Anda di halaman 1dari 15

DIFUSI INOVASI

MANAJEMEN TEKNOLOGI DAN INOVASI

1
DIFUSI INOVASI

DIFUSI ADOPSI CONSUMENT INNOVATOR


Proses penyebaran produk baru Proses tahap demi tahap Pembeli pertama produk.
atau inovasi dari sumber individu mengambil keputusan peranan penting untuk
kepada publik. apakah menerima atau kesuksesan pemasaran produk
2
menolak produk baru. baru.
PROSES DIFUSI

Disebarluaskan dengan
Proses difusi mengatur Difusi adalah proses di mana komunikasi melalui media
bagaimana penyebaran inovasi, penerimaan inovasi (produk massa, tenaga sales, percakapan
apa inovasi, bagaimana inovasi baru, jasa baru, atau perilaku informal kepada anggota sistem
berasimiliasi dengan pasar. baru) sosial (target market) selama
beberapa lama.

3
PRODUCT ORIENTED DEFINITIONS

A continous innovation: modifikasi produk produk baru secara


keseluruhan. rancang ulang Toyota Camry, versi terbaru Microsoft
Fokus kepada fitur Powerpoint, dan lainnya.
yang ada pada
produk dan
bagaimana fitur ini A dynamically continous innovation: pembuatan produk baru
atau modifikasi produk yang sudah ada. compact disc player,
berpengaruh kepada disposable diapers, dan lain sebagainya.
konsumen.
A discontinous innovation: membutuhkan konsumen untuk
mengadopsi perilaku baru. pesawat, radio, televisi, mobil, mesin
fax, internet, dan lain-lain.
4
MARKET ORIENTED DEFINITIONS
CONSUMER ORIENTED DEFINITIONS

MARKET ORIENTED DEFINITIONS CONSUMER ORIENTED DEFINITIONS


Produk dianggap baru jika Setiap produk baru
telah dibeli oleh sebagian adalah setiap produk
kecil dari pasar yang yang dianggap baru oleh
potensial. konsumen.

Kebaruan didasarkan
Produk dianggap baru jika
pada persepsi konsumen
telah ada di pasar selama
dibandingkan fitur fisik
beberapa lama
produk.

5
KARAKTERISTIK DAN SYARAT
PRODUK YANG MEMPENGARUHI DIFUSI
KEUNTUNGAN RELATIF
• Calon konsumen menerima produk baru lebih tinggi dibandingkan
produk yang ada SYARAT
KESESUAIAN (COMPATIBILITY)  Ada produk yang langsung
• Calon konsumen merasa produk baru konsisten dengan menjadi favorit konsumen
kebutuhanmereka saat ini
 Waktu lama untuk disukai oleh
KOMPLEKSITAS
• Produk baru sulit untuk dimengerti atau digunakan, konsumen bahkan tidak
mempengaruhi penerimaan produk. Semakin produk mudah diminati oleh konsumen
digunakan, produk akan semakin mudah diterima
 Pemasar dapat mengantisipasi
TRIALABILITY
• Semakin tinggi kesempatan untuk mencoba produk baru, semakin bagaimana konsumen akan
mudah konsumen untuk memberikan evaluasi dan akhirnya bereaksi terhadap produk.
mengadopsinya.
 Pemasar tahu akan fitur yang
OBSERVABILITY
• Produk social visibility yang tinggi tidak disukai oleh konsumen 6
RESISTENSI TERHADAP INOVASI

Innovation Overload
Peningkatan informasi dan pilihan
bagi konsumen, mempengaruhi
pengambilan keputusan.

Konsumen menemukan kesulitan


untuk membuat perbandingan di
antara pilihan yang ada.
7
SALURAN KOMUNIKASI DAN SISTEM SOSIAL

Sumber • Iklan & media massa


Impersonal

Sumber • Sales people dan pemimpin


Interpersonal opini informal.

• Media Sosial, platform e-


E-Marketing
commerce
8
SISTEM SOSIAL DAN WAKTU PEMBELIAN

SISTEM SOSIAL WAKTU PEMBELIAN


• Lingkungan fisik, sosial dan fisik di mana masyarakat  Waktu pembelian adalah jumlah waktu yang
tinggal dan masyarakat melakukan kegiatannya. dilewatkan antara waktu di mana konsumen sadar
• Sistem sosial bersifat moderen maka penerimaan akan produk dan jasa baru serta waktu di mana
inovasi akan tinggi. mereka melakukan pembelian atau menolak untuk
• Sistem sosial tradisional maka inovasi akan membeli.
dipersepsikan sebagai sesuatu yang radikal dan akan  Waktu pembelian adalah waktu rata-rata konsumen
dihindari. penolakan inovas. gojek dan gopang. mengadopsi produk baru; prediktor untuk waktu
• Orientasi sistem sosial adalah iklim di mana pemasar yang dibutuhkan sebuah produk baru menyebar.
harus berusaha untuk mendapatkan penerimaan
produk baru. 9
ADOPTER CATEGORIES

10
ADOPTER CATEGORIES

11
TINGKAT ADOPSI

 seberapa lama sebuah produk atau jasa diadopsi oleh anggota sistem sosial.
 Seberapa cepat produk baru diterima oleh orang-orang yang akan mengadopsinya.
 tingkat rata-rata adopsi produk baru akan lebih cepat atau lebih lambat.

12
BLACKBERRY

 waktu kurang dari dua tahun.


 Tingkat pertumbuhan sebesar 500% menjadikan Indonesia sebagai negara dengan pertumbuhan Blackberry
tercepat di dunia.
 Fitur-fitur social networking seperti Yahoo Messenger, Facebook, dan lain-lain merupakan pendukung kesuksesan
Blackberry karena bangsa Indonesia merupakan bangsa yang sangat ”chatty”.
 gengsi = variabel lainnya.

13
TINGKAT ADOPSI

 Tujuan pemasaran produk baru adalah untuk mendapatkan penerimaan secara cepat.
 Pemasar menginginkan produk diterima dan membangun kepemimpinan pasar sebelum didahului pesaing.
 Penetration price: harga perkenalan sangat rendah; barrier utk kompetitor.
 Skimming price: harga sangat mahal utk yg bisa membeli produk; penurunan bertahap utk segmen pasar baru.

14
PROSES ADOPSI

15

Anda mungkin juga menyukai