Disusun Oleh:
2023
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT yang telah memberikan
karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan Best Practice yang berjudul
“Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) untuk meningkatkan
motivasi dan hasil belajar peserta didik SMP Negeri 21 OKU Pada pembelajaran
matematika materi bilangan bulat dengan media koin bilangan ”
Dalam penyusunan laporan best practice, penulis banyak menerima bantuan dan
bimbingan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis menyampaikan ucapan terima kasih
kepada:
1. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI yang sudah memberikan
kesempatan pada saya mengikuti PPG DALJAB sehingga dapat membuat Laporan
Best Practices.
2. Dosen Pembimbing PPG Ibu Swasti S.Pd, yang telah memberikan arahan serta
bimbingan dalam membuat Laporan Best Practices.
3. Guru Pamong PPG ibu Septi Aritaningrum, S.Pd Gr, yang telah memberikan
saran terbaik dalam membuat Laporan Best Practices.
4. Kepala SMP Negeri 21 OKU, yang telah memberi kesempatan dalam melaksanakan
kegiatan PPL 2 sehingga dapat membuat Laporan Best Practices.
5. Rekan Guru SMP Negeri 21 OKU yang memberikan saran terbaiknya.
6. Keluarga dan orang – orang tersayang yang telah memberikan dukungan moril dan
materi kepada saya dalam Membuat Laporan Best Practices.
7. Peserta didik kelas V11 SMP Negeri 21 OKU yang telah mendukung saya selama
kegiatan PPG
Penulis menyadari bahwa karya ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu,
kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan demi perbaikan karya ini.
Penulis,
BAB I
PENDAHULUAN
Langkah langkah yang dilakukan untuk menghadapi tantangan tersebut antara lain:
Mempersiapkan model pembelajaran yang kreatif dan inovatif.
Membuat menejemen waktu dan ruang berdiskusi baik dengan rekan guru
PPG, Dosen dan Guru Pamong.
Perlu melakukan latihan dalam menerapkan metode pembelajaran yang digunakan
dan media pendukung dengan menyesuaikan alokasi waktu yang ada.
Menyajikan materi pembelajaran melalui video, alat peraga dan PPT semenarik
mungkin sehingga tidak membosankan bagi siswa.
Menggunakan sarana dan prasarana alternatif yang dapat menjangkau kelas yang
diajar.
Sumber daya atau materi yang diperlukan dalam melaksanakan strategi ini:
pemahaman yang baik tentang penerapan metode pembelajaran Problem Based
learning (PBL) maupun cara menggunakan media, video, quiz, dan aplikasi dari
internet serta penggunaan alat pendukung lainya agar tujuan dapat tercapai.
Tujuan untuk memberikan pembelajaran bermakna kepada peserta didik.
Dukungan dari rekan pendidik
Keanekaragaman gaya belajar peserta didik.
Sarana dan Prasarana yang menunjang untuk melakukan praktik pembelajaran.
Media Pembelajaran (Power Point) dan bahan ajar
Lembar Kerja Peserta Didik
ATK
Laptop dan LCD Projektor HP untuk media pencarian materi tambahkan
6
BAB III
KESIMPUL
AN
A. Dampak Aksi
Dampak dari dari Penerapan Model Problem Based Learning (PBL) serta
penggunaan Media Visual pada pembelajaran matematika materi bilangan bulat
pada Peserta didik kelas VII yaitu:
Peserta didik lebih aktif dalam mengikuti pembelajaran
Dalam proses pembelajaran peserta didik lebih semangat dan aktif.
Pembelajaran menjadi bermakna dan menyenangkan
Hasil belajar peserta didik meningkat.
Peserta didik dapat menjawab pertanyaan yang besifat HOTS.
Peserta didik dapat mengalami dan menemukan pengetahuan sendiri.
Peserta didik dapat menambah kepercayaan pada diri sendiri dalam
menyajikan hasil diskusi didepan kelas
Peserta didik dapat membentuk cara kerja bersama yang efektif, saling
membagi informasi, serta mendengar dan mengaplikasi ide atau pendapat orang
lain.
Hasil Efektif:
Meningkatkan keaktifan peserta didik dalam proses
pembelajaran.
Pemahaman peserta didik atas materi pembelajaran meningkat.
Meningkatkan hasil belajar peserta didik pada pelajaran
matematika materi bilangan bulat.
B. Refleksi
Melakukan refleksi dalam kegiatan pembelajaran agar mengetahui kekuatan yang
harus di tingkatkan dan kelemahan pendidik yang harus di perbaiki oleh pendidik
Melakukan evaluasi dalam setiap selesai melakukan kegiatan belajar mengajar
Menjalin komunikasi yang baik dengan peserta didik atau pun dengan
komponen sekolah yang lainnya
Mulai teliti dan benar dalam membuat perangkat pembelajaran
Menyarankan kepada rekan-rekan pendidik untuk dalam pembuatan
perangkat pembelajaran menggunakan modelmodel pembelajaran yang inovatif
Mengikuti berbagai macam pelatihan model pembelajaran
Pendidik meningkatkan kompetesi dan terus meng-upgrade ilmu melalui
pelatihan terkait IT, video pembelajaran, dan sharing dengan berbagai pihak,
agar pembelajaran student center dapat terus dilakukan dan di tingkatkan.
Berdiskusi dan berkolaborasi dengan rekan-rekan pendidik agar secara
bersama sama dapat belajar dan menerapkan kegiatan pembelajaran yang
Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Evektif, Menyenangkan, Gembira dan
Berbobot
Menjaga tetap semangat dan memotivasi diri agar terus melakukan
kegiatan pembelajaran yang inovatif dan menarik bagi pererta didik
Mengembangkan budaya literasi sekolah melalui kegiatan membaca
sebelum kegiatan belajar
Mengembangkan program pengelolaan kelas yang menyenangkan bagi
peserta didik dalam proses pembelajaran, yang tujuannya untuk meningkatkan
kualitas pembelajaran berpusat pada peserta didik
8
Daftar Pustaka
1. file:///C:/Users/asus/Downloads/28902-Article%20Text-65322-1-10-
20190212%20(1).pdf
2 . http://repository.iainpare.ac.id/1639/1/Belajar%20Dan%20Pembelajaran.pdf
3. https://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/
viewFile/2540/2098
4. https://prosiding.unma.ac.id/index.php/semnasf
kip/article/view/129
9
Lampiran
1. Link Video Kegiatan PPL
https://drive.google.com/file/d/1u7OgBoWgNNXBI_cw7w6ShjtqZA3WIEb9/
view?usp=drive_link
2. Dokumen PPL
Kegiatan dokumentasi
10
11
12
13