MAHASISWA
PROGRAM KAMPUS MENGAJAR ANGKATAN 6 TAHUN 2023
Disusun Oleh:
Junia Dwi Selviana
1601421052
Mengetahui/Menyetujui
Dekan Fakultas Ilmu Pendidikan dan Psikologi
Universitas Negeri Semarang
B. Perancangan Program
Forum Komunikasi dan Koordinasi Sekolah (FKKS) dilaksanakan pada 9
September 2023. Kegiatan ini melibatkan mahasiswa, dosen pembimbing lapangan,
kepala sekolah, guru kelas, dan pengawas sekolah. Melalui kegiatan ini mahasiswa
memaparkan rancangan program yang akan dijalankan untuk didiskusikan dan
disepakati dengan dosen pembimbing lapangan dan pihak sekolah. Hasil dari kegiatan
ini disepakati beberapa program yang akan dijalankan sebagai berikut.
1. Literasi
a. Majalah Dinding Sekolah
Program kerja ini merupakan program pembuatan majalah dinding sekolah
untuk menjadi tempat memajang karya-karya siswa. Selain itu juga tempat
memajang dokumentasi kegiatan program. Sasaran program ini adalah
lingkungan sekolah (fasilitas sekolah).
b. Mendongeng
Program yang berkaitan dengan literasi yakni melatih kemampuan siswa
memahami sebuah cerita. Program ini dilakukan dengan bantuan boneka
tangan. Sasaran program adalah siswa kelas I dan III.
c. Watching Video
Program untuk melatih kemampuan memahami dan berbicara siswa.
Kegiatan menonton sebuah video kemudian menceritakannya kembali.
Sasaran program adalah siswa kelas IV, V, dan VI.
d. Visit Library
Program untuk melatih siswa terbiasa membaca. Kegiatan kunjungan
perpustakaan secara terjadwal. Sasarannya adalah seluruh siswa kelas I-VI.
2. Numerasi
a. Numerasi Bergambar
Program untuk melatih kemampuan berhitung siswa terkait dengan operasi
hitung penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Kegiatan
mewarnai gambar yang terdapat ketentuan pewarnaan sesuai soal operasi
hitung. Sasaran program adalah siswa kelas II, III, IV, V, dan VI.
b. Puzzle Pecahan Emoticon
Program pembelajaran numerasi untuk meningkatkan pemahaman siswa
terkait konsep membandingkan dan mengurutkan pecahan. Kegiatan ini
menggunakan media puzzle pecahan bergambar emoticon. Sasaran program
adalah siswa kelas IV.
c. Puzzle dan Power Point Ilustrasi Bangun Datar
Kegiatan pembelajaran numerasi mengenai konsep luas bangun datar
menggunakan puzzle bangun datar dan ppt ilustrasi. Kegiatan ini sekaligus
sebagai bentuk adaptasi teknologi siswa dalam pembelajaran. Sasaran program
adalah siswa kelas VI.
3. Adaptasi Teknologi
a. Quizizz Paper Mode
Program untuk adaptasi teknologi pembelajaran. Kegiatan ini merupakan
kuis menggunakan bantuan quizizz paper mode (quizizz mode kertas). Sasaran
program adalah siswa kelas IV, V, dan VI.
b. Pelatihan Dasar-Dasar Canva
Program untuk adaptasi teknologi pembelajaran. Kegiatan ini merupakan
pelatihan dasar-dasar canva dan pembuatan poster. Sasaran program adalah
siswa kelas IV, V, dan VI.
4. Pengelolaan Buku dan Perpustakaan
a. Sortir Buku
Program untuk menyortir buku-buku di perpustakaan. Buku-buku ditata
ulang berdasarkan jenjang kelas. Sasaran program adalah ruang perpustakaan.
b. Dekorasi Perpustakaan
Program untuk memberikan dekorasi di ruang perpustakaan. Selain itu
juga penataan tempat untuk membaca siswa. Sasaran program adalah ruang
perpustakaan.
5. Pojok Baca
a. Dekorasi Pojok Baca
Program untuk mendekorasi pojok baca. Selain itu juga kegiatan
pemasangan rak buku dan penataan buku. Sasarannya adalah pojok baca tiap
kelas.
6. Pelestarian Lingkungan
a. Perawatan Pot dan Tanaman
Program rutin yang melibatkan siswa untuk bersama-sama merawat
tanaman di lingkungan sekolah. Selain itu juga pemindahan tanaman yang
potnya sudah tidak layak ke pot yang masih layak. Sasarannya adalah
lingkungan sekolah
b. Kolase dari Sampah Plastik
Program untuk melatih kreativitas siswa. Selain itu merupakan program
untuk memanfaatkan kembali sampah plastik menjadi sebuah karya.
Sasarannya adalah kelas III.
7. Kegiatan di Luar Kelas
a. Kelas Calistung
Kelas tambahan untuk siswa yang kemampuan baca, tulis, dan hitungnya
masih tertinggal dibandingkan teman sebayanya. Dilakukan secara terjadwal
di ruang perpustakaan. Sasarannya adalah siswa kelas I-VI yang masih
tertinggal kemampuan baca, tulis, dan hitungnya.
b. Literasi dan Numerasi di Kantin Sekolah
Pembelajaran di luar kelas untuk melatih kemampuan berbicara dan
analisa siswa. Siswa melakukan wawancara dengan pedagang di kantin dan
mencari data terkait harga makanan dan minuman lalu menganalisisnya.
Sasarannya adalah kelas V
c. Festival Literasi
Kegiatan perlombaan untuk meningkatkan budaya berliterasi siswa.
Kegiatan ini sekaligus dalam rangka perayaan bulan bahasa. Sasarannya
adalah kelas I-VI
E. Implementasi Program
Setelah program didiskusikan dan disepakati pada FKKS, tindak lanjutnya
adalah implementasi program. Implementasi program merupakan pelaksanaan
program sesuai dengan rancangan yang sudah disepakati sebelumnya. Implementasi
program ini berjalan dengan melibatkan pihak sekolah: kepala sekolah, guru pamong,
guru kelas dan guru mata pelajaran, siswa, bahkan melibatkan pedagang kantin
sekolah. Uraian implementasi program kerja yang sudah terlaksana sebagai berikut
1. Literasi
a. Majalah Dinding Sekolah
Program kerja ini merupakan program pembuatan majalah dinding sekolah
untuk menjadi tempat memajang karya-karya siswa. Selain itu juga tempat
memajang dokumentasi kegiatan program. Sasaran program ini adalah
lingkungan sekolah (fasilitas sekolah). Pembuatan majalah dinding sekolah
terdapat 2 majalah dinding dengan tema pojok pajang sekolah dan lingkungan.
Dilaksanakan selama kurang lebih 1 minggu. Di akhir program desain majalah
dinding sudah jadi beserta isi kontennya. Pencarian gambar dan pemotongan
desain gambar memakan waktu cukup lama. Pihak sekolah dapat diganti tema
majalah dinding apabila diperlukan.
b. Mendongeng
Program yang berkaitan dengan literasi yakni melatih kemampuan siswa
memahami sebuah cerita. Program ini dilakukan dengan bantuan boneka
tangan. Sasaran program adalah siswa kelas I dan III. Dilaksanakan di
perpustakaan. Siswa mendengarkan dongeng kemudian diminta menceritakan
kembali secara langsung. Rata-rata siswa dapat menceritakan Kembali dengan
baik. Beberapa siswa sulit dikondisikan. Pihak sekolah dapat mengadakan
kegiatan serupa untuk meningkatkan daya imajinasi siswa.
c. Watching Video
Program untuk melatih kemampuan memahami dan berbicara siswa.
Kegiatan menonton sebuah video inspirasi kemudian menceritakannya
kembali. Sasaran program adalah siswa kelas IV, V, dan VI. Dilaksanakan di
ruang kelas masing-masing. Siswa menyimak video yang ditayangkan
kemudian diminta untuk menceritakan kembali alur serta nilai-nilai yang dapat
diambil. Rata-rata siswa dapat menceritakannya dengan baik. Dalam
pelaksanaan program, beberapa siswa sulit dikondisikan. Pihak sekolah dapat
mengadakan kegiatan serupa dengan tema yang berbeda untuk melatih
pemahaman siswa dalam menangkap inti sebuah cerita.
d. Visit Library
Program kunjungan perpustakaan dan membaca buku dengan didampingi
oleh mahasiswa. Program ini dilaksanakan secara terjadwal setelah jam
istirahat. Hari Senin kelas IV, Selasa kelas V, Rabu kelas VI, Kamis kelas I,
Jumat kelas II, dan Sabtu kelas III. Akan tetapi, pelaksanaan program ini
belum maksimal. Baru terlaksana di kelas IV dan VI. Siswa rata-rata masih
kurang termotivasi untuk membaca ketika di perpustakaan.
2. Numerasi
a. Numerasi Bergambar
Program untuk melatih kemampuan berhitung siswa terkait dengan operasi
hitung penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Kegiatan
mewarnai gambar yang terdapat ketentuan pewarnaan sesuai soal operasi
hitung. Sasaran program adalah siswa kelas II, III, IV, V, dan VI. Mewarnai
gambar yang terdapat operasi hitung penjumlahan dan pengurangan (untuk
kelas II dan III), perkalian dan pembagian (untuk kelas IV dan V). Siswa
diminta mewarnai gambar sesuai dengan ketentuan berdasarkan hasil operasi
hitung. Misal jika hasil operasi hitungnya di rentang 20-30 (misal 25) harus
diberi warna biru. Beberapa siswa yang kesulitan berhitung akan sulit pula
memberi warna sesuai ketentuan. Guru kelas dapat mengadakan kegiatan
serupa di sela-sela pembelajaran agar siswa tidak jenuh.
b. Puzzle Pecahan Emoticon
Program pembelajaran numerasi untuk meningkatkan pemahaman siswa
terkait konsep membandingkan dan mengurutkan pecahan. Kegiatan ini
menggunakan media puzzle pecahan bergambar emoticon. Sasaran program
adalah siswa kelas IV. Siswa berkelompok menyusun puzzle, kemudian
melihat nilai pecahan di belakangnya. Siswa membandingkan dan
mengurutkan pecahan berdasarkan besarnya bagian puzzle yang terdapat
tulisan nilai pecahannya. Di akhir pembelajaran siswa dapat membandingkan
dan mengurutkan pecahan. Dalam pembelajaran, beberapa siswa sulit
dikondisikan. Guru kelas dapat melakukan kegiatan serupa dengan media dan
konsep yang berbeda.
c. Puzzle dan Power Point Ilustrasi Bangun Datar
Kegiatan pembelajaran numerasi mengenai konsep luas bangun datar
menggunakan puzzle bangun datar dan ppt ilustrasi. Kegiatan ini sekaligus
sebagai bentuk adaptasi teknologi siswa dalam pembelajaran. Sasaran program
adalah siswa kelas VI. Siswa secara berkelompok menyusun puzzle bangun
datar, menyimak ilustrasi pada ppt dan penjelasan asal mula luas bangun datar
tersebut. Di akhir pembelajaran rata-rata siswa dapat menyimpulkan
bagaimana asal mula didapatkan rumus luar suatu bangun datar. Dalam
pembelajaran, beberapa siswa sulit dikondisikan. Guru kelas dapat melakukan
kegiatan serupa dengan media dan konsep yang berbeda.
3. Adaptasi Teknologi
a. Quizizz Paper Mode
Program untuk adaptasi teknologi pembelajaran. Kegiatan ini merupakan
kuis menggunakan bantuan quizizz paper mode (quizizz mode kertas). Sasaran
program adalah siswa kelas IV, V, dan VI. Siswa menjawab soal-soal kuis
yang ditayangkan dengan menunjukkan barcode pada kertas yang telah
diberikan ke masing-masing siswa untuk discan oleh rekan mahasiswa. Siswa
cukup antusias dalam menjawab soal-soal kuis. Beberapa siswa kurang
memahami petunjuk cara menjawab soal dengan barcode sehingga perlu
penjelasan lebih. Guru kelas dapat mengadakan kegiatan kuis serupa dengan
bantuan software lain (misalkan wordwall).
b. Pelatihan Dasar-Dasar Canva
Program untuk adaptasi teknologi pembelajaran. Kegiatan ini merupakan
pelatihan dasar-dasar canva dan pembuatan poster. Sasaran program adalah
siswa kelas IV, V, dan VI. Siswa secara berkelompok berlatih membuat poster
dengan template yang sudah tersedia di canva. Beberapa karya siswa yang
terpilih dipajang di pojok pajang sekolah. Beberapa siswa kesulitan dalam
mengoperasikan fitur-fitur di canva. Sekolah dapat mengadakan kegiatan
serupa dengan agenda membuat karya lain (misalkan desain banner, struktur
organisasi kelas)
4. Pengelolaan Buku dan Perpustakaan
a. Sortir Buku
Program untuk menyortir buku-buku di perpustakaan. Buku-buku ditata
ulang berdasarkan jenjang kelas. Sasaran program adalah ruang perpustakaan.
Buku-buku yang kurang layak ditempatkan di rak terpisah. Buku yang sudah
disortir dan kondisinya masih layak ditata di rak buku sesuai jenjang kelas. Di
akhir kegiatan, kondisi buku sudah tertata di rak buku sesuai jenjang kelas.
Perlu waktu cukup lama untuk menyortir dan memindahkan buku. Buku-buku
yang sudah tertata dilakukan perawatan secara berkala.
b. Dekorasi Perpustakaan
Program untuk memberikan dekorasi di ruang perpustakaan. Selain itu
juga penataan tempat untuk membaca siswa. Sasaran program adalah ruang
perpustakaan. Membuat dekorasi dan beberapa hiasan di dinding
perpustakaan. Penataan tempat membaca di perpustakaan. Di akhir kegiatan,
dekor perpustakaan dan tempat membaca sudah jadi. Siswa bisa
memanfaatkan untuk membaca secara lesehan atau di kursi yang sudah
tersedia. Waktu yang dibutuhkan cukup lama, pemindahan dan penataan ulang
rak yang cukup menguras tenaga agar dinding bisa didekorasi. Kondisi
perpustakaan (kebersihan, dan lain-lain) dirawat secara berkala.
5. Pojok Baca
a. Dekorasi Pojok Baca
Program untuk mendekorasi pojok baca. Selain itu juga kegiatan
pemasangan rak buku dan penataan buku. Sasarannya adalah pojok baca tiap
kelas. Pemasangan rak buku dan penataan buku bacaan di setiap kelas.
Menambah dekorasi pojok baca dengan hiasan dari kain flanel dan stik es
krim. Setiap kelas sudah terdapat rak buku dan pojok baca dapat dimanfaatkan
sebaik mungkin. Pembuatan hiasan perlu waktu cukup lama. Pojok baca
dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya. Buku-buku ditukar judul dengan stok
buku di perpustakaan secara berkala agar siswa tidak bosan.
6. Pelestarian Lingkungan
a. Perawatan Pot dan Tanaman
Program rutin yang melibatkan siswa untuk bersama-sama merawat
tanaman di lingkungan sekolah. Selain itu juga pemindahan tanaman yang
potnya sudah tidak layak ke pot yang masih layak. Sasarannya adalah
lingkungan sekolah. Tanaman yang berada di pot yang sudah pecah dipindah
ke dalam pot yang lebih baik kondisinya. Selain itu, kegiatan ini meliputi
penyiraman tanaman setiap pagi dan penanaman pucuk merah di depan
gerbang sekolah. Kegiatan dilakukan dengan melibatkan siswa.
b. Kolase dari Sampah Plastik
Program untuk melatih kreativitas siswa. Selain itu merupakan program
untuk memanfaatkan kembali sampah plastik menjadi sebuah karya.
Sasarannya adalah kelas III. Siswa diminta untuk membuat kolase dari sampah
plastik yang telah dipotong-potong. Potongan tersebut ditempel pada sebuah
gambar yang telah disediakan. Siswa cukup antusias dalam melakukan
kegiatan ini. Perlu diadakan kegiatan serupa untuk meningkatkan kreativitas
siswa.
7. Kegiatan di Luar Kelas
a. Kelas Calistung
Kelas tambahan untuk siswa yang kemampuan baca, tulis, dan hitungnya
masih tertinggal dibandingkan teman sebayanya. Dilakukan secara terjadwal
di ruang perpustakaan. Sasarannya adalah siswa kelas I-VI yang masih
tertinggal kemampuan baca, tulis, dan hitungnya. Dilaksanakan secara
terjadwal di perpustakaan setelah istirahat. Senin untuk kelas I, Selasa untuk
kelas II, Rabu untuk kelas III, IV, VI, Kamis untuk kelas V. Hanya berjalan
sampai 2 bulan setengah penugasan. Di akhir program ini siswa sasaran belum
ada peningkatan yang cukup baik dalam kemampuan baca, tulis, dan
hitungnya. Beberapa siswa kurang termotivasi untuk bisa baca, tulis, dan
hitung. Guru kelas dapat mengadakan kegiatan serupa di luar jam
pembelajaran.
b. Literasi dan Numerasi di Kantin Sekolah
Pembelajaran di luar kelas untuk melatih kemampuan berbicara dan
analisa siswa. Siswa melakukan wawancara dengan pedagang di kantin dan
mencari data terkait harga makanan dan minuman lalu menganalisisnya.
Sasarannya adalah kelas V. Siswa ke kantin melakukan wawancara untuk
mendapatkan modal dan harga jual 5 jenis makanan dan 5 jenis minuman.
Selanjutnya siswa menghitung rata-rata harga, keuntungan dan
mengurutkannya dari yang paling besar ke kecil. Dia akhir kegiatan siswa
membuat poster daftar menu kantin menggunakan canva dan dipajang di pojok
pajang sekolah. Beberapa siswa masih belum paham cara mencari rata-rata
suatu data. Guru kelas dapat mengadakan kegiatan serupa (pembelajaran di
luar kelas) dengan konsep dan tema bahasan yang lain.
c. Festival Literasi
Kegiatan perlombaan untuk meningkatkan budaya berliterasi siswa.
Kegiatan ini sekaligus dalam rangka perayaan bulan bahasa. Sasarannya
adalah kelas I-VI. Lomba dengan 3 kategori. Menulis halus untuk kelas I, II,
dan III. Membaca puisi untuk kelas IV dan V. Membaca cerpen untuk kelas V
dan VI. Sebelum lomba, siswa dilatih terlebih dahulu. Untuk melaksanakan
kegiatan ini, diperlukan perencanaan yang matang. Sekolah dapat mengadakan
kegiatan perlombaan serupa terkait literasi dan numerasi.
8. Program Lain
Selain melaksanakan program kerja sesuai hasil kesepakatan FKKS,
dilaksanakan juga program lain. Program lain ini merupakan kolaborasi antara
mahasiswa dengan guru kelas dan guru mata pelajaran. Program lain ini meliputi
Perayaan Maulid Nabi Muhammad SAW dan Asistensi Mengajar.
a. Perayaan Maulid Nabi Muhammad SAW
Perayaan maulid Nabi Muhammad SAW merupakan program yang
melibatkan kolaborasi dengan guru pendidikan Agama Islam. Dilaksanakan
selama 2 hari. 1 hari untuk perlombaan untuk kelas IV, V, dan VI. Kategori
lomba yaitu menyanyi solo lagu islami dan sholawat beregu. ! Hari lagi untuk
acara puncak dengan pengajian dan penampilan grup rebana siswa kelas VI.
Untuk melaksanakan kegiatan ini, diperlukan persiapan yang matang sehingga
memakan waktu cukup lama. Sekolah dapat mengadakan kegiatan serupa
untuk memupuk nilai-nilai spiritual siswa.
b. Asistensi Mengajar
Program ini merupakan kolaborasi antara guru kelas dengan mahasiswa.
Pelaksanaan program ini berupa menggantikan guru kelas yang berhalangan
untuk mengajar. Mahasiswa mengisi dengan pembelajaran terkait literasi dan
numerasi. Tidak hanya itu, mahasiswa juga mengisi pembelajaran sesuai mata
pelajaran atau sesuai amanat yang diberikan oleh guru kelas.
Gambar 2. Mendongeng
Gambar 3. Watching Video
Pelestarian Lingkungan