LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
PERTEMUAN 1
Topik
Manajemen Proyek
Tujuan Pembelajaran
8.1 Menjelaskan macam-macam siklus hidup dalam pengembangan proyek
8.2 Menerapkan mekanisme manajemen proyek dan siklus hidup pengembangan proyek dalam
pengerjaan tugas proyek
8.3 Menganalisis permasalahan menggunakan teknik berpikir komputasional
Pemahaman Bermakna
Peserta didik dapat menerapkan mekanisme manajemen proyek dalam kegiatan praktik lintas
bidang.
Model Pembelajaran
Cooperative Learning
Pertanyaan Pemantik
Apa masalah yang ingin Anda selesaikan menggunakan program sederhana bahasa C?
PERTEMUAN 2
Topik
Pengembangan Produk Komputasional Berpedoman pada Tahapan Manajemen Proyek
Tujuan Pembelajaran
8.4 Mengembangkan solusi dari pemecahan masalah ke dalam bentuk sistem komputasi
8.5 Menerapkan sikap gotong royong, kerja sama, dan komunikasi yang baik dalam kelompok
Pemahaman Bermakna
Peserta didik dapat mengembangkan kode program yang dapat memecahkan masalah sehari-hari.
Peserta didik dapat menerapkan sikap yang baik dalam kegiatan kelompok
Model Pembelajaran
Cooperative Learning
Pertanyaan Pemantik
Apa masalah yang Anda dapatkan dari wawancara yang sudah dilakukan?
PERTEMUAN 4
Pelaksanaan tes sumatif (latihan akhir bab)
REFLEKSI
Pendidik Peserta Didik
• Apakah dalam pemberian materi dengan • Apakah Anda memahami instruksi yang
metode yang telah dilakukan serta penjelasan dilakukan untuk pembelajaran?
teknis atau intruksi yang disampaikan untuk • Apakah media pembelajaran, alat dan bahan
pembelajaran yang akan dilakukan dapat mempermudah Anda dalam pembelajaran?
dipahami oleh peserta didik? • Materi apa yang Anda pelajari pada
• Bagian manakah pada rencana pembelajaran pembelajaran yang telah dilakukan?
yang perlu diperbaiki? • Apakah materi yang disampaikan,
PAG Buku Informatika 1 untuk Kelas X | 4
• Bagaimana tanggapan peserta didik terhadap didiskusikan, dan dipresentasikan dalam
materi atau bahan ajar, pengelolaan kelas, pembelajaran dapat Anda pahami?
latihan dan penilaian yang telah dilakukan • Manfaat apa yang Anda peroleh dari materi
dalam pembelajaran? pembelajaran?
• Apakah dalam berjalannya proses • Sikap positif apa yang Anda peroleh selama
pembelajaran sesuai dengan yang mengikuti kegiatan pembelajaran?
diharapkan? • Kesulitan apa yang Anda alami dalam
• Apakah arahan dan penguatan materi yang pembelajaran?
telah dipelajari dapat dipahami oleh peserta • Apa saja yang Anda lakukan untuk belajar
didik? yang lebih baik?
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
………………… ……………………..
NIP. NIP.
Manajemen Proyek
Manajemen proyek adalah penerapan proses, metode, keahlian, pengetahuan, dan pengalaman
untuk meraih tujuan proyek yang spesifik berdasarkan kriteria proyek yang telah disetujui.
1. Manajemen Proyek Teknologi Informasi
Manajemen proyek teknologi informasi adalah kegiatan yang meliputi proses perencanaan,
pengorganisasian, dan penggambaran tanggung jawab untuk menyelesaikan suatu produk berbasis
teknologi informasi. Berikut tahapan yang terdapat pada manajemen proyek teknologi informasi.
a. Inisiasi
b. Perencanaan
c. Eksekusi
d. Pemantauan dan pengendalian
e. Penutup
2. Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak
Siklus hidup pengembangan perangkat lunak adalah serangkaian tahapan terstruktur dalam
pengembangan perangkat lunak yang bertujuan untuk merancang, mengembangkan, dan menguji
perangkat lunak berkualitas tinggi. Terdapat beberapa jenis siklus pengembangan perangkat lunak
yaitu sebagai berikut.
a. Analisis perencanaan dan kebutuhan
b. Menentukan persyaratan
c. Membuat rancangan software
d. Mengembangkan produk
e. Menguji produk
f. Penempatan software di pasaran dan pemeliharaan
3. Pengembangan produk Komputasional Menggunakan Manajemen Proyek
Untuk mengembangkan proyek teknologi informasi, berikut tahapan yang dapat dijadikan
pedoman.
a. Inisiasi Proyek
Pada tahap ini, Anda dapat melakukan pembentukan kelompok, menentukan peran anggota
kelompok, observasi lapangan, dan pembuatan piagam proyek agar dapat dipersiapkan secara
matang.
b. Perencanaan Proyek
Pada tahap ini, Anda dapat membuat timeline susunan rencana kerja agar proyek yang Anda
kerjakan dapat selesai tepat waktu.
c. Eksekusi Proyek
Pada tahap ini, Anda dapat menerapkan teknik berpikir komputasional dan kemampuan
memprogram bahasa C untuk menyelesaikan masalah.
d. Pemantauan dan Pengendalian Proyek
Sumber:
https://biztechacademy.id/software-development-life-cycle/
Lampiran 2. Asesmen
6. Kamu baru saja Melihat sekeliling Berbicara dengan Melihat pada benda
memasuki museum dan menemukan penjaga museum dan pertama yang
ilmu pengetahuan, peta yang bertanya kepadanya kelihatan menarik,
seperti taman pintar, menunjukkan lokasi tentang benda-benda dan baru kemudian
tekno park, dll apa yang berbagai benda yang dipamerkan membaca petunjuk
kamu lakukan pertama yang dipamerkan lokasi benda-benda
kali? lainnya
7. Jenis restoran atau Restoran yang Restoran yang Restoran yang
rumah makan apa yang lampunya terlalu musiknya terlalu kursinya tidak nyaman
kamu tidak sukai? terang keras
13. Apa yang kira-kira kamu Melihat-lihat pada Berbicara dengan Mengetukkan kaki
lakukan, jika kamu poster iklan film orang di sebelahmu atau berjalan ke arah
sedang antre untuk lainnya lain
menonton bioskop?
14. Apakah kamu lebih kelas melukis kelas musik kelas olahraga
suka mengikuti:
LATIHAN BAB 8
A. Pilihan Ganda
1. Ketika dalam sebuah kelompok terdapat B. dokumentasi dan kesekretariatan
anggota yang bertugas untuk C. programmer
mengembangkan program berdasarkan D. software tester
analisis kebutuhan, maka orang anggota E. UI designer
tersebut berperan sebagai ….
A. system analyst
PAG Buku Informatika 1 untuk Kelas X | 9
2. Berikut beberapa tugas dari peran E. waktu pengerjaan proyek
dokumentasi dan kesekretariatan, kecuali 6. Sebuah grafik yang digunakan untuk
…. menggambarkan rencana proyek dari
A. melakukan pencatatan spesifikasi waktu ke waktu , yaitu ….
program A. pivot chart
B. menulis manual book program B. pseudocode
C. dokumentasi pelaksanaan proyek C. flowchart
D. melakukan penilaian anggota D. gantt chart
lainnya E. timeline
E. menyusun laporan akhir 7. Menguraikan menu yang harus ada pada
Perhatikan poin-poin berikut. program serta menentukan masukan,
(1) Menguji program sesuai spesifikasi proses, dan keluaran merupakan tahapan
yang telah ditentukan yang dilakukan berdasarkan teknik
(2) Menyusun laporan akhir berpikir komputasional, yaitu ….
(3) Mengembangkan program A. dekomposisi
menggunakan kode program B. pengenalan pola
(4) Merancang flowchart program C. abstraksi
(5) Melaporkan kesalahan atau output D. algoritma
yang tidak sesuai E. eksekusi
3. Pernyataan yang tepat mengenai tugas 8. Penunjukkan manajer proyek dilakukan
yang dilakukan oleh software tester pada tahap ….
ditunjukkan oleh poin …. A. inisiasi
A. (2) dan (5) B. perencanaan
B. (1) dan (5) C. eksekusi
C. (2) dan (4) D. pemantauan dan pengendalian
D. (3) dan (4) E. penutup
E. (1) dan (3) 9. Tahap dalam manajemen proyek di mana
4. Salah satu tugas system analyst, yaitu …. manajer proyek memantau dan
A. membuat perencanaan proyek mengendalikan pekerjaan agar pekerjaan
B. mengontrol proses pengerjaan sesuai dengan rancangan biaya dan
proyek timeline, yaitu ….
C. melakukan wawancara kepada A. inisiasi
pihak yang berkepentingan B. perencanaan
D. melakukan pencatatan spesifikasi C. eksekusi
program D. pemantauan dan pengendalian
E. menentukan kebutuhan hardware E. penutup
dan software 10. Menerapkan struktur kode program
5. Berikut beberapa komponen yang harus input/output yang sudah ada ke dalam
ada dalam format piagam proyek, kecuali kode program yang lain dengan cara
…. memodifikasinya merupakan
A. pembagian peran penyelesaian masalah dengan teknik
B. judul proyek berpikir komputasional, yaitu ….
C. tujuan proyek A. dekomposisi
D. deskripsi proyek B. pengenalan pola
B. Uraian
1. Jelaskan mengenai siklus hidup prediktif.
2. Jelaskan yang dimaksud dengan siklus hidup iterative.
3. Apa jenis siklus yang cocok untuk proyek yang melibatkan konsumen dalam pengambangannya?
Jelaskan beserta alasannya.
4. Mengapa sebelum mengembangkan program harus membuat flowchart terlebih dahulu?
Jelaskan.
5. Apa saja kegiatan yang dilakukan pada tahap inisiasi proyek?
B. Uraian
No. Kunci Jawaban Kriteria Penskoran Skor
Siklus hidup prediktif adalah siklus hidup proyek Benar dan tepat 3
tradisional di mana setiap fase proyek harus Kurang lengkap 1
1
didefinisikan dan pengerjaan proyek dilakukan secara
Tidak dijawab 0
berurutan sesuai perencanaan.
2 Siklus hidup iterative adalah tahap pengembangan Benar dan tepat 3
Penentuan nilai:
Lampiran 3. Glosarium
gantt chart : diagram yang digunakan untuk merencanakan proyek dan
memperjelas jadwal pengerjaan proyek
piagam proyek : dokumen berisi penjelasan ringkas yang menyatakan secara resmi
adanya suatu proyek dan sebagai tanda kepada manajer proyek
untuk mulai bekerja
timeline : pengaturan kronologis peristiwa dalam urutan kejadiannya