Anda di halaman 1dari 20

PROGRAM

PENGEMBANGAN DIRI
DAN PENGIMBASAN
PERIODE: 1 DESEMBER sampai dengan 15 DESEMBER 2021;

DISUSUN OLEH:
NAMA: MUCHAMAD JEFFRI AJIE S.Pd
ASAL SEKOLAH: SMKN 1 KELAPA KAMPIT

DINAS PROVINSI KEPULAUAN BANGKA BELITUNG


SMKN 1 KELAPA KAMPIT
JL. BERINGIN 2 DESA MENTAWAK KEC.KELAPA KAMPIT
TAHUN 2021
KATA PENGANTAR

Guru SMK terutama guru muatan produktif/kejuruan, memiliki peran penting dalam
mendidik siswa agar kompeten di bidang kejuruannya. Hal tersebut dikarenakan setelah
menuntaskan pendidikan di SMK, lulusan SMK harus dinyatakan siap untuk bekerja. Untuk
itu, perubahan teknologi dan pemanfaatan teknologi di dunia usaha dan industri menjadi
sesuatu yang urgen untuk diketahui dan dikuasai oleh guru SMK, sehingga model serta
materi pembelajaran yang digunakan guru akan sesuai dengan kebutuhan, tren, dan
prediksi masa depan.

Atas rahmat dan berkah Tuhan Yang Maha Kuasa kegiatan Peningkatan Kualitas dan
Kompetensi Pendidik dan Tenaga Kependidikan Vokasi Melalui Pelatihan Bidang
Architectural Rendering Program Upskilling dan Reskilling Berstandar industri Tahun 2021
yang dilaksanakan pada tanggal 1 desember sd 15 desember 2021 di SMK N 1 KELAPA
KAPIT.

Program ini disusun untuk memberikan pengimbasan kepada rekan sejawat seprofesi dalam
kompetensi keahlian desain pemodelan dan informasi bangunan Kami berharap, kegiatan
ini dapat memberikan manfaat bagi semua pihak yang berkepentingan.

Kelapa kampit 30 desember 2021

Muchamad Jeffri Ajie S.Pd


LEMBAR PENGESAHAN

Laporan pelaksanaan PROGRAM PENGEMBANGAN DIRI DAN


kegiatan
PENGIMBASAN DIKLAT UPSKILLING DAN RESKILLING GURU SMK BERBASIS
INDUSTRI DENGAN MATA DIKLAT ARCHITECTURAL RENDERING ini disahkan pada:

Hari : KAMIS

Tanggal : 16 DESEMBER 2021

Kepala
SMK Negeri 1 KELAPA KAMPIT

Yudi Uslani ,S.Sos


NIP. 19810626 200804 1 002
BAB I
PENDAHULUAN

Latar Belakang
Guru sebagai Tenaga Pendidik Profesional adalah guru yang tidak hanya merasa puas
dengan pengetahuan dan keterampilan yang sudah dimiliki. Seorang guru sebagai tenaga
profesional hendaklah berusaha mengembangkan pengetahuan dan keterampilannya
sehingga layanan yang diberikan kepada peserta didik adalah layanan yang semakin
berkualitas.
Tugas seorang guru yang profesional tidak hanya dituntut untuk memiliki kinerja
yang baik dalam melaksanakan tugas mengajar, mendidik, dan melatih peserta didik saja
melainkan juga harus melakukan pengembangan keprofesian berkelanjutan.
Berbagai hal bisa dilakukan oleh seorang guru untuk dapat meningkatkan
profesionalismenya. Menurut Permeneg PAN dan RB no 16 tahun 2009, seorang guru dapat
melakukan kegiatan pengembangan keprofesian berkelanjutan melalui tiga komponen
yaitu: 1) melaksanakan pengembangan diri, 2) malakukan publikasi ilmiah dan 3)
menemukan dan menciptakan karya-karya innovative.
Kegiatan pengembangan diri bisa dilakukan melalui dua kegiatan yaitu diklat
fungsional dan kegiatan kolektif guru. semua kegiatan yang dilakukan oleh guru di kelompok
kerja atau MGPM termasuk ke dalam kegiatan kolektif guru sedangkan kegiatan lain di luar
MGMP termasuk ke dalam diklat fungsional. Sedangkan publikasi ilmiah maupun karya
inovatif merupakan karya seorag guru yang berkaitan dengan penunjag profesi maupun
pembelajaran.
Seorang guru yang melaksanakan pengembangan diri atau kegiatan pengembangan
keprofesian berkelanjutan lainnya disamping akan dapat meniingkatkan pengetahuan dan
keterampilan sebagai seorang guru, juga mendapat penghargaan angka kredit yang dapat
diperhitungkan untuk perkembangan kariernya

A. Tujuan Pekegiatan
Tujuan
Berdasarkan paparan di atas, pengembangan diri dilakukan oleh penyaji dengan
tujuan:
1. Mendapatkan pengetahuan dan keterampilan untuk dapat
memberikan pelayanan yang lebih baik kepada peserta didik

2. Mengumpulkan angka kredit yang disyaratkan untuk kenaikan pangkat/jabatan


setingkat lebih tinggi.

3. Sebagai bahan evaluasi terhadap segala kekurangan dan kelemahan selama


kegiatan berlangsung; dan
4. Sebagai bahan informasi bagi yang berkepentingan dalam rangka perbaikan
program berikutnya.
5. Pengimbasan kepada rekan guru kompetensi keahlian desain pemodelan dan
informasi bangunan

B. Tujuan Khusus
Setelah mengikuti pelatihan , diharapkan peserta mampu
1. Memperoleh informasi tentang Program Upskilling dan Reskilling Guru
Kejuruan Berstandar Industri
2. Memahami SKKNI dan KKNI
3. Memahami standar Kesehatan dan Keselamatan Kerja
4. Memahami tentang prosedur mutu
5. Memahami informasi tentang pengetahuan industri
6. Memahami materi sesuai dengan kompetenasi keahlian
7. Meningkatkan kompetensi bagi guru kejuaruan SMK sesuai dengan standar
industri, Dunia Usaha dan Dunia Kerja (IDUKA)
BAB II
PELAKSANAAN

A. Materi dan Struktur Program


Materi terdiri dari dua kelompok yaitu materi penunjang dan materi pokok yang
didalamnya akan dibagi lagi menjadi materi materi bahasan secara khusus
Kelompok materi di atas dalam proses pembelajarannya diatur dalam struktur program
berikut.
Tabel 2.1 Struktur Program

Dalam pelaksanaannya, struktur materi di atas dijabarkan sebagai berikut.

No. Materi Alokasi Waktu (JP)


Materi
A Penunjang 42
1 Kebijakan program upskilling dan reskilling berstandar industri 2
2021
2 Apa itu architectural rendering 4
3 Unsur-unsur dalam architectural rendering 8
4 Mencari atau membuat library untuk kebutuhan rendering 4
5 Output architectural rendering 8
6 Fungsi dan manfaat rendering sebagai motode marketing 4
7 Siapa saja yang dapat menjadi ahli rendering 4
8 Skill architectural rendering sebgai peluang bisnis 4
9 Rendering untuk virtual reality 4

1
Materi Pokok 77
1
1 Rendering and Post Production Evening Atmosphere 23
2 Rendering and Post Production Afternoon Atmosphere 18
3 Rendering and Post Production Building Scale Midrise 15
4 Rendering and Post Production Interior 14
Uji Kompetensi 7
jumlah 119

B. Deskripsi Materi
Rendering And Post Production Evenign Atmosphere
Materi ini membahas tentang cara melakukan rendering model 3D dengan suasana
malam.
Rendering And Post Production Afternoon Atmosphare
Materi ini berisi penjelasan tentang cara melakukan rendering model 3D dengan
sudut pandang view yang berbeda.
Rendering And Post Production building scale midrise
Materi ini berisi penjelasan tentang cara melakukan rendering model 3D dengan
sudut pandang view yang berbeda.
Rendering And Post Production Interior
Materi ini berisi membahas tentang cara melakukan rendering pada model interior
dengan memakai aplikasi tersendiri dalam hal ini artlantis dan adobe fhotoshop

C. Waktu dan Tempat Pelaksanaan


1. Waktu
a. Tatap muka di tanggal 1 desember sampai dengan 15 desember 2021.

2. Tempat Pelaksanaan
SMKN 1 Kelapa Kampit
D. Pengajar dan Panitia

Tabel 2.3 Pengajar dan Panitia


No. Nama Jabatan
Pengajar
1. Muchamad jeffri ajie Guru produktif DPIB
Panitia
1. Herlan S.Pd Guru produktif DPIB
2. Rahmat fuadi S,Pd Guru produktif DPIB
BAB III
HASIL PELAKSANAAN

Aktivitas selama mengikuti kegiatan program pengembangan diri dan pengimbasan


Materi yang
Hari ke Hari/tanggal Waktu Pengajar Keterangan
Dipelajari
08.00-11.45 Materi awal dan
rabu/1/12/2021
1 pemaparan tujuan
program
2 kamis/2/12/2021 Rendering Muchamad
Introduction jeffri ajie S.Pd
Source base 3D
Model
Importing 3D Model
to Render Engine
Istirahat
Early Render Setting
(Resolution & Anti-
08.00-11.45
Aliansing)
Camera Setting using
2D View
Istirahat
Heliodon Light
Setting in Render
Engine
Lighting Setting
Render Engine
3 jumat /3/12/2021 Material Setting in Muchamad
RenderEngine jeffri ajie S.Pd
Object Setting in
Render Engine
Changging Object’s
Material Coloure in
Render Engine
Istirahat
HDRI File Setting in
08.00-11.45 Rencer Engie
Render Output File
Setting
Istirahat
Introduction to
Render Result File in
Editing Program
Inserting Reference
image to Render
Engine
4 sabtu/4/12/2021 Colour Setting on Muchamad
Render Result File jeffri ajie S.Pd
Early Brightness on
08.00-11.45 Render Result File
Separating Material
Layer on Render
Result File
Materi yang
Hari ke Hari/tanggal Waktu Pengajar Keterangan
Dipelajari
Istirahat
HDRI File Setting in
of Render Result File
Istirahat
Inserting Texture on
Each material of
Render Result File
Inserting
Environmenta I
Library on Render
Result Render File

5 Senin /6/12/2021 Inserting Vigner on Muchamad


Result Render File jeffri ajie S.Pd
Inserting Lighting
Effects on Result
Render File
Daylight Rendering
Istirahat
08.00-11.45 Source Base 3D
Model
Importing 3D Model
to Render Engine
Istirahat
Early Render Setting
(Resolution)
Camera Setting using Muchamad
2D view jeffri ajie S.Pd
Heliodon Light
Setting in Render
Engine
Material Setting in
Render Engine
6 Istirahat
Render Outpput File
selasa /07/12/2021
Setting
08.00-11.45
Inserting Reference
Image to Render
Result File
Istirahat
Colour Setting and
Early Brighness on
render Result File
Separating Material
Layer on Render
Result File
7 rabu/08/12/2021 Layer Gradation on Muchamad
Each Material of jeffri ajie S.Pd
Render Result File
08.00-11.45
Inserting Texture on
Each material of
Render Result File
Materi yang
Hari ke Hari/tanggal Waktu Pengajar Keterangan
Dipelajari
Inserting
Environmental
Library on Render
Result File
Istirahat
Inserting Mist on
Result Render File
Inserting Vigner on
Result Render File
Istirahat
Inserting Lighting
Effects on Result
Render File
Demonstration:
Midrise Building
Model in Render
Engine
Demonstration: Muchamad
Midrise Building jeffri ajie S.Pd
Model in Render
Engine
Introduction to
Render Result File in
Editing Program
Inserting Reference
image to Render
8 Result File
Istirahat
kamis /09/12/2021 Colour Setting &
08.00-11.45 Early Brighness on
Render Result File
Separating Material
Layer on Render
Result File
Istirahat
Layer Gradation on
Each Material of
Render Result File
Inserting Texture on
Each Material of
Render Result File
9 jumat/10/12/2021 Inserting Muchamad
Environmental jeffri ajie S.Pd
Library on Render
Result File
Inserting Mist,
08.00-11.45 Vigner,& Lighting
Effects on Result
Render File
Perspektive
Sectional rendering
Istirahat
Materi yang
Hari ke Hari/tanggal Waktu Pengajar Keterangan
Dipelajari
Demonstration:
Midrise Building
Perspective Section
in Render Engnie
Building Model
Clipping on Render
Engine
Istirahat
Camera Setting using
2D View
Heliodon Light
Setting in Render
Engine
Interior Rendering Muchamad
Source Base 3D jeffri ajie S.Pd
Model
Importing 3D Model
to Render Engin
Istirahat
10 Early Render Setting
( Resolution& Anti
Sabtu /11/12/2021 Aliansing)
08.00-11.45
Istirahat
Camera Setting using
2D View
Heliodon Light
Setting in Render
Engine
Lighting & Material
Setting in Render
Engine
11 Senin – rabu Sabtu /12- Interior Rendering
15/12/2021 Tambahan maeri
Istirahat
08.00-11.45 Tugas mandiri
Early Render Setting
( Resolution& Anti
Aliansing)
BAB IV
TINDAK LANJUT DAN DAMPAK PROGRAM

A. Tindak Lanjut
a) Tindak lanjut yang dilakukan setelah kegiatan pengembangan diri ini adalah penyaji
melakukan refleksi diri terhadap pencapaian 8 Standar Nasional Pendidikan
khususnya standar nasional yang sangat terkait dengan tugas penyaji sebagai
seorang guru (baca: Peraturan Pemerintah RI Nomor 19 Tahun 2005 Tentang Standar
Nasional Pendidikan) yang selama ini masih belum tercapai.
b) Menjalankan program induksi kepada guru produktif DESAIN PEMODELAN DAN
INFORMASI BANGUNANbangunan di SMK Negeri 1 Kelapa Kampit
c) Menunggu kembali panggilan untuk ke level selanjutnya

B. Dampak Pengembangan Diri


Adapun dampak yang penyaji rasakan dari pengembangan diri yang dilakukan
adalah:
a) Penyaji semakin menyadari bahwa masih dibutuhkan kerja keras dari berbagai fihak
untuk bisa mencapai 8 Standar Nasional Pendidikan yang ditentukan oleh
pemerintah.

b) Sebagai seorang guru, penyaji dapat membantu pencapaian kedelapan standar


nasional pendidikan itu dengan cara melaksanakan tugas dengan sebaik-baiknya.

c) Dengan adanya kesadaran tentang 8 Standar Nasional Pendidikan tsb, diharapkan


pelayanan penyaji kepada peserta didik menjadi lebih baik.
d) Program induksi kepada guru produktif DESAIN PEMODELAN DAN INFORMASI
BANGUNANbangunan di SMK Negeri 1 Kelapa Kampit dapat memberikan dampak
semua guru produktif dapat mengajar menggambar dengan perangkat lunak
KHUSUS materi Architectural rendering
LAMPIRAN dokumentasi di bbppmvp BMTI
Dokumentasi (Foto Kegiatan)

Para peserta Pelatihan Bidang Architectural Rendering Program Upskilling dan Reskilling
Berstandar industri Tahun 2021 yang dilaksanakan di PT. ATTAYA Arsitek Internasional

Suasana belajar Pelatihan Bidang Architectural Rendering Program Upskilling dan Reskilling
Berstandar industri Tahun 2021
Suasana belajar Bidang Architectural Rendering Program Upskilling dan Reskilling
Berstandar industri Tahun 2021
Suasana belajar Bidang Architectural Rendering Program Upskilling dan Reskilling
Berstandar industri Tahun 2021

Suasana belajar di area terbuka untuk mengganti suasana Pelatihan Bidang Architectural
Rendering Program Upskilling dan Reskilling Berstandar industri Tahun 2021
Hasil akhir tugas 1 artlantis dan photoshop
Hasil akhir tugas 2 rendering artlantis
Hasil akhir tugas 3 rendering artlantis

Hasil akhir tugas 4 artlantis dan photoshop


Hasil akhir tugas 5 artlantis dan photoshop

Hasil akhir belajar mandiri artlantis dan photoshop


DOKUMENTASI PROGRAM PENGEMBANGAN DIRI DAN PENGIMBASAN
DI SMKN 1 KELAPA KAMPIT

Anda mungkin juga menyukai