Rumpun Bobot
Mata Kuliah Kode MK Semester Tanggal Penyusunan
MK (SKS)
TENIS WAJIB 2 SKS 6 (ENAM) 28 DESEMBER 2021
Dosen Pengembang RPS/MK Koordinator Rumpun MK KETUA JURUSAN
Page 1
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Page 2
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Mampu memilih kegiatan yang tepat guna, terkini, termaju, dan memberikan
kemaslahatan pada umat manusia melalui pendekatan interdisiplin, multidisiplin,
KU13
atau transdisiplin dalam rangka menghasilkan penyelesaian terhadap persoalan
pertenisan.
Page 3
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
tenis dengan baik dan dapat mendesain jenis- jenis kegiatan tersebut (C6+P5+A4).
Mata kuliah tenis merupakan mata kuliah wajib yang harus diambil oleh
mahasiswa. Tujuannya adalah agar mahasiswa memiliki pengetahuan,
keterampilan dan pengalaman di bidang pertenisan yaitu dengan
Deskripsi Mata Kuliah memanfaatkan tugas-tugas yang diberikan pada perkuliahan tenis, sehingga
diharapkan melalui mata kuliah tenis mahasiswa mampu melakukan proses
Latihan dan bermain tenis dengan baik
1. Orientasi Mata Kuliah
2. Pengenalan Mata Kuliah tenis secara teori dan Praktek
3. Forehand Drive
4. Backhand Drive
5. Service
6. Volley
7. Kombinasi Forehand dan Backhand drive
Bahan Kajian/ Materi 8. Servis dan Return
Pembelajaran 9. UTS
10. Lob dan Smash
11. Ralley forehand dan atau backhand drive (lurus dan menyilang)
12. Service dan Ralley forehand dan atau backhand drive (menyilang)
13. Bermain tunggal dengan menggunakan peraturan tenis
14. Bermain ganda dengan menggunakan peraturan tenis
15. Pertandingan tenis antar mahasiswa
16. UAS
Page 4
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Pustaka Utama
1. Crespo, Miguel dan Miley. (2002). Advanced Coaches Manual. ITF
Ltd. Bank Lane, Roehampton, London.
Pustaka Pendukung
1. Ditentukan kemudian (tugas mencari referensi bagi mahasiswa)
2. .......
3. ......
4. ......
Perangkat Lunak Perangkat Keras
PowerPoint LCD
E-learning2 UNP Layar Screen
Media pembelajaran Zoon Meeting Laptop
Google Classroom Perangkat Jaringan Inter
WA Group Laser Pointer
Email Bermain dan bertanding
1. Dr. Damrah. M.Pd
Team Teaching 2. Dra. Pitnawati. MPd
3. Indri Wulandari. M.Pd
Mata Kuliah Prasyarat
Page 5
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
1 O r i e n t a s i P e r k u l i a h a n Tenis
Mahasiswa mampu Pengenalan Ketepatan
menerapkan Olahraga tenis Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: merancang
bermacam-macam secara teori dan Daring Layar: Pengenalan Ketepatan dan latihan
pukulan sesuai Olahraga tenis penguasaan Pengenalan
praktek Strategi Belajar
dengan tingkat 2x(2x50”) secara teori dan Olahraga
Case study
pengetahuan dan praktek secara on- Bentuk Non- tenis secara
pengalaman Metode: TT: line dengan test: teori dan
mahasiswa. Belajar mandiri 2x(2x60”) menggunakan Paper dan ppt praktek
dan case aplikasi e-Learning serta Ketepatan
method BM: Merancang, presentasi menanggapi
2 2x(2x60”) mendesain latihan dan 2,5%
Media: Pengenalan menjawab
Software: PPt Olahraga tenis pertanyaan
Hardware: secara teori dan peserta kelas
Komputer praktek berdasarkan Sistematika
/Laptop Gadget temuan serta teori dan gaya
dan Internet yang didapat terkait presentasi
dengan materi
tersebut di atas serta
menyajikannya dalam
bentuk presentasi.
Mahasiswa mampu
Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
mendemonstasikan
Daring Layar: Forehand Drive Ketepatan dan merancang
forehand drive dengan
secara on- line penguasaan dan
baik Strategi Belajar
2x(2x50”) dengan menganalisis
Case study
menggunakan Bentuk Non- Forehand
Metode: TT: aplikasi e-Learning test: Drive
Forehand Drive 2x(2x60”) Merancang, 2,5%
Belajar Paper dan ppt Ketepatan
mandiridan case mendesain materi serta menanggapi
method BM: tersebut berdasarkan presentasi dan
3 2x(2x60”) temuan serta teori menjawab
Media: yang didapat terkait pertanyaan
Software: PPt dengan materi di atas peserta kelas
Hardware: serta menyajikannya Sistematika
Page 6
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Service
Mahasiswa mampu
Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
mendemonstrasikan
Daring Layar: Service secara on- Ketepatan dan merancang
service dengan baik
line dengan penguasaan latihan
Strategi Belajar
2x(2x50”) menggunakan Service
Case study
aplikasi e-Learning Rubrik: Ketepatan
Metode: TT: Merancang, deskriptif menanggapi
Diskusi kelomp, 2x(2x60”) mendesain latihan untuk dan
5 Tanya-Jawab, Service berdasarkan presentasi menjawab 2,5%
Resitasi BM: temuan serta teori pertanyaan
Media: 2x(2x60”) yang didapat terkait Bentuk Non- peserta kelas
Software: PPt dengan materi di atas test:
Hardware: serta menyajikannya Paper dan ppt Sistematika
Komputer dalam bentuk serta dan gaya
/Laptop Gadget presentasi. presentasi presentasi
dan Internet
Mahasiswa mampu
Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
mendemonstrasikan
Daring Layar: Volley secara on- Ketepatan dan merancang
volley dengan baik
line dengan penguasaan tugas latihan
Strategi Belajar
2x(2x50”) menggunakan aplikasi Volley
6 Volley Case study 2,5%
e-Learning Bentuk Non- Ketepatan
Metode: TT: Merancang, test: menanggapi
Belajar mandiri 2x(2x60”) mendesain materi Paper dan ppt dan
dan case tersebut berdasarkan serta menjawab
method BM: temuan serta teori presentasi pertanyaan
Page 7
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Mahasiswa mampu
Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
menganalisis service
Daring Layar: latihan Service dan Ketepatan dan merancang
dan return dengan baik
return secara online penguasaan latihan .
Strategi Belajar
2x(2x50”) dengan Service dan
Case study
menggunakan Bentuk Non- return
Metode: TT: aplikasi e-Learning test: Ketepatan
Belajar mandiri 2x(2x60”) Merancang, Paper dan ppt menanggapi
Service dan return 2,5%
8 dan case mendesain materi serta dan
method BM: tersebut berdasarkan presentasi menjawab
2x(2x60”) temuan serta teori pertanyaan
Media: yang didapat terkait peserta kelas
Software: PPt dengan materi di atas Sistematika
Hardware: serta menyajikannya dan gaya
Komputer /Laptop dalam bentuk presentasi
Gadget dan presentasi.
Internet
9 UTS
Mahasiswa mampu
Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Lob Kriteria: Ketepatan
10 mendemonstrasikan Lob dan Smash 2,5%
Daring Layar: dan Smash secara Ketepatan dan merancang
lob dan smash dengan
on- line dengan penguasaan tehnik latihan
Strategi Belajar
Page 8
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Mahasiswa mampu
menganalisis Ralley Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
forehand dan Daring Layar: kegiatan latihan Ketepatan dan merancang
backhand (lurus dan Ralley forehand dan penguasaan latihan
Strategi Belajar
silang) dengan baik 2x(2x50”) backhand (lurus dan Ralley
Case study
silang) secara on- Bentuk Non- forehand dan
Metode: TT: line dengan test: backhand
Belajar mandiri 2x(2x60”) menggunakan Paper dan ppt (lurus dan
Ralley forehand dan case aplikasi e-Learning serta silang)
method BM: Merancang, presentasi Ketepatan
11 dan backhand
2x(2x60”) mendesain kegiatan menanggapi
(lurus dan silang)
Media: Ralley forehand dan dan
Software: PPt backhand (lurus dan menjawab
Hardware: silang) berdasarkan pertanyaan
Komputer temuan serta teori peserta kelas
/Laptop Gadget yang didapat terkait Sistematika
dan Internet dengan materi di atas dan gaya
serta menyajikannya presentasi
dalam bentuk
presentasi.
Mahasiswa mampu
menerapkan Service Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
dan ralley forehand Daring Layar: Service dan ralley Ketepatan dan merancang
dan backhand drive forehand dan penguasaan kegiatan
Strategi Belajar
dengan baik 2x(2x50”) backhand drive altihan
Case study
secara on- line Bentuk Non- Service dan
Service dan ralley Metode: TT: dengan test: ralley
12 forehand dan Belajar mandiri 2x(2x60”) menggunakan Paper dan ppt forehand dan 2,5%
backhand drive dan case aplikasi e-Learning serta backhand
method BM: Merancang, presentasi drive
2x(2x60”) mendesain materi Ketepatan
Media: tersebut berdasarkan menanggapi
Software: PPt temuan serta teori dan
Hardware: yang didapat terkait menjawab
Komputer dengan materi di pertanyaan
Page 9
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
Mahasiswa mampu
menerapkan pola Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
bermain tunggal sesuai Daring Layar: latihan Bermain Ketepatan dan merancang
dengan aturan Pelti tunggal dengan penguasaan latihan
Strategi Belajar
2x(2x50”) menggunakan Bermain
Case study
aturan Pelti secara Bentuk Non- tunggal
Metode: TT: on- line dengan test: dengan
Belajar mandiri 2x(2x60”) menggunakan Paper dan ppt mengguna
Bermain tunggal dan case aplikasi e-Learning serta kan aturan
dengan method BM: Merancang, presentasi Pelti
13 2x(2x60”) mendesain tehnik 2,5%
menggunakan Ketepatan
aturan Pelti Media: materi tersebut menanggapi
Software: PPt berdasarkan temuan dan
Hardware: serta teori yang menjawab
Komputer didapat terkait pertanyaan
/Laptop Gadget dengan materi di atas peserta kelas
dan Internet serta menyajikannya Sistematika
dalam bentuk dan gaya
presentasi. presentasi.
Mahasiswa mampu
menerapkan pola Bentuk Kuliah: Tatap Mencari materi Kriteria: Ketepatan
bermain ganda sesuai Daring Layar: Pertandingan ganda Ketepatan dan merancang
dengan aturan Pelti dengan penguasaan Pertandinga
Case Study
2x(2x50”) menggunakan n ganda
Metode: aturan Pelti secara Rubrik: dengan
Diskusi kelomp, TT: on- line dengan deskriptif mengguna
Pertandingan Tanya-Jawab, 2x(2x60”) menggunakan untuk kan aturan
ganda dengan Resitasi aplikasi e-Learning presentasi Pelti
14 Media: BM: Merancang, Ketepatan 2,5%
menggunakan
Software: PPt 2x(2x60”) mendesain materi Bentuk Non- menanggapi
aturan Pelti tersebut berdasarkan test: dan
Hardware:
Komputer temuan serta teori Paper dan ppt menjawab
/Laptop Gadget yang didapat terkait serta pertanyaan
dan Internet dengan materi di atas presentasi peserta kelas
serta menyajikannya Sistematika
dalam bentuk dan gaya
presentasi. presentasi
Page 10
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
16 UAS
17 Pertandingan dengan menggunakan sistem “Project Base Learning”
Evaluasi/Asesmen
Komponen
No Evaluasi/Asesmen
Deskripsi Bobot Ket
Range Grade
Page 11
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN
JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRAGA (S1)DASAR (GSD-S2)
Jln. Prof.Dr. Hamka – Air Tawar Padang 25131 Telp (0751) 7051147 (0751) 445087
85-100 A Catatan:
80-84 A- 1. Capaian Pembelajaran Lulusan PRODI (CPL-PRODI) adalah kemampuan yang dimiliki oleh setiap lulusan
PRODI yang merupakan internalisasi dari sikap, penguasaan pengetahuan dan ketrampilan sesuai dengan
75-79 B+ jenjang prodinya yang diperoleh melalui proses pembelajaran.
70-74 B 2. CPL yang dibebankan pada mata kuliah adalah beberapa capaian pembelajaran lulusan program studi (CPL-
65-69 B- PRODI) yang digunakan untuk pembentukan/pengembangan sebuah mata kuliah yang terdiri dari aspek sikap,
60-64 C+ ketrampulan umum, ketrampilan khusus dan pengetahuan.
55-59 C 3. CP Mata kuliah (CPMK) adalah kemampuan yang dijabarkan secara spesifik dari CPL yang dibebankan pada
mata kuliah, dan bersifat spesifik terhadap bahan kajian atau materi pembelajaran mata kuliah tersebut.
50-54 C- 4. Sub-CP Mata kuliah (Sub-CPMK) adalah kemampuan yang dijabarkan secara spesifik dari CPMK yang dapat
40-49 D diukur atau diamati dan merupakan kemampuan akhir yang direncanakan pada tiap tahap pembelajaran, dan
<39 E bersifat spesifik terhadap materi pembelajaran mata kuliah tersebut.
5. Kriteria Penilaian adalah patokan yang digunakan sebagai ukuran atau tolok ukur ketercapaian pembelajaran
dalam penilaian berdasarkan indikator-indikator yang telah ditetapkan. Kriteria penilaian merupakan pedoman
bagi penilai agar penilaian konsisten dan tidak bias. Kriteria dapat berupa kuantitatif ataupun kualitatif.
6. Indikator penilaian kemampuan dalam proses maupun hasil belajar mahasiswa adalah pernyataan spesifik dan
terukur yang mengidentifikasi kemampuan atau kinerja hasil belajar mahasiswa yang disertai bukti-bukti.
Page 12