3.1 Unsur Tata Letak
3.1 Unsur Tata Letak
(RPP)
A. Kompetensi Dasar
3.1 Mendiskusikanunsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,
tekstur, dan ruang
4.1 Menempatkan unsur- unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi,
B. Tujuan Pembelajaran
1. Memahami pengertian desain grafis
2. Memahami jenis-jenis perangkat lunak pendukung desain grafis
3. Memahami dan mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis , ilustrasi, tipografi,
warna, gelap terang, tekstur, dan ruang
4. Menerapkan penempatan unsur-unsur tata letak berupa garis , ilustrasi, tipografi, warna, gelap
terang, tekstur, dan ruang
C. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
Pertemuan ke 1
D. Penilaian
1. Teknik Penilaian : Kompetensi Pengetahuan & Keterampilan
2. Instrumen penilaian : Proyek,
Mengetahui,
Sumedang, 24 Januari 2023
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran