REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/
CATATAN
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
2023 / 2024
- Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan objektif pelajaran dan langkah
AKTIVITI PENGAJARAN keselamatan semasa melakukan aktiviti.
- Murid memanaskan badan
- Murid dibahagikan kepada empat kumpulan bertiga iaitu Kumpulan A, B, C dan D.
- Kumpulan A dan B akan memulakan permainan manakala Kumpulan C bertindak sebagai pengadil dan Kumpulan D
pula sebagai penganalisis permainan.
- Setiap kumpulan akan bermain dalam situasi permainan dengan merancang strategi bertahan.
- Tekong boleh menggunakan servis sila atau servis kuda apabila memulakan permainan.
- Pihak lawan akan melakukan serangan dengan menggunakan libasan atau tandukan.
- Kumpulan yang bertahan akan menyusun strategi dengan melakukan pelbagai kemahiran adangan yang telah
dipelajari.
- Setiap kumpulan akan melakukan tiga kali servis sebelum servis bertukar peranan.
- Setelah permainan mencapai 21 mata, Kumpulan C dan D bertukar peranan.
- Kedua-dua kumpulan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan peraturan dan undang-
undang permainan sepak takraw.
- Murid melakukan aktiviti menyejukkan badan
- Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti
- Murid membantu guru mengemas alatan setelah tamat pembelajaran
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
2023 / 2024
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
2023 / 2024
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
AKTIVITI PENGAJARAN - Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan objektif pelajaran dan
langkah keselamatan semasa melakukan aktiviti.
- Murid memanaskan badan (regangan)
- Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga.
- Kedua-dua kumpulan menggunakan strategi serangan dan bertahan yang telah dirancang dan
dipelajari.
- Kedua-dua kumpulan boleh menggunakan sama ada servis sepak kuda atau servis sepak sila
berdasarkan strategi yang telah dirancang.
- Setiap kumpulan bebas melakukan strategi serangan berdasarkan situasi permainan. Setiap kumpulan
boleh menggunakan kreativiti dan inovasi dalam mencapai kemenangan.
- Setiap kumpulan yang bertahan akan menggunakan strategi bertahan yang sesuai berdasarkan
serangan yang diterima.
- Kedua-dua kumpulan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan peraturan
dan undang-undang permainan sepak takraw.
- Kumpulan yang berjaya mengumpul 10 mata terawal dikira sebagai pemenang.
- Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti
- Murid mendengar guru membuat kesimpulan tentang isi pelajaran.
- Murid membantu guru mengemas alatan setelah tamat pembelajaran
REFLEKSI
TANDATANGAN PENYEMAK/
CATATAN
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
REFLEKSI
TANDATANGAN
PENYEMAK/ CATATAN
STANDARD KANDUNGAN 1.6 Melakukan kemahiran sepak takraw dalam situasi permainan.
2.6 Mengaplikasikan pengetahuan konsep pergerakan dan strategi dalam permainan sepak takraw.
5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan keselamatan.
5.2 Menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti.
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti.
5.4 Membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan.
5.5 Memahami dan mengaplikasikan etika dalam sukan semasa melakukan aktiviti fizikal.
STANDARD PEMBELAJARAN 1.6.3 Merancang strategi menyerang dan bertahan bagi satu regu serta
menggunakan strategi tersebut dalam situasi permainan.
2.6.3 Memilih dan membuat justifikasi kemahiran asas sepak takraw yang sesuai digunakan untuk merancang strategi
menyerang dan bertahan berdasarkan kemampuan pasukan dan keupayaan pihak lawan.
5.2.3 Mempamerkan keseronokan dan ekspresi diri semasa melakukan aktiviti fizikal yang mencabar.
5.4.2 Mengenal pasti dan menggunakan potensi setiap individu dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.5.2 Mempamerkan permainan bersih dalam aktiviti yang dilakukan.
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid 4 Harmoni dapat merancang strategi menyerang dan
bertahan bagi satu regu serta setelah mendapat penerangan dan tunjukcara daripada guru.
AKTIVITI PENGAJARAN - Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan objektif pelajaran dan
langkah keselamatan semasa melakukan aktiviti.
- Murid memanaskan badan (regangan)
- Murid dibahagikan kepada dua kumpulan bertiga.
- Kedua-dua kumpulan menggunakan strategi serangan dan bertahan yang telah dirancang dan
dipelajari.
- Kedua-dua kumpulan boleh menggunakan sama ada servis sepak kuda atau servis sepak sila
berdasarkan strategi yang telah dirancang.
- Setiap kumpulan bebas melakukan strategi serangan berdasarkan situasi permainan. Setiap kumpulan
boleh menggunakan kreativiti dan inovasi dalam mencapai kemenangan.
- Setiap kumpulan yang bertahan akan menggunakan strategi bertahan yang sesuai berdasarkan
serangan yang diterima.
- Kedua-dua kumpulan bermain dalam situasi permainan sebenar dengan mengaplikasikan peraturan
dan undang-undang permainan sepak takraw.
- Kumpulan yang berjaya mengumpul 10 mata terawal dikira sebagai pemenang.
- Guru bersoal jawab dengan murid tentang keseluruhan aktiviti
- Murid mendengar guru membuat kesimpulan tentang isi pelajaran.
- Murid membantu guru mengemas alatan setelah tamat pembelajaran
REFLEKSI
TANDATANGAN PENYEMAK/
CATATAN
MINGGU 29
23 – 27 OKTOBER
2023