Anda di halaman 1dari 2

TOPIK 5

ELABORASI PEMAHAMAN

Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah


Design Thinking

Dosen pengampu :
Andhin Dyas Fitriani, M.Pd

Widarnasih 2312944

PENDIDIKAN PROFESI GURU PRAJABATAN

PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA


Pembelajaran Sosial Emosional

Topik 5-Elaborasi Pemahaman

Unggah LK

Dosen Pengampu:

Andhin Dyas Fitriani, M.Pd

Disusun oleh:

Widarnasih (2312944)

Lembar Kerja

Hal yang sudah baik/berhasil: Hal yang kurang baik/kurang berhasil:


- Peserta didik antusias dan - Belum terlihat kekurangan yang
berpartisipasi aktif dalam signifikan muncul saat permainan
disajikan oleh Guru, terlihat antusias
pembelajaran ketika guru menyajikan
peserta didik yang aktif.
game Lumio di dalam kelas.
- Peserta didik menyukai game Lumio
ketika dipraktekan di dalam kelas.

Ide-ide yang muncul: Pertanyaan/kebingungan yang muncul:


- Bagi Setiap keompok yang menjawab - Pada saat awal dimulai game lumio,
dengan benar akan mengumpulkan peserta didik masih ada yang bingung
point dari games yang telah diikuti. cara menjawab pertanyaannya dengan
menggunakan laptop Guru.
- Awal game lumio, peserta didik juga
kebingungan mengenai sistem
permainan tersebut sehingga sedikit
menguras waktu pelaksanaan
pembelajaran.

Anda mungkin juga menyukai