Anda di halaman 1dari 25

i

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA



WONDER (Wooden Stand Holder ) sebuah Usaha Kerajinan Berbahan
Dasar Kayu Bekas sebagai Personal Accessories untuk Penahan Berdiri
Gadget Masa Kini


BIDANG KEGIATAN:
PKM Kewirausahaan

Disusun oleh :
Amir Ibnu Hizbullah 04111401032 (Ketua/2011)
Widya Tria Kirana 04101401045 (Anggota/2010)
Achmad Dodi Meidianto 04111401069 (Anggota/2011)



UNIVERSITAS SRIWIJAYA
PALEMBANG
2013



ii

HALAMAN PENGESAHAN
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

1. Judul Kegiatan : WONDER (Wooden Stand Holder)
sebuah Usaha Kerajinan Berbahan
Dasar Kayu Bekas sebagai Personal
Accessories untuk Penahan Berdiri
Gadget Masa Kini
2. Bidang Kegiatan : PKM-K
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a.Nama Lengkap : Amir Ibnu Hizbullah
b.NIM : 04111401032
c.Jurusan : Pendidikan Dokter Umum
d.Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Sriwijaya
e. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Jl. R.E.Martadinata Komp. PHDM XII
No. 103 RT.03 RW.01, Kalidoni,
Palembang/087795333774
f .Alamat email : amiribnu93@yahoo.co.id
5. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 3 orang
6. Dosen Pendamping
a.Nama Lengkap dan Gelar : dr. Theodorus,M.Med.sc
b.NIDN : 0015096002
c.Alamat Rumah dan No Tel./HP : Jl. Aryodilla /08127809075
7.. Biaya Kegiatan Total
a.Dikti : Rp 9.201.000,00
b.Sumber lain : -
8. Jangka Waktu Pelaksanaan : 3 bulan

Palembang, 28 Oktober 2013
Menyetujui,
Pembantu Dekan III Ketua Pelaksana Kegiatan
Fakultas Kedokteran UNSRI


dr. Theodorus,M.Med.sc Amir Ibnu Hizbullah
NIP. 196009151989031005 NIM. 04111401032


Pembantu Rektor III UNSRI Dosen Pembimbing



dr. Syarif Husin, MS dr. Theodorus, M.Med.sc
NIP. 196112091992031003 NIP.196009151989031005





iii


DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL............................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ii
DAFTAR ISI........................ ...................................................................................iii
RINGKASAN..........................................................................................................vi
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang...................................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah..............................................................................................2
1.3. Tujuan Program .................................................................................................2
1.4. Luaran yang Diharapkan....................................................................................2
1.5. Kegunaan................................................................................................3
BAB II GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA
2.1. Peluang Usaha.....................................................................................................4
2.1. Strategi Produksi.................................................................................................4
2.3. Strategi Promosi dan Pemasaran.........................................................................4
2.4. Persaingan Usaha ...............................................................................................5
BAB III METODE PELAKSANAAN
3.1. Pembuatan Desain WONDER............................................................................5
3.2. Pencarian Mitra...................................................................................................7
3.3. Pencetakan Desain WONDER...........................................................................8
3.4. Sosialisasi Sampel WONDER............................................................................8
3.5. WONDER Goes to Society ................................................................................8
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1. Anggaran Biaya ..................................................................................................9
4.2. Jadwal Kegiatan................................................................................................10
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................11
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1: Biodata Ketua dan Anggota
Lampiran 2: Justifikasi Anggaran Kegiatan
Lampiran 3: Susunan Organisasi Tim dan Pembagian Tugas
Lampiran 4: Surat Pernyataan Ketua Kegiatan













iv

RINGKASAN

Pembuatan kerajinan kayu jati ini berawal dari sebuah pemikiran tentang
bagaimana solusi untuk mendaur ulang limbah kayu jati. Beranjak dari situ kami
punya pemikiran, alangkah sayangya potongan kayu tersebut tidak dimanfaatkan.
Dengan sentuhan seni sedikit saja maka potongan kayu tersebut akan sangat
berharga dan lebih bermanfaat juga dapat menghasilkan nilai tambah. Apalagi kayu
jati mempunyai serat yang sangat alami dan sangat khas. Masyarakat harus terbiasa
mengikuti teknologi yang ada sekarang untuk mendapatkan informasi yang akurat
dan cepat, hal itu juga terjadi pada masyarakat di Indonesia khusus nya di kota
Palembang. Pola hidup seperti itu membuat masyarakat di Indonesia khususnya
masyarakat kota Palembang mau tidak mau pasti mempunyai gadget untuk setiap
individu.
Sebagai upaya dalam usaha di bidang aksesoris gadget dan sekaligus
mendukung program pengurangan polusi limbah kayu yang sering di dapatkan
pada industri pengiriman ekspor impor dan industri furniture pada lingkungan
sekitar , kami membuat WONDER (Wooden Stand Holder) sebuah Penahan berdiri
gadget berbahan dasar kayu bekas yang bernilai jual tinggi sebagai Personal
Accessories untuk Masyarakat kota Palembang. Kayu jati belanda memiliki
beberapa keuntungan yaitu harga yang murah, ringan, dan aman dari rayap.
Sehingga pemanfaatan kayu jati belanda sebagai bahan dasar WONDER baik
digunakan. Menimbang banyaknya pengguna gadget di Indonesia, maka
WONDER ini akan dijual ke masyarakat umum yang memiliki gadget sebagai
sasaran utama.
Pembuatan desain WONDER dilakukan oleh pengusul PKM-K. Adapun
bahan yang dipakai untuk WONDER ini adalah bahan kayu jati belanda bekas.
Warnanya kuning gading dengan urat dan mata kayunya yang unik memikat mata.
Daya tariknya yang utama ada pada harganya yang relatif murah. Efek positif yang
menyertainya, rayap jadi tidak doyan dengan kayu ini. Efek lainnya, kayu ini juga
jadi ringan. Bentuk WONDER ini pun akan di buat dalam 2 jenis. Untuk jenis
pertama, bentuk di buat berupa seperti talenan dan depannya terdapat penyangga
untuk penahan gadget agar berdiri. Untuk jenis kedua, terdapat 2 varian bentuk
dimana simple dan elegant. Di jenis kedua ini, produk WONDER dibuat
berdasarkan dari bentuk smartphone masa kini dan kelebihan dari jenis kedua
terdapat perekat dengan ketebalan 2 mm pada sisi bawah produk yang fungsi nya
bisa di gunakan dalam mobil terutama pada dashboard nya. Diharapkan WONDER
ini dapat membawa banyak manfaat bagi masyarakat yang pada umumnya
menggunakan gadget masa kini yang dimana setelah mempunyai barang tersebut
bakal membuat menarik dalam penampilan aksesoris gadget nya. WONDER ini
akan dijual dengan harga Rp 70.000 untuk jenis pertama dan Rp. 60.000 untuk
jenis kedua. Melalui program ini diharapkan masyarakat dapat lebih perhatian lagi
dalam perawatan dan menjadi solusi alternatif untuk sandaran gadget nya sehingga
tidak perlu lagi untuk di pegang bila ingin di gunakan. Selain itu desain produk
yang unik dan menarik ini membuat masyarakat lebih peduli lagi dengan
kebersihan alam di sekitar dan terbawa dalam nuansa alami dengan barang
WONDER. Masyarakat pun akan merasa lebih nyaman dalam menggunakan
gadget nya di tempat meja dan di mobil karena produk ini aman dan kokoh untuk
di jadikan sebagai penahan sandaran.
1



BAB I
PENDAHULUAN

1. 1. LATAR BELAKANG
Kebersihan lingkungan merupakan salah satu unsur penting bagi
kelangsungan hidup masyarakat Kota Palembang, demi mempertahankan identitas
Kota Palembang sebagai kota BARI (Bersih, Aman, Rapi, dan Indah). Kebersihan
lingkungan sudah tentu menjadi tanggung jawab bagi semua masyarakat untuk
menjaga dan memberdayakan lingkungan di sekitarnya agar tercipta lingkungan
yang sehat, bersih dan indah. Pembuatan kerajinan kayu jati ini berawal dari
sebuah pemikiran tentang bagaimana solusi untuk mendaur ulang limbah kayu jati.
Di daerah Sumatera Selatan banyak sekali pengusaha yang bergerak bidang kayu,
khususnya kayu jati seperti membuat kusen, pintu jendela, lemari, kursi dll. Dan
mereka sering menghasilkan potongan potongan kayu kecil sebagai limbah dan
sering tidak dimanfaatkan. Sebagian besar mereka membakarnya di tempat
perapian sampai menjadi abu. Maka tamatlah riwayatnya dan tidak menghasilkan
apa-apa.
Beranjak dari situ kami punya pemikiran, alangkah sayangya potongan
kayu tersebut tidak dimanfaatkan. Dengan sentuhan seni sedikit saja maka
potongan kayu tersebut akan sangat berharga dan lebih bermanfaat juga dapat
menghasilkan nilai tambah. Apalagi kayu jati mempunyai serat yang sangat alami
dan sangat khas. Berhubungan dengan itu, kemajuan zaman dan teknologi juga ikut
merubah pola hidup masyarakat. Masyarakat harus terbiasa mengikuti teknologi
yang ada sekarang untuk mendapatkan informasi yang akurat dan cepat, hal itu
juga terjadi pada masyarakat di Indonesia khusus nya di kota Palembang. Pola
hidup seperti itu membuat masyarakat di Indonesia khususnya masyarakat kota
Palembang mau tidak mau pasti mempunyai gadget untuk setiap individu. Fakta ini
yang mendasari kami untuk mencari peluang dalam berbisnis di bidang aksesoris.
Sebagai upaya dalam usaha di bidang aksesoris gadget dan sekaligus
mendukung program pengurangan polusi limbah kayu yang sering di dapatkan
pada 1elative pengiriman ekspor impor dan 1elative furniture pada lingkungan
sekitar , kami membuat WONDER sebuah Penahan berdiri gadget berbahan dasar
2



kayu bekas yang bernilai jual tinggi sebagai Personal Accessories untuk
Masyarakat kota Palembang.
1. 2. RUMUSAN MASALAH
1. Bagaimana desain WONDER?
2. Apa keunggulan WONDER?
3. Bagaimana cara mengunakan WONDER?
4. Apa manfaat WONDER bagi masyarakat Indonesia khususnya kota
Palembang?
5. Bagaimana metode penjualan dan pemasaran WONDER ?
6. Siapa saja yang menjadi target penjualan WONDER ?
7. Apakah WONDER ini dapat menjadi solusi untuk pengurangan polusi
limbah kayu ?
8. Apakah WONDER ini dapat menjadi barang jual yang dikenal oleh
masyarakat secara luas ?
1. 3. TUJUAN PROGRAM
1. Mengetahui bentuk dan desain WONDER.
2. Mengetahui keunggulan WONDER.
3. Memahami cara pengaplikasian WONDER.
4. Mengetahui keunggulan bahan kayu bekas dan prosedur pencarian bahan
kayu bekas
5. Mengetahui manfaat WONDER bagi masyarakat pengguna gadget di
Indonesia khusus nya di Palembang.
6. Mengetahui metode penjualan, pemasaran, dan target penjualan WONDER.
7. Mengetahui manfaat lain WONDER dalam pembuatannya memakai bahan
kayu bekas sekaligus sebagai personal accessories untuk pengguna gadget
bagi masyarakat kota khususnya kota Palembang.
1.4 LUARAN YANG DIHARAPKAN
Kegiatan ini diharapkan mampu menjadi solusi yang tepat untuk
memanfaatkan kayu bekas pembuatan furniture yang tidak terpakai menjadi barang
yang berguna sebagai penahan dan aksesoris pengguna gadget. Selain itu
diharapkan penulis sebagai tim pelaksana dapat belajar berwirausaha dengan
menerapkan strategi produksi dan pemasaran yang tepat sehingga dapat
3



menghasilkan profit menjanjikan dimasa yang akan datang. Keberlanjutan usaha
akan membuka lapangan kerja baru serta menambah kemandirian dan
kesejahteraan bagi pengusaha khususnya dan masyarakat umumnya.
1.5 KEGUNAAN
a. Bagi Perusahaan
Kerjasama antara mahasiswa dan mitra (perusahaan) merupakan sarana
yang tepat dalam mewujudkan pembuatan produk secara praktis, cepat dan harga
yang lebih ekonomis. Melalui kerjasama tersebut diharapkan perusahaan mampu
memenuhi permintaan konsumen dengan cepat dan efisien sehingga dapat
meningkatkan penjualan dan profit serta dapat menguntungkan perusahaan dan
mahasiswa.
b. Bagi Mahasiswa
Pelaksanaan program ini dapat melatih mahasiswa berfikir kreatif, inovatif
dan dinamis. Program ini akan menambah wawasan dan pengalaman mahasiswa
dalam berkarya dan menerapkan teknologi sederhana yang berhasil guna. Program
ini menuntut mahasiswa untuk bekerja dalam tim, menumbuhkan jiwa
kewirausahaan dan peka terhadap tuntutan konsumen.
c. Bagi Masyarakat
Melalui program ini diharapkan masyarakat dapat lebih perhatian lagi
dalam perawatan dan menjadi solusi 3elative3ve untuk sandaran gadget nya
sehingga tidak perlu lagi untuk di pegang bila ingin di gunakan. Selain itu desain
produk yang unik dan menarik ini membuat masyarakat lebih peduli lagi dengan
kebersihan alam di sekitar dan terbawa dalam nuansa alami dengan barang
WONDER. Masyarakat pun akan merasa lebih nyaman dalam menggunakan
gadget nya di tempat meja dan di mobil karena produk ini aman dan kokoh untuk
di jadikan sebagai penahan sandaran. Program ini juga dapat menjadi sarana
penyediaan lapangan kerja bagi masyarakat sehingga turut membantu
perekonomian negara.



4



BAB II
GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA
2. 1. PELUANG USAHA
Saat ini masyarakat sudah mengenal dengan baik gadget. Bisa dilihat dari
pengguna gadget yang melibatkan dewasa maupun anak-anak. Di Indonesia sendiri
pengguna gadget mencapai angka 240 juta unit melebihi jumlah penduduk
Indonesia sekitar 230 jiwa. Banyak orang yang memiliki dua gadget atau lebih
seiring dengan meningkatnya pendapatan dan tingkat konsumsi masyarakat.
Masyarakat menggunakan gadget untuk berbagai hal, misalnya pengganti laptop
untuk melakukan pekerjaan.
Kayu jati belanda memiliki beberapa keuntungan yaitu harga yang murah,
ringan, dan aman dari rayap. Sehingga pemanfaatan kayu jati belanda sebagai
bahan dasar WONDER baik digunakan. Menimbang banyaknya pengguna gadget
di Indonesia, maka WONDER ini akan dijual ke masyarakat umum yang memiliki
gadget sebagai sasaran utama.

2. 2. STRATEGI PRODUKSI
Proses pembuatan Wooden Stand Holder (WONDER) menggunakan kayu jati
belanda bekas pembuatan furniture dan peti kemas. Kayu ini akan dibentuk dengan
ukuran yang sudah di tentukan sesuai dengan ukuran gadget masa kini. Ada 2 jenis
konsep yang akan dibuat, misalnya di bagian atas dilengkapi dengan tali sehingga
WONDER bisa digantung apabila tidak digunakan. Lalu di bagian bawah
ditambahkan perekat agar WONDER bisa ditaruh di dashboard mobil. Dalam
proses produksi ini akan dilakukan kerja sama dengan mitra yang mau dan mampu
memasok bahan baku tersebut serta dapat mencetak hasil desain WONDER yang
telah dibuat sehingga siap dipasarkan.

2. 3. STRATEGI PROMOSI DAN PEMASARAN
Promosi WONDER ini akan dilakukan dengan pengenalan langsung kepada para
konsumen dengan cara demonstrasi penggunaan WONDER di mal, kampus, atau
tempat hiburan. Selain itu, juga akan dibuat beberapa selebaran yang akan
dibagikan di sekitar lingkungan mall ataupun tempat-tempat umum. Setelah
5



melakukan promosi produk, WONDER akan dipasarkan melalui media 5elati
sebagai usaha pemasaran online dan sebagai cara untuk memperkenalkan dan
mengembangkan usaha ini kami berniat bekerjasama dengan supermarket besar
yang sudah dikenal dan menjamur di kehidupan masyarakat sekarang ini
sehingga produk ini dapat dengan mudah dijumpai oleh semua kalangan.

2. 4. PERSAINGAN USAHA
Usaha WONDER ini merupakan suatu usaha baru dikalangan masyarakat
khususnya di kota-kota besar walaupun sudah ada beberapa online shop yang
menjual produk yang serupa, produk ini memiliki keunikan yang berbeda.
Keunikan tersebut adalah bahan dasar terbuat dari kayu bekas yang sudah tak
dipakai dan di design sangat menarik sehingga membuat konsumen terpikir
kembali akan suasana alam di sekitar. Keunikan inilah yang akan menarik minat
masyarakat untuk membeli WONDER. Dengan strategi produksi, promosi
pemasaran yang telah direncakan, apabila hal tersebut berjalan dengan 5elati maka
usaha WONDER ini dapat menjanjikan keuntungan atau profit yang baik dan akan
berkembang baik kedepannya.

BAB III
METODE PELAKSANAAN
3. 1. PEMBUATAN DESAIN WONDER
Pembuatan desain WONDER dilakukan oleh pengusul PKM-K. Adapun bahan
yang dipakai untuk WONDER ini adalah bahan kayu jati belanda bekas. Warnanya
kuning gading dengan urat dan mata kayunya yang unik memikat mata. Daya
tariknya yang utama ada pada harganya yang 5elative murah. Efek positif yang
menyertainya, rayap jadi tidak doyan dengan kayu ini. Efek lainnya, kayu ini juga
jadi ringan.


6



Gambar 1 : Bahan Kayu Jati Belanda
Bentuk WONDER ini pun akan di
buat dalam 2 jenis. Untuk jenis pertama,
bentuk di buat berupa seperti talenan dan
depannya terdapat penyangga untuk
penahan gadget agar berdiri. Lama
pengerjaannya pun direncanakan
maksimal sampai 2 hari. Selain itu,
ditambahkan juga gantungan pada bagian
atas produk sehingga menimbulkan kesan
menarik kepada pemiliknya. Ukuran
produk WONDER untuk jenis 1 ini 30 x
20 cm dengan tujuan menyesuaikan
dengan bentuk gadget berjenis tablet
dengan ukuran apapun.
Gambar 2 : WONDER Jenis 1
Untuk jenis kedua, terdapat 2 varian bentuk dimana simple dan elegant. Di
jenis kedua ini, produk WONDER dibuat berdasarkan dari bentuk smartphone
masa kini dan kelebihan dari jenis kedua terdapat perekat dengan ketebalan 2 mm
pada sisi bawah produk yang fungsi nya bisa di gunakan dalam mobil terutama
pada dashboard nya. Jenis kedua varian simple di buat dengan hanya bentuk
persegi panjang dimana fungsi nya sama sebagai penahan berdiri gadget. Ukuran
produk WONDER untuk jenis 2 varian simple ini berukuran 15 x 7 cm dengan
Deskripsi Produk
Ukuran produk: 30x20 cm
Bahan: Kayu Jati Belanda
Lama Pengerjaan : 2 Hari
Terdapat gantungan yang memberikan
kesan menarik dalam bentuk dari
barangnya
Harga: Rp. 70.000 / Barang

7



lama pengerjaan 1 hari. Sedangkan untuk varian elegant, bentuk dibuat berupa
lingkaran dengan gambar dari merek logo produsen gadget terkenal. Semuanya
sama seperti dengan varian simple tetapi yang membedakan terdapat lubang
tambahan untuk penaruh stylus (pena tombol) nya. Untuk varian ini, ukuran
diameter nya 15 cm dengan lama pengerjaan 2 hari.

3. 2. PENCARIAN MITRA
Mitra sangat dibutuhkan untuk merealisasikan WONDER. Mitra ini lah yang akan
diajak bekerja sama dalam proses pembuatan dan pencetakan WONDER. Rencana
mitra kami adalah Holz Studio Komplek Pondok Jati CH-5 Sidoarjo Jawa Timur
Indonesia dalam penyediaan bahan baku dan pencetak WONDER, serta
supermarket besar untuk target pemasaran. Mitra ini juga akan diajak dalam proses
pendiskusian terhadap desain WONDER yang sesuai, baik digunakan dan diminati
oleh konsumen yang sebelumnya desain tersebut telah dibuat oleh pengusul PKM-
K.

Gambar 3: WONDER Jenis 2 Simple
Deskripsi Produk
Ukuran produk: 15x7 cm
Bahan: Kayu Jati Belanda
Lama Pengerjaan : 1 Hari
Diberikan perekat dengan ketebalan 2 mm
bagi pembeli yang ingin memasangnya di
dashboard mobil
Harga: Rp. 60.000 / Barang

Gambar 4: WONDER Jenis 2 Elegant
Deskripsi Produk
Ukuran produk: Diameter 15 cm
Bahan: Kayu Jati Belanda
Lama Pengerjaan : 2 Hari
Diberikan perekat dengan ketebalan 2 mm
bagi pembeli yang ingin memasangnya di
dashboard mobil dan juga terdapat lubang
untuk tempat stylus
Harga: Rp. 60.000 / Barang

8



3. 3. PENCETAKAN DESAIN WONDER
Setelah didapat persetujuan dari kedua belah pihak (pengusul PKM-K dan
mitra yang diajak kerja sama), WONDER pun siap untuk dicetak. Pecetakan
pertama berjumlah sepuluh buah, lalu setelah itu akan di cetak 50 buah dengan
tujuan sepuluh buah untuk setiap 2 jenis design WONDER yang telah dicetak
tersebut akan disosialisasikan dan di demonstrasikan secara personal sebagai tahap
pengenalan WONDER kepada masyarakat, dan sisa 50 produksi barang WONDER
lainnya akan dijual kepada masyarakat kota Palembang.
3. 4. SOSIALISASI SAMPEL WONDER
Sepuluh buah sampel WONDER akan dibuat dengan ukuran dan jenis
design yang berbeda dan akan disosialisasikan kepada masyarakat umum. Sampel
WONDER ini akan dipromosikan secara demonstrasi dari kegunaannya kepada
pengunjung mall di Palembang dan mahasiswa di Universitas Sriwijaya dengan
tujuan agar masyarakat dapat mengenal produk dan mengetahui manfaat
WONDER sebagai aksesoris penahan berdiri gadget bagi pemilik gadget.
3. 5. WONDER GOES TO SOCI ETY
Setelah diadakan sosialisasi sampel WONDER, WONDER pun siap
memasuki pasar dan bersaing di dalamnya. Diharapkan WONDER ini dapat
membawa banyak manfaat bagi masyarakat yang pada umumnya menggunakan
gadget masa kini yang dimana setelah mempunyai barang tersebut bakal membuat
menarik dalam penampilan aksesoris gadget nya. WONDER ini akan dijual dengan
harga Rp 70.000 untuk jenis pertama dan Rp. 60.000 untuk jenis kedua. Untuk
mengawasi mutu dari WONDER ini maka akan dilakukan penyebaran angket
sebulan sekali dengan tujuan untuk menilai minat target pasar terhadap produk
WONDER, serta mengeksplorasi keinginan, saran, dan kritik dari target pasar.





9



BAB IV
ANGGARAN BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 Anggaran Biaya
NO Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)
1 Peralatan Penunjang
- Pembelian Gergaji Meja 1 buah
- Pembelian Jigsaw 1 buah
- Pembelian Bor 1 buah
- Pembelian Nail Gun 1 buah
- Kerjasama dengan Mitra Pencetak WONDER

1.300.000,00
1.800.000,00
2.000.000,00
350.000,00
1.000.000,00
2 Bahan Habis Pakai
- Pembelian Kayu Pallet 10 m
- Pembelian Stain 2 Kaleng
- Pembelian Wood Filler 1 Kaleng
- Pembelian Lem Kayu 10 Botol
- Pembelian Double Tape 2 Roll

75.000,00
110.000,00
24.000,00
50.000,00
100.000,00
3 Transportasi
- Transportasi Pengiriman Paket WONDER 10 kg
- Transportasi Pengiriman Paket Double Tape 3 kg
- Transportasi dari Palembang-Indralaya mengurusi
urusan PKM (pulang-pergi)
- Transportasi antar kota Palembang selama
Kegiatan Produksi, Promosi, Sosialisasi dan
Pemasaran

500.000,00
90.000,00
400.000,00

400.000,00
4 Lain-lain
- Pembelian Kertas HVS 80 gram 1 rim
- Pembelian refill tinta hitam 1 buah
- Pembelian refill tinta warna 1 buah
- Penjilidan proposal dan laporan 10 buah
- Materai 6000, 3 lembar
- Pembuatan poster/ pamphlet 100 pcs
- Pembelian voucher pulsa untuk 5 orang anggota

40.000,00
30.000,00
35.000,00
40.000,00
18.000,00
500.000,00
150.000,00
10



tim
Jumlah 9.201.000,00

4.2. Jadwal Kegiatan
NO Kegiatan Bulan ke-
1 2 3
Minggu ke-
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. Persiapan
1.1.

1.2.
1.3.
Pembuatan Design WONDER
Pencarian Mitra
Pendiskusian Design WONDER dengan Mitra
2.
2.1.
2.2.
2.3.

2.4.
Pelaksanaan
Pencetakan Design WONDER
Pencetakan WONDER Secara Massal dan Packing Produk

Sosialisasi dan Demonstrasi Sampel WONDER Secara
Langsung

WONDER Goes to Society, WONDER Mulai Dijual dan
Masuk Pasar












11



DAFTAR PUSTAKA


Alamsyah. Update 19 January 2012. Furnitur Aktif, Menyulap Kayu Bekas
Menjadi Produk Bernilai Tinggi. Available at URL:
http://ekonomi.kompasiana.com/wirausaha/2012/01/19/furnitur-aktif-
menyulap-kayu-bekas-menjadi-produk-bernilai-tinggi-428586.html di akses
pada tanggal 10 Oktober 2013

Dumanauw, J. F. 2001. Mengenal Kayu. Yogyakarta: Penerbit Percetakan Kanisius
Dewi, Puspita. Update 20 Mei 2010. Jati Belanda: Kayu Bekas Kemasan yang
Istimewa. Available at URL: http://www.tabloidrumah.com/?p=4414 di
akses pada tanggal 10 Oktober 2013
Riadi, Muchlisin. Update 5 Maret 2013. Limbah Kayu. Available at URL:
http://www.kajianpustaka.com/2013/03/limbah-
kayu.html#.Uml7vVP0GOB di akses pada tanggal 10 Oktober 2013













12



LAMPIRAN-LAMPIRAN

Lampiran 1. Nama dan Biodata Ketua serta Anggota Kelompok
Ketua Pelaksana Kegiatan

A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Amir Ibnu Hizbullah
2 Jenis Kelamin Laki-laki
3 Program Studi Pendidikan Dokter Umum
4 NIM 04111401032
5 Tempat dan Tanggal Lahir Jakarta, 14 Januari 1993
6 Email Amiribnu93@yahoo.co.id
7 Nomor telepon/HP 087795333774

B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
1 Nama Institusi SD YSP Pusri
Palembang
SMP YSP Pusri
Palembang
SMA Kusuma Bangsa
Palembang
2 Jurusan IPA
3 Tahun Masuk-Lulus 1998-2004 2004-2007 2007-2010

C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah/Seminar
Judul Artikel Ilmiah Waktu dan
Tempat






D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun
13



Penghargaan




Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-K

Palembang, 28 Oktober 2013
Pengusul,


( Amir Ibnu Hizbullah )

















14



Anggota Pelaksana Kegiatan

A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Widya Tria Kirana
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Pendidikan Dokter Umum
4 NIM 04110401045
5 Tempat dan Tanggal Lahir Palembang,02 Mei 1993
6 Email kiranawidya@hotmail.com
7 Nomor telepon/HP 087897513390
B. Riwayat Pendidikan
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah/Seminar
Judul Artikel Ilmiah Waktu dan
Tempat






D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan
Tahun


SD SMP SMA
1 Nama Institusi SD
Muhammadiyah
1 Palembang
SMP Negeri 1
Palembang
SMA Plus Negeri 17
Palembang
2 Jurusan IPA
3 Tahun Masuk-Lulus 1998-2004 2004-2007 2007-2010
15






Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-K

Palembang, 28 Oktober 2013
Pengusul,


( Widya Tria Kirana)



















16



Anggota Pelaksana Kegiatan

A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Achmad Dodi Meidianto
2 Jenis Kelamin Laki-laki
3 Program Studi Pendidikan Dokter Umum
4 NIM 04111401005
5 Tempat dan Tanggal Lahir Palembang, 06 Mei 1993
6 Email Dodee_farras@rocketmail.com
7 Nomor telepon/HP 085368738582

B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
1 Nama Institusi SD YSP Pusri
Palembang
SMP YSP Pusri
Palembang
SMA Plus Negeri 17
Palembang
2 Jurusan IPA
3 Tahun Masuk-Lulus 1999-2005 2005-2008 2008-2011
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
No Nama Pertemuan
Ilmiah/Seminar
Judul Artikel Ilmiah Waktu dan
Tempat






D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
No Jenis Penghargaan Institusi Pemberi
Penghargaan
Tahun


17






Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-K

Palembang, 28 Oktober 2013
Pengusul,



( Achmad Dodi Meidianto )


















18



Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Biaya
1. Peralatan Penunjang
Kuantitas Harga Satuan
(Rp)
Keterangan
Gergaji Meja 1 buah 1.300.000,00 1.300.000,00
Jigsaw 1 buah 1.800.000,00 1.800.000,00
Bor 1 buah 2.000.000,00 2.000.000,00
Nail Gun 1 buah 350.000,00 350.000,00
Kerjasama Mitra 1.000.000,00
Sub Total (Rp) 6.450.000,00

2. Bahan Habis Pakai

Kuantitas Harga Satuan
(Rp)
Keterangan
Kayu Palet 10 m 15.000,00 75.000,00
Stain 5 kaleng 55.000,00 275.000,00
Wood Filler 2 kaleng 24.000,00 48.000,00
Lem Kayu 10 botol 5.000,00 50.000,00
Double Tape 2 roll 50.000,00 100.000,00
Sub Total (Rp) 548.000,00
3. Perjalanan

4. Lain-lain
Kuantitas Harga Satuan
(Rp)
Keterangan
Kertas HVS 80 gram 1 rim 40.000,00 40.000,00
Tinta Hitam 1 buah 30.000,00 30.000,00
Tinta Warna 1 buah 35.000,00 35.000,00
Jilid Proposal 10 buah 4.000,00 40.000,00
Materai 3 lembar 6.000,00 18.000,00
Poster 100 buah 5.000,00 500.000,00
Pulsa 5 orang 30.000,00 150.000,00
Sub Total (Rp) 813.000,00
Total (Keseluruhan) 9.201.000,00
Kuantitas Harga Satuan (Rp) Keterangan
Transportasi Pengiriman Paket WONDER 10 kg 1 kg 50.000,00 500.000,00
Transportasi Pengiriman Paket Double Tape 3 kg 1 kg 30.000,00 90.000,00
Transportasi dari Palembang-Indralaya mengurusi
urusan PKM (pulang-pergi)
1 orang 80.000,00 400.000,00
Transportasi antar kota Palembang selama
Kegiatan Produksi, Promosi, Sosialisasi dan
Pemasaran
1 orang 80.000,00 400.000,00
Sub Total (Rp) 1.390.000,00
19





Lampiran 3.Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas
No. Nama/NIM Program Studi Bidang
Ilmu
Alokasi Waktu
(Jam/Minggu)
Uraian
Tugas
1 Amir Ibnu
Hizbullah/04111401032
Pendidikan Dokter
Umum
18 Jam/Minggu Ketua Tim
2 Widya Tria
Kirana/04101401045
Pendidikan Dokter
Umum
18 Jam/Minggu Manajer
Pemasaran
3 Achmad Dodi
Meidianto/
Pendidikan Dokter
Umum
18 Jam/Minggu Manajer
Produksi































20



Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Peneliti
KEMENTRIAN PENDIDIKAN NASIONAL
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
Kampus Unsri Jl.Palembang-Prabumulih km32 Indralaya, OI 30662, Sumsel Tel:
(0711)580069-580169-580073 Fax:(0711)580664
www.unsri.ac.id
SURAT PERNYATAAN KETUA PENELITI/PELAKSANA

Yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Amir Ibnu Hizbullah
NIM : 04111401032
Program Studi : Pendidikan Dokter Umum
Fakultas : Kedokteran

Dengan ini menyatakan bahwa usulan PKM-K saya dengan judul:
WONDER (Wooden Stand Holder ) sebuah Usaha Kerajinan Berbahan Dasar Kayu
Bekas sebagai Personal Accessories untuk Penahan Berdiri Gadget Masa Kini
yang diusulkan untuk tahun anggaran 2014 bersifat original dan belum pernah
dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain.

Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini,
maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku dan
mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-
benarnya.

Palembang, 28 Oktober 2013
Mengetahui, Yang menyatakan,
Pembantu Rektor III
dr. Syarif Husin, MS Amir Ibnu Hizbu
21

Anda mungkin juga menyukai