1.1 Sipnosis
Tajuk ini disusun untuk membolehkan pelajar mengetahui dan mendalami isi
kandungan prosa tradisional. Dalam unit ini, pelajar akan dipandu untuk
memahami bagaimana cerita binatang dan cerita jenaka boleh dimanifestasikan
dalam pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Pemulihan sekolah rendah.
o Konsep
o Ciri-ciri
o Jenis-jenis
o Gaya bahasa
26
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita binatang Melayu adalah merupakan sastera rakyat (sastera lisan) yang
disampaikan atau disebarkan secara lisan dari satu generasi kepada generasi
yang akan datang. Cerita binatang ini dipercayai cerita tertua, sama usianya
dengan cerita asal usul. Cerita binatang ialah hasil sastera lisan yang diwarisi
daripada masyarakat manusia sejak zaman purba semasa manusia masih lagi
hidup di gua-gua. Adapun cerita binatang ini sukar untuk menentukan tentang asal
usul cerita binatang itu yang sebenarnya. Cerita-cerita binatang melayu
mengambil binatang sebagai watak utama yang dipersonafikasi, binatang
diceritakan dan berinteraksi dengan manusia.
Cerita binatang boleh dianggap unik dan ia merupakan sebagai cabang sastera
rakyat. Cerita binatang amat berpengaruh dan berfungsi serta mempunyai motif
tertentu dalam masyarakat tradisional. Biasanya lebih primitif sesuatu masyarakat
itu lebih berpengaruh carita binatang kepada masyarakat tersebut, keadaan ini
berlaku kerana rangsangan daripada pengalaman masyarakat dan pengaruh alam
sekitarnya. Dalam cerita binatang fokus ditumpukan kepada watak-watak binatang
tertentu. Binatang yang dikisahkan itu mestilah boleh bertindak, bercakap, berfikir
dan bertingkah laku seperti manusia biasa. Kadang-kadang watak binatang
tersebut lebih pintar daripada manusia dan boleh berhujah secara rasional.
27
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Aktiviti 1:
Fikirkan dan bincang dalam kumpulan, tiga peranan penting Sang
Kancil:
"Satu dua tiga lekuk, jantan betina aku ketuk" sambil mengetuk kepala buaya
Sang Kancil berjaya menyeberangi sungai
Dalam konteks cerita binatang di Tanah Melayu, cerita yang terkenal dan telah
kerap kali dibukukan ialah Hikayat Sang Kancil. Dalam cerita tersebut watak
Sang Kancil “licik” mempermain-mainkan binatang lain. Kadang-kadang binatang
yang dipermain-mainkan oleh Sang Kancil itu lebih besar dan kuat, ada juga
cerita yang mengisahkan Sang Kancil dikalahkan oleh binatang yang lebih kecil
daripadanya. Di akhir cerita Sang Kancil telah insaf dan ia menjadi hakim yang
arif lagi bijaksana dan selalu dipuji oleh raja.
28
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita binatang mula bertapak di Benua India, kemudian tersebar ke Benua Asia,
Eropah dan termasuklah Amerika Latin. Di setiap kawasan cerita binatang
terhasil dengan sendirinya berdasarkan kesesuaian naluri keinginan dan
fenomena yang berlaku di sekitarnya. Oleh itu hampir setiap bangsa di dunia ini
mempunyai cerita binatangnya sendiri sebagai sebahagian daripada cerita rakyat
mereka masing-masing. Dalam sesuatu cerita binatang itu biasanya berlaku
komunikasi antara binatang dengan binatang serta antara manusia dengan
binatang. Sifat-sifat binatang yang bertingkah laku seperti manusia ini pernah
disebut ‘anthropomorsphism’
Sifat dan perlakuan seperti tamak, mementingkan diri sendiri, suka menipu dan
sifat-sifat keji yang lain selalu dikalahkan pada akhir cerita. Secara tidak
29
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Semua aspek dalam kehidupan dikisahkan dalam cerita binatang ini, tetapi
tumpuan difokuskan kepada ‘memanusiakan’ watak-watak binatang. Tema
manusia yang tidak tahu membalas budi terdapat juga persamaan di beberapa
tempat tertentu, misalnya di negeri Perak terdapat kisah buaya yang tidak tahu
membalas jasa, di mana ada seekor kerbau yang baharu sahaja menolong
buaya tersebut dari menemui maut, tetapi selepas buaya tersebut berjaya
dilepaskan oleh kerbau tadi, buaya terus menangkap kaki kerbau dan ingin
memakannya. Mesej yang sama juga terdapat dalam kalangan masyarakat
tradisional di Kedah dan Negara China. Binatang yang tidak tahu membalas jasa
bukannya buaya tetapi watak tersebut dipegang oleh harimau, manakala watak
yang mahu membuat jasa bukanlah lembu tetapi manusia.
30
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita Sang Kancil mengandungi dua puluh cerita dan dikarang oleh Daeng
Abdul Hamid dari Perak, dalam cerita Sang Kancil banyak memaparkan ciri-ciri
cerita binatang yang sesuai dijadikan cerita teladan kepada murid-murid dalam
kelas. Cerita Sang Kancil dapat dikategorikan kepada tiga peranan Sang Kancil
yang berlainan perwatakkan iaitu:
1. Peranan Sang Kancil mengalahkan binatang yang lebih kuat dan besar;
3. Sang Kancil dikalahkan oleh binatang yang lebih kecil dan lemah;
a. Ia ditipu oleh bangau ketika menyeberangi sungai di atas kerak nasi. Ia
tenggelam bersama kerak nasi.
b. Ia kalah dalam perlumbaan dengan siput.
c. Sang Kancil juga ditempelak oleh agas kerana kebodohannya sendiri.
31
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Sebuah lagi cerita binatang yang terkenal di Tanah Melayu sehingga kini Hikayat
Pelanduk Jenaka, cerita ini merupakan cerita binatang yang tertua (1736) dan
terbitan asalnya mengandungi sepuluh cerita. Kisahnya hampir sama dengan
cerita Sang Kancil. Seekor pelanduk yang kecil tetapi cerdik yang boleh
menewaskan segala binatang di rimba. Pada permulaan cerita, pelanduk
memperolehi kekuatan dengan menggosok badannya dengan getah pohon ara.
Ada pula setengah-setengah cerita menyebut ia mendapat kekuatan dengan
cara berguling dalam serbuk lalang. Beberapa persoalan penting dalam cerita
pelanduk yang boleh disimpulkan seperti berikut:
32
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
1.4.2 Pemilihan ciri-ciri cerita binatang yang sesuai untuk murid-murid pendidikan
pemulihan
1. Isi karya
Contohya jelas dalam Hikayat Sang Kancil di mana isi karyanya adalah
mengenai binatang yang diberi sifat seperti manusia biasa. Cerita binatang
ini mengambil watak pelaku yang diberi sifat manusia seperti bertutur, berfikir
dan memainkan peranan yang tertentu.
33
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
2. Plot/susunan cerita
a. Bahagian pengenalan
b. Bahagian perkembangan
c. Bahagian penyelesaian
34
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
4. Latar
35
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Rumusannya ciri-ciri cerita binatang amat sering diselitkan motif dedaktif, bercirikan
hiburan, sindiran, tipu muslihat dan teladan.
Aktiviti 2:
Bincangkan bagaimana keterampilan bercerita boleh
direalisasikan dalam kalangan murid pendidikan pemulihan di
sekolah. Tugasan anda boleh dibincangkan dalam kumpulan
dan dibentangkan di hadapan kelas.
Cerita
Asal Usul
Jenis-jenis
Cerita
binatang
Cerita jenis
“Beast Epic”
Cerita jenis atau Epos
Fabel binatang
36
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
37
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
daripada menerangkan sifat yang wujud pada binatang itu, cerita jenis ini juga
mengisahkan tentang asal usul sesetengah tempat mendapat nama, seperti
cerita bagaimana asal usul negeri Melaka mendapat nama. Menurut cerita
sewaktu Parameswara sedang memburu, tiba-tiba seekor pelanduk putih dengan
gagahnya menendang anjing baginda hingga jatuh ke laut. Baginda terpegun
dengan peristiwa ganjil itu lantas berpendapat bahawa tempat itu sangat sesuai
untuk dijadikan tapak negeri. Mengikut kepercayaan orang Melayu pada zaman
itu, kejadian ganjil seumpama itu melambangkan permulaan suatu pekerjaan
yang akan menghasilkan kejayaan. Baginda memerintahkan supaya sebuah
negeri dibuka dan negeri itu dinamakan Melaka, mengambil sempena nama
pokok tempat baginda sedang berteduh ketika berlakunya peristiwa ganjil itu.
38
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
sebagainya.
Cerita
Cerita Anjing
Anjing dengan
dengan bayang-bayang
Bayang-bayang
39
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita epik adalah paling popular kerana berdasarkan ceritanya seperti Hikayat
Sang Kancil, dan Hikayat Pelanduk Jenaka.
40
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Bagi Hikayat Sang Kancil terdapat beberapa cerita/kisah dalam karya ini:
a. Sang Kancil Menipu Buaya
b. Sang Kancil Menipu Harimau
c. Sang Kancil Berlawan Minum Air dengan Gajah.
d. Sang Kancil menyelesaikan pergaduhan antara Kerbau dengan Buaya
e. Sang Kancil menyelesaikan masalah peminjam beliung
f. Sang Kancil Menyelesaikan Perbalahan antara Saudagar
g. Sang Kancil Berlumba dengan Siput
h. Sang Kancil tertipu dengan Buaya
Aspek gaya bahasa ialah aspek penting dalam karya sastera. Bahasa ialah
penentu utama yang menyebabkan karya sastera menjadi indah dan istimewa.
Gaya bahasa atau unsur keindahan merupakan cara seseorang pengkarya itu
menggunakan bahasa dengan baik dan kreatif dalam usaha mengungkapkan
tema dan persoalan dalam sesuatu karya yang menjadi pemikirannya. Daripada
gaya bahasa atau unsur keindahan yang digunakan oleh pengkarya, akan
terpancarlah keindahan pada karyanya yang dapat menarik perhatian pembaca.
Gaya bahasa atau unsur keindahan merangkum semua aspek bahasa seperti;
41
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Pemilihan Kata
Pembinaan Penggunaan
Ayat Aspek Bahasa Kiasan
Pembinaan
Frasa
Menurut Nik Hassan Basri Nik Ab. Kadir (2005b: 9), secara umumnya gaya bahasa
yang bermacam-macam yang terdapat dalam karya penulisan kreatif dan bukan kreatif
itu dapat dikelompokkan kepada beberapa jenis, iaitu gaya bahasa perbandingan,
pertentangan, pengulangan, dan penyirnaan.
Jenis Gaya
Bahasa
42
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Gaya bahasa perbandingan ialah bentuk bahasa perbandingan yang indah yang
digunakan untuk menambahkan kesan dan makna tertentu dengan cara perbandingan
sesuatu perkara dengan perkara lain antaranya:
i. Metafora, iaitu pemakaian kata atau ungkapan yang menerbitkan makna yang
lain daripada makna tersurat atau penggunaan kata-kata untuk menyatakan erti
yang berbeza daripada yang sebenarnya (sebagai kiasan).
ii. Personifikasi, iaitu penginsanan atau pemberian sifat-sifat manusia kepada
sesuatu benda, haiwan, tumbuh-tumbuhan, keadaan, peristiwa, barang yang
tidak bernyawa atau idea yang abstrak.
iii. Simile, iaitu perumpamaan yang secara jelas mengungkapkan sesuatu
perbandingan atau sesuatu yang dianggap sama dengan menggunakan kata
seperti "bak", "laksana", "seperti'', "umpama", "penaka", "ibarat", "macam",
"bagai", dan "serupa".
iv. lmejan ialah gaya bahasa perbandingan, iaitu pemakaian kata atau beberapa
kata yang menghasilkan efek atau kesan melalui penggunaan pancaindera
seperti melalui pendengaran, penglihatan, atau perasaan.
v. Pleonasme atau nama lain ialah tautologi, iaitu penggunaan kata yang berlebih-
lebihan dan tidak perlu dalam ayat. Kata-kata yang berlebih-lebihan itu sekiranya
digugurkan dan dibuang daripada struktur ayat, penyirnaan itu tidak menjejaskan
makna ayat.
Gaya bahasa perbandingan digunakan dalam gaya bahasa cerita binatang, mengikut
kesesuaian situasi dalam cerita binatang tersebut.
Gaya bahasa pertentangan ini bermaksud bentuk bahasa yang mengemukakan makna
yang berlawanan dengan makna yang sebenarnya. Tiga jenis gaya bahasa
pertentangan yang diketengahkan:
43
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
i. Hiperbola, iaitu sejenis gaya bahasa yang mengandungi kenyataan tentang sesuatu
perkara secara berlebih-lebihan atau melampau waima daripada segi jumlahnya.
Ukuran atau sifatnya untuk menekankan sesuatu pandangan, idea, atau peristiwa.
ii. lnversi atau anastrof, iaitu sejenis gaya bahasa pertentangan yang memfokuskan
pembalikan kata-kata yang berbeza daripada susunannya yang lazim atau gaya
bahasanya yang menyongsang struktur kata, frasa, atau klausa dalam ayat.
iii. Paradoks, iaitu sejenis gaya bahasa yang mengandungi pertentangan yang nyata
dengan fakta-fakta yang ada tetapi kenyataannya mengandungi kebenaran dan
pendapat umum atau realiti. Hal ini bermakna paradoks memaparkan suatu
keadaan atau suasana yang berlawanan.
Bukan semua gaya bahasa pertentangan terdapat dalam gaya bahasa cerita binatang.
i. Aliterasi, iaitu sejenis gaya bahasa pengulangan bunyi konsonan yang sama
pada awal kata dan yang berturutan waima dalam puisi tradisional, puisi moden,
prosa tradisional, atau prosa moden.
ii. Anafora, iaitu gaya bahasa pengulangan perkataan pertama pada setiap baris
atau pada setiap ayat yang biasanya secara berturutan supaya memperoleh
kesan tertentu.
44
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
iii. Asonansi, iaitu sejenis gaya bahasa pengulangan bunyi vokal yang sama.
Terdapat enam jenis bunyi vokal dalam Bahasa Melayu tetapi dalam penulisan
bunyi ini diwakili oleh lambing-lambang 'a', 'e', 'i', 'o', dan 'u'.
iv. Epifora, iaitu sejenis gaya bahasa pengulangan kata, frasa, beberapa kata pada
akhir baris atau ayat yang berturutan. Gaya bahasa ini terdapat dalam lagu
dalam cerita Bangau Oh Bangau Mengapa Engkau Kurus.
v. Rima, iaitu bunyi yang sama pada huruf akhirnya atau kata akhir dalam sesuatu
rangkap yang terdapat dalam puisi seperti pantun, syair, gurindam atau susunan
bunyi atau keselarasan huruf pada akhir kata atau suku kata terakhir dalam
sesuatu baris atau serangkap puisi. Dalam konteks cerita binatang, jika guru
pemulihan menyelitkan unsur rima, ia akan mendatangkan rasa seronok kepada
kanak-kanak.
Sinkop, iaitu pengguguran huruf sisipan atau suku kata sisip bagi perkataan atau
dengan menghilangkan huruf tengah atau suku kata tengah bagi perkataan.
Walau bagaimanapun, kesemua jenis gaya bahasa yang tersebut guru pemulihan
perlu susun berdasarkan keselarasan aras kesukaran mengikut aras kognitif murid .
Hal ini bertujuan untuk membolehkan murid menguasai gaya bahasa itu secara
berperingkat-peringkat mengikut keupayaan aras kognitif.
45
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita binatang menggunakan bahasa Melayu klasik tetapi bahasanya mudah difahami.
Kadang-kadang diselitkan dengan beberapa puisi Melayu lama. Hal ini dikaitkan
dengan cerita binatang lebih dikhususkan pada peringkat kanak-kanak.
Contohnya:
Maka sembah Raja Gajah "Ya Tuan Syeikh, bilakah kiranya binatang-binatang itu akan
sampai ke mari".
46
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Stail dan gaya bahasa yang digunakan dalam cerita juga sangat penting diberi
perhatian sewaktu memilih buku cerita kepada murid-murid. Cara pengarang memilih
kata-kata dan ayat untuk mengaitkan plot dapat memberi keseronokan sewaktu
membacanya.
Gaya bahasa yang sesuai dengan latar dan watak yang dipilih membuatkan cerita
menjadi logik dan diminati oleh murid-murid. Murid-murid tidak sukakan cerita yang
terlalu deskriptif, tetapi cerita yang mengandungi rima-rima tertentu dapat menarik
perhatian mereka. Buku cerita yang mengandungi lagu-lagu tertentu juga memberikan
keseronokan kepada murid-murid. Oleh itu pilihlah buku cerita yang mengandungi ayat-
ayat mudah kerana ayat kompleks yang panjang membosankan murid kerana sukar
difahami. Pengulangan yang sesuai juga boleh digunakan. Cerita binatang adalah cerita
rakyat yang amat mudah untuk disampaikan kepada murid-murid pemulihan, guru
pemulihan perlu kreatif dalam penyampaian cerita binatang dan antara impaknya ialah
menambah perbendaharaan kata murid pemulihan.
47
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita jenaka, penceritaannya tentang pelaku atau watak di dalamnya yang pintar serta
bodoh. Melalui watak pintar dapat kita lihat tipu muslihat watak ketika menghadapi
masalah. Cerita ini diceritakan juga sebagai hiburan, pengajaran dan kritikan social.
Antara kritikan sosial yang lazim dikisahkan termasuklah sindiran terhadap golongan
raja yang bukan semuanya pintar atau bijak malah antaranya yang bodoh. Unsur-unsur
tipu muslihat dalam cerita bertujuan untuk menyelamatkan diri, mengenakan musuh,
ataupun menguji kebolehan musuh.
Cerita jenaka berlatarkan rakyat biasa. Watak-watak utamanya ialah manusia biasa,
bukan golongan bangsawan atau raja-raja. Latar tempatnya ialah kawasan perdesaan.
Masyarakat Melayu lama menjadi latar masyarakat cerita jenaka. Subgenre ini
mengisahkan tindakan-tindakan watak yang menimbulkan kelucuan.
i. Sifat watak yang terlalu bodoh atau terlalu pintar. Contohnya, Pak Pandir dan
Pak Belalang.
ii. Kewujudan unsur-unsur kebetulan di dalam cerita.
48
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
1. Isi karya
2. Plot/susunan cerita
Mana-mana cerita jenaka, plop ceritanya adalah tersusun bermula dengan
bahagian permulaan cerita diikuti oleh perkembangan cerita dan diakhiri dengan
bahagian penyelesaian cerita. Namun, terdapat sesetengah cerita jenaka yang
49
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
mempunyai episod/siri tertentu dan setiap episod adalah sebuah cerita yang
lengkap (ada bahagian awal, bahagian perkembangan dan bahagian akhir cerita.
Walaubagaimanpun, watak utama dalam cerita tersebut masih menggunakan
watak yang sama.
Contohnya pada cerita Pak Kaduk. Susunan plot bagi cerita tersebut bermula
dengan Pak Kaduk yang tinggal keseorangan di desa telah menerima undangan
daripada raja untuk menyabung ayam. Ceritanya diakhiri dengan nasib malang
Pak Kaduk yang jelas dilihat pada kekalahannya menyabung ayam dengan raja.
50
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Selain watak utama dalam cerita jenaka Melayu terdapat juga watak-watak lain
sebagai pembantu dan juga memberi gambaran yang lebih jelas tentang
masyarakat Melayu Tradisional. Dalam sesetengah cerita jenaka Melayu
terdapat juga penggunaan watak raja tetapi watak raja tidak diberi keutamaan
dan tidak ada sifat-sifat luar biasa pada raja.
Dalam cerita jenaka Melayu juga, gambaran atau perwatakan watak adalah
dinyatakan secara jelas terutama dari segi gambaran fizikal untuk melahirkan
unsur lucu. Contohnya gambaran fizikal bagi watak Si Luncai yang digambarkan
mempunyai punggung tonggek, perutnya yang besar, kepalanya botak dan
pendek. Gambaran ini menambahkan lagi unsur humor dalam cerita tersebut.
51
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
4. Latar
Latar tempat bagi mana-mana cerita jenaka Melayu adalah berlaku di bumi nyata
kerana cerita jenaka hanya melibatkan golongan biasa/bawahan iaitu golongan
petani dan juga nelayan. Namun, terdapat sesetengah cerita jenaka yang
mengaitkan sedikit latar di istana. Cerita jenaka juga mengambil masa yang
pendek/singkat sahaja.
Latar masa bagi cerita jenaka Melayu ialah zaman dahulu kala. Manakala, latar
masyarakatnya pula lebih menekankan golongan bawahan dan digambarkan
mereka hidup dalam satu kelompok.
Contohnya dalam cerita Pak Kaduk, di mana latar tempatnya adalah di sebuah
desa yang merupakan tempat tinggal Pak Kaduk iaitu di perkampungan
masyarakat Melayu Tradisional dan di kawasan istana raja.
Aktiviti 3
Dalam kumpulan masing-masing, bincangkan keberkesanan penggunaan
cerita Nujum Pak Belalang, lakonan pelakon terkenal Almarhum Tan Sri
P.Ramlee dan Almarhum A.R. Tompel dalam filem Abu Nawas, dijadikan
bahan untuk menyampaikan cerita jenaka kepada murid pemulihan, dan ini
merupakan strategi guru pendidikan pemulihan memperkenalkan Sastera
Melayu dalam kalangan murid pemulihan.
52
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Contoh:
Cerita Pak Pandir, Cerita Lebai Malang, Cerita Pak Kaduk, Cerita Pak
Belalang dan Cerita Si Luncai.
Cerita Musang Berjanggut berasal dari Parsi, dianggap sebagai cerita jenaka
yang tinggi mutunya dan lebih menggelikan hati. Cerita ini mencampur-
adukkan unsur-unsur kepintaran, kebodohan dan tipu helah untuk melepaskan
diri. Cerita ini juga mengagungkan kaum wanita yang dengan kepintarannya
dapat menewaskan beberapa orang lain. Jika diteliti ceritanya, timbullah
kiasan dan tamparan hebat kapada kaum atasan dan pembesar-pembesar
negeri supaya jangan melakukan sesuatu sewenang-wenangnya.
53
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita Abu Nawas berasal dari Parsi dan amat dikenal di kalangan masyarakat
Melayu. Yang menjadi unsur hiburan dan gelak ketawa bukanlah hanya
kepintaran Abu Nawas sahaja, tetapi ialah juga perbuatan dan tingkahlakunya,
yang akhirnya dapat membodohkan sesiapa sahaja yang mengemukakan
masalah atau menguji kepintarannya. Antara cerita-cerita mengenai Abu
Nawas yang termasyhur, ialah:
Dalam cerita jenaka seperti Pak Pandir dan Pak Belalang dikaitkan dengan
cerita Hindu Tua Katha Sarit Sagara, namun masih terdapat jurang perbezaan
secara kecil, dalam cerita Pak Belalang terdapat belalang dalam tangan raja,
manakala dalam sastera Hindu pula ialah katak.
Cerita jenaka jalan bahasanya mudah, cerita tidak terlalu panjang dan isi
ceritanya penuh dengan kelucuan, terdapat juga cerita berbingkai yang
menceritakan kisah-kisah lucu. Kelucuan yang diceritakan selalunya kejadian
sehari-hari yang mudah difahami oleh pendengar cerita.
Menggunakan bahasa Melayu klasik tetapi bahasanya mudah difahami. Hal ini
dikaitkan dengan cerita jenaka yang dikhususkan untuk peringkat kanak-kanak.
54
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Contohnya jelas dalam cerita Pak Belalang yang menggunakan bahasa Melayu
klasik tetapi mudah difahami. Antara bahasa klasik yang digunakan ialah “ada
yang mencuri parit, membaiki batas-batas mana-mana yang parit dirosak”.
Selain itu, terdapat penggunaan bahasa Arab dalam cerita tersebut. Contohnya
maka sembah Pak Belalang “Daulat Tuanku, titah Patik junjung, Allah Ta’ala...”
Aktiviti 4
Fikir dan hasilkan cara penceritaan yang sesuai dalam kelas pemulihan
dengan berbantukan bahan seperti topeng dan puppet dalam penyampaian
cerita jenaka dan dapat membuatkan murid berfikir walaupun watak dalam
cerita jenaka “bodoh”, tetapi ada kepintarannya yang membolehkan mereka
hidup selesa.
Rumusan
Subgenre ini berperanan sebagai alat yang berfungsi untuk menghibur, mengkritik
masyarakat, memberi pengajaran dan menggambarkan sistem sosial dalam
masyarakat Melayu lama.
Dalam masyarakat Melayu, terdapat pelbagai jenis cerita rakyat seperti cerita binatang,
cerita jenaka, cerita penglipur lara dan cerita pengalaman yang disampaikan dalam
bentuk formal dan tidak formal. Cerita rakyat merupakan satu bentuk cerita yang
popular di kalangan rakyat, yang menjadi hiburan penting dalam masyarakat
berkenaan. Cerita rakyat juga sebagai ekspresi budaya sesuatu masyarakat melalui
bahasa lisan yang berhubung langsung dengan berbagai aspek budaya, seperti agama
dan kepercayaan, undang-undang, kegiatan ekonomi, sistem kekeluargaan, dan
susunan nilai sosial masyarakat tersebut.
55
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita binatang dan cerita jenaka berunsur pengajaran antaranya perlu berwaspada,
perlu berusaha menyelesaikan masalah, jangan bersikap takbur, jangan menipu,
bantulah rakan yang memerlukan pertolongan, gunakan akal sebaiknya ketika bertindak
dan perlu bijak merancang strategi untuk menyelesaikan masalah.
Guru pemulihan yang menggunakan prosa tradisional sebagai bahan dalam pengajaran
dan pembelajaran perlu kreatif dan berdaya inovasi untuk menghasilkan bahan
pengajaran berunsur sastera, tetapi bahan tersebut perlu mengikut aras kognitif murid.
Cerita jenaka dan cerita binatang amat dekat dengan jiwa kanak-kanak, guru
memanupulasi bahan tersebut dalam bentuk didik hibur untuk dihayati dan di samping
itu dapat menerapkan unsur pengajaran dan teladan dalam kelas pemulihan.
56
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Sinopsis
Bahagian ini mengandungi konsep, ciri, jenis dan gaya bahasa Prosa Tradisional
khususnya cerita Penglipur Lara. Secara umumnya, topik ini akan membolehkan anda
mengetahui perkara-perkara berikut:
2.1 Konsep
2.2 Ciri-ciri
2.3 Jenis-jenis
2.4 Gaya Bahasa
Hasil Pembelajaran
2.1 Konsep
Cerita Penglipur lara merupakan cerita yang paling popular dalam kalangan masyarakat
Melayu lama. Cerita ini dikenali juga sebagai roman rakyat (folk romances) atau fairy-
tales, folktales atau merchen. Cerita ini biasanya mengisahkan raja-raja dan putera-
puteri raja. Wataknya cantik, gagah serta kuat dan biasanya mengandungi unsur
pengembaraan dan bersifat penghibur hati ( Mohd Taib Osman, 1974).
Menurut Ismail Hamid (1987), ‘Lipur’ bermaksud ‘hibur’ dan ‘lara’ bermaksud
‘duka’ atau ‘kesedihan hati’. ‘Penglipur Lara’ bermaksud ‘penghibur hati yang duka’ atau
penghibur hati yang sedih.
57
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita penglipur lara juga dikenali sebagai ‘folklore’. RO Winstedt menamakan cerita
penglipur lara sabagai roman rakyat ( folk ramances ).
Cerita penglipur lara ialah cerita roman yang mengandungi unsur ‘adventure’.
Biasanya cerita berlegar di sekitar golongan istana atau golongan puteri-puteri,
kemewahan, kesaktian, serta kejadian-kejadian luar biasa.
Dalam masyarakat Minangkabau, cerita penglipur lara dikenali sebagai ‘kaba’.
Cerita penglipur lara terkenal dalam kalangan masyarakat Melayu kerana cerita-cerita
ini mempunyai keunikan dan keistimewaan yang tersendiri. Keunikan itu jelas dari segi
cerita, penutur atau tukang cerita dan cara persembahan cerita tersebut.
Antara cerita Penglipur Lara yang popular ialah Hikayat Malam Deman, Hikayat
Malim Dewa, Hikayat Raja Budiman, Hikayat Raja Donan, Hikayat Anggun Cik Tunggal,
Hikayat Seri Rama, Hikayat Awang Sulung Merah Muda, Hikayat Raja Muda, Hikayat
Raja Ambong, Cerita-cerita Gembang, Awang Gembang, Raja Dewa dan Selampit,
Raja Mahadong Bongsu, Awang Lutong dan Hikayat Terung Pipit.
58
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Walaupun cerita-cerita penglipur lara berasal daripada tradisi lisan, namun sebahagian
besar cerita-cerita tersebut telah dibukukan. Usaha membukukan pada mulanya telah
diusahakan oleh Pawang Ana. Antaranya cerita penglipur lara yang telah dibukukan
ialah ;
Hikayat Malim Deman
Hikayat Awang Sulung Merah Muda
Hikayat Malim Dewa
Hikayat Raja Budiman
Hikayat Seri (Raja) Rama
Selain daripada hikayat tersebut di atas, terdapat juga cerita penglipur lara dari
Minangkabau yang juga terkenal dalam masyarakat Melayu. Antaranya ialah ;
Cerita Sabai Nan Aluih
Cerita Si Umbuik Muda
Cerita Nan Tunggu Magik Jabang
59
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Cerita-cerita penglipur lara lain, juga tekenal dalam masyarakat Melayu dan
diusahakan pengumpulannya dalam bentuk buku. Antaranya ;
Hikayat Raja Sulaiman
Hikayat Selampit
Cerita Raja Dewa (dari Kelantan)
Cerita Awang Gembang
Salah satu keistimewaan cerita penglipur lara ialah cerita-cerita ini disampaikan oleh
tukang-tukang cerita atau penutur cerita. Dalam menyampaikan cerita, visual amat
dipentingkan. Pendengar tertarik dengan gaya tukang-tukang cerita atau penutur
bercerita. Irama, gerak laku, kefasihan serta cara berpakaian dan perhiasan yang
dipakai oleh penyampai cerita juga menjadi perhatian. Pancaindera mata dan telinga
penting untuk menikmati cerita-cerita penglipur lara. Alat-alat bunyian seperti rebab,
biola dan batil sering digunakan bagi mengiringi persembahan.
Cerita penglipur lara disampaikan secara lisan, oleh itu unsur-unsur irama seperti
rentak, tekanan dan turun naik nada suara adalah penting. Antara gaya bahasa yang
sering digunakan ialah:
60
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
c. Bahasa perbandingan
Kebiasaannya digunakan untuk menerangkan sifat-sifat istimewa wira dan
wirawati, mereka dibandingkan secara langsung dengan objek-objek alam. Misalnya,
untuk menggambarkan kecantikan puteri-puteri raja biasanya dikatakan pipi pauh
dilayang, rambut mayang mengurai, bibir delima merkah, kuku bagai kikir taji dan
sebagainya.
e. Penceritaan dalam bentuk prosa (naratif) diselang-selikan dengan bahasa puisi yang
indah dan berirama (‘runs’).
61
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Aktiviti 1:
Sila buat nota ringkas tentang konsep penglipur lara dan ciri-cirinya
dalam bentuk lembaran grafik.
Aktiviti 2
Secara berkumpulan, anda dikehendaki melayari internet untuk
mendapat bahan tentang sinopsis cerita-cerita Penglipur lara dan
perincian ciri-ciri yang terdapat dalam cerita penglipur lara tersebut.
62
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Sinopsis
Bahagian ini mengandungi konsep, ciri, jenis dan gaya bahasa Prosa Tradisional
khususnya cerita mitos dan cerita legenda. Secara umumnya, topik ini akan
membolehkan anda mengetahui perkara-perkara berikut:
4.1 Konsep
4.2 Ciri-ciri
4.3 Jenis-jenis
4.4 Gaya Bahasa
Hasil Pembelajaran
4.3 Mitos
4.3.1 Konsep
Mitos ialah sejenis sastera lisan yang paling tua. Mitos dianggap sebagai cerita yang
pernah terjadi dan bersifat suci oleh masyarakat yang melahirkannya. Cerita mitos
dianggap mulia kerana ada kaitannya dengan nilai dan ciri-ciri keagamaan yang
menjadi pegangan dan diyakini oleh sesuatu bangsa yang mendukungnya. Oleh sebab
itu, cerita mitos dianggap dapat menyatukan masyarakat dan dapat menyemai
semangat dan kesedaran.
Menurut Taib Osman, cerita mitos biasanya menceritakan tentang kisah dewa-
dewa dan tuhan. Sementara C. Hooykaas dalam bukunya Penyedar Sastera
menyatakan cerita ini bersifat keagamaan dan mengandungi unsur-unsur ajaib iaitu
merupakan kepercayaan asal usul sesuatu bangsa atau keturunan.
63
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Menurut William R. Bascom, mitos ialah prosa rakyat yang dianggap oleh
kolektifnya sebagai benar-benar terjadi dan suci (keramat). Tokohnya terdiri daripada
golongan para dewa atau makhluk setengah dewa. Peristiwa yang berlaku pula terjadi
di alam yang bukan kita kenali sekarang walaupun kisah yang berlaku adalah asal
terjadinya alam semesta, dunia atau manusia pertama. Mitos juga mengandungi cerita
asal bermulanya kehidupan dan kematian, bentuk khas binatang, bentuk topografi,
gejala alam, kisah petualang para dewa, percintaan mereka, hubungan kekerabatan
mereka, kisah perang dan sebagainya.
Dalam konteks cerita rakyat Melayu, mitos itu ialah:
“Cerita-cerita yang dianggap benar-benar pernah terjadi dan bersifat suci
. Tokoh atau watak yang terlibat dalam mitos adalah orang halus, para dewa
atau separuh dewa. Peristiwa yang diceritakan pula terjadi pada masa
lampau
dan bukan di dunia yang kita kenali kini.”
(Zaliha Sharif dan Jamilah Hj. Ahmad, Kesusteraan Melayu Tradisional,
DBP, 1993, hlmn. 106)
64
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
c. Dari segi strukturnya, mitos biasanya merupakan cerita yang sederhana yang
terdiri daripada beberapa motif dan plotnya mudah.
d. Cara penuturannya disertai dengan upacara yang tertentu dan hanya boleh
dituturkan oleh orang yang tertentu sahaja.
e. Masyarakat khalayak cerita mitos menganggap cerita-cerita yang terkandung di
dalamnya sebagai suci dan keramat.
f. Latar belakang masa yang terdapat dalam cerita mitos ialah berlaku pada zaman
lampau (distant past).
g. Tokoh-tokoh yang terdapat dalam cerita mitos biasanya berkaitan dengan
makhluk penting dalam pengertian budaya dan masyarakat khalayak termasuk
tuhan-tuhan, dewa-dewi, atau makhluk lainnya seperti penunggu, jembalang dan
sebagainya.
h. Cerita mitos merupakan lambang kepada masyarakat khalayak kerana
ketahanannya bergantung kepada kekuatan, kepercayaan dan penerimaan
masyarakat khalayaknya.
4.3.3 Jenis-jenis
65
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Gaya bahasa di dalam cerita mitos oleh gaya bahasa klasik yang menggunakan diksi
klasik seperti hatta, maka dan sahaya di samping pengaruh bahasa Sanskrit dan Arab.
Struktur ayat lebih kepada susunan ayat pasif.
4.4 Legenda
4.4.1 Konsep
66
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Dr. Ismail Hamid (1987) mendefinisikan cerita legenda sebagai sejenis prosa
klasik yang dianggap oleh penuturnya sebagai cerita benar. Cerita legenda adalah
bercorak sekular, tidak mengandungi unsur-unsur kesucian seperti mitos.
b. Tokoh ialah manusia biasa yang berdarah daging yang memang benar-benar
wujud dalam sejarah bangsa tersebut.
c. Wataknya terdiri daripada manusia biasa yang mempunyai sifat dan ciri-ciri yang
istimewa seperti mempunyai ilmu kebatinan, kegagahan yang luar biasa dan
sebagainya, yang biasanya diingati secara berpanjangan oleh masyarakat
kolektifnya.
d. Tokoh-tokoh yang wujud dalam cerita menjadi idola dalam masyarakat
pendukungnya.
67
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
68
PKP3173 : Seni Bahasa dan Sastera dalam Pendidikan Pemulihan
Walau bagaimanapun, dalam hal pengelompokan legenda ini, Harun Mat Piah dan
rakan-rakan dalam buku mereka, Kesusasteraan Melayu Tradisional Edisi Kedua,
menjelaskan bahawa secara umumnya legenda dalam masyarakat Melayu dapat
dibahagikan kepada tiga kelompok besar dengan beberapa pecahan kecil dalam setiap
kelompok seperti yang berikut ;
Aktiviti :
Buat nota ringkas ciri-ciri cerita mitos dengan cerita legenda dalam
bentuk pengurusan grafik.
69