( RPP )
Satuan Pendidikan :
Kelas/ Semester : V/2 (Dua)
Piwulang : 6 “Tresna Susastra Jawa”
Alokasi Waktu : 3 x Pertemuan (@ 2 jam pelajaran)
Indikator
3.6.1 Mengartikan kata-kata sulit dalam cerita legenda.
3.6.2 Menjawab dan mengajukan pertanyaan tentang isi cerita legenda.
3.6.3 Menuliskan nama-nama tokoh-tokoh dan karakter pelaku yang terdapat dalam cerita legenda.
3.6.4 Menyampaikan ringkasan cerita legenda secara tertulis dalam ragam krama.
4.6.1 Menceritakan kembali isi cerita legenda secara ringkas dalam ragam krama.
4.6.2 Menanggapi teknik bercerita temannya tentang legenda dalam ragam krama.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan membaca, siswa dapat mengartikan kata-kata sulit dalam cerita legenda dengan tepat.
2. Dengan tanya jawab, siswa dapat menjawab dan mengajukan pertayaan tentang isi cerita legenda
dengan tepat.
3. Dengan tanya jawab, siswa dapat menuliskan nama-nama tokoh-tokoh dan karakter pelaku yang
terdapat dalam cerita legenda dengan tepat.
4. Dengan diskusi, siswa dapat meyampaikan ringkasan cerita legenda secara tertulis dalam ragam
krama dengan tepat dan percaya diri.
5. Dengan demonstrasi, siswa dapat menceritakan kembali isi cerita legenda secara ringkas dalam
ragam krama dengan percaya diri.
6. Dengan tanya jawab, siswa dapat menanggapi teknik bercerita temannya tentang legenda dalam
ragam krama dengan tepat.
D. Materi Pembelajaran
Cerita legenda “Dumadine Kutha Banyuwangi”
E. Metode Pembelajaran
1. Metode : penugasan, ceramah, diskusi, tanya jawab, demonstrasi.
2. Pendekatan : Scientific (mengamati, menanya, mencoba, menalar dan mengkomunikasikan)
G. Langkah-langkah Pembelajaran
1. Pertemuan ke-1 (2x35 menit)
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan 1. Mengajak semua siswa berdo’a menurut agama dan kepercayaan 10
masing-masing. Menit
2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
4. Apersepsi
Kegiatan Inti Mengamati: 45
Peserta didik membaca pemahaman teks cerita legenda “Dumadine Menit
Kutha Banyuwangi”.
Menanya:
Peserta didik bertanya jawab tentang kata-kata sulit yang terdapat
dalam cerita legenda “Dumadine Kutha Banyuwangi” dan
mengaplikasikannya dalam contoh kalimat.
Mengumpulkan Informasi:
Peserta didik berdiskusi tentang cara membuat ringkasan cerita
legenda “Dumadine Kutha Banyuwangi”.
Mengasosiasi:
Peserta didik menyunting ringkasan cerita legenda “Dumadine Kutha
Banyuwangi” yang disusunnya.
Mengkomunikasikan:
Peserta didik menyampaikan ringkasan cerita legenda “Dumadine
Kutha Banyuwangi” dalam ragam krama.
Penutup 1. Bersama-sama siswa membuat kesimpulan / rangkuman hasil 15
belajar. Menit
2. Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari (untuk
mengetahui hasil ketercapaian materi)
3. Melakukan penilaian hasil belajar
4. Memberikan tindak lanjut (PR)
5. Mengajak semua siswa berdo’a menurut agama dan keyakinan
masing-masing (untuk mengakhiri kegiatan pembelajaran)
a. Guru mengamati sikap siswa dalam berdo’a (sikap duduknya,
cara membacanya, cara melafalkannya dsb)
b. Segera memberikan nasihat, apabila ada siswa yang kurang
benar dan kurang sempurna dalam berdo’a, agar besok kalau
berdoa lebih disempurnakan
H. Penilaian
1. Teknik Penilaian
a. Penilaian Sikap: Rasa ingin tahu, percaya diri, peduli terhadap lingkungan dan budaya sekitar.
b. Penilaian Pengetahuan: Lisan, Tulis, Tugas
c. Penilaian Keterampilan: Unjuk kerja
2. Bentuk Instrumen Penilaian
a. Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
Soal = (terlampir dalam buku “Aku Bisa Basa Jawa 5” halaman 75-76.
Skor = Romawi I: jawaban benar x 10
Romawi II: jawaban benar x 20
(Romawi I + Romawi II) : 2
c. Penilaian Keterampilan: unjuk kerja (menceritakan kembali teks cerita legenda “Dumadine
Kutha Banyuwangi”)
N Baik
Kriteria Cukup Kurang
o Sekali
3 2 1
1. Kelengkapan informasi
2. Pilihan kata
3. Intonasi suara
4. Kejelasan lafal/penyampaian
Skor = jumlah skor : 4
……………., ……………………………………
Mengetahui,
Kepala Madrasah Guru Kelas
…………………………….. ………………………………….
NIP. NIP. -