AMIRUL HAIZAT KHAIR BIN SAHROM KHAIRUL HIZAMI BIN ALIAS SANGEETHA A/P BALASUBRAMANIAM NURUL HUSNA BT. MOHD PUAT
Belajar Cara Belajar sejajar dengan matlamat pendidikan untuk belajar seumur hidup.
Murid menggunakan pengetahuan rakan dan bahan lain sebagai sumber pembelajaran.
Belajar Cara Belajar adalah proses teknik pembelajaran sama ada bersama guru atau tidak
Kemahiran Belajar
Kemahiran belajar perlu dikuasai oleh setiap murid untuk meraih kecemerlangan dalam peperiksaan dan kehidupan. Kemahiran belajar melibatkan beberapa kemahiran seperti:
Kemahiran Belajar
Kemahiran Mendengar Kemahiran Membaca Kemahiran Menulis Kemahiran Mengambil Nota Kemahiran Mengingat
Manusia
Alat
SISTEM
Tatacara
Hard Technology
Sumber
Soft Technology
Penggunaan ICT dalam P&P bermaksud menggunakan ICT secara terancang, bersesuaian, dan berfikrah bagi suatu proses peningkatan kecekapan serta keberkesanan P&P.
Konteks Penggunaan ICT Dalam P&P Aspek Pengajaran (guru menggunakan ICT)
ICT boleh diguna sebagai alat persembahan dan alat demonstrasi.
Adaptasi daripada pengkelasan umum aplikasi Teknologi Pendidikan oleh Barbara Means (Means, 1994)
Kategori Pengintegrasian ICT Dalam Pengajaran dan Pembelajaran ICT ICT ICT ICT untuk pembelajaran tutoran. untuk pembelajaran penerokaan. sebagai aplikasi. sebagai pemudah komunikasi.
Konsep
-Kajian masa depan merupakan satu pendekatan pengajaran untuk Mendidik murid agar lebih prihatin terhadap sesuatu perkara atau isu Yang berlaku pada masa lampau,masa kini,dan masa depan. -kajian mas depan akan menyediakan generasi baru dengan bekalan Ilmu untuk menghadapi cabaran,dugaan dan perubahan.
Mempunyai pengetahuan dan kefahaman tentang kajian masa depan Membuat kajian dan mengurus maklumat tentang hal-hal masa depan Berfikir secara kritis dan kreatif serta membuat keputusan tentang hal-hal masa depan
Kemahiran generik adalah kemahiran umum, kualiti, kebolehan dan trait yang harus dikuasai oleh seseorang untuk berjaya dalam pelajaran dan kerjaya mereka
Kemahiran generik juga dikenali sebagai core skills, essential skills employability skills, transferable skills, trans disciplinary goals
Mayer (1977)- melibatkan pengelolaan operasi mental tertentu yang berlaku dalam minda atau sistem kognitif untuk menyelesaikan masalah. Chaffee (1988) proses luarbiasa yang digunakan dalam proses membuat keputusan dan penyelesaiaan masalah
Vincent Ryan Ruggiero (1984) Berfikir adalah sebarang aktiviti mental yg membantu menyelesaikan masalah , membuat keputusan atau memenuhi kehendak untuk memahami . Ia dalah mencari jawapan & dan maksud
sebenarnya
John Barell ( 1991) - Berfikir adalah mencari maksud dan memahami yang melibatkan pengalaman, logik, reasonable judgement dan proses refleksi. Rumusan Pemikiran adalah proses melibatkan minda untuk mencari makna, memahami terhadap sesuatu, menerokai pelbagai kemungkinan idea atau ciptaan dan membuat pertimbangan yang wajar bagi membuat keputusan & menyelesaikan masalah dan seterusnya membuat refleksi & metakognitif terhadap proses yang dialami
Tujuan KBKK
Untuk membuat keptusan dan menyelesaikan masalah dengan bijak Mempraktik di dalam kelas atau luar kelas Mengatasi kesilapan berfikir Meningkatkan kognitif, efektif dan perkembangan intelek Bersikap terbuka menerima, memberi pendapat, yakin utk memberi hujah, membuat pertimbangan berdasarkan bukti dan hujah serta berani memberi pandangan dan kritikan.
dan keseluruhan Membuat Ramalan Menyusul periksa dan andaian Membuat inferen Membuat Keputusan Dan Penyelesaian Masalah