Disusun Oleh :
Ary Sofyan
( 213030218043 )
Dosen Pengampu :
Fenroy Yeditha, S.Kom., M.TI
2023
KATA PENGANTAR
Puji syukur terhadap kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat serta
karunia-nya kepada penulis sehingga penulis dapat berhasil menyelesaikan makalah rancangan
Pembelajaran ini tepat pada waktunya yang berjudul “Pemanfaatan Desain Animasi Guna
Meningkatkan Kecintaan Siswa Terhadap Rasulullah” pada Mata Pelajaran PAI Pendidikan
Agama Islam”. Semoga makalah ini bermanfaat bagi pembaca yang membutuhkan informasi
mengenai penggunaan teknologi komputer animasi dalam pendidikan. Penulis menyadari bahwa
makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun sangat
penulis harapkan untuk perbaikan di masa mendatang.
Pada Akhir kata, semoga makalah ini dapat memberikan wawasan dan pengetahuan yang berguna.
Kami berharap makalah ini dapat memberikan inspirasi dan kontribusi positif dalam
pengembangan pendidikan di Indonesia. Semoga Tuhan YME senantiasa menyertai segala usaha
kita.
Ary Sofyan
DAFTAR ISI
A. Kesimpulan ................................................................................................................................
B. Saran ...........................................................................................................................................
Penggunaan animasi sebagai metode pembelajaran dapat meningkatkan daya serap siswa
terhadap materi pelajaran, khususnya pada mata pelajaran PAI. Dalam rancangan pembelajaran
ini, tampilan animasi dipergunakan untuk menampilkan ilustrasi beerupa animasi mengenai
bagaimana Sejarah hidup dan perjuangan Nabi Muhammad. Mengingat perlunya melakukan
pemupukan terhadap kecintaan siswa Muslim kepada Rasulullah agar membuat peserta didik
semakin dapat meneladani sunah sunahnya.
Mengingat perkembangan teknologi yang semakin maju, Oleh sebab itu penulis sadar dan
berinisiatif untuk dapat memanfaatkan desain animasi agar dapat digunakan untuk mencapai
tujuan pembelajaran. Saat ini sudah tidak zamannya menyampikan kisah kisah dan sifat teladan
Rasulullah dengan ceramah khususnya pada jenjang satuan Pendidikan., karena peserta didik pun
saat ini mengetahui kisah atau cerita pun sudah dalam bentuk visual gitu, sehingga dari venomena
ini penulis mengusung racangan pembelajaran kali ini.
B. Rumus Masalah
C. Tujuan
PEMBAHASAN
Ketujuh langkah-langkah penyusunan perencanaan pembelajaran akan kita bahas satu persatu:
C. Rancangan Pembelajaran
A. Media Pembelajaran
Media pembelajaran adalah segala bentuk alat atau metode yang digunakan untuk
membantu proses pembelajaran dan pemahaman siswa. Media pembelajaran bertujuan
untuk memfasilitasi penyampaian informasi, memotivasi siswa, meningkatkan
keterlibatan, serta meningkatkan pemahaman dan retensi materi pelajaran. Media
pembelajaran dapat berupa berbagai bentuk, termasuk teks, gambar, audio, video, animasi,
dan interaktif. Penggunaan media pembelajaran yang tepat dapat memperkaya pengalaman
belajar siswa, membuat pembelajaran lebih menarik, dan membantu siswa memahami
konsep-konsep yang diajarkan dengan lebih baik.
Media animasi adalah bentuk media yang menggunakan gambar bergerak atau
grafika bergerak untuk menyampaikan pesan atau cerita. Animasi menggabungkan
serangkaian gambar statis atau objek grafis yang bergerak dengan cepat, menciptakan ilusi
gerakan. Animasi dapat dibuat dalam berbagai gaya, mulai dari animasi tradisional
(gambar tangan) hingga animasi komputerisasi yang kompleks. Dalam konteks
pembelajaran, animasi dapat digunakan untuk menjelaskan konsep-konsep abstrak,
menggambarkan proses-proses kompleks, atau menyajikan informasi dengan cara yang
dinamis dan menarik.
B. Alat Rancangan Pembelajaran
a. Komputer/Laptop
Penggunaan dan pembuatan animasi tidak terlepas dari alat bantu komputer maupun
laptop. Komputer/laptop digunakan sebagai alat untuk membuat sebuah animasi
pembelajaran
b. Software/Aplikasi/Website
Banyak sekali software, aplikasi dan website dalam membuat sebuah animasi
pembelajaran.
Software/Aplikasi :
• Wideo
• GoAnimate
• FlipaClip
• Animation Desk
• Blender. Dll
Website :
• Animaker
• Powtoon
• Canva, dll
Pada akhir Fase D, pada elemen Al-Qur’an Hadis peserta didik memahami definisi Al-
Qur’an dan Hadis Nabi dan posisinya sebagai sumber ajaran agama Islam. Peserta didik
juga memahami pentingnya pelestarian alam dan lingkungan sebagai bagian yang tidak
terpisahkan dalam ajaran Islam. Peserta didik juga mampu menjelaskan pemahamannya
tentang sikap moderat dalam beragama. Peserta didik juga memahami tingginya semangat
keilmuan beberapa intelektual besar Islam. Dalam elemen akidah, peserta didik mendalami
enam rukun Iman. Dalam elemen akhlak, peserta didik mendalami peran aktivitas salat
sebagai bentuk penjagaan atas diri sendiri dari keburukan. Peserta didik juga memahami
pentingnya verifikasi (tabayyun) informasi sehingga dia terhindar dari kebohongan dan
berita palsu.
Peserta didik juga memahami definisi toleransi dalam tradisi Islam berdasarkan ayat-
ayat Al-Qur’an dan Hadis-Hadis Nabi. Peserta didik juga mulai mengenal dimensi
keindahan dan seni dalam Islam termasuk ekspresi-ekspresinya. Dalam elemen ibadah,
peserta didik memahami internalisasi nilai-nilai dalam sujud dan ibadah salat, memahami
konsep mu‘āmalah, riba, rukhsah, serta mengenal beberapa mazhab fikih, dan ketentuan
mengenai ibadah qurban. Dalam elemen sejarah, peserta didik mampu menghayati
penerapan akhlak mulia dari kisah-kisah penting dari Bani Umayyah, Abbasiyyah, Turki
Usmani, Syafawi dan Mughal sebagai pengantar untuk memahami alur sejarah masuknya
Islam ke Indonesia.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dalam merancang pembelajaran ini pastinya di perlukan fasilitas pendukung sebagai Upaya
dalam mengimplementasikannya seperti proyektor, jaringan stabil, Software/Aplikasi : Wideo,
GoAnimate, FlipaClip Animation Desk, Blender. Dll., dan juga tedapat catatan penting yaitu
peningkatan kompetensi guru Perlu menjadi catatan penting sebelum penulis mengembangkan
rancangan pembelajaran yang akan didemonstrasikan kepada siswa, karena akan sia-sia sebuah
rancangan namun tidak ada yang exspert dibidangnya.
B. Saran
Untuk meningkatkan pembelajaran Desain Grafis melalui animasi, diperlukan keterlibatan aktif
siswa, diversifikasi materi animasi, serta bimbingan personal untuk mengakomodasi perbedaan
pemahaman. Kerjasama dengan industri desain grafis, penilaian formatif, dan pemanfaatan sumber
daya digital seperti tutorial online juga penting. Kolaborasi antar siswa dan pengembangan
portofolio digital dapat meningkatkan kreativitas dan keterampilan siswa. Evaluasi kontinu
memungkinkan respons yang lebih efektif terhadap kebutuhan siswa, sementara umpan balik
konstruktif membantu siswa memperbaiki kualitas karyanya. Integrasikan saran-saran ini untuk
menciptakan pembelajaran yang dinamis dan praktis,
DAFTAR PUSTAKA
file:///D:/DOWNLOAD/556-Article%20Text-2472-1-10-20200314.pdf
https://guru.kemdikbud.go.id/kurikulum/referensi-penerapan/capaian-pembelajaran/sd-
sma/pendidikan-agama-islam-dan-budi-pekerti/fase-d/