kanuk. 2007. Perilaku Konsumen. Edisi 2. Jakarta:
PT. Indeks Gramedia.
Silalahi, Ulber. 2009. Metode Penelitian Sosial. Bandung: Refika Pratama.
Sugiyono. 2013. Cara Muda Menyusun Skripsi, Tesis, dan Disertasi. Bandung:
Alfabeta.
Wida, Putu Ayu M.W dkk. 2016. “Aplikasi Model TAM (Technology
Acceptance Model) Pada Perilaku Pengguna Instagram”. Jurnal Ilmu
Manajemen Maharaswati. 6(2), 1-20. Link:
https://media.neliti.com/media/publications/101948-ID-none.pdf
Widjaja, Ezra Laurentia. 2017. “Analisa Pengaruh Kualitas Layanan Terhadap
Kepuasan Penumpang Maskapai Penerbangan Batik Air”. Jurnal
Hospitality dan Manajemen Jasa. 5(2), 118-132. Link:
http://ejournal.unipma.ac.id/index.php/equilibrium/article/view/2927
35