SEKOLAH RENDAH
Modul :
Latihan Guru-guru Sains Sekolah Rendah Tahun 2010
Jun 2010
BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
ISI KANDUNGAN
Perkara
Muka Surat
1.0
Pengenalan
2.0
Matlamat
3.0
Objektif Kursus
4.0
Objektif Modul
5.0
Jawatankuasa Kerja
6.0
7.0
Kandungan Kursus
9.0
8.1
PengenalanPedagogi Sains
8.2
Inkuiri Penemuan
19
8.3
Pembelajaran Masteri
26
8.4
Kontruktivisme
34
8.5
Kontektual
41
HARI/TARIKH
Hari Pertama
8.00 10.00
PAGI
8.00 8.30 PAGI
Pendaftaran
10.00
10.30
pagi
10.30-12.30
PETANG
Rehat
1. Pendedahan
Modul 1
12.30-2.00
PETANG
Rehat
2.00-4.30 PETANG
1.Pendedahan
Modul 2
1. Pengenalan
Pendedahan
Strategi dan
Pendekatan P&P
Hari Kedua
1. Pendedahan
Modul 4
Rehat
2. Pembahagian
kumpulan
Hari Ketiga
Pembentangan
Modul
Rehat
Bengkel
Pembinaan
Modul
Rehat
Pemurnian dan
Penambahbaikan
Modul
Rehat
1. Bengkel
Pembinaan Modul
2. Pembentangan
Modul
1. Pemurnian
Modul
2. Rumusan dan
Penutup
1.0
PENGENALAN
2.0
MATLAMAT
Modul ini sebagai garis panduan kepada guru-guru Sains dan Matematik
semasa proses pengajaran dan pembelajaran.
3.0
OBJEKTIF KURSUS
4.0
OBJEKTIF MODUL
5.0
JAWATANKUASA KERJA
Pengerusi
Naib Pengerusi
Setiausaha
Pen. Setiausaha
Penyelaras
Urusetia
JAWATANKUASA PELAKSANA
Semua guru sains dan matematik tahun empat sekolah rendah.
6.0
: Pensyarah Kanan
Jabatan Matematik
IPG Kampus Pulau Pinang.
: Pensyarah Kanan
Jabatan Matemati
IPG Kampus Ipoh.
: Pensyarah
Jabatan Matematik
IPG Kampus Teknik.
: Pensyarah
Jabatan Matematik
IPG Kampus Pendidikan Islam.
: Pensyarah
Jabatan Sains
IPG Kampus Raja Melewar.
: Pensyarah
Jabatan Sains
IPG Kampus Ipoh.
: Pensyarah Kanan
Jabatan Bahasa Melayu
IPG Kampus Bahasa Antarabangsa.
: Pensyarah
Jabatan Bahasa Melayu
IPG Kampus Perempuan Melayu Melaka.
SK Sri Tiram
Tg. Karang, Selangor.
SK Sungai Leman
Sekinchan, Selangor.
SK Methodist
Banting, Selangor.
SK Putrajaya
Presint 8(2), Putrajaya.
Sk Serendah
Serendah, Selangor.
SK Putrajaya
Presint 9(2), Putrajaya.
KERANGKA KURSUS
Program
Topik
Kod Kursus
Masa
Dua jam
Personal
Penceramah
A. Objektif
Pada akhir sesi peserta dapat ;
1. Menguasai prinsip pengajaran dan pembelajaran sains yang
ditekankan dalam kurikulum sains sekolah rendah.
2. Mengaplikasikan pelbagai strategi, kaedah, pendekatan serta teknik
pengajaran dan pembelajaran secara bersepadu menggunakan
Bahasa Melayu.
3. Merancang pengajaran dan pembelajaran sains sekolah rendah
selaras dengan hasrat Kurikulum Kebangsaan secara berkesan.
4. Meningkatkan keberkesanan pelbagai kaedah pengajaran dan
pembelajaran sains sekolah rendah.
5. Memastikan hasil pembelajaran tercapai pada akhir sesi pengajaran.
B. Kandungan Kursus
C. Kaedah
Syarahan, perbincangan, aktiviti hands-on dan bengkel
D. Bahan Pengajaran
Persembahan power point, nota
E. Alatan
LCD, Komputer, papan putih, kertas mahjung dan pen marker
F. Penilaian
1. Interaksi verbal
2. Hasil perbincangan
3. Borang maklum balas
10
Mencirikan
Menjanakan idea
Menghubungkaitkan
Membuat inferens
Membuat urutan
Meramalkan
Membuat hipotesis
Menganalisis
Mensintesiskan
Mengesan kecondongan
Menilai
Menganalogikan
Membuat kesimpulan
Mereka cipta
Strategi Berfikir
Mengkonsepsikan
Menyelesaikan masalah
Membuat keputusan
Menaakul
11
12
13
2. Konstruktivisme
Konstruktivisme ialah satu fahaman yang mencadangkan bahawa murid belajar sesuatu
dengan cara membina sendiri pemahaman yang bermakna terhadap alam sekeliling mereka.
Antara unsur penting dalam konstruktivisme adalah seperti berikut:
Pembelajaran berlaku bila murid menghubungkan idea asal dengan idea baru bagi
menstrukturkan semula idea mereka.
Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan pengalaman serta membuat refleksi.
3. Pembelajaran Kontekstual
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan dengan kehidupan harian murid.
Pendekatan kontekstual digunakan di mana murid belajar secara menyiasat seperti dalam
pendekatan inkuiri-penemuan. Dalam pembelajaran kontekstual, kaitan di antara bahan yang
diajar dengan kehidupan harian dieksplisitkan. Dalam konteks ini, murid tidak belajar secara
teori sahaja tetapi dapat menghayati kerelevanan pembelajaran sains dengan kehidupan
mereka.
4. Pembelajaran Masteri
Pembelajaran Masteri merupakan satu pendekatan yang memastikan semua murid menguasai
objektif pembelajaran yang ditetapkan. Pendekatan ini berpegang kepada prinsip bahawa
setiap murid mampu belajar jika diberi peluang. Peluang perlu diberi kepada murid untuk belajar
mengikut kadarnya, tindakan pengayaan dan pemulihan perlu dijadikan sebahagian daripada
proses pengajaran dan pembelajaran.
14
Masyarakat (STM). Tema dan objektif pembelajaran yang berunsurkan STM diwujudkan dalam
kurikulum ini. Pendekatan STM mengesyorkan pembelajaran sains melalui penyiasatan dan
perbincangan berlandaskan isu sains dan teknologi dalam masyarakat. Pengetahuan sains dan
teknologi dipelajari bersama dengan aplikasi sains dan teknologi serta implikasi kepada
masyarakat.
15
Secara kebiasaan, langkah yang diikuti semasa menjalankan eksperimen adalah seperti
yang berikut:
Membuat hipotesis
Merancang eksperimen
o
Melakukan eksperimen
Mengumpulkan data
Menganalisis data
Mentafsirkan data
Membuat pelaporan
Dalam kurikulum ini, adalah dicadangkan selain daripada eksperimen yang di bimbing oleh
guru, murid diberi peluang mereka bentuk eksperimen, iaitu mereka sendiri yang merangka
cara eksperimen yang berkenaan boleh dijalankan, data yang boleh diukur dan bagaimana
menganalisis data serta bagaimana membentangkan hasil eksperimen mereka. Aktiviti ini boleh
dijalankan secara bersendirian atau secara kumpulan kecil.
2. Perbincangan
Perbincangan adalah aktiviti di mana murid menyoal dan mengemukakan pendapat
berlandaskan dalil atau alasan yang sahih. Semasa perbincangan, murid perlu mempunyai
fikiran terbuka untuk menerima pendapat orang lain. Perbincangan perlu dijalankan semasa
dan selepas menjalankan eksperimen, projek, aktiviti mengumpulkan dan mentafsirkan data,
simulasi, penggunaan sumber luar bilik darjah, penyelesaian masalah dan lain-lain.
16
3. Simulasi
Simulasi adalah aktiviti yang dijalankan menyerupai yang sebenarnya. Simulasi boleh
dilaksanakan melaui main peranan, murid melakonkan sesuatu peranan secara spontan
berdasarkan beberapa syarat yang telah ditentukan. Permainan pula mempunyai peraturan
yang harus dipatuhi. Murid bermain untuk mempelajari sesuatu prinsip ataupun untuk
memahami proses membuat keputusan. Model boleh digunakan untuk mewakili objek atau
keadaan sebenar. Murid dapat membayangkan situasi tersebut dan seterusnya memahami
konsep dan prinsip yang dipelajari.
4. Projek
Projek adalah aktiviti yang dijalankan oleh individu atau sekumpulan murid untuk mencapai
sesuatu tujuan tertentu dan mengambil masa yang panjang serta menjangkau waktu
pembelajaran yang formal. Murid dikehendaki mengenal pasti kaedah untuk menyelesaikan
masalah yang dikemukakan dan seterusnya merancang keseluruhan projek. Hasil projek dalam
bentuk laporan, artifak atau lain-lain perlu dibentangkan kepada guru dan murid lain.
17
pendidikan alam sekitar. Nilai murni seperti bertanggungjawab dan bekerjasama dipupuk
melalui kaedah ini.
7. Penyelesaian Masalah
Penyelesaian masalah adalah satu kaedah yang melibatkan murid secara aktif untuk membuat
keputusan atau untuk mencapai sasaran tertentu. Semasa penyelesaian masalah, aktiviti
seperti simulasi, perbincangan dan eksperimen boleh dijalankan. Secara umum penyelesaian
masalah melibatkan langkah seperti yang berikut:
Jelaskan masalah
Nilaikan penyelesaian
18
Topik
Penemuan
Masa
2 Jam
Personel
Penceramah
____________________________________________________________________
A. Objektif
Pada akhir sesi peserta dapat ;
1. Menerangkan maksud pembelajaran secara pendekatan inkuiri-penemuan dan
kepentingan menyerapkan pendekatan inkuiri-penemuan ke dalam proses
pengajaran dan pembelajaran.
2. Mengaplikasikan pelbagai strategi, kaedah, pendekatan serta teknik pengajaran
dan pembelajaran dengan menggunakan pendekatan inkuiri-penemuan.
19
B. Kandungan Kursus
1. Pengenalan pendekatan inkuiri-penemuan
2. Prinsip pendekatan inkuiri-penemuan
3. Strategi inkuiri-penemuan
4. Contoh pedagogi pengajaran dan pembelajaran
5. Bengkel
6. Pembentangan
C. Kaedah
Syarahan, perbincangan, aktiviti hands-on dan bengkel
D. Bahan Pengajaran
Persembahan power point, nota
E. Alatan
LCD, Komputer, papan putih, kertas mahjung dan pen marker
F. Penilaian
1. Interaksi verbal
2. Hasil perbincangan
3. Borang maklum balas
20
21
Tema
Tajuk
Sifat-sifat Bahan
Sub Topik
Sifat Bahan
Tempoh
60 minit
Tahun
Objektif Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Fasa
(Masa)
Set Induksi
(5 minit)
Meramal
Idea
(10 minit)
Isi kandungan
Mengapa terdapat
jenis bahan dalam
satu alat elektrik
Mengenalpasti objek
konduktor dan
penebat elektrik.
Catatan
Kemahiran
saintifik:
Komunikasi
Nilai murni :
Berhati-hati
Kemahiran
saintifik:
Meramal,
Mengelas
Nilai murni :
Kerjasama,
berani
22
2. Murid mengelaskan
bahan kepada 2
kumpulan konduktor
dan penebat elektrik.
Pemerhatian
(25 minit)
Penjelasan
(15 minit)
Mengeksperimen
bahan yang diberi
dalam litar elektrik.
- Bahan konduktor
(pengalir elektrik)
- Bahan penebat
(bukan pengalir
elektrik)
Kemahiran
saintifik:
Mengeksperimen,
Pemerhatian
Nilai Murni :
Berkerjasama
Jujur
Refleksi
(5 minit)
Senarai bahan
konduktor dan
penebat elektrik
23
Lampiran 1
OBJEK
MENYALA
TIDAK MENYALA
Getah Pemadam
Pensil kayu
Pembaris plastic
Karbon pensil
24
Sudu plastic
Rod Kaca
Paku
Kertas buku
25
Kursus Memperkasakan Pedagogi Guru Sains Tahap Dua SekolahSekolah Rendah Dalam Bahasa Melayu Tahun 2010
Topik
Kod Kursus
Masa
2 jam
Personel
Penceramah
A. Objektif
Pada akhir sesi peserta dapat ;
1. menyatakan Konsep pembelajaran masteri;
2. menerangkan langkah pembelajaran Masteri dalam proses pengajaran dan
pembelajaran;
3. Mengaplikasikan dan melaksanakan pembelajaran Pembelajaran Masteri dalam
pengajaran dan pembelajaran.
4. Melatih guru lain menjalankan pengajaran menggunakan pendekatan pembelajaran
masteri.
B. Kandungan Kursus
1. Pengenalan
2. Ciri-ciri pendekatan pembelajaran masteri.
26
C. Kaedah
Syarahan, perbincangan, aktiviti hands-on,bengkel dan pembentangan.
D. Bahan Pengajaran
Persembahan power point, nota, internet
E. Alatan
LCD, Komputer, dan papan putih
F. Penilaian
1. Interaksi verbal
2. Hasil perbincangan
3. Hasil bengkel.
27
Hari
Selasa
Tarikh
01 Februari 2010
Masa
60 minit
Kelas
4 MAJU
Tema
Bidang Pembelajaran
Objektif Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
i)
ii)
Pendekatan P& P
Pembelajaran Masteri
Kaedah
Mengeksperimen
KPS
KMS
BBM
28
Perancangan P & P
Fasa
Pengajaran
Orientasi
(5 minit)
Pencetusan
idea
(15 minit)
:
Isi Kandungan
Menyatakan
haiwan peliharaan
murid
Keperluan asas
haiwan
Aktiviti
Guru bersoal-jawab:
1. Siapakah yang
memelihara haiwan
di rumah?
2. Apakah nama
haiwan kesayangan
kamu?
3. Bagaimana kamu
menjaga haiwan
kesayangan kamu?
Berdasarkan soalan-soalan
tersebut, guru mengaitkan
dengan keperluan asas
haiwan.
Contoh :
Udara, air, makanan, dan
tempat berlindung
Soal-jawab:
1. Mengapakah kamu
memberikan haiwan
peliharaan kamu
makanan?
2. Mengapakah kamu
memberikan haiwan
kamu air?
3. Mengapakah kamu
menyediakan
haiwan peliharaan
kamu tempat
berlindung?
4. Apakah akan
berlaku jika haiwan
peliharaan kamu
tidak mendapat
udara, air, makanan
dan tempat
berlindung?
Penstrukturan
semula idea
(25 minit)
Mengenalpasti
keperluan asas
haiwan:
1. Udara
2. Air
Catatan
KPS:
1. Berkomunikasi
2. Meramal
3. Menginferens
KBKK:
1. Menghubungkai
tkan
2. Mencirikan
3. Menginferens
Nilai Murni:
1. Minat dan
bersifat ingin
tahu tentang
alam sekeliling
2. Mempunyai sifat
tanggungjawab
terhadap diri
sendiri, orang
lain, dan alam
sekeliling.
Tahap Kognitif:
1. Pengetahuan
2. Kefahaman
KPS:
1. Mengeksperime
n
2. Mengawal
pemboloeh
29
3. Makanan
4. Tempat
berlindung
mengkaji keperluan
asas haiwan iaitu
air, udara, dan
makanan.
a. Murid
memasukkan
haiwan kecil
seperti belalang
ke dalam empat
buah bekas.
Stesen 1
Bekas A :
Mengandungi
makanan kering dan
ditutup dengan
jaring.
Stesen 2
Bekas B:
Mengandungi air
tanpa makanan dan
ditutup dengan
jaring
Stesen 3
Bekas C:
Mengandungi air
dan makanan dan
ditutup rapat supaya
udara tidak boleh
masuk
Stesen 4
Bekas D:
Mengandungi air,
makanan dan
ditutup dengan
jaring
2. Murid diminta
membina hipotesis
menentukan
pemboleh ubah,
membuat
pemerhatian serta
cadangan dan
akhirnya membuat
kesimpulan tentang
apa yang mereka
dapati daripada
ubah
3. Membuat
pemerhatian
KBKK:
1. Membanding
dan
membezakan
keperluan asas
hidupan.
2. Menghubungkai
t
3. Menjana idea
4. Membina
hipotesis
Nilai Murni
1. Minat dan
bersifat ingin
tahu tentang
alam sekeliling
2. Mempunyai sifat
tanggungjawab
terhadap diri
sendiri, orang
lain, dan alam
sekeliling.
3. Baik hati dan
penyayang
4. Mensyukuri
nikmat yang
dikurniakan
Tuhan
Borang
Pemerhatian
Lembaran Kerja
30
Aplikasi idea
(10 minit)
Refleksi
(5 minit)
Mengenalpasti
keperluan asas
haiwan:
1. Udara
2. Air
3. Makanan
4. Tempat
berlindung
Peta minda
berkaitan dengan
keperluan asas
hiawan
eksperimen yang
dijalankan.
(Murid menulis
dalam lembaran
kerja yang
disediakan:
a) Lembaran kerja
b) Borang
pemerhatian
Projek memelihara ikan
secara kumpulan
1. Murid menyediakan
bahan-bahan yang
diperlukan seperti :
a) Akuarium
b) Pam udara
c) Makanan
d) Ikan
e) Tumbuhan air
f) Air bersih
Guru meminta murid
melengkapkan peta minda
berdasarkan pelajaran hari
ini
Air
Nilai murni
Menyayangi haiwan
Bekerjasama
Tahap kognitif
Pengetahuan
Aplikasi
Tahap kognitif
Makanan
Pengetahuan
Kefahaman
Keperluan
asas haiwan
Udara
Tempat berlindung
31
Borang pemerhatian
Bekas
Hari Pertama
Hari Kedua
Hari Ketiga
Hari Keempat
32
Lembaran Kerja
Kumpulan
:.................................................................
Nama ahli
:..................................................................
.....................................................................
...................................................................
..................................................................
........................................................................
Arahan
33
Kursus Memperkasakan Pedagogi Guru Sains Tahap Dua SekolahSekolah Rendah Dalam Bahasa Melayu Tahun 2010
Topik
Masa
2 Jam
Personel
Penceramah
A. Objektif
Pada akhir sesi peserta dapat ;
1. Menerangkan maksud pembelajaran kontruktivisme dan kepentingan menyerapkan
pendekatan kontruktivisme ke dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
2. Menyenaraikan dan menggapliksaikan fasa 5 Needham.
3. Merancang pengajaran dan pembelajaran sains sekolah rendah selaras dengan
hasrat Kurikulum Kebangsaan secara berkesan.
4. Meningkatkan keberkesanan pelbagai kaedah pengajaran dan pembelajaran sains
sekolah rendah.
5. Mengaplikasikan pembelajaran secara kontruktivisme dalam pengajaran dan
pembelajaran.
34
B. Kandungan Kursus
1. Pengenalan kepada Pembelajaran secara kontruktivime
2. Fasa 5 Needham
3. Contoh pedagogi pengajaran menggunakan kaedah kontruktivisme
4. Bengkel
5. Pembentangan
C. Kaedah
Syarahan, perbincangan, aktiviti hands-on dan bengkel
D. Bahan Pengajaran
Persembahan power point, nota
E. Alatan
LCD, Komputer, papan putih, kertas mahjung dan pen marker
F. Penilaian
1. Interaksi verbal
2. Hasil perbincangan
3. Borang maklum balas
35
Tahun
:
4 Bestari (kelas cemerlang)
Masa
:
60 minit
Tema
:
Menyiasat Alam Bahan
Bidang Pembelajaran (LA)
:
Sifat Bahan
Objektif Umum(LO)
:
Memahami sifat bahan
Hasil Pembelajaran(LOT)
:
Di akhir pengajaran dan pembelajaran
murid dapat:
i.
mengenalpasti bahan yang boleh mengalirkan arus elektrik
Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran :
Strategi
Fasa
Pengajaran
Set Induksi
(5 minit)
Isi Kandungan
Membina litar
elektrik
Konstruktivisme
:
Aktiviti `Hands-on`
Aktiviti P&P
Catatan
BBM: Gambar mentol,
bateri, dan suis
Kemahiran Proses
Sains: Memerhati
Kemahiran Berfikir:
Membuat gambaran
mental
Nilai Murni:
Bekerjasama, minat, sifat
ingin tahu tentang alam
sekeliling
Pelbagai Kecerdasan:
Visual dan pergerakan
kinestatik
Tahap Kognitif:
Pengetahuan
Soalan:
Adakah mentol akan
menyala sekarang?
Mengapa?
36
Perkembangan
Langkah 1
5 minit
Mengenalpasti
objek yang boleh
mengalir arus
elektrik dan tidak
boleh mengalirkan
arus elektrik
Langkah 2
17 minit
Menguji objek
yang boleh
mengalir arus
elektrik
37
pergerakan kinestatik
Langkah 3
Laporan hasil
dapatan murid
Jenis aktiviti :
Pembentangan
Tahap Kognitif:
Pengetahuan
Kemahiran Proses
Sains: komunikasi
15 minit
1. Wakil daripada setiap
kumpulan
melaporkan hasil
dapatan.
2. Murid membuat
perbandingan
jawapan dengan
ramalan yang telah
dibuat.
3. Guru membuat
perbandingan hasil
dapatan antara
kumpulan. ( Cara
merekod yang paling
sesuai adalah jadual)
Langkah 4
8 minit
Penutup
5 minit
Peneguhan
Nilai Murni:
Berani, yakin dan
berdikari
Pelbagai Kecerdasan:
interpersonal
Rujuk Lampiran 2
Nilai Murni:
Berfikir secara rasional,
berhati-hati semasa
Soalan
mengendalikan alatan
1. Apa akan berlaku jika elektrik
kita memegang suis
dengan tangan yang Tahap Kognitif: aplikasi
basah?
dan penilaian
2. Mengapa wayar
elektrik disalut
dengan bahan
plastik?
Lampiran 3
38
1. Guru menunjukkan
10 objek satu persatu
kepada murid untuk
dikelaskan kepada
yang boleh
mengalirkan arus
elektrik dan tidak
boleh mengalirkan
arus elektrik.
5 minit
2. Murid mengangkat
kad warna (merahtidak, hijau ya)
Lampiran 1
Contoh ramalan murid sebelum eksperimen.
Objek yang boleh mengalirkan arus elektrik dan tidak boleh mengalirkan arus elektrik
Boleh mengalirkan arus elektrik
Kunci
Syiling satu sen
Klip kertas
Paku
Sudu plastik
Sapu tangan
*Air limau
*Lid pensil
Pemadam
Surat khabar
Lampiran 2
Hasil Dapatan Murid
Contoh 1
Boleh mengalirkan arus elektrik
Kunci
Syiling satu sen
Klip kertas
Paku
*Air limau
*Lid pensil
Sudu plastik
Sapu tangan
Pemadam
Surat khabar
39
Lampiran 3:
Lagu (Adaptasi lagu satu dua tiga- Ariswatan)
40
Kursus Memperkasakan Pedagogi Guru Sains Tahap Dua SekolahSekolah Rendah Dalam Bahasa Melayu Tahun 2010
Topik
Kod Kursus
Masa
2 Jam
Personel
Penceramah
A. Objektif
Pada akhir sesi peserta dapat ;
1. Menerangkan maksud pembelajaran kontekstual dan kepentingan menyerapkan
pendekatan kontekstual ke dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
2. Menguasai strategi pengajaran dan pembelajaran secara kontekstual.
3. Mengaplikasi dan mengamalkan pendekatan kontekstual dalam bilik darjah dengan
yakin dan berkesan.
4. Melatih guru lain menjalankan pengajaran menggunakan pendekatan kontekstual.
B. Kandungan Kursus
1. Pengenalan
2. Ciri-ciri pendekatan Kontekstual
3. Contoh pedagogi pengajaran dan pembelajaran
41
4. Bengkel
5. Pembentangan
C. Kaedah
Syarahan, perbincangan, aktiviti hands-on , bengkel dan pembentangan.
D. Bahan Pengajaran
Nota, Persembahan power point,
E. Alatan
LCD, Komputer, papan putih, kertas mahjung dan pen marker
F. Penilaian
1. Interaksi verbal
2. Hasil perbincangan
3. Hasil Bengkel
G. Rumusan/Refleksi
42
TAHUN
4 Bestari
MASA
60 Minit
TEMA
BIDANG PEMBELAJARAN :
Proses Hidup
OBJEKTIF PEMBELAJARAN :
HASIL PEMBELAJARAN
Fasa
(Masa)
Set
Induksi
(5 minit)
Isi Kandungan
Tabiat buruk
manusia
Catatan
KPS
-Memerhati
-Berkomunikasi
KBKK
-Menjana idea
-Membandingkan
dan membezakan
Nilai Murni
-Minat dan bersifat
ingin tahu tentang
alam sekeliling
BBM
Teks berita
43
Soalan 3:
Mengapakah kereta yang dipandu oleh
pemuda tersebut terbabas?
Langkah 1
(10 minit)
Contoh tabiat
yang membawa
keburukan
kepada
kehidupan
manusia
KBKK
-mengumpul
-mengelas
KPS
-berkomunikasi
-pemerhatian
Nilai Murni
-berfikir secara
rasional
Minum arak
Merokok
BBM
Slide gambargambar
dari internet
Mengambil dadah
Menyatakan
keburukan
kesan merokok
kepada paruparu
KPS
-berkomunikasi
KBKK
-mengikut urutan
-menganalisis
-membanding dan
membeza
Nilai Murni
-berkerjasama
-sistematik
BBM
-botol plastik
-kapas
-rokok
Gambarajah di
powerpoint
44
Langkah 3
(10 minit)
Menyatakan
keburukan
kesan merokok
kepada paruparu
Langkah 4
(10 minit)
Kesimpulan
KPS
-pemerhatian
-berkomunikasi
-meramal
KBKK
-Membanding dan
membeza
-menjana idea
Nilai Murni
-Berfikiran kritikal
dan analitis
BBM
Gambar dari
powerpoint
Jawapan:
Kanser paru-paru
Jenis Aktiviti: Percambahan Fikiran
1. Guru meminta murid membuat
kesimpulan daripada eksperimen yang
telah dijalankan.
Jawapan :
Merokok membahayakan kesihatan
Merosakkan gigi
Bau nafas dan badan
Mencemarkan udara
Menjejaskan kesihatan orang sekeliling
KPS
-membuat inferens
KBKK
-menjana idea
Nilai Murni
-Bertanggungjawab
keselamatan diri,
rakan dan alam
sekeliling
Refleksi
BBM
Kertas lukisan
Pensil warna
45
Catatan eksperimen
a)
b)
c)
46
LAMPIRAN
NOTA TAMBAHAN
47