“teknologi dan media untuk pembelajaran”, buatlah rancangan pembelajaran sederhana integrasi
teknologi baru, media dan metode dengan model ASSURE
Rancangan Pembelajaran
A. Identitas
1. Penyusun : Faridah, S.Pd
2. Instansi : SD Negeri 112 Palembang
3. Jenjang Sekolah : SD
4. Nama Pelajaran : Bahasa Indonesia
5. Fase/ Kelas : A/1
6. Bab 4 : Aku Bisa!
7. Tema : Bermain dan Bergerak
8. Jumlah peserta didik : 12 peserta didik
9. Alokasi Waktu :1 Pertemuan ( 2 x 35 menit)
B. Tujuan pembelajaran
1. Menyimak
Melalui video cerita, peserta didik dapat mengidentifikasi cara gerak binatangdengan benar.
2. Menulis
Melalui gambar, peserta didik dapat menuliskan nama binatang yangberawalan huruf l beserta
cara geraknya dengan benar.
C. Kegiatan Pembelajaran
a. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)
1. Guru mengawali dengan menyiapkan kelas, mengucap salam dan menanyakan kabar
2. Guru mengecek kehadiran peserta didik
3. Guru melakukan apersepsi dengan tepuk semangat dan menyanyikan lagu Kasih ibu.
4. Guru memberikan pertanyaan pemantik terkait materi pembelajaran
- Apakah kalian dirumah memelihara binatang?
- Binatang apakah itu?
- Bagaimana cara binatang itu bergerak?
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dilaksanakan pada hari ini.
D. Penilaian
Jenis Tujuan Teknik Asesmen Instrumen
Asesment Untuk mengetahui Peserta didik secara Sebutkan huruf
Diagnostik kemampuan awal lisan menyebutkan alfabet dimulai dari
peserta didik huruf alfabet huruf A
Asesment Formatif Dapat Tes tertulis Melalui gambar,
mengidentifikasi peserta didik dapat
gambar binatang menuliskan nama
binatang