Anda di halaman 1dari 17

MAKALAH

MENGUNGKAPKAN INFORMASI BERDASARKAN ISI KARYA


ILMIAH

DI SUSUN OLEH OLEH KELOMPOK 7:


RIDHO.A

DORES

TERA APRISA

GURU YANG MENGAJAR

Hantani S.Pd.
SMA NEGERI 1 KAPUAS TENGAH

DINAS PENDIDIKAN

PEMERINTAHAN PROVINSI KALIMANTAN TENGAH

PUJON 2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga
saya dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul Media dan Sumber Pembelajaran ini
tepat waktunya.

Dalam pembuatan makalah ini juga bertujuan untuk memperluas wawasan tentang
media dan juga bagi penulis khususnya dan para pembaca pada umumnya.

Saya mengucapkan terima kasih kepada segenap kawan dan tidak lupa terima kasih
banyak kepada guru mata pelajaran ,Beliau merupakan guru dalam mata pelajaran

Terima kasih atas tugas yang diberikan kepada kami sehingga kami dan juga para
pembaca mendapatkan wawasan dan pengetahuan yang lebih mendalam tentang
pembelajaran IPTEK.

Selanjutnya dalam makalah kali ini kita akan membahas lebih jauh mengenai media
dan juga sumber belajar.

Alat atau media yang tersedia untuk menjadi sumber belajar dan pembelajaran tidak
harus menggunakan media yang mahal. Kita bisa menggunakan media sekitar
dengan cara simbolisasi nyata untuk menjelaskan sesuatu.

Ini karena media mempunyai manfaat memperjelas pesan agar tidak terlalu abstrak,
mempersingkat waktu dan memperluas ruang pemikiran sehingga dapat
menimbulkan gairah belajar siswa.

Kami sangat sadar bahwa makalah yang kami buat masih jauh dari kata sempurna.
Untuk itu kritik dan saran yang membangun dari semua pihak akan kami nantikan
demi kesempurnaan makalah ini.

Demikian apa yang dapat kami buat, kurang lebihnya kami mohon maaf yang
sebesar-besarnya.

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL …………………………….................. i

KATA PENGANTAR …………………………................. ii

DAFTAR ISI …………………………………................... iii

BAB I PENDAHULUAN ………………………............... 1

 A. Latar Belakang …………………………………………......... 2


 B. Identifikasi Masalah ………………………………………..... 3
 C. Pembatasan Masalah ………………………………………... 4
 D. Perumusan Masalah………………………………………..... 5
 E.Tujuan Penelitian........................................... 6

BAB II TINJAUAN PUSTAKA………………….................... 8

BAB III METEDOLIGI PENELITIAN............................. 9

BAB IV PENUTUP ……………………………………...........10

 A. Simpulan ……………………………………………………..... 11
 B. Saran ………………………………………………………….....12
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah Memasuki era globalisasi, kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi

(IPTEK) yang sedemikian pesatnya menyebabkan arus komunikasi dan

informasi menjadi sangat cepat dan tanpa memandang batas-batas negara dan

wilayah. Akibatnya pengetahuan seseorang akan cepat usang, tidak relevan

lagi. Juga dengan diberlakukannya pasar bebas akan mengakibatkan

kemampuan bersaing penguasaan pengetahuan dan teknologi menjadi

sangatlah penting untuk kemajuan suatu bangsa

Hal ini dapat berdampak pada tersingkirnya tenaga kerja yang kurang

berpendidikan dan kurang terampil. Untuk mengantisipasi hal ini perlu

dikembangkan cara-cara belajar yang baru agar seseorang dapat selalu

bertahan dalam situasi yang selalu berubah, tidak pasti dan lebih kompetitif

dalam kehidupan. Sehingga pemilihan materi kurikulum tidak hanya berbasis

konten, tetapi lebih kepada peningkatan kecakapan hidup siswa yang memiliki

kompetensi – kompetensi yang dapat memutakhirkan pengetahuan

pengetahuan tersebut dan memanfaatkannya dalam kehidupan.

Pendidikan adalah suatu proses yaitu usaha manusia dengan penuh

tanggungjawab untuk membimbing anak-anak didik menuju kedewasaan.

Proses pendidikan yang diselenggarakan secara formal di sekolah dimulai dari

pendidikan formal yang paling dasar yaitu Sekolah Dasar (SD) sampai

Perguruan Tinggi (PT) tidak lepas dari kegiatan belajar yang merupakan salah

satu kegiatan pokok dengan guru sebagai pemegang peran utama. Hal ini

sependapat dengan Slameto (1995:1) yang menyatakan bahwa dalam


keseluruhan proses pendidikan di sekolah, kegiatan belajar merupakan

kegiatan yang paling pokok. Kegiatan belajar di sekolah diarahkan agar siswa

mampu menerima dan memahami pengetahuan yang diberikan oleh guru dalam proses belajar
mengajar

Matematika sebagai ilmu dasar, memegang peranan penting dalam

perkembangan IPTEK dewasa ini. Oleh karena itu, jika suatu bangsa ingin

menguasai IPTEK dengan baik maka perlu mempersiapkan sumber daya

manusia yang memiliki pengetahuan matematika yang cukup. Menyadari

pentingnya matematika, maka peningkatan prestasi belajar matematika di

setiap jenjang pendidikan perlu mendapat perhatian yang sungguh-sungguh.

Berangkat dari kekurang berhasilan pembelajaran matematika, sebagai

suatu pengetahuan yang terstruktur mencerminkan kekurang mampuan siswa

akan pemahaman matematika pada umumnya. Sering kali nampak, siswa

mampu dan terampil menggunakan suatu algoritma/ rumus namun terkadang

kesulitan menyelesaikan suatu permasalahan matematika yang nyata berkaitan

denagan algoritma/ rumus matematika tersebut. Tampak bahwa transfer

belajar yang terjadi pada siswa tidak hanya terletak pada penguasaan materi

tetapi lebih mampu melakukan elaborasi pengetahuan, menggunakan

informasi sehingga dapat digunakan untuk memecahkan masalah-masalah

matematika atau permasalahan sehari-hari.


Dari tahun ke tahun, pembelajaran matematika di sekolah banyak

mengalami perubahan, di antaranya perubahan metode konvensional yang

menitikberatkan dari situasi guru mengajar menjadi situasi murid belajar. Agar

pembelajaran dengan situasi murid belajar ini dapat tercapai, hendaknya guru

dapat menggunakan strategi belajar mengajar yang lebih banyak melibatkan

siswa. Sebagaimana diungkapkan oleh Soedjadi dalam Arwan Rifai (2004),

betapapun tepat dan baiknya bahan ajar matematika yang ditetapkan belum

menjamin akan tercapainya tujuan pendidikan, dan salah satu faktor penting

untuk mencapai tujuan tersebut adalah proses mengajar yang lebih

menekankan pada keterlibatan siswa secara optimal.

Salah satu alternatif yang dapat ditempuh untuk menigkatkan prestasi

belajar siswa adalah melalui kreativitas yang dimiliki guru dalam memilih

metode mengajar. Melalui kreativitas yang dimiliki oleh para guru, dan

dengan keinginan untuk selalu mencari metode yang tepat agar selalu menarik

minat dan motivasi siswa belajar, maka tujuan yang diharapkan akan tercapai.

Alternatif metode pembelajaran yang dapat menarik minat siswa dalam

belajar di antaranya adalah dengan menempatkan siswa belajar secara

kelompok-kelompok. Slavin dalam penelitian Abu Syafik (2006) menyatakan

bahwa siswa akan lebih mudah menemukan dan memahami konsep-konsep

yang sulit apabila mereka dapat saling mendiskusikan masalah-maslah itu

dengan temannya.

Menurut Slavin dalam penelitian Henny (2005), struktur tujuan

kooperatif adalah menciptakan suatu situasi sedemikian sehingga keberhasilan


salah satu anggota kelas diakibatkan keberhasilan kelas itu sendiri. Oleh

karena itu, untuk mencapai tujuan dari salah seorang anggota, maka salah

seorang anggota tersebut harus membantu teman kelasnya dengan melakukan

apa saja yang dapat membantu kelas itu sendiri.

Pembelajaran kooperatif adalah strategi belajar mengajar yang

menekankan pada sikap atau perilaku bersama dalam bekerja atau membantu

di antara sesama dalam struktur kerjasama yang teratur dalam kelompok, yang

terdiri atas dua orang atau lebih (Hilda, dkk, 2002:70). Terdapat beberapa tipe

pembelajaran kooperatif, salah satu di antaranya pembelajaran kooperatif tipe

Teams- Games- Tournament (TGT). Pembelajaran kooperatif TGT adalah

jenis pembelajaran kooperatif dimana siswa setelah belajar kelompok

diadakan turnamen akademik. Dalam turnamen tersebut siswa akan

berkompetisi sebagai wakil-wakil dari kelompok mereka dengan anggota dari

kelompok lain yang berkamampuan sama, TGT berfungsi sebagai materi

pelajaran sebelum siswa mengikuti kuis-kuis secara individual.

Bahan kajian inti matematika di Sekolah Menengah Pertama (SMP)

mencakup aritmatika, aljabar, geometri, trigonometri, peluang, dan statistik.

Selain metode dalam mengajar, keberhasilan belajar siswa tidak

terlepas dari kemampuan individu yang dimiliki oleh siswa yang merupakan

faktor internal. Dalam hal ini adalah kemampuan awal yang dimiliki oleh

seorang siswa. Kemampuan awal siswa satu dengan yang lain tidaklah sama.

Ada siswa yang memiliki kemampuan awal tinggi, ada sebagian siswa yang

memiliki kemampuan awal sedang- sedang saja, dan tidak sedikit siswa yang

memiliki kemampuan awal rendah khususnya pada mata pelajaran

matematika. Siswa dengan kemampuan awal tinggi, maka prestasi yang akan

dicapai cenderung tinggi, sehingga kemampuan awal siswa sangatlah

berpengaruh dalam proses belajar mengajar.

Mengingat pentingnya kemampuan awal siswa dalam proses belajar


mengajar, guru diharapkan dapat menciptakan situasi belajar mengajar

sehingga kemampuan awal siswa dapat terus meningkat. Siswa itu sendiri

hendaknya dapat memotivasi dirinya sendiri untuk aktif dalam belajar

HALAMAN 1

B. Identifikasi Masalah Dari latar belakang masalah yang telah dikemukakan di atas dapat

diidentifikasikan masalah- masalah sebagai berikut:

1. Masih rendahnya rata-rata prestasi belajar siswa untuk mata pelajaran

matematika pada umumnya pada siswa SMP.

2. Kurang tepatnya metode pembelajaran yang digunakan oleh guru

matematika dalam menyampaikan pokok bahasan tertentu, kemungkinan

akan mempengaruhi prestasi belajar siswa.

3. Masih belum meratanya kemampuan guru matematika dalam memilih

strategi pembelajaran, memvariasi metode pembelajaran dan pendekatan

pembelajaran yang tepat.

4. Adanya perbedaan kemampuan awal siswa yang dapat menyebabkan

perbedaan prestasi belajar siswa.

5. Penggunaan metode pembelajaran kooperatif tipe TGT yang ditinjau dari

kemampuan awal siswa pada pokok bahasan aljabar, kemungkinan dapat

mempengaruhi prestasi belajar siswa.


HALAMAN 2

C. Pembatasan Masalah Dari identifikasi masalah di atas agar penelitian yang dikaji dapat lebih

terarah dan mendalam maka diperlukan pembatasan masalah sebagai berikut:

1. Metode pembelajaran yang digunakan dibatasi pada metode pembelajaran

kooperatif tipe TGT pada kelas eksperimen dan metode pembelajaran

konvensional pada kelas kontrol.

2. Prestasi belajar matematika pada penelitian ini dibatasi pada hasil belajar

siswa yang dicapai melalui proses belajar mengajar pada pokok bahasan

aljabar.

3. Kemampuan awal siswa dibatasi pada kemampuan awal siswa dalam

bidang matematika.
HALAMAN 3

D. Perumusan Masalah Berdasar latar belakang masalah, identifikasi masalah dan pembatasan

masalah tersebut di atas, masalah dalam penelitian ini dapat dirumuskan

sebagai berikut:

1. Apakah ada pengaruh metode pembelajaran terhadap prestasi belajar

matematika?

2. Apakah terdapat pengaruh kemampuan awal siswa terhadap prestasi

belajar matematika?

3. Apakah terdapat intreraksi antara metode pembelajaran dan tingkat

kemampuan awal siswa terhadap prestasi belajar matematika pada pokok

bahasan aljabar?
HALAMAN 4

E. Tujuan Penelitian Sesuai dengan perumusan masalah yang diuraikan di atas, maka

penelitian ini mempunyai tujuan sebagai berikut:

1. Untuk mengetahui ada pengaruh yang signifikan metode pembelajaran

terhadap prestasi belajar matematika .

2. Untuk mengetahui ada pengaruh yang signifikan kemampuan awal siswa

prestasi belajar matematika.

3. Untuk mengetahui ada tidaknya interaksi metode pembelajaran dan

kemampuan awal siswa terhadap prestasi belajar matematika.


HALAMAN 5
F. Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari hasil penelitian ini adalah sebagai

berikut:

1. Bahan pemikiran bagi pengelola pendidikan, bahwa perlu adanya inovasi

dalam pembelajaran untuk menyiapkan sumber daya manusia (SDM) yang

berkualitas. Salah satu diantaranya adalah agar lebih mengembangkan

metode pembelajaran kooperatif yang merupakan bagian dari

pembelajaran yang berdasarkan paradigma belajar, sehingga diharapkan

siswa menjadi lebih kreatif dan aktif mengelola informasi, sehingga

pembelajaran lebih bermakna bagi siswa.

2. Masukan atau informasi bagi guru matematika khususnya tingkat SMP

dalam menentukan metode pembelajaran matematika yang berorientasi

pada proses sehingga dapat lebih meningkatkan pemahaman siswa pada

pokok bahasan aljabar.

3. Bahan acuan untuk melakukan penelitian lebih lanjut dengan ruang

lingkup yang lebih luas untuk mendapatkan hasil yang lebih akurat.

4. Bagi penulis, sebagai sarana belajar dalam proses membuat karya ilmiah.

G. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dalam skripsi ini bertujuan memberikan

gambaran secara global agar mempermudah pembaca memahaminya.

Adapun sistematika yang dikemukakkan sebagai berikut:

1. Bagian Awal

Pada bagian ini memuat tentang Halaman Judul, Halaman Persetujuan,

Halaman Motto, Halaman Persembahan, Kata Pengantar, Daftar Isi, Daftar

Lampiran.

2. Bagian Inti

Bagian ini dibagi menjadi beberapa bab, yaitu:

BAB I : PENDAHULUAN

Dalam bab ini peneliti mengemukakan tentang Latar Belakang Masalah, Identifikasi Masalah,
Pembatasan Masalah, Perumusan

HALAMAN 6
BAB II : LANDASAN TEORI

Dalam bab ini berisi tentang Tinjauan Pustaka, Kajian Teori,

Kerangka Pemikiran, dan Hipotesis.

BAB III: METODOLOGI PENELITIAN

Dalam bab ini berisi tentang Tempat dan Waktu Penelitian,

Metode Penelitian, Populasi, Sampel, dan Teknik Pengambilan

Sampel, Teknik Pengumpulan Data

BAB IV: HASIL PENELITIAN

Hasil penelitian dalam bab ini berisi tentang Deskripsi Data Hasil

Penelitian, Hasil Analisis Data, dan Pembahasan Hasil Analisis

Data.

BAB V: PENUTUP

Dalam bab ini akan dikemukakan Kesismpulan, Implikasi, dan

Saran.

3. Bagian Akhir

Bagian ini memuat Daftar Pustaka dan Lampiran

HALAMAN 7
BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Perkembangan teknologi di Era sekarang ini sangat pesat. Berbagai kemajuan teknologi dapat kita
peroleh dengan mudahnya bahkan informasi menjadi salah satu kebutuhan pokok disamping
kebutuhan akan sandang, pangan dan papan. Pemanfaatan teknologi informasi memiliki dampak
positif seperti mempermudah komunikasi jarak jauh, mempermudah memperoleh informasi,
mempermudah pekerjaan manusia. Hampir semua aktivitas organisasi saat ini telah dimasuki oleh
aplikasi teknologi informasi. Teknologi informasi dapat didefinisikan sebagai perpaduan antara
teknologi komputer dan telekomunikasi dengan teknologi lainnya seperti perangkat keras, perangkat
lunak, database, teknologi jaringan, dan peralatan telekomunikasi lainnya. Selanjutnya, teknologi
informasi dipakai dalam sistem informasi organisasi untuk menyediakan informasi bagi para pemakai
dalam rangka pengambilan keputusan (Maharsi, 2000). Perkembangan teknologi informasi yang
sangat pesat telah menjadi pendukung utama untuk memperoleh informasi dengan cara mudah dan
cepat, terlebih lagi dengan adanya internet. Internet merupakan jaringan komputer global yang
menghubungkan dunia dalam satu jaringan. Internet dapat memberikan segala informasi yang
dibutuhkan oleh masyarakat. Internet juga dapat digunakan dalam pencarian data atau informasi
sehingga mempermudah jalannya aliran informasi dan komunikasi yang dibutuhkan oleh khalayak
umum (Handita et al.,

2011). Informasi yang disajikan merupakan informasi yang akurat dan dari sumber yang terpercaya.
Waktu yang dibutuhkan untuk memperoleh informasi juga relatif cepat. Berdasarkan perkembangan
teknologi ini maka banyak bermunculan website yang menyediakan berbagai informasi yang
dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari. Website adalah fasilitas hypertex untuk menampilkan data
berupa teks, gambar, bunyi, animasi, dan data multimedia lainnya yang saling berhubungan satu sama
lainnya. Website harus dapat memberikan kemudahan bagi pengguna dalam mencari sebuah
informasi (Baco et al., 2012). Website adalah keseluruhan halaman-halaman web yang terdapat dalam
sebuah domain yang mengandung informasi. Sebuah website biasanya dibangun atas banyak halaman
yang saling berhubungan. Hubungan antara satu halaman website dengan halaman website lainnya
disebut dengan hiperlink, sedangkan teks yang dijadikan media penghubung disebut hypertext (Sovia
& Febio, 2011). Dengan memanfaatkan perkembangan teknologi, banyak manfaat yang dapat
diperoleh dalam berbagai aspek bidang kehidupan. Salah satu contoh yang banyak ditemui dengan
memanfaatkan website adalah toko online atau online shop. Dengan menggunakan website seseorang
tidak perlu menyewa kios untuk tempat berjualan, cukup dengan memposting barang ke dalam
website maka semua orang dapat mengakses dan melihat barang yang diposting. Hal ini memudahkan
penjual maupun pembeli dari segi waktu. Pembeli tidak perlu datang ke toko tetapi langsung dapat
diakses dari mana saja dan kapan pun selama terhubung dengan internet.

Pengembangan ini telah diimplementasikan oleh Tresia Lovani Br Meliala pada tahun 2014 mengenai
Sistem Informasi Pengenalan Adat Istiadat Pernikahan Suku Batak Karo Berbasis Web. Website ini
menangani tahapan pernikahan dalam adat Karo, menangani informasi mengenai tulisan khas dalam
aksara Karo disertai dengan lambangnya, menangani informasi mengenai bagaimana jalinan
kekerabatan yang ada pada masyarakat Karo, dan juga menangani beberapa istilah pernikahan dalam
suku Karo (Meliala, 2014).

HALAMAN 8

Anda mungkin juga menyukai