Tugas hakiki seorang guru adalah mendidik muridnya. Apabila muridnya berjaya
memperoleh sesuatu ilmu, maka ia merupakan anugerah dan rahmat buat seorang guru.
Kejayaan ini merupakan sesuatu yang sukar untuk diukur. Namun, seandainya dalam
menyampaikan ilmu, terdapat murid yang tidak mampu menguasai apa yang diajar, adakah
Saya merupakan seorang guru yang mengajar di Sekolah Kebangsaan Taman Awana,
Langgar. Saya telah diberi tanggungjawab untuk mengajar mata pelajaran Dunia Sains Dan
Teknologi Tahun 2 Inovatif. Murid-murid di dalam kelas tersebut terdiri daripada murid-
murid yang berada pada tahap sederhana dan lemah. Sepanjang pengajaran saya dalam mata
pelajaran tersebut, terdapat pelbagai masalah yang timbul dalam kalangan murid-murid ini
terutamanya dalam tajuk Makanan Dan Khasianya. Menurut rakan-rakan lain yang turut sama
mengajar Tahun 2, mereka juga mengalami masalah yang sama iaitu murid-murid sukar
mengikut khasiatnya. Mereka sering meletakkan kedudukan makanan pada khasiatnya yang
salah walaupun beberapa kali telah diberi penerangan. Keadaan ini telah membimbangkan
saya. Ini membuatkan saya terfikir, adakah kaedah dan teknik pengajaran yang telah saya
dalam tajuk Makanan Dan Khasiatnya ini, saya sering menggunakan bantuan ICT iaitu
power point untuk menunjukkan jenis-jenis makanan dan khasiatnya kepada mereka. Saya
berpendapat, murid-murid akan dapat melihat dengan lebih jelas dan faham jenis makanan
tersebut melalui penggunaan gambar di dalam power point tersebut. Hal ini disokong oleh
Trkman dan Baloh (2003), yang menyatakan bahan teknologi seperti penggunaan koswer
dapat memberi peneguhan yang mantap kepada pelajar dalam memahami sesuatu konsep
Selain itu juga, menurut Reiss (2007), pembina bahan media pengajaran mampu
mengawal tumpuan dan perhatian pembelajaran murid. Ini kerana penggunaan fungsi main
semula atau ‘playback function’ bagi video dan audio dapat merangsang bahagian otak.
Manakala, Macknight (1981) pula mengatakan bahawa penggunaan klip video sebagai bahan
pengajaran boleh membawa situasi sebenar dalam kehidupan ke dalam bilik darjah. Namun,
hal yang sebaliknya berlaku apabila murid-murid masih tidak dapat menguasai objektif yang
telah ditetapkan untuk topik makanan dan khasiatnya ini. Murid-murid hanya kelihatan
seronok melihat gambar pada video yang ditayangkan namun apabila disoal kembali
mengenai apa yang telah mereka tonton di dalam video tersebut, rata-rata murid tidak dapat
Saya juga sering meminta murid untuk melakukan aktiviti secara berkumpulan. Hal
ini kerana, saya berpendapat bahawa murid-murid akan lebih memahami tajuk yang diajar
dan dapat saling berbincang, berkongsi pandangan masing-masing serta saling bantu-
koperatif adalah merupakan pendekatan yang berstuktur dan sistematik yang boleh digunakan
dalam sebarang peringkat persekolahan serta sesuai untuk semua mata pelajaran.
Selain itu juga, satu tinjauan yang dilakukan oleh Gan (1999) telah mendapati
Kebanyakkan murid suka bekerja dalam kumpulan. Namun begitu, terdapat sebilangan murid
yang tidak mengambil bahagian dengan sepenuhnya ketika sesi perbincangan kumpulan
dijalankan yang menyebabkan mereka kurang menguasai tajuk tersebut. Oleh itu, saya perlu
mengkaji semula dan menggunakan cara yang betul dalam mengaplikasikan pembelajaran
koperatif ini.
Justeru itu, setelah meneliti kesemua amalan-amalan pengajaran saya yang lepas, saya
merasakan perlu untuk mengambil tindakan yang sewajarnya untuk memperbaiki kelemahan
saya sendiri dalam menyampaikan pengajaran kepada murid-murid di dalam kelas. Saya juga
terfikir untuk mencari satu altenatif lain untuk menambahbaik teknik pengajaran saya serta
mencari kaedah pengajaran dan pembelajaran baharu yang lebih baik dan berkesan bagi
Saya telah melaksanakan tiga kaedah pengumpulan data awal iaitu melalui kaedah
Ketika sesi pengajaran dan pembelajaran yang lepas, saya telah mengedarkan satu set
soalan lembaran kerja (rujuk lampiran 1) yang berkaitan dengan tajuk Makanan Dan
Khasiatnya kepada semua murid setelah tamat pengajaran dalam tajuk tersebut. Lembaran
kerja tersebut mengandungi enam soalan padanan dan tiga soalan struktur. Semua soalan
Berdasarkan dapatan dan pengumpulan data awal, didapati segelintir murid Tahun 2
Inovatif masih melakukan kesalahan terutamanya ketika memilih kumpulan makanan yang
Daripada analisis yang telah dibuat, daripada 23 orang murid hanya 11orang murid
sahaja yang boleh menjawab dengan tepat kesemua soalan yang telah diberikan. Manakala 4
orang murid langsung tidak menjawab soalan bahagian sturktur dan yang selebihnya
menjawab tetapi tidak memenuhi kriteria jawapan yang betul. Saya telah memilih sembilan
orang murid sebagai responden kajian memandangkan mereka telah melakukan kesalahan di
Ujian lisan dilakukan untuk membantu saya meneroka dan mendapatkan maklumat
secara langsung tentang tahap pemahaman dan penguasaan murid dalam tajuk Makanan Dan
Khasiatnya. Ia juga bertujuan merefleksi pandangan tentang kaedah pengajaran saya. Satu set
soalan ujian lisan (lampiran 2) telah dibina dengan berpandukan kepada analisis jenis soalan
yang tidak dapat dijawab dengan baik oleh murid-murid berdasarkan lembaran kerja yang
telah disemak. Antara soalan-soalan yang telah dikemukan secara lisan ini adalah apakah
Selain itu, murid juga disoal mengenai jenis makanan yang dapat membantu
tumbesaran manusia serta jenis makanan yang memberikan kesihatan. Setelah melaksanakan
sesi ujian lisan kepada murid-murid yang telah dipilih sebagai responden, saya mendapati
masalah ini memang benar-benar wujud kerana mereka tidak dapat menjawab soalan-soalan
Ujian bertulis dijalankan bagi mengumpul data mengenai pencapaian murid terhadap
penguasaan tajuk Makanan Dan Khasiatnya. Ujian bertulis ini mengandungi lima soalan
objektif dan lima soalan stuktur berkaitan tajuk ini (lampiran 3). Berikut merupakan
keputusan bagi ujian bertulis yang dijalankan kepada responden-responden yang terlibat:
Jadual 1.1
1 A 24/100
2. B 20/100
3. C 34/100
4. D 32/100
5. E 40/100
6. F 46/100
7. G 48/100
8. H 36/100
9. I 48/100
Jadual 1.1 menunjukkan markah yang diperoleh semasa ujian bertulis yang telah
dijalankan pada 22 April 2014. Daripada ujian ini, saya mendapati responden-responden ini
kebanyakannya masih keliru untuk meletakkan makanan ke dalam kumpulan yang tepat.
Contohnya, mereka meletakkan telur ke dalam kumpulan makanan untuk kesihatan, tetapi
jawapan yang tepat adalah ke dalam kumpulan untuk tumbesaran. Ada juga responden yang
Semua responden yang telah dipilih ini hanya berjaya mendapat markah di bawah
50/100. Ini bermakna mereka tidak berjaya mencapai tahap cemerlang mahupun baik di
dalam tajuk Makanan Dan Khasiatya. Lima daripada mereka hanya berada pada tahap
Kajian saya ini dijalankan berdasarkan kepada tajuk makanan dan khasiatnya. Melalui
pengumpulan data awal yang dibuat, saya telah dapat mengesan kelemahan dan masalah yang
Setelah menjalankan proses pengumpulan data awal, antara kelemahan yang telah
saya kenalpasti daripada murid-murid adalah, terdapat beberapa orang murid yang masih
tidak dapat menyatakan dengan tepat jenis-jenis makanan mengikut kumpulannya. Mereka
juga kerap tertukar dan terkeliru antara makanan yang memberikan tenaga, makanan untuk
kesihatan dan makanan untuk tumbesaran. Oleh itu, saya ingin memfokuskan kajian saya ini
Saya telah mencadangkan kaedah “ Poision Tree Map” yang dilaksanakan di dalam
kajian ini. “Poision Tree Map” bertujuan untuk membantu murid yang terlibat dalam
meningkatkan penguasaan mereka dalam tajuk Makanan Dan Khasiatnya. Selain itu, kaedah
ini juga adalah untuk membantu membaiki amalan pengajaran saya yang kurang berkesan.
“Poision Tree Map” adalah satu intervensi baharu yang menggabungkan pembelajaran
secara berkumpulan dengan permainan kotak beracun sebagai bahan utama dalam pengajaran
dan pembelajaran. Pembelajaran secara berkumpulan ini merupakan salah satu teknik dalam
pembelajaran koperatif yang dapat melibatkan semua murid dalam aktiviti yang dijalankan.
Pada pendapat saya, walaupun terdapat pelbagai bahan lain yang dapat digunakan
untuk pembelajaran ini, namun saya berpendapat permainan adalah merupakan salah satu
bahan pembelajaran yang mampu menarik minat murid-murid untuk belajar. Pendapat ini
disokong oleh Ahmad Mohd Salleh (2004) yang menyatakan bahawa permainan merupakan
satu cara melatih murid sebagai seorang manusia dan merupakan satu teknik yang baik untuk
menjadikan pengajaran di sekolah lebih menarik dan praktis. Manakala, Ismail Zain (2003)
menyebut bahawa perbuatan melihat gambar dan visual boleh meningkatkan daya ingatan
seseorang itu kepada 40%. Hal ini bersesuaian dengan gambar makanan yang akan ditampal
oleh murid pada carta peta pokok i-think yang menarik dan sesuai untuk kanak-kanak.
Manakala kaedah kerja berkumpulan yang diilhamkan pula adalah kerana saya sering
menggunakan pembelajaran secara berkumpulan pada setiap kali sesi pengajaran dan
pembelajaran saya. Hasil kerja kumpulan pada sebelum ini tidak mencapai objektif
pengajaran dan pembelajaran kerana murid tidak melibatkan diri secara menyeluruh. Untuk
menyelesaikan masalah ini, saya telah melibatkan semua murid dalam permainan ‘Poision
Box’ bagi membantu saya agar pembelajaran dapat berjalan dengan lancar.
Kepentingan kajian
Kajian ini penting dijalankan agar murid dapat memahami dengan lebih jelas tentang
tajuk makanan dan khasiatnya. Ini akan membantu mereka dalam menjawab soalan
peperiksaan dengan lebih baik dan sekaligus akan mendapat keputusan yang cemerlang.
Selain itu, kajian ini juga untuk membantu murid-murid lemah agar tidak ketinggalan dalam
pembelajaran sekaligus dapat membantu guru dalam mengurus aktiviti berkumpulan dengan
baik.
Kebolehtadbiran
Dari segi kebolehtadbiran pula, kajian saya ini mudah ditadbir kerana murid-murid
yang dipilih sebagai kumpulan sasaran merupakan murid-murid saya sendiri. Oleh itu, saya
lebih mengenali mereka dan mengetahui kelemahan serta kelebihan mereka berbanding
murid-murid lain yang tidak diajar. Bahan bantu mengajar juga adalah senang untuk
diperoleh kerana barang yang diperlukan mudah didapati manakala gambar makanan diambil
dari komputer. Selain itu, kajian ini juga tidak mengambil masa yang terlalu panjang untuk
melaksanakannya.
Kolaborasi
Dari segi kolaborasi pula, saya telah berkolaborasi dengan pensyarah pembimbing
supaya kajian yang dijalankan berada pada landasan yang betul dan membuat kolaborasi
bersama guru yang mengajar matapelajaran sains untuk murid-murid yang dipilih sebagai
kumpulan sasaran bagi mendapatkan maklumat tentang prestasi murid-murid tersebut. Saya
juga membuat kolaborasi bersama rakan-rakan bagi bertukar-tukar pandangan dan pendapat
2.2 Intervensi
“Poision Tree Map” merupakan satu intervensi untuk meningkatkan tahap penguasaan
murid tahun 2 di dalam tajuk Makanan Dan Khasiatnya. Saya telah memilih untuk
menjalankan satu intervensi yang menggunakan permainan Poision Box sebagai bahan utama
dalam pengajaran dan pembelajaran ini. Mengikut Jerome Singer (Spodek, 1987)
dan mental mereka dalam menyusun pengalaman. Beliau juga berpendapat bahawa dalam
pemainan, murid meneroka alam yang boleh menjadikan mereka berkebolehan dalam
Oleh yang demikian, pendekatan bersifat interaktif seperti permainan ini sudah pasti
mampu mengubah minda masyarakat kerana ia dilihat lebih terbuka, menghiburkan dan
Poision Box ini mengandungi gambar-gambar makanan dalam tajuk yang ingin diajar.
Gambar-gambar makanan tersebut dicetak menarik dan bewarna warni bagi menarik
perhatian murid untuk mengekalkan tumpuan mereka di dalam pembelajaran. Hal ini
disokong oleh Noriati et.al (2009) yang menyatakan bahawa warna dapat memberikan
Struktur otak akan membentuk membentuk melalui penggunaan symbol dan alat, ia juga
membantu dalam pembentukkan ini. Main juga memberi kebebasan kepada murid untuk
meluahkan tekanan dalam menghadapi dunia sebenar. Dalam cara ini murid dapat mengawal
situasi dan menyesuaikan dalam dunia sebenar. Mereka dibenarkan untuk memperolehi
Oleh itu, berdasarkan kata-kata individu-individu di atas dan kajian-kajian lepas, saya
berpendapat permainan merupakan salah satu bahan mengajar yang baik dan sesuai yang
boleh saya aplikasikan dalam sesi pengajaran dan pembelajaran bagi mempermudahkan
murid-murid dalam memahami dan menguasai tajuk Makanan Dan Khasiatnya dengan lebih
baik.
Selain daripada hanya menggunakan bantuan poision box di dalam sesi pengajaran
saya, saya juga turut menyerapkan sedikit unsur pembelajaran koperatif yang diadaptasi
daripada teknik pembelajaran ‘Pusingan Meja’ ke dalam intervensi saya ini. Teknik
‘Pusingan Meja’ merupakan salah satu teknik yang terkandung dalam pembelajaran secara
koperatif. Teknik ini akan digunakan sebagai salah satu cara bagi menggalakkan penglibatan
semua murid di dalam aktiviti perbincangan yang dijalankan. Menurut Kagan (1992),
pembelajaran koperatif merupakan satu pendekatan yang banyak digunakan untuk memupuk
nilai kerjasama dalam kalangan ahli kumpulan. Oleh itu, melalui penyerapan teknik ‘RP’ ini
semua murid berpeluang untuk mengemukakan pandangan dan jawapan di dalam kumpulan
masing-masing. Hal ini disokong oleh Senge (1994), yang menyatakan bahawa kerjasama
dalam pasukan sangat diperlukan supaya setiap individu dapat mencapai apa yang
pengajaran generik di mana murid-murid dari pelbagai tahap pencapaian bekerjasama sebagai
sasaran kumpulan. Oleh yang demikian, teknik ‘RP’ ini juga merupakan salah satu teknik
yang berfokuskan kepada peranan setiap ahli kumpulan dalam menyumbang pendapat untuk
menyempurnakan sesuatu tugasan atau mencapai sasaran yang telah ditetapkan oleh ahli
kumpulan.
Kajian ini bertujuan untuk meningkatkan penguasaan murid tahun 2 dalam tajuk Makanan
Sejauh manakah “Poision Tree Map” ini dapat membantu murid tahun 2 dalam menguasai
Kumpulan sasaran saya dalam kajian ini telah melibatkan seramai sembilan orang
responden. Mereka terdiri daripada lima orang responden lelaki dan empat orang responden
Kebangsaan Taman Awana. Semua responden yang telah dipilih berbangsa Melayu. Daripada
hasil pengumpulan data awal, responden-responden ini berada pada tahap sederhana dan
lemah di dalam pencapaian bagi mata pelajaran Sains. Semua responden yang terlibat telah
dipilih berdasarkan hasil pencapaian yang terendah di dalam ujian bulanan yang telah
diedarkan.
Pada peringkat pertama kajian ini, saya telah membentuk tiga kumpulan baharu untuk
semua responden yang terlibat. Ini adalah kerana intervensi yang telah saya jalankan
memerlukan murid menjalankan aktiviti secara berkumpulan. Oleh kerana jumlah responden
yang terlibat di dalam kajian saya ini ialah seramai sembilan orang, maka saya telah
membahagikan mereka kepada tiga kumpulan yang terdiri daripada tiga orang responden bagi
setiap kumpulan. Mereka dikehendaki duduk dalam bentuk bulatan. Disebabkan pencapaian
setiap responden ini adalah hampir sama, maka pemilihan setiap ahli kumpulan hanya dibuat
secara rawak.
Pada peringkat ini, saya telah memperkenalkan dahulu kepada setiap responden
mengenai poision box yang akan dimainkan oleh mereka yang mengandungi gambar-gambar
makanan serta menerangkan apakah tugas yang mereka perlu lakukan sepanjang sesi
Pada peringkat kedua ini, poision box perlu beredar sewaktu guru memainkan muzik
dan berhenti apabila muzik dihentikan. Murid yang memegang kotak beracun perlu
mengambil kertas yang mengandungi gambar makanan dalam poision box tersebut dan
menampal pada carta i-think (tree map) yang dibina oleh guru (rujuk lampiran 4). Carta
tersebut ditampal oleh guru pada papan putih mengikut kumpulan murid. Di akhir permainan
tersebut, kumpulan yang mendapat markah paling tinggi akan diberi hadiah. Rasionalnya
Apabila kesemua responden telah menguasai tajuk Makanan Dan Khasiatnya, setiap
kumpulan akan diedarkan dengan sehelai kertas dan suatu sampul. Di dalam sampul tersebut
mengandungi beberapa soalan berkaitan dengan tajuk Makanan Dan Khasiatnya. Setiap
kumpulan dikehendaki untuk menjawab soalan yang dikemukan oleh guru di dalam kertas
tersebut.
Pada peringkat ini, responden pertama di dalam setiap kumpulan memulakan dahulu
sesi menjawab soalan di atas kertas kemudian diikuti oleh responden yang seterusnya iaitu
responden kedua. Responden kedua akan menjawab soalan yang kedua dan membaca
jawapan yang ditulis oleh rakannya iaitu responden pertama kemudian akan menambah atau
membetulkan kesalahan yang dilakukan oleh responden pertama tadi. Sesi mencatat idea ini
akan diterusnya oleh responden ketiga pula dan seterusnya akan balik semula kepada
responden pertama dan diteruskan sehingga tamat masa perbincangan. Pada akhirnya, saya
berbincang kembali mengenai isi-isi penting yang telah mereka catatkan. (Cara perbincangan
3 3
Kumpulan Bumi
Setelah selesai sesi tugasan kumpulan, guru mengambil alih sesi pengajaran dengan
mengadakan perbincangan bagi menyemak jawapan yang telah dicatat oleh semua responden.
Pada peringkat ini guru bertujuan untuk mengenalpasti sama ada responden dapat
menguasai tajuk Makanan Dan Khasiatnya ini setelah diperkenalkan dengan intervensi.
1) Guru akan mengadakan ujian bertulis selepas kajian dijalankan kepada setiap
selama 30 minit.
2) Guru juga akan menjalankan sesi ujian lisan bersama responden secara individu dan
mengisi borang analisis temu bual untuk melihat keyakinan dan kefahaman responden
Saya akan menggunakan tiga jenis kaedah pengumpulan data. Bentuk kaedah
pengumpulan data yang telah saya gunakan dalam kajian ini bagi memperoleh data-data
ii Ujian bertulis
5.2.1 Pemerhatian
Saya memilih instrumen pemerhatian untuk mendapatkan data yang diperlukan. Saya
dengan memberi fokus kepada penglibatan dan respon murid terhadap proses pengajaran dan
Saya juga akan menjalankan ujian bertulis kepada semua responden selepas menjalankan
sebelum dan selepas menggunakan kaedah Poision Tree Map untuk mengajar tajuk Makanan
Dan Khasiatnya.
kesemua soalan yang diberikan dalam bentuk tulisan. Tujuan responden menjawab soalan ini
Saya akan mengumpul data kajian dengan menggunakan instrumen ujian lisan
bersama responden. Tujuan ujian lisan adalah untuk mengenal pasti secara langsung tahap
penguasaan murid di dalam tajuk Makanan Dan Khasiatnya setelah mereka belajar dengan
menggunakan kaedah baharu iaitu Poision Tree Map. Saya juga akan merekod perbualan
kami menggunakan alat perakam suara sepanjang ujian lisan dijalankan. Hasil daripada data
tersebut, saya akan menanda hasil keputusan ujian lisan berdasarkan skor di dalam borang
Kesemua data yang diperoleh sepanjang kajian ini dilaksanakan akan dikumpul dan
5.3.1 Pemerhatian
senarai semak lebih mudah untuk dianalisis dan memberi ruang kepada penyelidik untuk
membuat pemerhatian tanpa bantuan penyelidik lain. Justeru, saya akan menganalisis senarai
semak pemerhatian terhadap responden dengan menggunakan borang pemerhatian dan data
dianalisis berdasarkan kepada beberapa soalan yang terdapat pada borang pemerhatian.
tujuh aspek pemerhatian yang dibuat kepada responden ketika proses pengajaran dan
pembelajaran berlangsung.
Saya akan menggunakan carta bar untuk menunjukkan gred pencapaian responden
untuk ujian bertulis manakala untuk menganalisis keputusan ujian tersebut, saya akan
menggunakan jadual yang menunjukkan tahap penguasaan responden sebelum dan selepas
Jadual 1.2
0% – 19% E Lemah
Saya akan mengumpul data kajian menggunakan instrument ujian lisan bersama
responden. Saya juga akan merekod perbualan kami dengan menggunakan alat perakam suara
sepanjang ujian dilaksanakan. Data yang diperoleh akan ditanda pada borang analisis ujian
lisan (lampiran 7). Setiap skor yang diperoleh menerangkan tahap penguasaan responden
tersebut.