Murid Tarikh Hari / Masa Perkara Nama Murid : : : : : : Bahasa Melayu Norhaidi bin Sarponen 4 Bakawali 8 orang 24 Mac 2008 Isnin (11.00 pagi 12.00 tengah hari) Kumpulan Anggerik 1. Abdullah bin Sahid 2. Azlina binti Rajab 3. Che Aisah binti Ishak 4. Hasniza binti Abu Hassan Tajuk Haiwan Kumpulan Bakawali 1. Hasrul bin Abdul Rahman 2. Hunaini binti Jaafar 3. Maznah binti Mohamad 4. Mohd Fuad bin Salihin
Kemahiran
Perkataan KV+KVK
Perkataan V+KVK
12.1 menyebut nama benda dalam gambar yang ditunjukkan oleh guru 12.5 menulis perkataan berdasarkan gambar
10.1 Menyebut nama benda dalam gambar yang ditunjukkan oleh guru. 10.5 menulis perkataan berdasarkan gambar
1. Menyebut nama benda dan perkataan KV+KVK dengan betul berdasarkan gambar yang guru tunjuk. 2. Memadan perkataan KV+KVK dengan gambar yang betul berdasarkan lembaran kerja yang diberi. 3. Menulis perkataan KV+KVK dengan betul berdasarkan gambar dalam lembaran kerja yang diberi.
1. Menyebut nama benda dan perkataan V+KVK dengan betul berdasarkan gambar yang guru tunjuk. 2. Memadan perkataan V+KVK dengan gambar yang betul berdasarkan lembaran kerja yang diberi. 3. Menulis perkataan V+KVK dengan betul berdasarkan gambar dalam lembaran kerja yang diberi.
Murid kenal haiwan Murid kenal bunyi haiwan yang diketahui Murid boleh sebut nama haiwan yang diketahui Murid telah mempelajari dan boleh membatang suku kata KV, KVK Slide gambar haiwan Komputer riba Layar putih LCD projector Kad suku kata Kad perkataan Lembaran kerja 1, 2, 3, 4 Jigsaw puzzle Dam Ular - kotak misteri - Patung haiwan - Permainan bahasa
Langkah
Kumpulan Anggerik
Kumpulan Bakawali
1. Guru menunjukkan kotak misteri. 2. Murid akan dipilih untuk mengambil benda yang terdapat dalam kotak misteri. 3. Murid menunjukkan benda yang dipegang. 4. Murid lain menamakan benda yang ditunjukkan.
Pengajaran
Permainan
1. Guru menunjukkan slide gambargambar haiwan (gajah, katak, cicak, siput, badak)
2. Murid diminta menyebut nama haiwan 2. Murid dikehendaki melengkapkan berdasarkan gambar. 3. Guru bersoal jawab dengan murid berdasarkan gambar-gambar haiwan yang ditunjukkan. jigsaw puzzle dan menamatkan permainan dam ular yang diberi.
4. Guru menunjukkan kad suku kata KV+KVK. (gajah, katak, cicak, siput, badak) 5. Guru menyebut perkataan tersebut tersebut. 6. Murid mengikut aktiviti guru secara
kumpulan dan individu individu. 7. Guru menguji kefahaman murid untuk mengulang eja suku kata yang ditunjukkan.
Lembaran Kerja
Pengajaran
1. Guru mengedarkan lembaran kerja 1 kepada murid. 2. Murid dikehendaki memadan perkataan KV+KVK KVK dengan gambar yang sesua sesuai. 3. Guru membincang bincangkan jawapan bersama murid. Contoh :
1. Guru
menunjukkan
slide
gambar gambar
gambar haiwan (ayam, itik, ikan, ular) 2. Murid diminta menyebut nama haiwan berdasarkan gambar. 3. Guru bersoal jawab dengan murid berdasarkan gambar-gambar gambar haiwan yang ditunjukkan. 4. Guru menunjukkan kad suku kata
ci
cak
V+KVK. (ayam, itik, ikan, ular) 5. Guru menyebut perkataan tersebut. 6. Murid mengikut aktiviti guru secara
ga
jah
mengulang 4. Guru mengedarkan lembaran kerja 2 2. 5. Murid dikehendaki menulis perkataan KVKVK berdasarkan gambar. 6. Guru membincangkan jawapan bersama murid. ditunjukkan
eja
suku
kata
yang
Contoh :
Siput
Permainan
Lembaran Kerja
1. Guru mengedarkan dua jenis permainan. 2. Murid dikehendaki melengkapkan jigsaw puzzle dan menamatkan permainan dam ular yang diberi.
7. Guru mengedarkan lembaran kerja 3 kepada murid. 8. Murid dikehendaki memadan perkataan V+KVK dengan gambar yang sesuai. 9. Guru membincangkan jawapan bersama murid.
Contoh :
kan
lar
10. Guru mengedarkan lembaran kerja 2. 11. Murid dikehendaki menulis perkataan VKVK berdasarkan gambar. 12. Guru membincangkan jawapan bersama murid.
Contoh :
ayam
Penutup (5 minit)
Guru merangsang murid untuk merumus isi pelajaran pada hari ini.
Penutup Kognitif : 1. Mengeja dan membatang suku kata / perkataan 2. Menulis perkataan KVKVK
Penutup Sosial : 1. Guru mengucapkan tahniah kepada murid. 2. Guru memuji kerjasama yang ditunjukkan oleh murid.
Aktiviti susulan : Guru mengedarkan lembaran kerja permainan bahasa kepada murid sebagai latihan pengukuhan untuk disiapkan di rumah.