“BERMAIN PERAN”
Kelas / Semester : IV / I
Pembelajaran :5
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama Islam yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangga.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar,
melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya dan benda-benda yang
dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan
logis dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak
sehat dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan mengamati gambar siswa dapat menjelaskan tentang hubungan
antara makhluk hidup dengan lingkungannya dengan tepat, benar, dan
runtut.
2. Dengan menyebutkan contoh hubungan antar hewan dan tumbuhan siswa
bisa mengetahui dan memahami keterkaitan antara hewan dan tumbuhan
dengan benar.
D. Materi Pembelajaran
Hubungan antara mahkluk hidup dan lingkungannya.
E. Langkah – Langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan Pertama ( Minggu Pertama )
F. Metode Pembelajaran :
Ekspresi Bebas
G. Komponen Pembelajaran :
Media pengajaran : Visual
Media pembelajaran : Berbasis manusia dan audio visual
Sumber belajar : Buku guru dan buku siswa
Alat Pembelajaran : Papan tulis, spidol, penghapus.
Model Pembelajaran : Tematik Terpadu
Pendekatan Pembelajaran : Saintifik
H. Penilaian
1. Penilaian Sikap
Identitas :
Mata Pelajaran : IPA
Kelas : IV
Tema : 3. Peduli Terhadap Makhluk Hidup
Subtema : 2. Keberagaman Makhluk Hidup di Lingkunganku.
Bentuk Penilaian : Jurnal Harian
2. Penilaian Pengetahuan
Identitas :
Mata Pelajaran : IPA
Kelas : IV
Tema : 3. Peduli Terhadap Makhluk Hidup
Subtema : 2. Keberagaman Makhluk Hidup di Lingkunganku.
Bentuk Penilaian : Tanya jawab
Tanya Jawab berupa pertanyaan dengan menggunakan media gambar,
yang berupa 5 soal.
Keriteria Penilaian
Soal Nilai
1 20
2 20
3 20
4 20
5 20
Jumlah 100
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai : x 100
Jumlah soal
Mengetahui,