Disusun Oleh
MUHAMMAD GAFAR JULIANSYAH
NPM : 229012495239
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan pendekatan Student Center Learning (SCL)
serta menggunakan Model pembelajran Kooperatif Jigsaw berbantuan Media Video
Pembelajaran diharapkan peserta didik dapat :
1. Peserta didik mampu menjelaskan perangkat keras secara umum dengan baik
dan benar.
2. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras secara umum dengan baik
dan benar
3. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat yang berfungsi sebagai input
dengan baik benar.
4. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai
input dengan baik benar.
5. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai
output dengan baik dan benar.
6. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai
alat output dengan baik dan benar.
D. Materi Pembelajaran
1. Pengertian perangkat keras computer
2. Jenis dan Fungsi perangkat Keras
3. Perangkat Keras Input
4. Perangkat Keras Output
F. KEGIATAN Pembelajaran
Orientasi
Kegiatan Guru:
1. Guru menyampaikan salam pembuka
ketika memasuki ruang kelas dan
menanyakan keadaan peserta didik,
bagaimana kabar peserta didik, serta
menyampaikan rasa syukur kepada Allah
SWT yang telah memberikan nikmat sehat
2. Sebelum memulai pembelajaran guru
meminta peserta didik untuk melakukan
pembacaan doa
3. Guru melakukan absensi kehadiran peserta
didik dengan tegas dan tertib
Kegiatan Peserta Didik:
1. Peserta menjawab salam dan pertanyaan
tentang kabar dari guru dengan sopan
(Religius)
2. Ketua Kelas memimpin pembacaan doa
dan di ikuti oleh peserta didik yang lain
(Religius)
3. Peserta didik menjawab atau
mengkonfirmasi kehadiranya (Disiplin)
Apersepsi
Kegiatan Guru:
1. Guru mereview materi pembelajaran dan
menstimulus peserta didik dengan
pertanyaan apakah ada kesulitan tentang
materi pada pertemuan sebelumnya,
sebelum memulai materi baru.
2. Guru mengkaitkan materi yang lalu dengan
materi yang akan disampaikan
Motivasi
Kegiatan Guru:
Guru menjelaskan tujuan, langkah-langkah
dan teknik penilaian pembelajaran materi
yang akan disampaikan
Kegiatan Guru: :
1. Guru membagikan lembar pretest kepada
peserta didik.
2. Guru menyajikan sebuah video singkat
tentang materi pembelajaran
3. Guru menyampaikan pokok permasalahan
yang akan dibahas yaitu perangkat keras
computer.
Kegiatan Guru :
1.Guru menetapkan kelompok Ahli dan
Kooperatif. Kelompok Kooperatif terdiri
dari 5-6 orang. Kelompok Ahli merupakan
perwakilan setiap kelompok Kooperatif.
2. Guru membagikan modul pembelajaran,
alat peraga dan LKPD
3.Guru memastikan setiap peserta didik
memahami tugas masing – masing.
Kegiatan Guru:
1.Guru memantau keterlibatan peserta didik
dalam pengumpulan data selama proses
penyelidikan
2.Guru mempersilahkan Anggota ahli dari
masing-masing kelompok berkumpul dan
mengintegrasikan semua topik yang telah
dibagikan sesuai dengan banyaknya
kelompok.
Kegiatan Guru :
.
1. Guru membimbing masing – masing
kelompok untuk kembali pada kelompok
kooperatif.
2. Guru mempersilahkan setiap kelompok
agar kembali berdiskusi.
3. Guru Mempersilahkan perwakilan
kelompok menampilkan hasil pembahasan
diskusinya.
4. Guru mengumpulkan kembali modul
pembelajaran dan LKPD dari peserta didik.
Kegiatan Guru:
Guru memberikan kesempatan peserta didik
untuk mengajukan pertanyaan berkaitan
dengan materi pembelajaran hari ini
Penguatan Materi
Kegiatan Guru:
Guru memberikan kesimpulan dari materi hari
ini dan menyampaikan materi yang akan
datang.
Kegiatan Guru:
1. Sebelum mengakhiri pembelajaran guru
memberikan arahan dan motivasi
2. Guru mengajukan permohonan maaf
apabila dalam penyampaian terdapat
kesalahan
3. Guru meminta peserta didik uktuk
mengakhiri pertemuan dengan salam dan
doa
Pertemuan 2
Orientasi
Kegiatan Guru:
1. Guru menyampaikan salam pembuka
ketika memasuki ruang kelas dan
menanyakan keadaan peserta didik,
bagaimana kabar peserta didik, serta
menyampaikan rasa syukur kepada Allah
SWT yang telah memberikan nikmat sehat
2. Sebelum memulai pembelajaran guru
meminta peserta didik untuk melakukan
pembacaan doa
3. Guru melakukan absensi kehadiran peserta
didik dengan tegas dan tertib
Apersepsi
Kegiatan Guru:
1. Guru mereview materi pembelajaran dan
menstimulus peserta didik dengan
pertanyaan apakah ada kesulitan tentang
materi pada pertemuan sebelumnya,
sebelum memulai materi baru
2. Guru mengkaitkan materi yang lalu dengan
materi yang akan disampaikan
Motivasi
Kegiatan Guru:
Guru menjelaskan tujuan, langkah-langkah
dan teknik penilaian pembelajaran materi
yang akan disampaikan
Kegiatan Guru: :
Kegiatan Guru :
1.Guru menetapkan kelompok Ahli dan
Kooperatif. Kelompok Kooperatif terdiri
dari 5-6 orang. Kelompok Ahli merupakan
perwakilan setiap kelompok Kooperatif.
2. Guru membagikan modul pembelajaran,
alat peraga dan LKPD
3.Guru memastikan setiap peserta didik
memahami tugas masing – masing.
Kegiatan Guru:
1.Guru memantau keterlibatan peserta didik
dalam pengumpulan data selama proses
penyelidikan
2.Guru mempersilahkan Anggota ahli dari
masing-masing kelompok berkumpul dan
mengintegrasikan semua topik yang telah
dibagikan sesuai dengan banyaknya
kelompok.
Kegiatan Guru :
.
1. Guru membimbing masing – masing
kelompok untuk kembali pada kelompok
kooperatif.
2. Guru mempersilahkan setiap kelompok
agar kembali berdiskusi.
3. Guru Mempersilahkan perwakilan
kelompok menampilkan hasil pembahasan
diskusinya.
4. Guru mengumpulkan kembali modul
pembelajaran dan LKPD dari peserta didik.
5. Guru membagikan lembar posttest
Kegiatan Peserta Didik :
1. Peserta didik ahli kembali ke kelompok
masing-masing untuk menjelaskan topik
yang didiskusikannya.
2. Peserta didik kembali berdiskusi tentang
hasil yang didapatkan dari kelompok ahli.
3. Perwakilan tiap kelompok
mempresentasikan hasil pembahasan yang
telah didiskusikan.
4. Peserta didik mengumpulkan kembali
modul pembelajaran dan LKPD kepada
guru.
5. Peserta didik mengerjakan posttest.
Akhir/Penutup Refleksi 15 Menit
Kegiatan Guru:
Guru memberikan kesempatan peserta didik
untuk mengajukan pertanyaan berkaitan
dengan materi pembelajaran hari ini
Penguatan Materi
Kegiatan Guru:
Guru memberikan kesimpulan dari materi hari
ini dan menyampaikan materi yang akan
datang.
Kegiatan Guru:
1. Sebelum mengakhiri pembelajaran guru
memberikan arahan dan motivasi
2. Guru mengajukan permohonan maaf
apabila dalam penyampaian terdapat
kesalahan
3. Guru meminta peserta didik uktuk
mengakhiri pertemuan dengan salam dan
doa
Disusun Oleh
MUHAMMAD GAFAR JULIANSYAH
NPM : 229012495239
Kelas/Semester : VII/Ganjil
Mata Pelajaran/Tema/Subtema : TIK/Bimbingan TIK/ Perangkat Keras Komputer
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Kelas/Semester : VII/Ganjil
Mata Pelajaran/Tema/Subtema : TIK/Bimbingan TIK/ Perangkat Keras Komputer
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Kompetensi
Indikator Teknik Instrumen Rubrik
Dasar
- Disiplin Observasi Lembar Observasi Terlampir
- Percaya Diri Observasi Lembar Observasi
- Kerja Sama Observasi Lembar Observasi
LAMPIRAN INSTRUMEN PENILAIAN SIKAP SOSIAL
Kelas/Semester : VII/Ganjil
Mata Pelajaran/Tema/Subtema : TIK/Bimbingan TIK/ Perangkat Keras Komputer
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Kelas/Semester : VII/Ganjil
Mata Pelajaran/Tema/Subtema : TIK/Bimbingan TIK/ Perangkat Keras
Komputer
Tahun Pelajaran : 2022/2023
5. Yang merupakan D
perangkat keras input
dibawah ini adalah
A.Speaker
B.Flashdisk
C.Harddisk
D.Keyboard
6. Perangkat kerass C
yang biasanya
digunakan untuk
mengetik adalah….
A. Printer
B. mouse
C. keyboard
D. tuas control
7. Perangkat keras
yang mempunyai
fungsi mirip dengan
mesin fotokopi adalah A
….
A. Printer
B. mouse
C. keyboard
D. tuas ontrol
3.2.3 8. Perangkat kerass C
Mengidentifikasi yang biasanya
perangkat keras digunakan
yang berfungsi mendengarkan music
sebagai alat adalah
Output A. Printer
B. mouse
C. headset
D. tuas control
9. Perangkat keras
yang biasanya
digunakan untuk
menampilkan A
presentasi atau
meneruskan layar
laptop atau computer
adalah
A. LCD Proyektor
B. mouse
C. headset
D. tuas control
Kelas/Semester : VII/Ganjil
Mata Pelajaran/Tema/Subtema : TIK/Bimbingan TIK/ Perangkat Keras
Komputer
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Predikat
Perilaku Yang Diamati
SB B C KB
Menunjukkan berbagai
macam perangkat keras.
Menunjukkan perangkat
keras yang berfungsi Jika 3 Jika 2 Jika 1 Jika tidak ada
sebagai alat input. indikator indikator indikator indikator
tercapai tercapai tercapai tercapai
Menunjukkan perangkat
keras yang berfungsi
sebagai alat output.
RENCANA AKSI I (LKPD)
MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER
MAHASISWA PENDIDIKAN PROFESI GURU DALAM JABATAN
KATEGORI II
Disusun Oleh
MUHAMMAD GAFAR JULIANSYAH
NPM : 229012495239
Tujuan Pembelajaran:
Setelah Mengikuti pembelajaran diharapakan :
1. Peserta didik mampu menjelaskan perangkat keras secara umum dengan baik dan benar.
2. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras secara umum dengan baik dan benar
3. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat yang berfungsi sebagai input dengan
baik benar.
4. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai input dengan
baik benar.
5. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai output
dengan baik dan benar.
6. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output
dengan baik dan benar.
b. Petunjuk Belajar :
1. Bacalah modul yang diberikan guru
2. Simaklah video pembelajaran dengan seksama
3. Mencatat hal-hal penting yang ada dalam modul dan video pembelajaran
4. Diskusikan masalah yang harus dipecahkan dengan anggota kelompok
5. Kelompok Ahli dipersilahkan untuk berdiskusi sesama kelompok Ahl
6. Kelompok Ahli kembali mendiskusikan hasil diskusinya kekelompok
kooperatif
7. Perwakilan Kelompok Kooperatif mempresentasikan hasil diskusinya.
Pertemuan 1
Pertanyaan/Gambar Jawaban
UNJUK KERJA I
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
LATIHAN DAN KUNCI JAWABAN/RUBRIK
LATIHAN SOAL•
1. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di pindahkan
disebut….
A. brainware
B. software
C. hardware
D. harddisk
2. Di bawah ini yang termasuk komponen komputer yang harus ada di sebuah komputer,
kecuali ….
A. LCD Proyektor
B. CPU
C. motherboard
D. memory
3. Di bawah ini yang bukan merupakan macam – macam dari perangkat keras computer
adalah ….
A. Perangkat Keras Pembersihan
B. Perangkat Keras Penyimpanan
C. Perangkat keras output
D. Perangkat keras input
7. Perangkat keras yang mempunyai fungsi mirip dengan mesin fotokopi adalah ….
A. Printer
B. mouse
C. keyboard
D. tuas 10ontrol
9. Perangkat keras yang biasanya digunakan untuk menampilkan presentasi atau meneruskan
layar laptop atau computer adalah
A. LCD Proyektor
B. mouse
C. headset
D. tuas control
10. Dibawah ini yang bukan merupakan perangkat keras input dan output adalah
A. LCD Proyektor
B. mouse
C. headset
D. flashdisk
Pedoman Penskoran
No. Soal Skor Kriteria Penilaian
1 10 Peserta didik menjawab soal dengan benar
0 Peserta didik menjawab soal tetapi salah
Predikat
Perilaku Yang Diamati
SB B C KB
Menunjukkan berbagai
macam perangkat keras.
Menunjukkan perangkat
keras yang berfungsi Jika 3 Jika 2 Jika 1 Jika tidak ada
sebagai alat input. indikator indikator indikator indikator
tercapai tercapai tercapai tercapai
Menunjukkan perangkat
keras yang berfungsi
sebagai alat output.
E. Daftar Pustaka
https://www.youtube.com/watch?v=WY3mdHiut3M
RENCANA AKSI I (BAHAN AJAR)
MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Disusun Oleh
MUHAMMAD GAFAR JULIANSYAH
NPM : 229012495239
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah Mengikuti pembelajaran diharapakan :
1. Peserta didik mampu menjelaskan perangkat keras secara umum dengan baik
dan benar.
2. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras secara umum dengan baik
dan benar
3. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat yang berfungsi sebagai input
dengan baik benar.
4. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai
input dengan baik benar.
5. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai
output dengan baik dan benar.
6. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai
alat output dengan baik dan benar.
B. Uraian Materi
Pada bab ini, akan dipelajari berbagai perangkat keras yang terdapat dalam
komputer,sehingga lebih mengenal dan paham fungsi-fungsi berbagai perangkat
keras komputer tersebut. Beberapa perangkat keras merupakan komponen pokok
yang harus ada di sebuah komputer, sedangkan komponen- komponen lainnya
adalah pendukung untuk menambah fungsi komputer. Komputer dapat bekerja jika
terdapat unsur-unsur, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software),
dan pemakai komputer (brainware). Kemudian Pada umumnya computer dapat
bekerja jika komponen utamanya lengkap yaitu CPU, Monitor, Keyboard, dan
Mouse.
1. Keyboard
Keyboard merupakan perangkat yang memiliki tombol mirip dengan mesin
tik dan beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsitertentu.
Keyboard digunakan untuk memasukan data atau untuk memberikan
perintah pada komputer. Keyboard biasanya dibagi dalam tiga bagian, yaitu
tombol fungsi (function keys), tombol huruf, angka, dan tanda baca (type writer),
dan tombol angka dan tanda baca yang berfungsi sebagai kalkulator (numeric
keypad), tombol ini menyediakan control terhadap kursor dan layar serta
(control keys). Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara
bersamaan, akan muncul fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur
sebelumnya. Saat ini banyak inovasi yang dilakukan. Jenis-jenis keyboard
yaitu : Serial,PS/2 dan USB
Gambar 1: Keyboard
2. Mouse
Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk menggerakan
pointer di layar untuk menjalankan icon perintah atau program yang tampil pada
layar monitor. Jenis Mouse antara lain yaitu: Serial,PS/2 dan USB.
Gambar 2: Mouse
3. Scanner
Scanner (alat pemindai) merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk
mentransfer atau mengkonversi gambar, foto, text manual, menjadi data digital
sehingga dapat dimengerti oleh komputer.
Gambar 3: Scanner
4. Mic (Microphone)
Mic (microphone) merupakan alat input yang berfungsi untuk merekam atau
memasukan suara yang akan disimpan dalam memori komputer.
Mic hanya digunakan untuk memasukan input suara, penggunaan mic memerlukan
perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card dan
speaker.
Gambar 4: Microphone
Gambar 5: Webcame
Perangkat keras keluaran atau Output device yaitu peralatan yang berfungsi
untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks, grafik atau
gambar.
Beberapa peralatan output yang umum digunakan antara lain:
1. Monitor
Monitor merupakan peralatan keluaran yang berfungsi untuk menampilkan data,
instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar di layar monitor.
Monitor dikelompokkan berdasarkan teknologinya yaitu:
Gambar 6: Monitor
2. Printer
Printer yaitu peralatan keluaran yang digunakan untuk mencetak sebuah
dokumen dan juga foto. Dengan begitu, printer akan menghasilkan salinan
berbentuk cetak atau fisik (hardcopy) pada suatu dokumen.
Gambar 7: Printer
3. Speaker
Speaker yaitu peralatan output untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek
suara dari komputer.
Gambar 8: Speaker
4. Proyektor
Proyektor hampir sama dengan monitor, yang berfungsi untuk menampilkan
gambar atau visual hasil pemrosesan data. Proyektor memerlukan objek lain
sebagai media penerima pancaran signal- signal gambar yang dipancarkan.
Gambar 9: Proyektor
1. Motherboard
Motherboard merupakan perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat
untuk memasang atau meletakan seluruh rangkaian system komputer, seperti
Processor, chipset, RAM, Harddisk, VGA, Fungsi LAN Card, dan juga semua
socket-socket dan juga slot dari sebuah komputer.
Motherboard sendiri, memiliki berbagai macam jenis.Semua jenis
motherboard tersebut, pada umumnya dibedakan berdasarkan form factor, alias
ukuran dari motherboard itusendiri.Tentu saja tidak semua komputer membutuhkan
ukuran form factor motherboard yang sama. Berikut ini adalah beberapa jenis dari
motherboard berdasarkan form factor yang dimilikinya : Motherboard ATX
(Advance Technology Extended), Motherboard BTX (Balanced Technology
Extended), Motherboard ITX (Information Technology Extended).
2. Processor
Processor yaitu sebuah Chip yang merupakan otak pemroses dan pusat
pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan
lainya. Ukuran Processor adalah MHz (Mega Hertz) yaitu hitungan kecepatan dalam
mengolah data.
Beberapa jenis Memory antara lain adalah : ROM, RAM, EDORAM, SDRAM,
DDRAM, RDRAM.
4. Harddisk
Hardisk Merupakan tempat menyimpan data pada CPU. Kemampuan sebuah
harddisk biasanya ditentukan oleh banyaknya data yang bisa disimpan dan dapat
dipanggil kembali pada waktu yang singkat. Harddisk terbuat dari lempengan logam
yang dilapisi dengan material magnetic pada kedua sisinya.
Beberapa variasi kapasitas harddisk: 1,2 GB – 80 GB, 250 GB – 1000 GB (1 Tera)
Gambar 13: Harddisk
Pada tahun 1969, floppy disk pertama kali diperkenalkan. Saat itu hanya bisa
membaca (read-only), jadi ketika data tersimpan tidak dapat dimodifikasi maupun
dihapus. Ukurannya 8 inch dan dapat menyimpan data sekitar 80kB. Empat tahun
kemudian, floppy disk yang sama muncul dan dapat menyimpan data sebanyak
256kB. Selain itu, memiliki kemampuan dapat ditulis kembali (writeable).
Perkembangan selanjutnya, pada tahun 1990 lahir disk dengan ukuran 3 inci yang
dapat menyimpan data sekitar 250 MB, atau biasa disebut juga Zip disk.
HARDDISK
Gambar 16: Harddisk
Hard disk adalah jenis disk yang bersifat tetap, tidak perlu dikeluar-masukkan
sebagaimana disket floppy. Umumnya terbuat dari bahan logam padu yang
berbentuk piringan atau pelat. Sebuah hard disk biasanya terdiri dari lebih satu
piringan atau lempengan yang dilapisi dengan oksida besi. Cara penyimpanan
datanya hampir sama dengan disket floppy. Bahan hard disk yang keras dan
kapasitas simpannya yang lebih besar, juga membedakannya dari disket floppy
yang bahannya relatif elastis.
FLASHDISK
Gambar 17: Flash Disk
Flashdisk adalah piranti penyimpan dari floppy drive jenis lain dengan
menggunakan kabel interface jenis USB (Universal Serial Bus). Flash drive ini bisa
dibaca dan ditulis, sangat praktis dan ringan dengan ukuran berkisar 50 x 15 x 6
mm. Bahkan untuk saat ini, ukurannya semakin kecil dengan kapasitas yang jauh
lebih besar, hingga mencapai 1 TB.
MEMORY CARD
Media penyimpanan yang banyak dipakai pada peralatan computer dan elektronik,
seperti kamera digital, laptop, handphone, ipod serta video gam console
Penyimpanan optical adalah media yang menyimpan data komputer yang dapat
ditulis dan dibaca dengan menggunakan laser bertenaga rendah.
Gambar 19: Penyimpanan Disk
Gambar 20: CD
CD (compact disk) atau laser optical disk merupakan jenis piringan optik yang
pertama kali muncul. Pembacaan dan penulisan data pada piringan ditangani
melalui sinar laser. Oleh karena itu kecepatan akses piringan optis jauh lebih tinggi
daripada disket. Di pasaran terdapat sedikitnya tiga macam piringan optik berbeda
yang ditawarkan sesuai dengan kebutuhan, yaitu CD-ROM, CD-WORM, dan CD-
Rewriteable.
CD-ROM
CD-RW Drive menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari
komputer ke merekam discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD-
RW discs, yang dapat terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali.CD-RW drive yang
digunakan untuk membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player,
atau data discs, yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file.
Penyimpanan Awan merupakan media yang masih tergolong baru, media ini
bersifat online dan tidak menggunakan kapasitas data memori pada perangkat
karena mereka menggunakan penyimpanan yang terdapat pada Internet.
LATIHAN SOAL•
1. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di
pindahkan disebut….
A. brainware
B. software
C. hardware
D. harddisk
Jawaban : C
2. Di bawah ini yang termasuk komponen komputer yang harus ada di sebuah
komputer, kecuali ….
A. LCD Proyektor
B. CPU
C. motherboard
D. memory
Jawaban : A
3. Di bawah ini yang bukan merupakan macam – macam dari perangkat keras
computer adalah ….
A. Perangkat Keras Pembersihan
B. Perangkat Keras Penyimpanan
C. Perangkat keras output
D. Perangkat keras input
Jawaban : A
4. Perangkat keras yang digunakan untuk bermain game adalah….
A. scanner
B. joystick
C. soundcard
D. printer
Jawaban : B
7. Perangkat keras yang mempunyai fungsi mirip dengan mesin fotokopi adalah
….
A. Printer
B. mouse
C. keyboard
D. tuas 20ontrol
Jawaban : A
10. Dibawah ini yang bukan merupakan perangkat keras input dan output adalah
A. LCD Proyektor
B. mouse
C. headset
D. flashdisk
Jawaban : D
E. Daftar Pustaka
https://bobo.grid.id/read/083133380/8-contoh-perangkat-keras-komputer-yang-
penting-diketahui?page=all
https://blog.unnes.ac.id/sutrisno/2017/02/10/pengertian-dan-macam-macam-
media-penyimpanan-data-komputer/
https://qwords.com/blog/perangkat-output/
RENCANA AKSI I (FORMAT MEDIA PEMBELAJARAN)
MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Disusun Oleh
MUHAMMAD GAFAR JULIANSYAH
NPM : 229012495239
A. TUJUAN PEMBELAJARAN :
Setelah Mengikuti pembelajaran diharapakan :
1. Peserta didik mampu menjelaskan perangkat keras secara umum dengan baik
dan benar.
2. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras secara umum dengan baik
dan benar
3. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat yang berfungsi sebagai input
dengan baik benar.
4. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai
input dengan baik benar.
5. Peserta didik mampu mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai
output dengan baik dan benar.
6. Peserta didik mampu menunjukkan perangkat keras yang berfungsi sebagai
alat output dengan baik dan benar.
B. MATERI POKOK :
1. Pengertian perangkat keras computer
2. Jenis dan Fungsi perangkat Keras
3. Perangkat Keras Input
4. Perangkat Keras Output
F. LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN
1. Langkah 1 :
Pertama siapkan proyektor dan pasang kabel power ke terminal listrik
kemudian.
2. Langkah 2 :
Pasang kabel VGA atau HDMI ke laptop atau komputer PC.
3. Langkah 3 :
Setelah itu carilah file video dan tampilkan video yang sudah di download
sebelumnya.
4. Langkah 4 :
Kemudian jalankan video tersebut.