Heinich dan kawan-kawan (2006) mengungkapkan secara rinci dan spesifik keunggulan yang
dapat diperoleh dari medium video sebagai sarana pembelajaran yang meliputi :
(1) menarik perhatian;
(2) memperlihatkan gerakan (show motion);
(3) mengungkap sesuatu yang tidak sepenuhnya;
(4) mengulang adegan atau peristiwa secara akurat;
(5) menampilkan unsur visual secara realistik;
(6) menampilkan unsur warna dan suara;
(7) membangkitkan emosi pemirsa.
Kegiatan belajar 2
Pemanfaatan dan Produksi Program Video sebagai
Media Pembelajaran
MEDIUM VIDEO DAN TUJUAN PEMBELAJARAN
Medium video merupakan medium yang dapat digunakan untuk membantu siswa
dalam mencapai beberapa aspek dari tujuan pembelajaran Bloom (1985)
mengemukakan 3 aspek penting dalam tujuan pembelajaran , yaitu aspek kognitif,
aspek afektif, dan aspek psikomotor.
1. Aspek kognitif adalah untuk melatih kemampuan intelektual siswa.
2. Aspek afektif, sangat terkait dengan sikap, emosi, penghargaan dan penghayatan
atau apresiasi terhadap nilai, norma, dan sesuatu yang sedang dipelajari.
3. Aspek psikomotor memiliki kaitan erat dengan kemampuan dalam melakukan
kegiatan-kegiatan yang bersifat fisik dalam berbagai mata pelajaran.
PENGADAAN PROGRAM VIDEO PEMBELAJARAN
Program video untuk aktivitas pembelajaran dapat diproduksi sendiri melalui langkah-langkah
sebagai berikut:
(1) penemuan ide atau gagasan;
(2) penyusunan kerangka program;
(3) penulisan treatment atau informasi rinci tentang tayangan program;
(4) penulisan naskah;
(5) penelaahan naskah;
(6) finalisasi naskah;
(7) revisi program.
PENGADAAN PROGRAM VIDEO PEMBELAJARAN
Bentuk-bentuk program yang digunakan untuk menayangkan program video dan televisi sangat
beragam yaitu:
(1) drama;
(2) dokumenter;
(3) talk show; (4)
(4) demo;
(5) musikal;
(6) kuis;
(7) features.
Terima Kasih